A. android TextView使用及性能优化
TextView 是Android中最常用的控件,在这里记录下TextView 的用法;
在Android中可以使用系统自带的4种字体:
在XML中使用 android:typeface="normal" 进行设置
将字体文件放到main/assets/fonts目录下,使用Asset读取字体后进行设置
使用 android:drawableLeft="@mipmap/ic_launcher" 可以设置一张图片显示在文字的上下左右,减少布局层级
使用Span能够在一段TextView中设置不同颜色的字体,链接,图片等内容
使用ClickableSpan 能够设置一段文字的点击事件
创建自己的MyClickableSpan:
之后使用SpannableStringBuilder来创建字符串,并使用setSpan来为字符串的一部分设置Span对象
其中setSpan()方法的最后一个参数标识有以下常量,这些常量标识着在 对SpannableStringBuilder进行insert时 添加的字符适用的规则:
Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE
Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE
Spanned.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE
Spanned.SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE
前一个 EXCLUSIVE / INCLUSIVE 标识着在设置了Span的一段字符之前(紧挨着)插入字符时,被不被包含到Span范围中, EXCLUSIVE 表示包含, INCLUSIVE 表示不包含;
第二个 EXCLUSIVE / INCLUSIVE 同理表示插入这段字符之后的效果;
ImageSpan用于在TextView中插入图片,可以用来实现图文混排
使用方法:
这样实现的效果是文字与图片底部进行对齐,如果需要图片中线与文字中线对其,需要自己重写ImageSpan
Android 中的TextView中存在着很多EditText中的特性,在setText()方法中会涉及到很多Span相关的操作,比如设置TextWatcher,重新构造Spannable等操作,在我们仅仅显示静态文本的时候这些操作都是没有必要的(通过使用普通的TextView进行Debug来验证普通的TextView的确是Span的);
在大量显示静态文本的时候就可以通过StaticLayout来计算出TextView的布局信息,这项工作可以放到非UI线程来进行,能够减少在setText()的时候UI线程的耗时,达到优化TextView性能的目的;
StaticLayout是TextView中用于显示多行静态文本的Layout,也是能够支持SpannableString的,只是不能在Span变化之后重新Layout,所以在大部分场景下已经适用;
通过这个自定义的View来显示Text,在onDraw()的时候直接使用layout来进行绘制,而设置需要显示的文本则直接使用setLayout()来实现
使用下面给出的参考链接中的测试Demo在 ZTE A2017 Android7.1.1 高通820设备上,普通TextView在ListView中连续滚动的帧数是55帧,使用StaticLayout的结果为60帧
可以作为在APP使用CPU资源较多的情况下的优化手段
参考链接: TextView预渲染研究
在Android中,TextView的测量消耗了大量的时间,Android P中提供了PrecomputedText能够将测量这个过程放到后台来执行,减轻对于UI线程的卡顿;
非Android P时,使用AppCompatTextView控件,使用setTextFeature()方法来将文本的measure过程放到其他线程来执行,而不是直接将text应用于TextView;
在调用了这个方法之后如果对TextView进行边距,文字大小等的设置都将会报错;
Prefetch Text Layout in RecyclerView
PrecomputedTextCompat
在ListView中仅替换设置Text的方法时未测试出性能与普通方法有什么优势,猜测是ListView没有在getView和显示之间预留时间,
测试项目地址:
https://github.com/GavynZhang/PrecomuptedTextViewTest
B. Carson带你学Android:手把手教你写一个完整的自定义View
自定义View一共分为两大类,具体如下图:
对于自定义View的类型介绍及使用场景如下图:
在使用自定义View时有很多注意点(坑),希望大家要非常留意:
View的内部本身提供了post系列的方法,完全可以替代Handler的作用,使用起来更加方便、直接。
主要针对View中含有线程或动画的情况: 当View退出或不可见时,记得及时停止该View包含的线程和动画,否则会造成内存泄露问题 。
当View带有滑动嵌套情况时,必须要处理好滑动冲突,否则会严重影响View的显示效果。
接下来,我将用自定义View中最常用的 继承View 来说明自定义View的具体应用和需要注意的点
在下面的例子中,我将讲解:
下面我将逐个步骤进行说明:
步骤1:创建自定义View类(继承View类)
特别注意:
步骤2:在布局文件中添加自定义View类的组件及显示
至此,一个基本的自定义View已经实现了,运行效果如下图。
接下来继续看自定义View关于属性自定义的问题:
先来看wrap_content & match_parent属性的区别
如果不手动设置支持 wrap_content 属性,那么 wrap_content 属性是不会生效(显示效果同 match_parent )
padding 属性:用于设置控件内容相对控件边缘的边距;
如果不手动设置支持padding属性,那么padding属性在自定义View中是不会生效的。
绘制时考虑传入的padding属性值(四个方向)。
除了常见的以android:开头的系统属性(如下所示),很多场景下自定义View还需要系统所没有的属性,即自定义属性。
实现自定义属性的步骤如下:
下面我将对每个步骤进行具体介绍
对于自定义属性类型 & 格式如下:
至此,一个较为规范的自定义View已经完成了。
Carson_Ho的github: 自定义View的具体应用
不定期分享关于 安卓开发 的干货,追求 短、平、快 ,但 却不缺深度 。
C. android 自定义View 使用 DataBinding 笔记
在 build.gradle 文件中添加配置
系统会根据布局文件名称自动生成相应的 DataBinding 类,例如
布局文件 activity_main.xml 会生成 ActivityMainBinding 类 ,类名生成规则为驼峰命名: 文件名(首字母大写) + Binding
activity 中使用:
fragment 中使用:
这里 android:text="@{viewmodel.text}" 对text进行设置
在 Edittext 中可以使用 android:text="@={viewmodel.text}" 进行双向绑定,关键是这个 = 号;
若需要在xml布局文件中使用系统类的属性,则需要引入.例:
通过引入 <import type="android.view.View"/> 可以使用 View.VISIBLE 、 View.GONE 属性
有时候自定义view要用DataBinding时需要通过 @BindingAdapter 设置
单向绑定设置比较简单 @BindingAdapter("app:paramA") 方法名为 setParamA ,单向绑定嘛就是传入参数:
双向绑定 set 、 get 方法,最主要的是 setListeners 方法,名字可以随意,只是 @BindingAdapter 中是 "app:paramBAttrChanged" ,在属性后面跟上 AttrChanged , attrChange 为通知系统内容变更的回调,当在 MineView 内部 paramB 发生变更时,通过 attrChange 去通知对 paramB 进行绑定的对象更新自己缓存中的内容 如:
希望对您有帮助.
D. android自定义view要怎么使用
视图,凡事能被用户看到的小控件都是一种view,也可以自定义view
E. Android View如何获取焦点
Android 中的view使用requestFocus()焦点具体的方法如下:1.view.setFocusable(true);2.view.setFocusableInTouchMode(true);然后调用 requestFocus()即可获取焦点。Android View如何获取焦点