1. android怎么调用系统自带的图库打开指定目录的相册
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
//完成照相后回调用此方法
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
case 1:
switch (resultCode) {
case Activity.RESULT_OK://照相完成点击确定
String sdStatus = Environment.getExternalStorageState();
if (!sdStatus.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) { // 检测sd是否可用
Log.v("TestFile", "SD card is not avaiable/writeable right now.");
return; }
Bundle bundle = data.getExtras();
Bitmap bitmap = (Bitmap) bundle.get("data");// 获取相机返回的数据,并转换为Bitmap图片格式
FileOutputStream b = null;
File file = new File("/sdcard/pk4fun/");
file.mkdirs();// 创建文件夹,名称为pk4fun // 照片的命名,目标文件夹下,以当前时间数字串为名称,即可确保每张照片名称不相同。网上流传的其他Demo这里的照片名称都写死了,则会发生无论拍照多少张,后一张总会把前一张照片覆盖。细心的同学还可以设置这个字符串,比如加上“IMG”字样等;然后就会发现sd卡中myimage这个文件夹下,会保存刚刚调用相机拍出来的照片,照片名称不会重复。
String str = null;
Date date = null;
SimpleDateFormat format = new SimpleDateFormat("yyyyMMddHHmmss");// 获取当前时间,进一步转化为字符串
date = new Date(resultCode);
str = format.format(date);
String fileName = "/sdcard/myImage/" + str + ".jpg";
sendBroadcast(fileName);
try {
b = new FileOutputStream(fileName);
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, b);// 把数据写入文件
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
b.flush();
b.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} break;
case Activity.RESULT_CANCELED:// 取消
break;
}
break;
case 2:
switch (resultCode) {
case Activity.RESULT_OK: {
Uri uri = data.getData();
Cursor cursor = mActivity.getContentResolver().query(uri, null,
null, null, null);
cursor.moveToFirst();
String imgNo = cursor.getString(0); // 图片编号
String imgPath = cursor.getString(1); // 图片文件路径
String imgSize = cursor.getString(2); // 图片大小
String imgName = cursor.getString(3); // 图片文件名
cursor.close();
// Options options = new BitmapFactory.Options();
// options.inJustDecodeBounds = false;
// options.inSampleSize = 10;
// Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imgPath, options);
}
break;
case Activity.RESULT_CANCELED:// 取消
break;
}
break;
}
2. 如何调用android的拍照或本地相册选取,然后再实现相片上传服务器
首先是拍照:使用Intent即可,
[java] view plainprint?
01.final String start = Environment.getExternalStorageState();
02.private static final String PHOTOPATH = "/photo/";
03.
04.if(start.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
05.Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
06.File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+PHOTOPATH);
07.if(!file.exists()){
08.file.mkdirs();
09.}
10.tempphontname = System.currentTimeMillis()+".jpg";
11.buffer.append(Environment.getExternalStorageDirectory()+PHOTOPATH).append(tempphontname);
12.intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(new File(buffer.toString())));
13.startActivityForResult(intent, 1);
14.}
final String start = Environment.getExternalStorageState();
private static final String PHOTOPATH = "/photo/";
if(start.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+PHOTOPATH);
if(!file.exists()){
file.mkdirs();
}
tempphontname = System.currentTimeMillis()+".jpg";
buffer.append(Environment.getExternalStorageDirectory()+PHOTOPATH).append(tempphontname);
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(new File(buffer.toString())));
startActivityForResult(intent, 1);
}
其次是从本地相册选:依旧是Intent.
如下代码:
[java] view plainprint?
01.if(start.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
02. Intent getImage = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
03. getImage.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);
04. getImage.setType("image/jpeg");
05. startActivityForResult(getImage, 0);
06.}
if(start.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
Intent getImage = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
getImage.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);
getImage.setType("image/jpeg");
startActivityForResult(getImage, 0);
}
接下来是主要的:因为调用完系统的方法后,回返回到回调方法onActivityResult(int, int, Intent)中,
在里面进行主要的照片上传服务器的操作,
见代码:
[java] view plainprint?
01.@Override
02. protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
03. ContentResolver resolver = getContentResolver();
04. if(requestCode==1)//
05. {
06. if(resultCode==Activity.RESULT_OK)
07. {
08. if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))
09. {
10.ew Thread(new Runnable()
11. {
12. @Override
13. public void run() {
14.//进行上传操作
15.}
16.}.start();
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3. Android File的mkdir和mkdirs的区别
mkdir是创建目录,只是创建单击目录,而且必须是已经存在察神键的目录下创建目录。
mkdirs可以创建多败巧级目录,可以在不存在的目录下创建多级目录,例如mkdirs a/b(反瞎坦斜杠朝那边 我忘了)。就是创建a目录,再在a目录中创建b目录
4. android系统怎么设置内部存储的访问权限
Android支持外部存储(case-insensitive filesystem with immutable POSIX permission classes and modes)。
外部存储可以通过物理介质提供(如SD卡),也可以通过将内部存储中的一部分封装而成,设备可以有多个外部存储实例。访问外部存储的权限
从Android 1.0开始,写操作受权限WRITE_EXTERNAL_STORAGE保护。
从Android 4.1开始,读操作受权限READ_EXTERNAL_STORAGE保护。
从Android 4.4开始,应用可以管理在它外部存储上的特定包名目录,而不用获取WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限。
比如,一个包名为com.example.foo的应用,可以自由访问外存上的Android/data/com.example.foo/目录。外部存储对数据提供的保护较少,所以系统不应该存储敏感数据在外部存储上。
特别地,配置和log文件应该存储在内部存储中,这样它们可以被有效地保护。对于多用户的情况,一般每个用户都会有自己独立的外部存储,应用仅对当前用户的外部存储有访问权限。Environment API的目录
getDataDirectory():用户数据目录。
getDownloadCacheDirectory():下载缓存内容目录。getExternalStorageDirectory():主要的外部存储目录。
但是这个目录很可能当前不能访问,比如这个目录被用户的PC挂载,或者从设备中移除,或者其他问题发生,你可以通过getExternalStorageState()来获取当前状态。
还有多用户或者多外部存储的情况,此文不再讨论。为了不污染用户的根命名空间,一般不会直接使用这个外部存储的根目录。
任何应用私有的文件的应该被放置在 Context.getExternalFilesDir返回的目录下,在应用被卸载的时候,系统会清理的就是这个目录。
另一些共享文件应该被放置在 (String)返回的目录中。
写这个路径需要 WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限,读需要 READ_EXTERNAL_STORAGE权限,当然写权限默认包含了读权限。从KITKAT 即Android 4.4开始,如果你的应用只是需要存储一些内部数据,可以考虑使用 :
getExternalFilesDir(String)或者getExternalCacheDir(),它们不需要获取权限。(String type)这个方法接收一个参数,表明目录所放的文件的类型,传入的参数是Environment类中的DIRECTORY_XXX静态变量,比如DIRECTORY_DCIM等。
注意:传入的类型参数不能是null,返回的目录路径有可能不存在,所以必须在使用之前确认一下,比如使用File.mkdirs创建该路径。getRootDirectory()得到Android的根目录。
isExternalStorageEmulated()设备的外存是否是用内存模拟的,是则返回true。(API Level 11)
isExternalStorageRemovable()设备的外存是否是可以拆卸的,比如SD卡,是则返回true。(API Level 9)Context API中的目录
getExternalFilesDir(String type)是应用在外部存储上的目录。
和Environment类的(String type)方法类似,返回包含参数指定的特定类型文件的子目录。
getExternalCacheDir()是应用的在外部存储上的缓存目录。从Android 4.4这两个方法不需要读写权限,是针对于本应用来说,如果要访问其他应用的相关目录,还是需要声明读写权限。
Android 4.4之前的版本要访问的话还是要声明读写权限的,如果没有在manifest中写权限,上面两个get方法都会返回null。与上面两个方法形成对比的是下面两个方法:
getFilesDir()
getCacheDir()
这两个方法得到的是内存上的目录。这些目录都是属于应用的,当应用被卸载的时候,里面的内容都会被移除,但是不要依赖于系统的操作。