Ⅰ android中tab选项卡怎么做
第一步
res/values/strings.xml
[xhtml] view plain
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="hello">Hello World, MyTabActivity!</string>
<string name="app_name">选项卡Demo</string>
<string name="andy">Andy Rubin--<a href="http://lib.csdn.net/base/15" class='replace_word' title="undefined" target='_blank' style='color:#df3434; font-weight:bold;'>Android</a>的创造者</string>
<string name="bill">Bill Joy--java的创造者</string>
<string name="torvalds">Linus Torvalds --Linux之父</string>
</resources>
第二步
res/layout/tab_layout.xml
[xhtml] view plain
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--
FrameLayout:一个FrameLayout对象好比一块在屏幕上提前预定好的空白区域,
然后可以填充一些元素到里边,比方说一张图片等。
需要注意的是所有元素都被放置在FrameLayout区域的左上的区域,
而且无法为这些元素指定一个确切的位置。如果有多个元素,则后边的会重叠在前一个元素上。
android:gravity用于设置View组件的对齐方式
(另外,android:layout_gravity用于设置Container组件的对齐方式)
center_horizontal 不改变控件大小,对其到容器横向中间位置(也就是在竖直方向的中间)
android:scaleType="fitXY" 把图片不按比例来扩大或者缩小显示
-->
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<LinearLayout android:id="@+id/linearLayout1"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center_horizontal"
android:orientation="vertical"
>
<ImageView
android:id="@+id/imageView01"
android:layout_gravity="center"
android:scaleType="fitXY"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/andy"/>
<TextView
android:id="@+id/testView01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="20dip"
android:text="@string/andy"
/>
</LinearLayout>
<LinearLayout android:id="@+id/linearLayout2"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center_horizontal"
android:orientation="vertical"
>
<ImageView
android:id="@+id/imageView02"
android:layout_gravity="center"
android:scaleType="fitXY"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/bill"/>
<TextView
android:id="@+id/testView02"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="20dip"
android:text="@string/bill"
/>
</LinearLayout>
<LinearLayout android:id="@+id/linearLayout3"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center_horizontal"
android:orientation="vertical"
>
<ImageView
android:id="@+id/imageView03"
android:layout_gravity="center"
android:scaleType="fitXY"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/torvalds"/>
<TextView
android:id="@+id/testView03"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="20dip"
android:text="@string/torvalds"
/>
</LinearLayout>
</FrameLayout>
第三步
src/com/myandroid/tab/MyTabActivity.java
[java] view plain
package com.myandroid.tab;
import android.app.TabActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.widget.TabHost;
public class MyTabActivity extends TabActivity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TabHost tabHost = this.getTabHost();
/*
* LayoutInflater的作用类似于 findViewById(),
* 不同点是LayoutInflater是用来找layout文件夹下的xml布局文件,并且实例化
* 注:findViewById()只是找控件之类(如Button和EditView)
*
* LayoutInflater.from(this)获得context实例
* 也就是相当于this.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
* LAYOUT_INFLATER_SERVICE 取得xml里定义的view
*-----------------------------------------------------------------------
* getSystemService:
* 根据传入的NAME来取得对应的Object,然后转换成相应的服务对象
* android的后台运行在很多service,
* 它们在系统启动时被SystemServer开启,支持系统的正常工作,
* 比如MountService监听是否有SD卡安装及移除,ClipboardService提供剪切板功能,
* 应用程序可以通过系统提供的Manager接口来访问这些Service提供的数据
*-----------------------------------------------------------------------
*
* inflate是把xml表述的layout转化为View
* tabHost.getTabContentView() 获得Tab标签页的FrameLayout
* true表示将inflate绑定到根布局元素上
*/
LayoutInflater.from(this)
.inflate(R.layout.tab_layout,
tabHost.getTabContentView(), true);
/*
* tabHost.newTabSpec("Tab1") 创建TabHost.TabSpec,
* TabSpec即是选项卡的指示符,对于TabSpec可以设置一个标题或者设置一个标题和图标
* setIndicator 是为选项卡指示符指定一个标签和图标
* setContent 为选项卡的内容指定视图的ID
*/
tabHost.addTab(
tabHost.newTabSpec("Tab1")
.setIndicator("Tab1", getResources().getDrawable(R.drawable.png1)
).setContent(R.id.linearLayout1)
);
tabHost.addTab(
tabHost.newTabSpec("Tab2")
.setIndicator("Tab2", getResources().getDrawable(R.drawable.png2)
).setContent(R.id.linearLayout2)
);
tabHost.addTab(
tabHost.newTabSpec("Tab3")
.setIndicator("Tab3", getResources().getDrawable(R.drawable.png3)
).setContent(R.id.linearLayout3)
);
}
}
第四步
AndroidManifest.xml
[xhtml] view plain
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.myandroid.tab"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".MyTabActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="8" />
</manifest>
附上出处链接:http://blog.csdn.net/jamesliulyc/article/details/6324432
Ⅱ Android移动应用中的焦点分析
简单一点理解,在移动应用中,焦点就是当前正在处理事件的位置。在手机应用中,最有可能用到焦点的就是EditText,如果同一个界面中有多个EditText,通常情况下同一时间只有一个能够输入内容,此时,这个EditText就获取了焦点。
在Android中,对焦点的设置分为两种情况,TouchMode和非TouchMode。现在的手机基本都是触摸屏,我们用手指触摸屏幕来操作Android应用时,处于TouchMode。除了TouchMode之外,还有非TouchMode,利用外接设备来操作早衫应用。比如键盘。使用Genymotion模拟器的时候,一个陆兄腔界面上有多个控件时,可以用电脑tab键来进行移动,被选中的控件会高亮显示,这时候就是非TouchMode,被选中的控件获得了焦点。
在手机应用中,用到焦点的时候并不多,但是TV应用中,需要用遥控器来操作选中控件,这时候就需要对焦点进行处理了。关于焦点,常用方法如下:
在View类中, isFocusable() 和 isFocusableInTouchMode() 获取到的结果都是false,也就是说,直接继承自View的控件是不能获取焦点的。我们常用控件中对这两个方法进行了改写,比如EditText,这两个方法都是true,而Button则只有 isFocusable() 返回true。这也就是为什么我们用tab键选取Button的时候能够高亮显示,而鼠标点击(模拟触控)的时候不能高亮显示的原因了。如果想在点击的时候也能高亮显示Button,需要手动设置 setFocusableInTouchMode(true) ,就可以了。
如果想对控件的焦点状态进行监听,需要设置 setOnFocusChangeListener() ,只要控件的焦点状态发生变化(获得或者失去焦点),都会调用 onFocusChange 方法
关于焦点的移动,默认的算法会寻找指定方向上最近的可以获取焦点的元素(非TouchMode)。另外在创建控件的时候,也可以指定寻找焦点的方向,设置nextFocusDown、nextFocusLeft、nextFocusRight 和 nextFocusUp的值为指定元素就可以了。看以下例子:
这里指定了上面的button向上寻找焦点时,下一个元素是id为bottom的元素,也就是说,上面的Button在获取了焦点之后,继续按向上键,系统会将焦点移动到id为bottom的元素上,而不是继续向上。
在开发手机应用的过程中,对焦点的处理并不多,它与事件是两个不同的体系,通常情况下焦点和事件是相互独立并不冲突。但是在Button的点击事件中会有一点问题。如果我们队一个button设置了 setFocusableInTouchMode(true) ,使他可以获取焦点,那么我们点击这个button的时候,第一次点击并不会执行 onClick() 方法,而是执行 onFocusChange() 。第二次点击的时候才会执行 onClick() 方法。看起来好像 onFocusChange() 消耗了点击事件,实际上并不是的。
这个问题我们看一下源码就清楚了:
onClick() 方法是在onTouchEvent的ACTION_UP里调用的,看一下View的onTouchEvent方法:
可以看到,只有当focusTaken为false的时候才会执行onClick,focusTaken的值默认是false的,但是在 isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused() 为true的时候,会去 requestFocus 获取焦点,并将值赋给focusTaken。
关键在于 isFocused() ,如果当前Button没尘码有获取焦点, isFocused() 返回false, !isFocused() 值为ture,Button就会去获取焦点,从而导致 focusTaken 为true, onClick 方法就不会执行了,只有Button已经获取了焦点的时候才会执行onClick方法。
Ⅲ 在Android中 怎么开发像windows软件中的tab键实现焦点在按钮上切换 用了requsetFocus()好像没有用啊!
如果猜得没错的话,应该是你初始化的时候,设定的焦点被其他view组件抢走了,android中有一个属性叫android:descendant什么的,你查一下,然后把这属性设置为block*******(具体名字我忘了)可以查到的,然后应该就能达到你说的目的了~ 好久没摸这东西了,你看看有帮助没~~
Ⅳ 我在Android项目中使用TabHost做了一个底部菜单,怎么实现这样一个功能:在修改页面中有一个button按钮,点
修改界面里面的button按钮事链好件里面写棚唤滑:Intent intent = new Intent(); intent.putExtra("some_value"链腊,你要传的值); intent.setClass(TabHost.this,Chaxun_activity.class); startActivity(intent);
查询界面里面写:Intent intent = getIntent(); String value = intent.getStringExtra("some_value"); if(value == 查询条件等你要比较的内容){执行刷新操作}
Ⅳ android tabwidget 选项卡上的文字大小怎么设置 图中 用户登陆和设备激活 的字体大小怎么设置
使用 android:textSize属性
<Button
android:layout_width="70dp" //设置按钮的宽度
android:layout_height="50dp"
android:text="用户登录"
android:textSize="20dp“ //设置按钮字体的大小
/>
有问题请继续追问
Ⅵ Android软键盘弹出时,防止底部Tab按钮被挤上去
AndroidManifest.xml中找到对应的Activity,添加键盘配置
Ⅶ 在android中按钮共分为几种
从控件来说分为2种:button(一般按钮)和ImageButton(图片按钮);
但是大部分时候,开发者是可以通过各种方式自定义按钮,这样的话,界面呈现出来的按钮是多种多样的;
TextView,view等等,很多控件其实都可以拿来当按钮使用;
此外,还有包括ToggleButton,单选按钮,多选按钮等这些都属于是功能比较专一的特殊按钮了;
我想你只有对android比较了解的情况下,才可能理解深一些吧!
Ⅷ 关于Android界面组件的基本用法
1.文本框(TextView)和编辑框(EditText)
文本框(TextView)不允许用户编辑文本内容,而编辑框(EditText)允许用户编辑文本内容
2.按钮(Button)和图片按钮(ImageButton)
Button显示文字,ImageButton显示图片。
为ImageButton指定android:text属性没用,不会显示文字
可以指定android:background为按钮增加背景图片,但这图片是固定的
可以指定android:src为图片按钮增加图片属性
其实,src才是设置图标,而background只是设置背景。
如果控件的大小是100 100 图片资源是80 80的话,那么用src,图片就会居中显示,如果使用background那么图片就会被拉伸充满控件。
重要的是,background是底层的图片资源,src是覆盖在background上面的资源,他们可以叠加使用,实现选中的效果。
3.单选按钮(RadioButton)和复选框(CheckBox)
多了一个android:checked属性,用于指定初始时是否被选中
4.计时器组件Chronometer用法
红色字体表示常用的方法
5.图像视图(ImageView)
它支持属性android:scaleType setScaleType(ImageView.ScaleType)
matrix(ImageView.ScaleType.MATRIX):使用matrix方式进行
fixXY(ImageView.ScaleType.FIX_XY):对图片横向纵向独立缩放,会改变纵横比
fitStart(ImageView.ScaleType.FIT_START):保持纵横比,图片较长的边长与ImageView相应的边长相等,缩放后放在左上角
fitCenter(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER):保持纵横比,图片较长的边长与ImageView相应的边长相等,缩放后放在中央
fitEnd(ImageView.ScaleType.FIT_END):保持纵横比,图片较长的边长与ImageView相应的边长相等,缩放后放在右下角
center(ImageView.ScaleType.CENTER):放中间,不缩放
centerCrop(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP):保持纵横比,使图片能完全覆盖ImageView
centerInside(ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE):保持纵横比,使ImageView能完全显示图片
6.spinner的功能和用法
如果可以确定spinner里面的列表项,那么直接在/res/layout/main.xml里面指定
然后在/res/value/string.xml里面指定
如果不确定里面的列表项,那么必须要提供一个Adapter,这个Adapter负责决定Spinner列表每项的内容
7.日期、时间选择器(DatePicker和TimePicker)
8.自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
比普通文本框多了一个功能:当用户输入一定字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单后,组件会按用户选择自动填写该文本框
使用该组件很简单,只要为它设置一个Adapter,该Adapter封装了AutoCompleteTextView预设的提示文本
9.进度条(ProgressBar)
通过style属性可以为ProgressBar指定风格。该属性可以有如下的属性值:
1.@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal 水平进度条
2.@android:style/Widget.ProgressBar.Inverse 不断跳跃、旋转画面的进度条
3.@android:style/Widget.ProgressBar.Large 大进度条
4.@android:style/Widget.ProgressBar.Large.Inverse不断跳跃、旋转画面的大进度条
5.@android:style/Widget.ProgressBar.Small 小进度条
6.@android:style/Widget.ProgressBar.Small.Inverse不断跳跃、旋转画面的小进度条
ProgressBar提供如下方法来操作进度
1.setProgress(int) 设置进度的完成百分比
2.incrementProgressBy(int) 设置进度条的增加或减少。参数为正增加,参数为负减少
10.选项卡(TabHost)
TabHost仅仅只是一个简单的容器,它提供如下方法
1.newTabSpec(String tag) 创建选项卡
2.addTab(TabHost.TabSpec tabSpec) 添加选项卡
使用TabHost的一般步骤为:
• A. 在界面中定义TabHost组件,并为该组件定义该选项卡的内容
• B. Activity应该继承TabActivity
• C. 调用TabActivity的getTabHost()来获取TabHost对象
• D. 通过TabHost对象的方法来创建选项卡、添加选项卡
选项卡主要由TabHost、TabWidget、FrameLayout3个组件组成,三者缺一不可,想象一下选项卡的特点,多个卡重叠在一起,所以用FrameLayout即帧布局是必要的。另外需要注意的是TabHost、TabWidget、FrameLayout三个组件的android:id必须使用系统默认的名称,而不能自己随意定义,否则会出错。
11.图像切换器(ImageSwitcher)
12.网格视图(GridView)
使用GridView一般指定numColumn大于1,否则取默认值为1.那么GridView就变成了ListView
属性android:stretchMode支持如下属性
1.none 不拉伸
2.spacingWidth 仅拉伸元素之间的间距
3.spacingWidthUniform 表格、元素之间的间距一起拉伸
4.columnWidth 仅拉伸表格
13.画廊视图(Gallery)(现在已经被弃用了,不过还是列出来吧)
Gallery用法很简单——为它提供一个内容Adapter,该Adapter的getView方法所返回的View可作为Gallery的列表项。可以通过OnItemSelectedListener监听选择项的改变
14.列表试图(ListView和ListActivity)
1.创建ListView由两种方式:
2.直接使用ListView进行创建
让Activity继承ListActivity(继承了ListActivity的类无需调用setContentView()来显示页面,可以直接设置适配器)
一旦获得ListView后,就要创建显示的列表项了。需要借助内容Adapter,内容Adapter负责提供需要显示的列表项
创建ArrayAdapter时必须指定一个textViewResourceId,该参数决定每个列表项的外观
1.simple_list_item_1 每个列表项是普通的TextView
2.simple_list_item_2 每个列表项是普通的TextView(字体略大)
3.simple_list_item_checked 每个列表项是已勾选的列表项
4.simple_list_item_multiple_choice 每个列表项是带多选框的文本
5.simple_list_item_single_choice 每个列表项是带多单选按钮的文本
15.使用AlertDialog
1.创建AlertDialog.Builder对象,该对象是AlertDialog的创建器
2.调用AlertDialog.Builder方法为对话框设置图标、标题等
3.调用AlertDialog.Builder的create()方法创建AlertDialog对话框
4.调用AlertDialog的show()方法显示对话框
16.使用Toast显示提示框
步骤如下:
• 调用Toast构造器或makeText方法创建Toast对象
• 调用Toast方法来设置该消息的对齐方式等
• 调用Toast的show()方法显示出来
• Toast toast = Toast.makeText(ToastTest.this, "信息", Toast.LENGTH_LONG).show();
17.Notification(一般显示网络状态、电池状态、时间等)
使用Notification发送Notification步骤:
• 调用getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE)方法获取系统的Notification Manager服务
• 通过构造器创建一个Notification对象
• 为Notification设置属性
• 通过Notification Manager发送Notification
Ⅸ Android tabitem中不能放控件吗
1.通过代码形式, 先加入丛和Panel, 然后依次加入你要的渗链盯控件。
StackPanel panel = new StackPanel();
Button button=new Button(){Content="button1"};
TextBlock textblock= new TextBlock(){Text="TextBlock1"};
panel.Children.Add(button);
panel.Children.Add(textblock);
TabItem item= tabcontrol.Items[0] as TabItem;
item.Content = panel;
2.通过MVVM绑定形式,你只要在VM中动唤棚态增加你的成员,前面View就会动态显示出TabItem及内容:
public partial class MainWindow : Window {
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.DataContext = new ObservableCollection
{ new Item1(), new Item2(), }; }
}
public class Item1 { }
public class Item2 { }
XMAL:
Ⅹ android的界面切换问题
您好,一般游戏都是用引擎做的,引擎一般铅悉都不会跳转Activity的,而是在同个Activity内进行情况切换,主要是因为不同Activity的加载比较浪费时间,因为游戏要加载的东西都比较多嘛。不过如果不是游戏,只是应用的话就不会用到引擎啦,直接Activity切换就行。也有些游戏开发者比较懒槐激悉,铅乎开头动画什么的用另一个Activity来做,然后切换Activity,但是用了就会明显感觉到有些卡顿的。