1. 什么是android framework
说简单点,Framework具体的工作也就是为android应用开发的开发人员提供了一系列的服务和API的接口。
能够从源码下载到编译,到移植进开发板都能顺利的完成" 你的这些经验挺符合要求的啊,招聘信息里写的"Android Framework"指的应该就是/frameworks/base,多数是java代码。看样子他们是在做Android设备,厂商一般是做移植,然后根据自己产品的特点可能会在frameworks及整个平台里加自己的扩展功能。
http://blog.csdn.net/coding_or_coded/article/details/6822029
2. Framework应用框架为什么重要呢
对于绝大多数 Android 开发工程师来说,掌握Android Framework 一直是一个不光要熟练而且必须要精通的技能。Framework这个应用框架是Android开发中最基础,但同时也是最重要的。Framework包含了Android IPC Binder机制、Handler消息机制、Dalvik VM进程系统、AMS、WMS和Package Manager Service等等。而这些类别里又包含很多小类,有许多的分支,每一个小类里还有很多小细节,这些都是Android开发工程师必须熟练掌握和精通的技能。
如果做成一个框架图的话,就是下面这样的:这只是一个简单的框架图,其实还有很多分支
很多大厂公司在面试的时候都会有很多的技术面试题,这是考察程序员必不可少的题目。
比方说:
1.Android中多进程通信的方式有哪些?
2.进程通信你用过哪些?原理是什么?(字节跳动、小米)
3.描述下Binder机制原理?(东方头条)
4.Binder线程池的工作过程是什么样?(东方头条)
5.Handler怎么进行线程通信,原理是什么?(东方头条)
6.Handler如果没有消息处理是阻塞的还是非阻塞的?(字节跳动、小米)
7.handler.post(Runnable) runnable是如何执行的?(字节跳动、小米)
8.handler的Callback和handlemessage都存在,但callback返回true handleMessage还会执行么?(字节跳动、小米)
9.Handler的sendMessage和postDelay的区别?(字节跳动)
10.IdleHandler是什么?怎么使用,能解决什么问题?
11.为什么Looper.loop不阻塞主线程?(腾讯)
12.Looper无限循环为啥没有ANR(B站)
13.Looper如何在子线程中创建?(字节跳动、小米)
14.Looper、handler、线程间的关系。例如一个线程可以有几个Looper可以对应几个Handler?(字节跳动、小米)
15.如何更新UI,为什么子线程不能更新UI?(美团)
16.ThreadLocal的原理,以及在Looper是如何应用的?(字节跳动、小米)
17.Android 有哪些存储数据的方式?
18.SharedPreference原理,commit与apply的区别是什么?使用时需要有哪些注意?(腾讯)
19.如何判断一个 APP 在前台还是后台?
20.如何做应用保活?
21.一张图片100x100在内存中的大小?(字节跳动)
22.Intent的原理,作用,可以传递哪些类型的参数?
然后会再扩展到和这些知识点相关的更深层次的知识点细节,直到问的你答不上来为止,以此来探寻你的技术边际,这样就能更深入地了解你的技术能力。
Android Framework重要性
Android Framework 开发虽然比较偏底层,圈子窄,但是能掌握一些原理的东西,可以触类旁通,往应用层发展也可以,接下来我们看看Framework知识有多重要。举几个栗子,你或许就能清楚了。
像掉帧监控,函数插装,慢函数检测,ANR 监控,启动监控,都需要对 Framework 有比较深入的了解,才能知道怎么去做监控,利用什么机制去监控,函数插桩插到哪里,反射调用该反射哪个类哪个方法哪个属性……
目前大公司的app开发都要基于模块化、层次化、组件化、控件化的思路来设计架构,而这一切的基础都建立在Android Framework系统框架底层原理实现之上。
Binder是Android系统中最重要的组成
Binder是什么呢?请看下图,图是最能清楚明了的直观表达的工具
优势描述
性能:只需要一次数据拷贝,性能上仅次于共享内存
稳定性:基于C/S架构,职责明确,架构清晰,因此稳定性好
安全性:为每个App分配UID,进程的UID是鉴别进程身份的重要标志
Android IPC Binder机制包含了 :Linux预备知识、传统的Linux中IPC通信原理、Binder IPC通信原理和Binder Java层实现,这些里面都各有好多小分支,小细节需要仔细的去学习掌握。
腾讯高级工程师Binder面试
1.为什么 Android 要采用 Binder 作为 IPC 机制?
2.Binder到底是什么?
3.Binder机制是如何跨进程的?
4.一次Binder通信的基本流程是什么样?
5.为什么 Activity 间传递对象需要序列化?
6.四大组件底层的通信机制是怎样的?
7.AIDL 内部的实现原理是什么?
这些都是关于Binder机制面试时会问到的点。
Handler主要用于异步消息的处理: 有点类似辅助类,封装了消息投递、消息处理等接口。当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分在消息队列中逐一将消息取出,然后对消息进行处理,也就是发送消息和接收消息不是同步的处理。 这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作。
2、为什么要用handler?
为什么要用handler?不用这种机制行不行?不行!android在设计的时候,就封装了一套消息的创建、传递、处理机制,如果不遵循这种机制,就没有办法更新UI信息,就会抛出异常信息。
在android开发中,经常会在子线程中进行一些操作,当操作完毕后会通过handler发送一些数据给主线程,通知主线程做相应的操作。探索其背后的原理:子线程handler主线程其实构成了线程模型中的经典问题生产者-消费者模型。生产者-消费者模型:生产者和消费者在同一时间段内共用同一个存储空间,生产者往存储空间中添加数据,消费者从存储空间中取走数据。
3. Android开发应用层需要了解 framework层吗
不同的android版本,不同的framework实现,framework有近2亿行代码,版本越高,代码行数越大,这个过程是很痛苦的。所以不要去学习和阅读framework的源代码。
阅读它的源代码,还不如去学英语,多看应用层的API,多看理财的书籍。
如果不做framework开发,做app开发的话,看了framework的代码对app开发的帮助是很少的.
1、首先觉得你的题目和问题描述不太搭边。你所说的复杂功能效果实际上几乎都是应用层的,和framework不搭边。因为如果只是做应用开发,那就完全依赖现成的基础组件和接口,最多自定义一下组件和布局。你在网上找到的很流畅很美观的现成组件都是别人自定义之后封装的。别人能做,实际上你应该也能做。多看看别人的demo,试着对你不满意的地方做点改进,总会有收获。一旦觉得有点心得,记录下来或者把你封装的东西拿出来让大家用用,一起讨论讨论,必然收获更多。
2、关于framework,更多是做的应用层之下的系统层面的东西。比如电源管理、消息队列、包管理等等,还包括对硬件的支持及系统提供给上层的硬件功能调用接口。framework的学习必然离不开不断编译rom和刷机。这就要求有耐心有时间有兴趣。而且由于framework层多数模块都是以JNI方式被调用的,因此你需要有比较扎实的C语言基础,之少能看懂程序结构。除此之外,对你想要详细研读的模块在应用层的应用需要有必要的理解。我刚开始看源码的时候是从电源管理模块开始看的,就是因为当时对android系统自带的电源提醒方式以及电量通知不太满意,想重新定义更多层级的提醒。刚开始也是一头雾水,但还是硬着头皮一点点啃。这个过程中,为了防止忘记之前看过什么,所以又不断对看过的源码做注释并做阅读笔记。大概两三个月,虽然了解得也比较浅显,但是我的目的达到了。源码之路漫漫,看个三五年都不一定敢说能够整体吃透。虽如此,但只要有钻研的方向和基本的能力,相信工作中遇到的framework层的改动应当还是能够负担得住的。
3、如果不想深入framework,其实你也可以做android系统应用的开发。这一步几乎和上层应用开发差不多,不过可以调用的库更丰富,权限更高罢了。这个可以自己研究,参照android系统出场自带的应用。
说了这些。希望能够有点帮助。
4. android framework层是用于开发什么
framework的开发比应用层就要烦的多啦。做应用在eclipse中就足够了,用android系统中的控件等工具,或者是自己写个类来实现特定的功能。而framework层的开发,需要往源码中添加代码、xml、图片、id等等数据,这个id可是费了我好大的劲才搞定的。在项目开始的一个半月里,我探索、尝试了很多,现在把我的经验分享出来。网上关于framework层的开发信息很少,多是靠自己。
最有效的方式就是分析android的源码,看google是怎样实现一个类的,以及类的层次。我现在看的主要是widget和app中的代码,其他的还没涉及。像View,ViewGroup,Activity,ActivityThread都是非常重要的类,也是代码量很大的类,我只是大概地过了下,还没有仔细分析过。
我花大力气的地方是资源文件夹下values中几个文件的作用。
attrs.xml中定义的是类的属性,属性是为了能在xml文件中被引用到,换句话说就是指定类中变量(也就是属性的实际作用者)的值。这些属性会在类的构造函数中用到。看过一两个源码就会明白,构造函数中的TypedArray其实就是属性的数组,数组的成员会被赋给类里的成员,完成从xml的初始化。类的构造函数一般有三个,一个是Class(context),这个用于在代码中创建一个类,所以只包含一个上下文;Class(context, attrs)和Class(context, attrs, defStyle)用于从xml创建类的情况。
styles.xml中是各个控件的“样式”,样式由一个个属性所组成。我们在编辑xml文件的时候,不同的类所能设置的属性有共同的,也有不同的,都是由样式来控制的。具体可以去看styles.xml这个文件的内容。
themes.xml其实也是样式,只是适用的范围大一点,这个我是参考网上别人的看法,自己还没研究过。
ids.xml是公共的id,也就是对应用层可见的id,id是为了获得xml中的对象而需要的参数,也就是Object = findViewById(R.id.id_name)中的id_name。这些值可以在代码中用android.R.id引用到
public.xml描述的是为attr、id、drawable所指定的一个32的id值,这个值在current.xml文件中会被用到。
当我们对public.xml做了改动后,执行make update-api命令,相应的current.xml就会添加这些改动。因为这些值按类型被放在不同的段上,类型相同的必须连续存放,不指定id值的话系统会自动计算出下一个值。
添加id的方法:1)在ids.xml中添加公共id项,在public.xml中也添加相应的id项。这种办法没有兼容性,会与后面的版本产生冲突。
2)在ids.xml中添加公共id项,每一项前面加一行的注释,这样就不用在public.xml中添加相应的项了。源码中是/** @hide */的形式,这样current中就不会有相应的段了。
3)在自己写的xml中,使用android:id = "@+id/id_name"的形式,就和在eclipse中一样,搜一下会发现android源码中也有这么用的,这样ids.xml和public.xml都不用改,兼容性我还不确定。
上面这些希望能对大家有所帮助吧。
5. android 五大应用开发框架是什么
android应用开发框架是 Application Framework,其系统架构由5部分组成,分别是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。
1、Linux Kernel (Linux内核)
Android基于Linux 2.6提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络 堆栈、驱动模型。Linux Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。
2、Android Runtime (运行库)
Android包含一个核心库的集合,提供大部分在Java编程语言核心类库中可用的功能。每一个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例,运行在他们自己的进程中。
Dalvik虚拟机设计成,在一个设备可以高效地运行多个虚拟机。Dalvik虚拟机可执行文件格式是.dex,dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。 大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的,而Dalvik虚拟机则是基于寄存器的。
3、Libraries (程序库)
Android包含一个C/C++库的集合,供Android系统的各个组件使用。这些功能通过Android的应用程序框架(application framework)暴露给开发者。
4、Application Framework (应用框架层)
通过提供开放的开发平台,Android使开发者能够编制极其丰富和新颖的应用程序。开发者可以自由地利用设备硬件优势、访问位置信息、运行后台服务、设置闹钟、向状态栏添加通知等等,很多很多。 开发者可以完全使用核心应用程序所使用的框架APIs。
应用程序的体系结构旨在简化组件的重用,任何应用程序都能发布他的功能且任何其他应用程序可以使用这些功能(需要服从框架执行的安全限制)。这一机制允许用户替换组件。
5、Applications(应用层)
Android装配一个核心应用程序集合,包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、浏览器、联系人和其他设置。所有应用程序都是用Java编程语言写的。Android本身是一套软件堆迭(Software Stack),或称为“软件迭层架构”,迭层主要分成三层:操作系统、中间件、应用程序。
(5)安卓framework开发主要做什么扩展阅读
开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。
隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统,其中包括;
丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(lists),网格(grids),文本框(textBoxes),按钮(buttons),甚至可嵌入的web浏览器。
内容提供器(ContentProviders)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据
资源管理器(ResourceManager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(layoutfiles)。
通知管理器(NotificationManager)使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。
活动管理器(ActivityManager)用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。
6. android框架师和androidframework工程师的区别
高级Android多媒体工程师
1.负责Android系统多媒体业务特性的需求分析、总体设计及关键模块开发实现及调试定位;
2、负责攻关解决Android AudioSystem/OpenGL/图形系统/多媒体并发等android系统级多媒体问题;
1. 具有2年以上Android多媒体系统问题解决经验;
2. 熟悉AudioSystem/OpenGL/SurfaceFlinger等具体多媒体技术
高级Android Framework工程师
1.负责Android系统Framework及内核等系统框架层的需求优化分析、优化设计及关键模块开发实现及调试定位
1.3年以上嵌入式系统 2.精通C/C++
高级Android浏览器工程师
1. 负责Android系统浏览器等移动互联业务特性的需求分析、总体设计及关键模块开发实现及调试定位;
2. 负责攻关解决Android Webkit问题及进行浏览器性能优化
1. 具有2年以上Android浏览器系统问题解决经验;
2. 熟悉Webkit系统架构及问题定位方法;
3. 熟悉javascript/css等具体技术
ANDROID高级驱动软件工程师
1、 ANDROID MediaFramework、HAL、 KERNEL中关键系统、关键外设的开发、软件优化;
2、 负责ANDROIID关键技术问题的公关,性能优化等技术工作;
3、 协助培养、管理ANDIROID底层软件开发团队
1. 4年以上LINUX嵌入式驱动软件开发经验,以及3年以上Android手机底层软件开发经验
2. 有过在芯片裸板上面进行从零开始的Linux(Android)移植工作经验;
3. 精通LINUX内核,具备多核处理器整机功耗优化的处理经验,具备基于多核的内核异常问题处理经验和有效手段;
4. 在Android系统下,有丰富的外设开发经验,并熟悉音视频多媒体框架
7. android framework具体工作是什么
说简单点,Framework具体的工作也就是为android应用开发的开发人员提供了一系列的服务和API的接口。
能够从源码下载到编译,到移植进开发板都能顺利的完成" 你的这些经验挺符合要求的啊,招聘信息里写的"Android Framework"指的应该就是/frameworks/base,多数是Java代码。看样子他们是在做Android设备,厂商一般是做移植,然后根据自己产品的特点可能会在frameworks及整个平台里加自己的扩展功能。