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android程序设计基础pdf

发布时间:2023-05-21 15:15:58

⑴ 《GoogleandroidSDK开发范例大全》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源

《Google Android SDK开发范例大全》(余志龙//陈昱勋//郑名杰//陈小凤//郭秩均|改编)电子书网盘下载免费在线阅读

链接:https://pan..com/s/1UhHOPp6lo7VDFOmYrOINNg

密码:xsg8

书名:早悉毕Google Android SDK开发范例大全

作者:余志龙//陈昱勋//郑名杰//陈小凤//郭秩均|改编

豆瓣评分:7.3

出版社:人民邮电

出版年份:2010-6

页数:654

内容简介:

《Google Android SDK开发范例大全(第2版)》在上一版陆芹的基础上,以Android手机应用程序开发(采用AndroidSDK2.1)为主题,通过160多个范例全面且深度地整合了手机、网陆租络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计功力提供了很大的帮助。

全书共分10章,主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、使用Android手机收发短信等通信服务、开发Android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Aoogle强大的网络服务等内容。随书光盘中包括了所有范例的程序代码。

《Google Android SDK开发范例大全(第2版)》讲述由浅入深,由Android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁,非常适合Android的初学者和Android的进阶程序开发者阅读参考。

更强大的手机服务×更先进的影音功能×更优化的G00gIe服务整合,更多不容错过的精彩范例。

《Google Android SDK开发范例大全(第2版)》范例继承java优良传统,使用开放架构。弹性修改随心所欲。

易于阅读的架构设计,每个范例均搭配步骤及完成画面!

汲取专家开发经验,指引快速上手捷径。

⑵ Android程序设计教程

渣像素看不清。
貌似看见的是,写入三个数,求出最大值最小值平均值。
定义全局变量int a,b,c=0;
edit定义是必须为只能输入数字,监听button。
然后监听里第一步取值if(edit1.getText()==null||edit2.getText()==null||edit3.getText()==null){ //弹Toast“不能为空”
retrun;
}
else{
int a=Integer.to(edit1.getText().toString)//具体啥方法我忘记了自己想
int b=Integer.to(edit2.getText().toString)//具体啥方法我忘记了自己想
int c=Integer.to(edit3.getText().toString)//具体啥方法我忘记了自己想
}
//这样三个数字就出来了
对比总会吧 if else或者是三元。随你
int d=0;//最大值d
d=a>b?a:b;
d=d>c>d:c;
//同理最小值也这样
平均值 int e=(a+b+c)/3
然后显示在最下边
textview.setText("最大值:"+d+"最小值:"+ +"平均值:"e)

⑶ 《Android编程权威指南(第3版)》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源

《Android编程权威指南(第3版)》(比尔·菲利普斯 (Bill Phillips))电子书网盘下载免费在线阅读

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链接:https://pan..com/s/1fRrWFkv2DMXxDxO2X_C7-A 密码:a9fu

书名:Android编程权威指南(第3版)

作者:比尔·菲利普斯 (Bill Phillips)

译者:王明发

豆瓣评分:8.6

出版社:人民邮电出版社

出版年份:2017-6

页数:576

内容简介:

Big Nerd Ranch 是美国一家专业的移动开发技术培训机构。本书主要以其Android 训练营教学课程为基础,融合了几位作者多年的心得体会,是一本完全面向实战的Android 编程权威指南。全书共36 章,详细介绍了8 个Android 应用的开发过程。通过这些精心设计的应用,读者可掌握很多重要的理论知识和开发技巧,获得宝贵的开发经验。

第3 版较之前版本增加了对数据绑定等新工具的介绍,同时新增了针对单元测试、辅助功能和MVVM 架构等主题的章节。如果你熟悉Java 语言,或者了解面向对象编程,那就立刻开始Android 编程之旅吧!

作者简介:

作者简介:

Bill Phillips

Big Nerd Ranch资深讲师。他与人合作开发了广受好评的Android训练营培训课程,并为之编写教材(包括本书的第1版和第2版)。Bill一直坚持撰写博客、阅读各类文学作品、作曲奏乐以及着书。

Chris Stewart

Big Nerd Ranch的Android团队主管、Android训练营资深讲师。他致力于不断取得进步和精进技能。工作之余,Chris喜欢远足和旅行。

Kristin Marsicano

Big Nerd Ranch资深讲师、Android开发者。她喜欢分享知识,对学习、软件开发以及二者的交集充满热情。在授课和开发应用之余,Kristin会为家人烹调美食、练习瑜伽或学习新知识。

译者简介:

王明发

毕业于华东理工大学。软件开发及项目管理者,拥有近十年的软件开发及项目管理经验;除了翻译本书前两版之外,另译有《写给大家看的项目管理书(第3版)》。

⑷ 《Android游戏开发大全Android游戏开发大全》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源

《Android游戏开发大全》(吴亚峰//苏亚光)电子书网盘下载免费在线阅读

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提取码: 9ij4

书名:Android游戏开发大全

作者:吴亚峰//苏亚光

译者:百纳科技 注解

出版社:人民邮电出版社

出版年份:2012-1

页数:674

内容简介:

《Android游戏开发大全》以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年积累的开发技巧与经验。

全书分为两篇,共19章,第1篇(第1~11章)以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发、游戏中经常使用的人工智能算法、流行的物理引擎Box2D以及OpenGLES3D开发的相关知识。第2篇(第12~19章)详细介绍了8个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的8个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、物理传感器类、塔防类、物理引擎类以及策略类游戏。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍,并逐步地将Android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前。同时在源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节。另外,第2篇中所有的案例项目都配有讲解视频,以帮助读者快速理解并得到提升。

《Android游戏开发大全》的讲述由浅入深,从游戏开发的基础知识到开发大型游戏,结构清晰、语言简洁,非常适合Android游戏初学者和Android游戏进阶开发者阅读参考。

作者简介:

吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位,1998年开始从事Java的开发,有十多年的Java开发经验与培训经验,主要的研究方向是Java EE。现在为Java EE独立软件开发工程师,同时兼任Sun授权、Java培训中心认证教师,为数十家着名企业培训了上千名软件开发人员,曾编写过《精通NetBeans——Java桌面、Web与企业级程序开发详解》及《Java SE 6.0编程指南》等畅销技术书籍。

苏亚光:JavaME独立软件工程师,有软件领域7年的从业经验,在软件开发和计算机教学方面有着丰富的经验。早期主要从事底层软件的设计与开发工作,现主要从事JavaEE企业应用程序的开发、设计等方面的工作。同时,在SOA领域也做了很多有益的工作。

⑸ 安卓开发的入门书籍大家推荐几本

1、《GoogleAndroidSDK开发范例大全》

《GoogleAndroidSDK开发范例大全》是2010年人民邮电出版社出版的图书。全书共分10章,主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、使用Android手机收发短信等通信服务。

2、《Android软件安全权威指南》

本书主要介绍Android平台上的软件安全技术。从平台搭建和语言基础开始,循序渐进地讲解了Android平台上的软件攻防技术。本书共12章,系统地讲解了与Android软件安全相关的环境搭建、文件格式、静态分析、动态调试、Hook与注入、软件保护技术、软件壳等多个主题。

3、《Android开发精要》

《Android开发精要》是2012年机械工业出版社出版的图书,作者是范怀宇。该书讲述的是如何才能写出贴近Android设计理念、能够更加高效和可靠运行的Android应用,通过Android的源代码去了解其底层实现细节是最重要的方法之一。

4、《Android应用性能优化》

《Android应用性能优化》是2012年人民邮电出版社出版的图书,作者是[法] Hervé Guihot。本书主要介绍如何快速高效地优化应用,让应用变得稳定高效。

5、《Android应用UI设计模式》

《Android应用UI设计模式》面向Android 4.0+操作系统,是市面上第一本深入解析Android界面设计的佳作。《Android应用UI设计模式》从适用于移动设备和平板的通用模式以及Android UI设计指南出发。

参考资料来源:

网络—《GoogleAndroidSDK开发范例大全》

网络—《Android软件安全权威指南》

网络—《Android开发精要》

网络—《Android应用性能优化》

网络—《Android应用UI设计模式》

⑹ android程序设计基础中service的基本原理是什么

1. 说明
android的后台运行在很多service,它们在系统启动时被SystemServer开启,支持系统的正常工作,比如MountService监听是否有SD卡安装及移除,ClipboardService提供剪切板功能,PackageManagerService提供软件包的安装移除及查看等等,应用程序可以通过系统提供的Manager接口来访问这些Service提供的数据,以下将说明他们的工具流程
2. 举例说明基本流程
以android系统支持sensor(传感器)实例来说明框架层的service和manager是如何配合工作的
1) 什么是sensor
sensor是传感器, 比如控制横竖屏切换利用的就是重力传感器(gsensor), 还有accelerator sensor可取得x, y, z三个轴上的加速度(应用如平衡球, 小猴吃香蕉等)
2) 应用程序调用(以下为关键代码)
sensorManager=(SensorManager)getSystemService(context.SENSOR_SERVICE);
lightSensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);
sensorManager.registerListener(sensorListener, lightSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
3) Manager层
a) 提供给应用程序调用的接口,同实与Service交互,实现功能
frameworks/base/core/java/android/hardware/SensorManager.java
4) Service层
a) 开机时就运行的管理Sensor的后台服务
frameworks/base/services/java/com/android/server/SensorService.java
b) snesor后台服务需要的JNI,通过它与系统级交互
frameworks/base/services/jni/com_android_server_SensorService.cpp
5) 系统层
a) 传感器的头文件,硬件提供商按此文件的定义实现其功能
hardware/libhardware/include/hardware/sensors.h
b) 传感器的系统层实现,与内核交互,此处通常是硬件提供商提供的
hareware/libsensors
6) 内核及硬件层
内核访问硬件,同时以设备文件等方式提供给上层控制接口和传感器数据
3. 系统层实现
1) frameworks/base/core/java/android/*Manager.java 对应用的接口
2) frameworks/base/core/jni/ 对应用的接口的JNI
3) frameworks/base/services/java/com/android/server/ 后台服务
4) frameworks/base/services/jni/ JNI与系统层接口
5) hardware/libhardware/include/ 系统层头文件
6) hardware/libxxx 系统库支持
7) 内核支持
4. 应用程序如何使用
1) 查看系统提供哪些服务
find frameworks/base/core/java/android/ -name *Manager.java
此处可以看到调用系统提供服务的入口
2) 一般register listener,事件发生时都收到回调
5. 新建一个service(以froyo为例)
1) 接口:接口供应用调用
frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java 加服务名与Manager对应
frameworks/base/core/java/android/content/Context.java 加服务名定义
2) Manager:提供服务对应的调用接口
frameworks/base/core/java/android/app/StartXXXXManager.java 实现调用接口
frameworks/base/core/java/android/app/IXXXXManager.aidl 定义调用接口
frameworks/base/Android.mk 加入aidl的编译
3) service:提供后台服务支持
frameworks/base/services/java/com/android/server/XXXXService.java 服务实现
frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java 启动服务

⑺ 《Android应用开发攻略》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《Android应用开发攻略》(Ian F. Darwin)电子书网盘下载免费在线阅读

链接: https://pan..com/s/1WyxYeJQHxQGR2IgnveMikA

提取码: g1wu

书名:Android应用开发攻略

作者:Ian F. Darwin

译者:姚军

出版社:机械工业出版社华章公司

出版年份:2013-3-31

页数:648

内容简介:

在200多个经过测试的攻略帮助下,你可以投入构建Android应用的工作中。通过本书,你能找到有关用户界面、多点触摸手势、位置感知、Web服务以及电话、相机、加速计等设备功能的解决方案。你还能够得到为Android Market包装应用程序的有用步骤。

本书适合于熟悉Java、Android基础知识和Java SE API的开发人员,其中的攻略由30多位Android社区的开发人员贡献。每个攻略都提供了清晰的解决方案和可以马上用于项目中的样例代码。在大量的主题中,本书能够帮助你:

运用指导原则设计成功的Android应用程序

使用UI控件、高效的布局和图形元素

学习如何在应用程序中利用Android的丰富特性

存储和读取文件、SD卡和嵌入式数据库中的应用程序数据

访问REST风格的Web服务、RSS/Atom 源以及来自网站的信息

创建位置感知服务,寻找位置和地标、并在Google Maps和OpenStreetMap上加以标注

测试单独组件和整个应用程序并排除故障

作者简介:

Ian F.Darwin是一位软件开发人员、顾问和教师,有着30余年的计算机从业经验。他是《Checking C Programs with Lint》、《Java Cookbook》(均由O'Reilly出版)的作者,还撰写了100多篇文章和教程,内容涵盖了UNIX、C、Java、Mac、Python、Android和Web等。

⑻ 《Android程序设计Android程序设计》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《Android程序设计》(Zigurd Mednieks)电子书网盘下载免费在线阅读

链接: https://pan..com/s/1zQxb3D6TfVwBlNWuXIcrwQ

提取码: unpg

书名:Android程序设计

作者:Zigurd Mednieks

译者:祝洪凯

出版社:机械工业出版社华章公司

出版年份:2013-3-1

页数:456

内容简介:

如何才能构建设计良好的Android应用?通过本书提供的权威指南,深入探索Android核心模块及其API,了解如何创建可以运行在一系列Android设备上的出色的应用软件。本书将带你探索行之有效的应用设计和实施方式,包括一些应用框架,你可以把这些框架作为自己项目的起始点。

深入传感器、本地开发、3D图形和许多其他主题,并发现如何在选择的平台上构建应用程序。如果你要进阶到高级程序员,你将学会如何创建良好的Android应用程序。

作者简介:

Zigurd Mednieks是领先的OEM、企业和创建基于Android系统的创业投资顾问。

Laird Dornin是一家大型无线运营商的高级工程师,在Java、Android、J2ME、SavaJe和WebKit方面有丰富的经验。

G.Blake Meike是一位经验丰富的开发人员,为移动和服务端平台构建Java应用有丰富的经验。

Masumi Nakamura是Where Inc.的Big Data和Recommendations组的首席架构师。

⑼ Android程序设计

《Android程序设计》介绍基于Android操作系统的应用程序开发,作者力求从一般程序概念的角度去解析Android中的一些新概念,从而让程序员能够快速将已有的程序经验转移到Android平台上来。《基悄磨Android程序设计》内容可分为3部分,分别为Java基础、Android系统组件介绍以及开发工具的使用。书中包含了大量的搏斗基础性实例,用于阐述一些基础组件的使用方法,这些实例大部分基于Android 1.5r2版本,并根据Android 1.6版本的更新做了一定的调整和说明。
《Android程序设计》除了作为Android应用程序开发者运携的入门读物外,也可以作为Android工程人员的基础设计参考书。同时,《Android程序设计》中的游戏开发章节包含了一般的多线程、多角色游戏架构设计,也适合有意愿开发基于Android游戏类应用的爱好者。

⑽ 《GoogleAndroid开发入门与实战》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《Google Android开发入门与实战》(姚尚朗)电子书网盘下载免费在线阅读

链接:

提取码: jw4a

书名:Google Android开发入门与实战

作者:姚尚朗

豆瓣评分:6.3

出版社:人民邮电出版社

出版年份:2009 年6月

页数:400

内容简介:

本书内容上覆盖了用Android开发的大部分场景,从Android基础介绍、环境搭建、SDK介绍、Market使用,到应用剖析、组件介绍、实例演示等方面。从技术实现上,讲解了5个Android平台下的完整综合实例及源代码分析,分别是RSS阅读器、基于Google Map的个人GPS、豆瓣网(Web 2.0)客户端、在线音乐播放器、手机信息助手。

本书注重对实际动手能力的指导,在遵循技术研发知识体系的严密性同时,在容易产生错误、不易理解的环节配以了详实的开发情景截图,并将重要的知识点和经验技巧以“小实验”、“小知识”的活泼形式呈现给读者。在程序实例的讲解方面,将实例安插在Android开发的精髓知识章节,这为初学者学习与实践结合提供了很好的指导。.

本书配套有300多分钟的全程开发视频光盘,指导读者快速、无障碍地学通Android实战开发技术。..

本书适合具备一定软件开发经验,想快速进入Android开发领域的程序员;具备一些手机开发经验的开发者和Android开发爱好者学习用书;也适合作为相关培训学校的Android培训教材。

特点:

* 第一本国内开发团队原创的Android图书

* 完全基于Android最新的SDK1.5

* 着名台湾技术专家高焕堂、Google Android工程师何峰、InfoQ站长霍泰稳鼎力推荐!

* 全书除了大量小型案例之外还包含了5个Android平台下的完整商业实例及源码分析,分别是RSS阅读器、基于GoogleMap的个人GPS、豆瓣客户端、在线音乐播放器、手机信息助手

* 随书附赠的光盘中包含389分钟的详细教学视频以及Android开发必备开发资源,部分教学视频免费下载地址:http://www.eoeandroid.com/viewthread.php?tid=328

* 读者对于此书内容的疑问可以访问http://www.eoeandroid.com社区,作者团队将会及时解答

作者简介:

本书由国内Android知名专业开发团队eoeMobile团队倾心撰写。eoeMoblie团队国内最早一批专注于Android开发的专业团队,目前团队已经在Google Market上有超过5款的作品,而且取得了可喜的下载量。国内着名网站豆瓣网的Android客户端(eoeDouban)也是由此团队制作。关于此团队的更多信息请访问:http://www.eoemobile.com.关于图书的进展,可以访问http://www.eoeandroid.com 社区

作者简介:

靳岩:

网名:海阳|haiyangjy

blog: http://www.haiyangjy.com

姚尚朗:

网名:iceskysl

blog: http://iceskysl.1sters.com

欢迎大家就书或者Android的问题和我们进行直接的交流。

社区支持:http://www.eoeandroid.com/

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