① 51单片机中display()函数有什么功能
一般是用来显示用,即让单片机显示想要显示的内容!!不过过一般函数的功能是需要自己写自己定义的。一般我们定义display()函数代表显示。但是,当然你也可以自己写个display()函数用作其他用途,只需要你修改函数中的语句。
真正函数的功能是由内部语句确定的,而不是函数名,只是我们一般取名为其功能的英文字符或者缩写,以便于我们自己可以更好的理解!!!
② 单片机等待按键释放什么原理
一、独立键盘检测
1、按键的检测原理
单蠢樱巧片机的I/O口既可以作为输出也可以作为输入使用,检测按键时用的是输入功能。把按键的一端接地,另一端与单片机的某个I/O口相连,开始时先给该I/O口赋一个高电平,然后让单片机不断地检测该I/O口是否变成了低电平,当按键闭合时,相当于该I/颂猜O口通过按键与地相连,变成低电平,程序一旦检测到I/O口变为低电平就说明按键被按下,然后执行相应的指令。
2、实验板原理图
独立按键S2,S3,S4,S5分别连接单片机的P3^4,5,6,7。
在这里插入图片描述
3、去抖动操作
由于使用的是弹性小按键,就是一个机械触点的器件带键。在按下时会有微观上的机械抖动,反应到电平就是高,低,高,低,抖动的长短与机械特性有关,一般在5~10ms。所以在检测键盘是否按下时要加上去抖动操作。
在这里插入图片描述
4、用数码管的前三位实现000~999的循环计时,按下S2时停止,再次按下开始;按下S3时数值加1,按下S4时数值减1;按下S5时数值清零。
#include
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71};
sbit la=P2^6;
sbit wela=P2^7;
sbit key1=P3^4;
sbit key2=P3^5;
sbit key3=P3^6;
sbit key4=P3^7;
int num=0;
char num1=0;
void delayms(uint xms)
{
uint i,j;
for(i=xms;i>0;i--)
for(j=110;j>0;j--);
}
void keyscan()//键盘扫描函数
{
if(key1==0)
{
delayms(10);
if(key1==0)
{
TR0=~TR0;//启动或关闭定时器
}
while(!key1);
}
if(key2==0)
{
delayms(10);//去抖动操作,如果不加会出现num的值加了好多个,因为循环检测速度非常快
if(key2==0)
{
num++;
if(num==1000)
num=0;
}
while(!key2);//等待按键释放,因为人为手动按下的过程的时间比单片机检测的时间长很多,
}//如果不加也会出现num的值加了很多次的现象
if(key3==0)
{
delayms(10);
if(key3==0)
{
num--;
if(num==-1)
num=999;
}
while(!key3);
}
if(key4==0)
{
delayms(10);
if(key4==0)
{
num=0;
}
while(!key4);
}
}
void display(uchar ge,uchar shi,uchar )
{
la=1;
P0=table[];
la=0;
P0=0xff;
wela=1;
P0=0xfe;//打开第一个数码管
wela=0;
delayms(1);
wela=1;//关闭数码管,不然快速显示时数码管数字之外的二极管有微弱的亮度
P0=0xff;
wela=0;
la=1;
P0=table[shi];
la=0;
P0=0xff;
wela=1;
P0=0xfd;
wela=0;
delayms(1);
wela=1;
P0=0xff;
wela=0;
la=1;
P0=table[ge];
la=0;
P0=0xff;
wela=1;
P0=0xfb;
wela=0;
delayms(1);
wela=1;
P0=0xff;
wela=0;
}
void main()
{
la=0;
wela=0;//数码管初始化,开始时关闭所有数码管
TMOD=0x01;
TH0=(65536-45872)/256;
TL0=(65536-45872)%256;
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
while(1)
{
keyscan();//一直在while循环里检测键盘是否被按下
display(num%10,num/10%10,num/100);
}
}
void timer0() interrupt 1
{
TH0=(65536-45872)/256;
TL0=(65536-45872)%256;
num1++;
if(num1==20)//1s
{
num1=0;
num++;
if(num==1000)
num=0;
}
}
总结:独立键盘主要注意两点(1)按下时的去抖动延时delayms函数,大概10ms;(2)松手时的按键释放检测while(!key);等待按键释放。
二、矩阵键盘检测
1、矩阵键盘连接图
结合上面的原理图,实验板上的4乘4的矩阵分别接单片机的P3^0到7口。行线和列线是线与的关系即0&1=0,只要两根线有一根为0则整根线为低电平。独立键盘和单片机连接时每个键盘都占有一个I/O口,当键盘数量较多时单片机的I/O口就不够用了,就引入了矩阵键盘。试验板上是16个按键的4乘4矩阵键盘即4行4列,每行每个按键的一端连接在一起构成行线,每列每个按键的另一端连接在一起构成列线,这样就是4行4列的8根线,就连接到单片机的8个I/O口。
在这里插入图片描述
2、矩阵键盘的检测原理
独立键盘的一端固定为低电平,检测时比较方便。矩阵键盘两端都连接单片机的I/O口,就需要人为的通过单片机送出低电平。检测的时候,先送一行为低电平,其余几行为高电平,这就确定了哪一行,然后立即轮流检测一次各列是否有低电平,如果检测到某一列为低电平就确定了哪一列。用同样的方法轮流送各行一次低电平,再轮流检测一次各列是否变为低电平,这样就可以检测完所有的按键。(也可以将列线置低电平,扫描行线是否有低电平)
3、按下16个矩阵键盘依次在数码管上显示1-16的平方。如按下第一个显示1,第二个显示4,第三个显示9…
#include
sbit la=P2^6;
sbit wela=P2^7;
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71};
void delayms(uint xms)
{
uint i,j;
for(i=xms;i>0;i--)
for(j=110;j>0;j--);
}
void display(int num)//将每个按键要显示的数传递给形参
{
la=1;
P0=table[num/100];//百位
la=0;
P0=0xff;
wela=1;
P0=0xfe;
wela=0;
delayms(1);
wela=1;
P0=0xff;
wela=0;
la=1;
P0=table[num/10%10];//十位
la=0;
P0=0xff;
wela=1;
P0=0xfd;
wela=0;
delayms(1);
wela=1;
P0=0xff;
wela=0;
la=1;
P0=table[num%10];//个位
la=0;
P0=0xff;
wela=1;
P0=0xfb;
wela=0;
delayms(1);
wela=1;
P0=0xff;
wela=0;
}
void keyscan()
{
uchar temp;
int key;
P3=0xfe;//将第一行置为0
temp=P3;
temp=temp&0xf0;//如果第一行有按键按下,与f0相与之后肯定不是f0,说明被按下
if(temp!=0xf0)
{
delayms(10);//去抖动
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
temp=P3;//将P3口重新赋值给temp,因为之前的temp是相与之后的结果
switch(temp)
{
case 0xee:key=1;break;
case 0xde:key=2*2;break;
case 0xbe:key=3*3;break;
case 0x7e:key=4*4;break;
}
}
while(temp!=0xf0)//检测按键是否释放
{
temp=P3;
temp=temp&0xf0;//比独立按键麻烦一点,就是要一直检测P3口
}
display(key);//显示按键要显示的值
}
P3=0xfd;//第二行
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
delayms(10);
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0xed:key=5*5;break;
case 0xdd:key=6*6;break;
case 0xbd:key=7*7;break;
case 0x7d:key=8*8;break;
}
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
}
display(key);
}
P3=0xfb;//第三行
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
delayms(10);
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0xeb:key=9*9;break;
case 0xdb:key=10*10;break;
case 0xbb:key=11*11;break;
case 0x7b:key=12*12;break;
}
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
}
display(key);
}
P3=0xf7;//第四行
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
delayms(10);
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0xe7:key=13*13;break;
case 0xd7:key=14*14;break;
case 0xb7:key=15*15;break;
case 0x77:key=16*16;break;
}
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
}
}
display(key);
}
void main()
{
la=0;
wela=0;
while(1)
{
keyscan();//在大循环里一直检测按键
}
}
在按下第四行第四列的按键后显示256
在这里插入图片描述
矩阵键盘关键的代码在于分别将每行置0然后检测每一列,去抖动之后,在检测按键是否释放要一直读取P3口
P3=0xfe;//将第一行置为0
temp=P3;
temp=temp&0xf0;//如果第一行有按键按下,与f0相与之后肯定不是f0,说明被按下
if(temp!=0xf0)
{
delayms(10);//去抖动
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
temp=P3;//将P3口重新赋值给temp,因为之前的temp是相与之后的结果
switch(temp)
{
case 0xee:key=1;break;
case 0xde:key=2*2;break;
case 0xbe:key=3*3;break;
case 0x7e:key=4*4;break;
}
}
while(temp!=0xf0)//检测按键是否释放
{
temp=P3;
temp=temp&0xf0;//比独立按键麻烦一点,就是要一直检测P3口
}
③ 单片机中voiddisp_string是什么意思
根据字面意大神思,display是显示的意思。一般来说,这个就是声滚简亏明一个咐庆显示函数,但是具体功能只能通过函数体具体语句,以及硬件电路来判断
④ msp430单片机display函数怎么使用
复制代码进行使用。msp430单片机display函数可毕帆嫌通过复制代码的方式进行使用的,单片机(Single-Chip Microcomputer)是一种集成电路芯片,是采用超大规手手模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理器轿迹CPU、随机存储器RAM。
⑤ display8程序用法单片机
题主是否想询问“display8程序用法单片机是什么意思”?一种集成电路迹念芯片。display通常被称为监视器,是属于电脑的I/O设备,display8程序用法单片机是一种集成电路芯片的意思,是采用超大规模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理芦尘器,随机存储器,只读存储器,多种IO口和中断系统姿哗困、定时器或计数器等功能集成到一块硅片上构成的一个小而完善的微型计算机系统。
⑥ 单片机为什么说我display语法错误
单片机C程序编译display显示语法错误,那真是因为你有错误。
void
display(uint
nqian,uint
n,uint
nshi,uint
nge)/好慧/这样定义函数档弯是行袜闷对的
display(uint
nqian,uint
n,uint
nshi,uint
nge);//这样调用就完全是错的
应该这样:
display(nqian,n,nshi,nge);
⑦ 单片机的C编程中,怎样使用自定义函数 display(int x, int y, uchar *pData)
display(int x, int y, uchar *pData)
你的函数应用是吵圆型对的,应该是display(1,2,&s);
我猜测,你之所以错,原升猜因有二:
1是你的函数写的有问题,你检查一下
2 是你的类型不匹配,你看你腔备的函数定义的uchar *pData,实际上,你是访问的int类型的变量,这就有可能地址丢失,只显示int的高8位或者只显示低8位了(取决于你单片机是大小端的哪种结构)
你改成
display(int x, int y, int*pData)看看
⑧ 单片机程序运行时显示"display":requires ANSI-style prototype怎么解决
您好:
出现这首仔尺个问题是因为你在使用display之前没有对它进行声明。有两种方法解决:者高1、在使用display函数前进行声明。2、把display函数定戚袭义放在使用display函数之前。
希望可以帮到您。
⑨ 如何利用单片机让4位数码管显示
程序如下(用的是STC89C52芯片):
#include<reg52.h>//52系列单片机头文件
#defineucharunsignedchar
#defineuintunsignedint
uintx,y;
ucharcodetable[]={
0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71};//共阴极数码管编码
voiddisplay(uchar,uchar,uchar,uchar);//声明子函数斗谨
voiddelay(int);//声明子函数
voidmain()
{
while(1)
{
display(1,2,3,4);//主程序始终调用数码管显示子程序
}
}
voiddisplay(uchara,ucharb,ucharc,uchard)
{
P2=0xef;
P0=table[a];//给第一个数码管送"a"
delay(1);//延时1ms
P2=0xdf;
P0=table[b];//给第二个数码管送"b"
delay(1);//延时1ms
P2=0xbf;
P0=table[c];//给第三个数码管送"c"
delay(1);//延时1ms
P2=0x7f;空亩基
P0=table[d];//给第三个数码管送"d"
delay(1);//延时1ms
}
voiddelay(uintz)//延时子函数
{
uintx,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
(9)display单片机扩展阅读
led数码管是由多个发光二极管封装在一起组成“8”字型的器件,引线已在内部连接完成,只需引出它们的各个笔划,公共电极。led数码管常用段数一般为7段有的另加一个小数点,还有一种是类似于3位“+1”型。
位数有半位,1,2,3,4,5,6,8,10位等等,led数码管根据LED的接法耐昌不同分为共阴和共阳两类,了解LED的这些特性,对编程是很重要的,因为不同类型的数码管,除了它们的硬件电路有差异外,编程方法也是不同的。
⑩ 89s52单片机中DISPLAY是什么
单片机如卖本身没有这个名称;这个应该渣巧逗是你程序里面的一个名称而已;应该是定义的一个显示函数
比如下面的
void DisplayNum(unsigned int Val)
{
DisplayData[0]=SegNum[Val%10]; //个位;
DisplayData[1]=SegNum[Val%100/10]; //十位;
if((Val/100)==0) //百位为0不显示;
{
DisplayData[2]=0x00;
}
else
DisplayData[2]=SegNum[Val/100]; //百位;
}
DisplayNum只宽让是一个名称而已,你自己可以随便起名字;一般来说的话,起名字都是方便阅读程序及后面的使用;