㈠ android和windows,哪个系统好用
Windows phone号称最流畅的操作系统,这的确不假,在这个4核8核漫天飞的年代,Windows phone仅依靠双核就可以比拼安卓4核的流畅度
使用过安卓以后会感觉安卓的确很简单实用,开源是他最大的优点之一,不需要像IOS和Windows phone哪样繁琐,所有的媒体文件直接拖拽即可播放,而Windows phone7.5则需要 zune的同步,当然也可以越狱以后利用一个小软件拖拽进去,不过单从视频和音频解码来说,Windows phone所支持的种类明显没有安卓多
软件数量上,Windows phone也是最大的短板,是目前3打主流里最少的,不过一般的应用质量还都过得去,不过在国内使用的话,貌似各大应用厂商都不太重视Windows phone平台,所以一些优秀应用大多是国外的,英文的
再谈到系统使用上,安卓的操作习惯明显不能套用到Windows phone上,最大的区别在于后台应用的切换,安卓可以点击应用图标回到后台应用程序,且该应用不会暂停,仍然在后台运行,而Windows phone从程序列表点击图标进入,则会重新载入应用,也就是你刚刚所操作的界面就不在了,也可以直接长按返回键切换至刚刚操作的界面,无需重新载入,当然后台是完全暂停的,包括下载,都是暂停的,QQ和微信这些即时聊天工具,一旦后台就不能收到消息提醒,需要重新回到重新主界面来连接网络加载
Windows phone系统界面简洁,统一,不管是什么型号的Windows phone手机,界面都是统一的,不像安卓存在启动器操作差异
Windows phone,没有下拉通知栏,进行下拉操作只会显示隐藏状态栏,平时只有电池图标显示,信号等图标是完全隐藏的
如果不是特别依赖QQ微信这类应用,且不太玩游戏,偶尔喜欢刷刷微博和网页浏览,不太看视频的话,Windows phone倒是一个不错的选择,但是如果特别依赖QQ,喜欢看视频,特别依赖手机观看电影或玩游戏,个人还是推荐安卓
Windows phone仍然处于成长阶段,明显不能做到大众化,依照国人的使用喜欢,大多都是适合安卓的
㈡ android市场占有率和手机出货量是怎么统计的
一般情况下是数据公司根据网络流量来进行统计,每个手机上网都会有网络标识的,统计公司根据追踪用户的上网标识进行归纳总结,算出比率。你可能看不出来,但是数据统计公司和通信运营商这些机构可能看到用户通过什么设备访问的网络。
当然也有根据其他方法和数据进行统计分析,所以这个数据你看不同统计公司发布的信息有时候有点偏差,但是主要信息不会差太多。
㈢ 历史安卓
安卓发展历史 2005年,Google收购了成立仅22个月的高科技企业Android。
2007年11月5日,Google公司逗御正式向外界展示Android操作系统。 2007年11月5日,Google与34家手机制造商、软件开发商、电信运营商和芯片制造商共同创建开放手持设备联盟(简称:OHA)。
2008年,Patrick Brady于Google I/O大会上提出Android HAL架构图。 2008年8月18日,Android获得美国联邦通信委员会的批准。
2008年9月,Android1.0正式发布。 2008年9月22日,美国运营商德国T-Mobile在纽约正式对外发布第一款Android手机——T-Mobile G1。
该款手机为台湾宏达电子(HTC)代工制造,是世界上第一部使用Android操作系统的手机。 2008年10月,全球业界都表示不看好Android操作系统,并且声称最多1年,Android就会被Google关闭。
2008年10月22日,T-Mobile G1正式发售。 2009年4月30日,Android1.5正式发布。
2009年4月,HTC G1和HTC G2市场大卖成为仅次于iPhone的热门机型。 2009年9月15日,Android1.6正式发布。
2009年9月,HTC Hero G3广受欢迎扒指茄,成为全球最受欢迎的机型。 2009年10月28日,Android 2.0 智能手机操作系统正式发布。
2009年10月,Google发布了旗下第一款自主品牌手机:Nexus one(HTC G5)。该款手机为台湾宏达电子(HTC)代工制造。
2010年1月7日,Nexus One开始对外发售。 2010年2月3日,Linux内核开发者Greg Kroah-Hartman将Android的驱动程序从Linux内核“状态树”(“staging tree”)上除去,从此,Android与Linux开发主流将分道扬镳。
2010年5月19日,Google正式对外发布Android2.2智能操作系统。 2010年5月20日,Google对外正式展示了搭载Android系统的智能电视-Google TV,该电视为全球首台智能电视。
2010年7月1日,Google宣布正式与雅虎、亚马逊合作,并且在Android上推出多项Kindle服务和雅虎服务。 2010年7月9日,美国NDP集团调查显示,Android系统已占据了美国移动系统市场28%的份额,全球17%的市场份额。
2010年9月,Android应用数量超过9万个。 2010年9月21日,Google对外公布数据,每日销售的Android设备的新用户数达到20万。
2010年10月26日,Google宣布Android达到第一个里程碑:电子市场上获得官方数字认证的Android应用数量已经达到10万个。 2010年12月7日,Google正式发布春察Android2.3操作系统。
2011年1月,Android应用数量超过20万。 2011年1月,Google对外公布数据,每日Android设备的新用户数达到30万。
2011年2月2日,Android3.0正式发布。 2011年3月25日,谷歌暂停开源Android3.0,并将暂时阻止小型手机生产商使用其Android3.0“Honeyb”系统,期限未定。
2011年7月,Google对外公布数据,Android每天的新用户达到55万,Android设备用户总数达1.35亿。 2011年8月,谷歌收购摩托罗拉移动。
2011年9月,数据显示,Android应用数目已经达到48万。 2011年9月,Android的市场占有率达到43%。
app store里的软件仅提供以往版本的更新信息,并不提供旧版软件的下载。
很多好用的软件就是更新之后就损失了某些让人喜欢的功能的。-_- 所以说软件不一定是越新越好的。
如果你想下载旧版的软件,建议安装一个同步助手。同步助手里的软件你可以在“历史版本”中选择安装以往的版本。
前阵子我想把淘宝手机客户端的一个什么手机支付快捷密码还是什么的破密码关掉,新版本故意取消了关闭这个密码的功能 ,我就是用同步助手安装了旧版本的淘宝手机客户端关闭的这个快捷密码。无需越狱的,我的就没越狱。
结合网络资料,现在为你总结如下:
安卓Android是以Linux为基础的开放源码操作系统。其公司于2003年在美国加州成立。2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟。2007年11月12日,Android Beta操作系统SDK正式发布。
Android 1.0
2008年9月23日发布,这也是Android系统最早的版本。
伴随1.0的发布,首款搭载Android 1.0 OS的Android手机诞生。因为1.0不支持触摸输入,因此G1配置了实体键盘。
2009年4月30日发布。从这时起,Android系统版本都是以糕点进行命名,并以字母排序。
Android 1.6
2009年9月15日发布。Android1.6首次支持了CDMA网络,为诸如Verizon和Sprint这样的CDMA运营商打开了一扇大门。
Android2.0
2009年11月——G1面世后1年左右——Android2.0降临了。无论从哪个方面说,它都是Android发展历史上第二个重要的里程碑时刻(第一个是Android1.5)。
2010年5月20日发布。直到Android2.2发布时,谷歌似乎才开始认真考虑Android的企业级功能。
2010年12月7日发布。该版本开始对NFC的支持。但在相当长的时间内,NFC功能作用也仅限于扫描景点的NFC便签,从而获得URL网址等更多的信息——其实和二维码没什么区别,但是谷歌随后在Sprint版本的Nexus S中引入了谷歌电子钱包——一个重要的移动支付创举。许多公司现在开始注意到NFC和移动支付的前景,而毫无疑问,Android2.3是这方面的先驱者。
2011年2月2日发布。“蜂巢”更像是Android系统发展历程上向分岔路的一次尝试,与智能手机无关,正式进军平板电脑。
2011年10月19日在香港发布。Android4.0是Android发展历史上最重大的而一次升级。
2012年6月28日发布。Android4.1是谷歌继蜂巢之后,一次全新的平板策略尝试。
关于 Android 的故事,未完待续……
Android历史版本
Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,是Google在2007年11月5日公布的手机系统平台,早期由Google开发,后由开放手机联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三郭分。低层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能,其他的应用软件则由名公司自行开发,以java作为编写程序的一部分。另外,为了推广此技术,Google和其它几十个手机公司建立了开放手机联盟(Open Handset Alliance)。Android在未公开之前常被传闻为Google电话或gPhone。大多传闻认为Google开发的是自己的手机电话产品,而不是一套软件平台。
历史
T-Mobile G1
[编辑] 开发
Google于2005年并购了成立仅22个月的高科技企业Android,展开了短信、手机检索等业务,同时基于Linux的通用平台也进入了开发。
[编辑] 公布前的传闻
Google的东南亚销售与营运常务董事Richard Kimber曾说:"At this point in time, we are very focused on the software, not the phone.(目前我们完全专注于软件而非电话)"。可是Google并未正式否认正在制作电话的传闻,Google可能与一家硬件生产商合作创作Google Phone。
传言指出Google Phone将提供完全免费的服务,Google会通过广告获取收益。Google Phone的发布日期预期为2009年。
乐金宣布将于2007年第二季开始在其手提电话产品中安装Google的软件。[2]
[编辑] 对手机行业的影响
已经与HTC、NTT Doo、KDDI、Motorola等世界移动领域34家公司于免费提供达成一致。今后对于移动通讯的影响势必会进一步体现出来。但是如此广泛公司的同盟是否能够有效运作及以持久值得拭目以待。
[编辑] 系统架构
蓝色部分:应用程序。 绿色 及 黄色部分:中间件。 红色部分:操作系统。
[编辑] 应用程序
以Java为编程语言,使Android从界面到功能,都有层出不穷的变化。
[编辑] 中间件
操作系统与应用程序的沟通桥梁。 并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。
[编辑] 操作系统
控制包括安全(Security),内存管理(Memory Managemeat),进程管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型(Driver Model)等。
[编辑] 硬件产品运行Android
[编辑] 已发布(预装)
HTC Dream[3]
HTC Magic[4]
HTC Hero[5]
Qigi i6[6]
HKC Pearl[7]
HKC Imobile v413[8]
Samsung I7500[9]
[编辑] 售后安装
一些用户已经能够(某些黑客,以及有限的功能)安装Android在其它操作系统的移动设备之上:
Openmoko手机 (Neo FreeRunner 及 Neo 1973)
Motorola A1200 Ming
HTC Vogue
HTC Touch Diamond: 并非所有功能都被讦可 (包括 Wifi)
HTC Touch Pro
Nokia N810
Nokia 770
Asus EeePC 701
Asus EeePC 1000H
Touch Book from Always Innovating
Dell Axim x51v
HTC Touch HD: 并非所有功能都被讦可 (包括 Wifi)
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1、历史最悠久的应该是塞班(Symbian),但现在已经退出历史舞台了;
2、2008年12月2日,塞班公司被诺基亚收购。2013年1月24日晚间,诺基亚宣布,今后将不再发布塞班系统的手机,意味着塞班这个智能手机操作系统,在长达14年的历史之后,终于迎来了谢幕。
3、手机系统当前最广泛的是安卓系统;其他也有微软的 windowphone 系统 、google的 安卓(android) 系统 、苹果的 iOS 系统、诺基亚的 meego ;
㈣ Android:安卓发展史
1973手机馆| 数码文化
手机 历史 未来发展
深度好文 全面详细
近几年来,安卓系统市场占有率稳定在60-70%,从诞生到击败Windows Phone(微软)、Symbian(诺基亚)、BlackBerry OS(黑莓),安卓只用了非常短的时间。
Android这个词最先出现在法国作家维里耶德利尔·亚当在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》中,作者把外表像人类的机器起名为“安德罗丁”(android)。
而安卓的创始人则是大名鼎鼎的安迪·鲁宾,1963年出生于美国纽约州,1986年获得纽约州尤蒂卡学院计算机学士学位,之后加入卡尔·蔡司担任机器人工程师。
1989年,鲁宾到开曼群岛 旅游 ,遇到了苹果公司一位叫Bill Caswell的工程师,之后被推荐到苹果公司,于是26岁的鲁宾便加入了苹果公司。
1989年到1992年,安迪·鲁宾在苹果担任软件工程师,工作期间,由于喜欢研究机器人,还得到了一个外号:Android(机器人)。
1990年,苹果将手持电脑部门和通讯设备部门剥离出来,成立了一个新公司General Magic,中文叫通用魔术,主要研究个人通讯器一类的手持设备,也就是智能手机,两年后,鲁宾加入了这个新公司。
通用魔术不仅研发出了早期的手机系统Magic Cap,还做出了便携的移动设备,是智能手机和手机系统的奠基者。
由于概念太超前,只有少数几个生产商和通讯公司能勉强接受,之后通用魔术公司破产,部分人员后来都成为了谷歌、苹果、微软的高级工程师,毫不夸张的说一定程度上对苹果和安卓都有极大的影响,这个伟大公司我们之后单独讲。
而安迪·鲁宾则选择了加入了三名苹果公司元老成立的Artemis公司,参与开发交互式互联网电视WebTV。1997年,Artemis公司被微软收购,鲁宾留在微软,继续 探索 机器人项目。
1999年,鲁宾离开微软,在硅谷中心城市帕罗奥图租了一个零售商店做实验室,研究各种机器人。
之后安迪·鲁宾和朋友一起创办了一家名为“Danger”的公司,名字来自美国电视剧《迷失太空》,剧中有个机器人经常发出“Danger!”警告。
开发一个可联网的相机,为了吸引投资人的兴趣,他们为相机加上了键盘、无线通讯等模块,做成了可上网的智能手机Sidekick,并决定与运营商进行合。
2002年10月,Danger发布了SideKick首款产品Hiptop,这是一台具有革命性的无线设备,支持网上冲浪、收发电子邮件、网上聊天、在线 游戏 、电子邮件、小说、通讯功能。
之后陆续发布了Hiptop2、Hiptop3、SideKick iD、SideKick LX、SideKick 2008、摩托罗拉Q700、Sidekick 2009,直到2011年,三星还推出了Sidekick 4G。
2002年初,在斯坦福大学给硅谷工程师讲课,谈到了Sidekick的研发过程,恰好台下坐着谷歌创始人拉里·佩奇和谢尔盖·布林。受到Sidekick的启发,佩奇有了开发手机和一个移动操作系统的想法。
Danger公司成立之后,安迪·鲁宾从工程师转变为管理者,公司运营不理想,虽然SideKick是超越了时代的产品,但商业上却无比失败,之后鲁宾选择了卸任CEO。
2003年10月,安迪·鲁宾联合几位朋友创建Android公司,自己也把所有积蓄投入了进去。
一开始Android主要是针对数码相机开发操作系统,但是无法引起投资者的兴趣。
由于很喜欢机器人这个称呼,安迪·鲁宾购买了Android.com 作为个人网站的域名,2008年Android.com变成了安卓开发联盟的本部。
一开始,安迪·鲁宾就把Android的商业计划确定为免费向手机生产商开放,然后向运营商出售增值服务。
但Android的经营一直不太良好,关键时间安迪·鲁宾还得靠朋友的资助才维持了公司的运营,为此只好寻找投资,就这样谷歌走了进来。
2005年1月,安迪·鲁宾和西尔斯到谷歌山景城总部会谈,Google三驾马车,只有拉里·佩奇欣赏鲁宾的构想。
45天之后又进行了第二次会面,Android四位创始人全部到齐, 向 谷歌展示了一款软件原型,谷歌也直接表明态度:想要收购Android。
正缺投资的Android接受了谷歌的收购提议,据说交易价格为5000万美元。
2005年7月11日,Android团队搬进了谷歌。
一开始Android略有点抗拒成为谷歌的一部分,谷歌会对每一行代码进行审查,保证质量和统一性,但是Android一直反对,两年后,谷歌才如愿以偿,但Android在谷歌一直是特立独行,像孤儿一样闭门造车。
因为谷歌的移动战略是把自己的应用安装到其他手机上,而Android的理念不仅要把应用装到其他手机里,还要把自己的系统装到手机里。
要想推广Android,谷歌还需要开发出运行这款软件的手机,为了找到愿意销售手机的运营商,安迪·鲁宾不停游走在芯片生产商、智能手机生产商、移动运营商之间寻找合作。
时间来到了2007年,谷歌一边加紧安卓系统的完善和开发,一边寻找生产手机的合作伙伴。
在美国手机销售由运营商控制,没有一家运营商感兴趣,Verizon、Sprint、AT&T都不感兴趣,与T-Mobile谈判了6个月后,还是被拒绝。
关键时刻,恰好Android联合创始人尼克·西尔斯,曾担任过T-Mobile的营销高管,成功说服了CEO罗伯特·道森答应了合作。
谷歌终于找到了愿意销售Android手机的运营商,但这个过程中发生了一件大事,2007年1月苹果推出了智能手机,2007年6月正式发售。
全触屏的体验式革新给谷歌带来了巨大压力,打乱了谷歌的步伐,但也让谷歌和安卓因祸得福。
Android在正式发行之前,有两个内部测试版本,分别是阿童木、发条机器人。
而第一部搭载Android系统的手机也有两个版本,第一个代号Sooner,使用HTC Excalibur的机身,T-Mobile的定制版本叫Dash。第二个代号Dream, 采用了新的设计和触摸屏。
普通的Sooner版本采用的是早期的Android M3系统,很粗糙,软硬件开发度都比较低,原型机既不支持触摸功能,也不支持3G网络和WiFi,外形还非常像黑莓的翻版。
早期版本Android系统的主页的风格借鉴了MacOS的风格,底部有一个Dock可以显示五个应用图标,按Home键弹出快捷方式抽屉,操作完全用摇杆键切换图标,与苹果全触控的交互逻辑完全没法竞争。
半路杀出个苹果之后,谷歌不得不放弃之前计划,跟随苹果趋势,转向更激进的Dream版本,跟进触屏趋势,重新设计系统。
原始Android M3版本有太多全键盘的交互逻辑,时间紧急,谷歌只好以侧滑盖方式保留了全键盘,在默认状态下以屏幕触控进行交互。
谷歌正在不停地完善新系统的主屏幕、通知栏、拨号键盘、快捷方式、日历、Gmail、电子市场等等最基础的功能。
另一边,初代iPhone已经发布。
2007年11月5日,谷歌也赶紧展示了Android系统,并宣布建立一个联盟组织开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)来共同研发改良Android系统。
该组织由34家手机制造商、软件开发商、电信运营商、芯片制造商、84家硬件制造商、软件开发商、电信营运商组成。
2008年,Android.com变为OHA(手机开放联盟)的官方网站,在Android上,鲁宾吸取了Magic Cab和Sidekick的教训,为了让更多厂商生产相关的设备,坚持Android开源。
时间来到了2008年6月,苹果发布了iPhone 3G,而到8月份,谷歌终于发布了Android 0.9 Beta版,终于是一个崭新完善的系统了。
在展示了Android系统一年以后,终于有了成品亮相,2008年9月22日,谷歌正式对外发布第一款Android手机HTC G1,又名HTC Dream。9月23日,谷歌发布了Android1.0。
手机是由运营商T-Mobile定制,台湾HTC代工制造。早在鲁宾洽谈制造Sidekick手机的时候就和HTC有过交流,看来多年的合作默契也是后来谷歌手下HTC手机部门开发Pixel的原因之一。
HTC G1发布后,对手iPhone的畅销反而又帮了谷歌和安卓一把,AT&T获得了iPhone在美国的独家销售权,其他运营商找不到可以与iPhone匹敌手机,被迫开始关注Android。
之后大厂摩托罗拉也开发出了基于Android操作系统的手机Droid,Verizon甚至花一亿美元推广摩托罗拉Droid。
2009年4月,T-Mobile宣布,G1销量突破一百万台。到2010年末仅仅推出三年的Android已经超越称霸十年的诺基亚Symbian系统。
站稳脚步后,谷歌推出了自己旗下第一款自主品牌手机,Nexus one(HTC G5),依然由HTC代工生产。
2010年,新设计了Android的Logo,是由Ascender公司设计,灵感源于男女厕所门上的图形符号。
安卓系统虽然不是谷歌100%说了算,但英文的Android和中文安卓,以及这个绿色机器人都是谷歌的商标,只有谷歌可以直接用,其他厂商则必须打上Powered by Android的标识。
2009年4月,Android 1.1发布三个月后,Androud1.5发布,这也是第一个有公共代号的版本:纸杯蛋糕。
从这个版本开始,Android每次会以英文字母的顺序,以甜点作为版本代号。
从Android 10开始,Android不再按照零食或甜点的字母顺序命名,而是转换为版本号。
安卓逐渐强大,是一系列因素共同作用的结果,既有苹果的助力,也有运营商的帮助,更重要的是开源。
而创始人安迪鲁宾则慢慢在Android的发展方面失去了话语权,桑达尔·皮采(Sundar Pichai)接管了Android、Chrome和谷歌的大多数产品。
2013年3月,安迪鲁宾离开了Android部门,负责谷歌的机器人部门,2014年离开谷歌,投入到自己的创业孵化公司。
2015年,安迪鲁宾创立了一家手机公司Essential,并于2017年发布Essential Phone,2020年2月Essential宣布停止运营。
而正在孕育的Essential Phone 2、Essential Phone3全都无疾而终。
大部分数据来自网络
㈤ 做Android 开发怎么选择手机
做Android开发选择手机时,主要从原生性、版本号、屏幕适配三方面考虑。
1. 原生性
原生Android系统是指Google公司发布,没有经过第三方修改的安卓系统。由于Android是开源系统,所以,有的厂商在引入时,会修改其框架层的源码以适应当地的市场或者定制自己的专属功能。显然,经第三方修改过的安卓系统,不再保证原生安卓的普适性,所以在开发时,可能会出现一些未知的BUG。因而,有条件的情况下,建议尽量选择谷歌Nexus系列的手机(设备)进行初期版本的开发测试,以保证最大的兼容性。
2. 版本号
Android版本号是不同时期发布的的Android系统版本编号,对用户而言,它限制了Android的功能特性,对开发者而言,它限制了Android编程接口的种类和数量。由于安卓版本号众多(截止2016年9月,最新的Android正式版本是7.0),各地区的迭代周期不一,导致搭载不同Android版本的设备分布很不均匀,这就是安卓版本的“碎片化”。
不过,Android各版本之间并不是完全独立,而是向后兼容的,也就是说,保证低版本的特性在高版本上也能实现,但是不保证高版本的特性可以在低版本上展示。因而,开发者选择的测试设备搭载的Android版本越低,其开发的应用兼容性就越强。可是实际开发中,不能单一考虑兼容性,还要考虑市场因素。兼容太低版本的设备会极大地限制Android新特性的体现,降低趣味性与互动性,而且还会增加维护成本。
如下图是谷歌对Android版本号的分布统计图(截止到2016年5月),可以看到,低于Android 4.0版本号的设备市场占有率已经少于3%,所以,建议Android开发者在选择手机时最低兼容到4.0就可以了。
最后,在Android开发中,初期的测试建议在Android模拟器上完成,它可以提供比手机等真实设备更广泛的特性定制。在产品逐渐成熟并计划投放到市场时,再参考以上因素,选择有代表性的手机或其它安卓设备进行调试。
㈥ 安卓手机CPU占用率总是很高怎么解决
CPU是手机的重要组成部分,是不可缺少的角色。下面是我带来的关于安卓手机CPU占用率总是很高怎么解决的内容,欢迎阅读!
安卓手机CPU占用率总是很高怎么解决:
可能性有以下几个。
1、CPU使用率查看软件不准确,这个很普遍,所以最好多用几个软件试试。
2、手机固件有缺陷,导致CPU使用率始终过高,这时最好刷一个稳定点的rom。
3、开启了过多的程序,可以使用优化大师的程序管理清理一下后台进程。
4、某个程序由于设计不当或者不兼容导致占用大量CPU资源,可以使用安卓优化大师手机体检里的运行监测。
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2009年4月,谷歌正式推出了Android 1.5这款手机,从Android 1.5版本开始,谷歌开始将Android的版本以甜品的名字命名,Android 1.5命名为Cupcake(纸杯 蛋糕 )。该系统与Android 1.0相比有了很大的改巧耐进。2009年9月份,谷歌发布了Android 1.6的正式版,并且推出了搭载Android 1.6正式版的手机HTC Hero(G3),凭借着出色的外观设计以及全新的Android 1.6操作系统,HTC Hero(G3)成为当时全球最受欢迎的手机。Android 1.6也有一个有趣的甜品名称,它被称为Donut(甜甜圈)。2010年2月份,Linux内核开发者Greg Kroah-Hartman将Android的驱安卓各个版本在市场受欢大宽做迎度动程序从Linux内核“状态树”(“staging tree”)上除去,从此,Android与Linux开发主流将分道扬镳。在同年5月份,谷歌正式发布滚衡了Android 2.2操作系统。谷歌将Android 2.2操作系统命名为Froyo,翻译完名为冻酸奶。
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