A. android 圆角边框 阴影边框怎么设置
所谓添加阴影,就是两个画布从重叠,上方的画布小于下方的画布,阴影颜色为下方的画布的颜色。
item 中shape 的属性 (rectangle:矩形;line:线性;oval:椭圆;ring:环形),默认为矩形
corners //设置圆角幅度,必须是在shape=rectangle的时候,corners才有效
<corners
Android:radius="dimension" //全部的圆角半径
android:topLeftRadius="dimension" //左上角的圆角半径
android:topRightRadius="dimension" //右上角的圆角半径
android:bottomLeftRadius="dimension" //左下角的圆角半径
android:bottomRightRadius="dimension" /> //右下角的圆角半径
eg:<corners android:radius="10dp" />
solid用以指定内部填充色
e.g:<solid android:color="color" />
gradient //定义渐变色,可以定义两色渐变和三色渐变,及渐变样式
linear(线性渐变)、radial(放射性渐变)、sweep(扫描式渐变), 在构造放射性渐变时,要加上android:gradientRadius属性(渐变半径),即必须指定渐变半径的大小才会起作用。
<gradient
android:type=["linear" | "radial" | "sweep"] //共有3中渐变类型
android:angle="integer" //渐变角度,必须为45的倍数,0为从左到右,90为从上到下
android:centerX="float" //渐变中心X的相当位置,范围为0~1
android:centerY="float" //渐变中心Y的相当位置,范围为0~1
android:startColor="color" //渐变开始点的颜色
android:centerColor="color" //渐变中间点的颜色,在开始与结束点之间
android:endColor="color" //渐变结束点的颜色
android:gradientRadius="float" //渐变的半径,只有当渐变类型为radial时才有效
android:useLevel=["true" | "false"] /> //使用LevelListDrawable时就要设置为true。设为false时才有渐变效果
stroke //这是描边属性,可以定义描边的宽度,颜色,虚实线等
<stroke
android:width="dimension" //描边的宽度
android:color="color" //描边的颜色 // 以下两个属性设置虚线
android:dashWidth="dimension" //虚线的宽度,值为0时是实线
android:dashGap="dimension" /> //虚线的间隔
B. android用shape画虚线,怎么也不显示
android中 shape的用法如下:
注意这个padding属性,如果你设置了边框,建议你给控件设置一下padding
内边距,这要才能显示出来
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<shapexmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!--圆角-->
<corners
android:radius="9dp"
android:topLeftRadius="2dp"
android:topRightRadius="2dp"
android:bottomLeftRadius="2dp"
android:bottomRightRadius="2dp"/><!--设置圆角半径-->
<!--渐变-->
<gradient
android:startColor="@android:color/white"
android:centerColor="@android:color/black"
android:endColor="@android:color/black"
android:useLevel="true"
android:angle="45"
android:type="radial"
android:centerX="0"
android:centerY="0"
android:gradientRadius="90"/>
<!--间隔-->
<padding
android:left="2dp"
android:top="2dp"
android:right="2dp"
android:bottom="2dp"/><!--各方向的间隔-->
<!--大小-->
<size
android:width="50dp"
android:height="50dp"/><!--宽度和高度-->
<!--填充-->
<solid
android:color="@android:color/white"/><!--填充的颜色-->
<!--描边-->
<stroke
android:width="2dp"
android:color="@android:color/black"
android:dashWidth="1dp"
android:dashGap="2dp"/>
</shape>
C. 在android中如何画一条虚线
使用paint来画。
Paint paint = new Paint ( ) ;
paint.setColor ( Color.BLACK ) ;
//设置画直线格式
paint.setStyle ( Paint.Style.STROKE ) ;
//设置虚线效果
paint.setPathEffect ( new DashPathEffect ( new float [ ] { 3, 2 }, 0 ) ) ;
最后这句是设置虚线效果,里边的float数组的意思是:先画长度为3的实线,再间隔长度为2的空白,之后一直重复这个单元。这个数组的长度只要大于等于2就行,你可以设置多个数值,产生不同效果,最后这个0指的是与起始位置的偏移量。
D. 在安卓系统中创建水平和垂直的虚线问题,怎么解决
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="line" >
<stroke
android:dashGap="3dp"
android:dashWidth="6dp"
android:width="1dp"
android:color="#63a219" />
<!-- 虚线的高度 -->
<size android:height="1dp" />
</shape>
dashGap是虚线之间的间隔,dashWidth是每段虚线长度~
E. 如何在Android中使用虚线
android开发中虚线的用法:
一、自己创建模式,一个点一个点的绘制。
二、用Android提供的 DashPathEffect 类来创建模式绘制。
下面我要演示的就是第二种方法,用Android提供给我的API来绘制。
由于是开发项目的一个小块,下面只能给出部分截图:
下面看一下核心绘图代码:
public void draw(Canvas mcanvas) {
GameLog.log(Tag, "draw");
Paint mLinePaint = new Paint();
mLinePaint.setColor(Color.WHITE);
mLinePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
//绘制模式
PathEffect effect = new DashPathEffect(new float[] { 1, 2, 4, 8}, 1);
mLinePaint.setAntiAlias(true);
mLinePaint.setPathEffect(effect);
mLinePaint.setStrokeWidth(4);
if (GameManager.getState() == GameManager.GameStart) {
GameLog.log(Tag, "GameStart");
float[] oldPts = getPts(mOldPoints);
mCanvas.drawLines(oldPts, mLinePaint);
prepareLinesData();
float[] newPts = getPts(mNewPoints);
mCanvas.drawLines(newPts, mLinePaint);
}
}
简单介绍下 PathEffect类:
PathEffect是用来控制绘制轮廓(线条)的方式。
PathEffect对于绘制Path基本图形特别有用,但是它们也可以应用到任何Paint中从而影响线条绘制的方式。
使用PathEffect,可以改变一个形状的边角的外观并且控制轮廓的外表。
Android包含了多个PathEffect,包括:
CornerPathEffect 可以使用圆角来代替尖锐唯如蠢的角从而对基本图形的形状尖锐的边角进行平橡锋滑。
DashPathEffect 可以使用DashPathEffect来创建一个虚线的轮廓(短横线/小圆点),而不是使用实线。你还可以指定任意的虚/实线段的重复模式。
DiscretePathEffect 与DashPathEffect相似,但是添加了随机性。当绘制它的时候,需要指定每一段的长度和与原始路径的偏离度。
PathDashPathEffect 这种效果可以定义一个新的形状(路径)并将其用作原始路径的轮廓标记。
下面的效果可以在一个Paint中组合使用多个Path Effect。
SumPathEffect 顺序地在一条路径中添加两种效果,这样每一指陪种效果都可以应用到原始路径中,而且两种结果可以结合起来。
ComposePathEffect 将两种效果组合起来应用,先使用第一种效果,然后在这种效果的基础上应用第二种效果。
对象形状的PathEffect的改变会影响到形状的区域。这就能够保证应用到相同形状的填充效果将会绘制到新的边界中。
F. android 如何设置listview的分割线为虚线
楼主,你的这个问题我遇到过,并且用另一种方式解决了。
首先告诉你,listview的分割线不能设置为虚线,你也知道关于它的两个属性:
android:divider="#FFCC00"(或者android:divider="@color/divider_color")
android:dividerHeight="4px"
一个是设置颜色,一个是设置高度。没法设置为虚线。
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我的做法是这样的!比较暴力,但能解决问题。
让美工给你做一个虚线的图!保存为 xuxian.png
然后再用android:divider="@drawable/xuxian",把它设置为这个图。看上去就是个虚线了。至于效果,让美工和你一起再慢慢细调。
结论是:很绝望。目前只有这一个办法,可以解决你的问题。
手动打字,非ctrl+c / ctrl+v之流。但愿能帮到你
G. android 怎么实现一条1px的虚线
最原始方法:打开绘图功能,画一条线,再设置线条为虚线及粗细。
H. android 如何设置listview的分割线为虚线
有一个setdivider(drawable
d)的方法可哪雹以设置分割线资源,参数为null的时李销帆候,表示不要分割线。斗销
I. android虚线白框可以只设置一边吗
Android图形界面(虚线、实线、填充色等属性设置)——shape
首先需要在res的文件夹下任选一个drawable文件夹(这里主要是跟分辨率有关的,我一般都选第一个)然后右键新建xml文件选择shape直接添加属性就可以了。
使用时,需要在控件加入android:background="@drawable/edt_bg(你的文件名)"
直接在上面粘贴代码会出错(QAQ)所以还是贴图吧如果要带吗还是去原主哪里吧
详细
J. Android 文字左边虚线
方式:
###第一种是通过写shape布局文件来实现给TextView设置background时引用此布局文件即可实现效果,shape布局文件代码如下:
stroke标签下为虚线框的主要设置,dashGap表示中间隔开一段距离,即定义了样式为虚线,效果图如下:
###第二种方式是通过自定义View使之继承View,然后在onDraw方法中将虚线和文字用Paint画笔画出。
主要代码如下:
public class DashedSurroundTextView extends View {
/
mTextColor 文字颜色 mBorderColor 虚线边界颜色 mBorderWidth虚线边界宽度
mTextSizen 文字大小 mText 文字内容
/
private int mTextColor;
private int mBorderColor;
private float mBorderWidth;
private float mTextSize;
private String mText;
private float start_x = 0;
private float start_y = 0;
private float padding = 5;
private float baseLineLong = 10;
private float radiusX = 20;
private float radiusY = 20;
...
public DashedSurroundTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
//获取自定义参数
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,
R.styleable.DashedSurroundTextView);
//虚线border颜色
mBorderColor = typedArray.getColor(R.styleable.DashedSurroundTextView_border_color, Color.argb(0, 0, 0, 0));
//虚线border宽度
mBorderWidth = typedArray.getDimension(R.styleable.DashedSurroundTextView_border_width, 0);
//字体颜色
mTextColor = typedArray.getColor(R.styleable.DashedSurroundTextView_textColor, Color.argb(0, 0, 0, 0));
//字体大小
mTextSize = typedArray.getDimension(R.styleable.DashedSurroundTextView_textSize, 0);
//显示文字
mText = typedArray.getString(R.styleable.DashedSurroundTextView_text);
}