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基于单片机的数字密码锁

发布时间:2023-05-25 17:36:25

① 基于单片机电子密码锁设计~

以前我在网上找到过密码锁的源代码,你可以找找。给你一个思路吧,先用7个端口做成3*4矩阵键盘,0~9 * #共12个键,另外用4个端口做红灯输出、绿灯输出、报警输出、开锁输出。*键为取消键,#键为确认键,密码可存入单片机的ROM中(不能改密码)或存入24CXX串行E2PROM(可改密码)。键盘处理方法可以用两种,一种是在主程序里不停扫描端口检测按键消抖动后处理按键。另一种方法是键盘通过与门接到外部中断,当有键按下时会引起中断,然后在中断程序中消抖动后处理按键。经过键盘处理程序后就可以知道按下什么键,是数字就存入你自己指定的密码缓存寄存器,是取消就清除密码缓存寄存器,是确认就读出密码与密码缓存寄存器的值比较。密码的存放(不加密8位数):设ABCD,4个字节存放密码,A中高4位与低4位各存入一位数,其它的跟A一样。再就是用一个字节的寄存器存放错误次数,错一次加1,达到3次报警端口输出信号,如果密码正确就清零这个寄存器。

② 单片机电子密码锁设计

程序:

#include<at89x51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uint num=10; //开始让数码管什么都显示
bit set=0; //定义设置密码的位
char count=-1; //开始让COUNT=-1,方便后面显示数码管
sbit Beep=P1^2; //蜂鸣器
uchar temp;
uchar pws[6]={8,8,8,8,8,8}; //原始密码
uchar pwx[6]; //按下的数字存储区
bit rightflag; //密码正确标志位
uchar workbuf[6];
uchar code table[]={
0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00,0x40
}; //段选码,共阴极
uchar code tablewe[]={
0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf
}; //位选码
uint keyscan();
void delay(uchar z) //延时,ms级
{
uchar y;
for(;z>0;z--)
for(y=120;y>0;y--);
}
void setpw() //设置密码函数
{
keyscan();
}
uint keyscan() //键盘扫描函数
{
P3=0xfe;
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
delay(5); //键盘去抖,最好20ms以上,这里用了5ms
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
count++;//按键计数加1
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0xee:
{
num=7;
if(count<6) //六位密码,所以COUNT<6
{
if(set==0) //设置密码键没有按下时
pwx[count]=num; //存储按下的数字
else
pws[count]=num; //设置密码键按下时,设置新密码
workbuf[count]=table[11]; //相应位的数码管显示"--",不显示相应的数字,密码是保密的
}
}
break;
case 0xde:
{
num=8;
if(count<6) //以下扫描键盘的原理差不多同上
{
if(set==0)
pwx[count]=num;
else
pws[count]=num;
workbuf[count]=table[11];
}
}
break;
case 0xbe:
{
num=9;
{
if(count<6)
{
if(set==0)
pwx[count]=num;
else
pws[count]=num;
workbuf[count]=table[11];
}
}
}
break;
case 0x7e: //设置密码键按下
{
set=1; //设置密码标志位置1
P1_3=0; //设置密码指示灯亮
workbuf[0]=0x00;//数码管第一位不显示
workbuf[1]=0x00;//......
workbuf[2]=0x00;//......
workbuf[3]=0x00;
workbuf[4]=0x00;
workbuf[5]=0x00;//......
count=-1; //按键计数复位为-1
if(count<6) //密码没有设置完,继续设置密码
{
setpw(); //设置密码
}
}
break;
}
while(temp!=0xf0) //按键抬起检测
{
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
}
}
}
P3=0xfd;
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
delay(5);
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
count++;
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0xed:
{
num=4;
if(count<6)
{
if(set==0)
pwx[count]=num;
else
pws[count]=num;
workbuf[count]=table[11];
}
}
break;
case 0xdd:
{
num=5;
if(count<6)
{
if(set==0)
pwx[count]=num;
else
pws[count]=num;
workbuf[count]=table[11];
}
}
break;
case 0xbd:
{
num=6;
if(count<6)
{
if(set==0)
pwx[count]=num;
else
pws[count]=num;
workbuf[count]=table[11];
}
}
break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
}
}
}
P3=0xfb;
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
delay(5);
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
count++;
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0xeb:
{
num=1;
if(count<6)
{
if(set==0)
pwx[count]=num;
else
pws[count]=num;
workbuf[count]=table[11];
}
}
break;
case 0xdb:
{
num=2;
if(count<6)
{
if(set==0)
pwx[count]=num;
else
pws[count]=num;
workbuf[count]=table[11];
}
}
break;
case 0xbb:
{
num=3;
if(count<6)
{
if(set==0)
pwx[count]=num;
else
pws[count]=num;
workbuf[count]=table[11];
}
}
break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
}
}
}
P3=0xf7;
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
delay(5);
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
count++;
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0xd7:
{
num=0;
if(count<6)
{
if(set==0)
pwx[count]=num;
else
pws[count]=num;
workbuf[count]=table[11];
}
}
break;
case 0xe7: num=20;break; //确定键按下检测
case 0x77: //复位键或者输入密码全部一次删除
{
P1_1=0; //锁关
P1_3=1; //密码设置指示灯灭
set=0; //不设置密码
num=10; //num复位
count=-1; //COUNT复位
workbuf[0]=table[10]; //第一位数码管不显示
workbuf[1]=table[10]; //第二位数码管不显示
workbuf[2]=table[10];
workbuf[3]=table[10];
workbuf[4]=table[10];
workbuf[5]=table[10]; //......
P1_0=1; //锁关
}
break;
case 0xb7: //输入密码删除键(一位一位删除)
{
count--;
workbuf[count]=0x00; //因确定键按下时,COUNT也会加1,而确定键不是密码,所以这里是COUNT,而不是COUNT+1
count--; //因确定键按下时,确定键不是密码,COUNT也会加1,这里COUNT再自减1
if(count<=-1)
count=-1;
}
break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
}
}
}
return(num);
}
void init() //利用定时显示数码管
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-500)/200;
TL0=(65536-500)%200;
ET0=1;
EA=1;
TR0=1;
}
bit compare() //密码比较函数
{
if((pwx[0]==pws[0])&(pwx[1]==pws[1])&(pwx[2]==pws[2])&(pwx[3]==pws[3])&(pwx[4]==pws[4])&(pwx[5]==pws[5]))
rightflag=1;
else
rightflag=0;
return(rightflag);
}
void main()
{
uint i,j;
init();
P0=0;
P1_1=0; //锁关
while(1)
{
keyscan();
if(num==20) //如果确定键按下(修改密码和输入密码共用的确定键)
{
if(count==6)
{
if(set==1) //修改密码确定
{
P1_3=1;
workbuf[0]=0;
workbuf[1]=0;
workbuf[2]=0;
workbuf[3]=0;
workbuf[4]=0;
workbuf[5]=0;
}
else //输入密码确定
{
set=0;
compare();
if(rightflag==1) //如果密码正确
{
P1_0=0; //锁开
P1_1=1;
workbuf[0]=table[8]; //数码管第一位显示"8"
workbuf[1]=table[8]; //数码管第二位显示"8"
workbuf[2]=table[8];
workbuf[3]=table[8];
workbuf[4]=table[8];
workbuf[5]=table[8]; //......
}
else
{
P1_1=0; //锁仍然是关
workbuf[0]=0X71; //数码管第一位显示"F"
workbuf[1]=0X71;
workbuf[2]=0X71;
workbuf[3]=0X71;
workbuf[4]=0X71;
workbuf[5]=0X71; //......
for(i=0;i<1000;i++) //密码错误报警
{
for(j=0;j<80;j++);
Beep=~Beep;
}
break;
}
}
}
else //若输入的密码位数不为6位时
{
P1_1=0; //锁仍然关
workbuf[0]=0X71; //数码管第一位显示"F"
workbuf[1]=0X71;
workbuf[2]=0X71;
workbuf[3]=0X71;
workbuf[4]=0X71;
workbuf[5]=0X71;
for(i=0;i<1000;i++)
{
for(j=0;j<80;j++);
Beep=~Beep;
}
break;
}
}
}
}
void timer0() interrupt 1 //显示数码管
{
uchar i;
TH0=(65536-500)/200;
TL0=(65536-500)%200;
for(i=0;i<6;i++)
{
P0=workbuf[i];
P2=tablewe[i];
delay(5);
P0=0;
}
}

电路图就不贴出来了是Protues的仿真,你仔细看下程序电路很简单无非是数码管和键盘。看看程序中定义的引脚即可。
这个我仿真过的放心使用

③ 基于51的用3位数码管 显示单片机控制电子密码锁的设计

你好:
键盘式电子密码锁我用51单片机和悉岁pic单片机做弊陆轿出来过,功能和你的要求大致相同,0~9组成的6位密码,有重新输入功能,输入完6位密码后自动判断正误......。
具租肆体的过程你可以到我的网络空间里看看,我把程序共享了的,还有设计方法。
希望我的回答能帮助到你。

④ 51单片机关于密码锁的毕业设计,论文

程序设计内容

(1).&nbsp;密码的设定,在此程序中密码是固定在程序存储器ROM中,假设预设的密码为“12345”共5位密码。

(2).&nbsp;密码的输入问题:由于采用两个按键来完成密码的输入,那么其中一个按键为功能键,另一个按键为数字键。在输入过程中,首先输入密码的长度,接着根据密码的长度输入密码的位数,直到所有长度的密码都已经输入完毕;或者输入确认功能键之后,才能完成密码的输入过程。进入密码的判断比较处理状态并给出相应的处理过程。

(3).按键禁止功能:初始化时,是允许按键输入密码,当有按键按下并开始进入按键识别状态时,按键禁止功能被激活,但启动的状态在3次密码输入不正确的情况下发生的。

C语言源程序

#includeunsignedcharcodeps[]={1,2,3,4,5};

unsignedcharcodedispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00,0x40};

unsignedcharpslen=9;unsignedchartemplen;

unsignedchardigit;unsignedcharfuncount;

unsignedchardigitcount;

unsignedcharpsbuf[9];

bitcmpflag;

bithibitflag;

biterrorflag;

bitrightflag;

unsignedintsecond3;

unsignedintaa;

unsignedintbb;

bitalarmflag;

bitexchangeflag;

unsignedintcc;

unsignedintdd;

bitokflag;

unsignedcharoka;

unsignedcharokb;

voidmain(void)

{&nbsp;

unsignedchari,j;&nbsp;

P2=dispcode[digitcount];&nbsp;

TMOD=0x01;&nbsp;

TH0=(65536-500)/256;&nbsp;

TL0=(65536-500)%6;&nbsp;

TR0=1;&nbsp;

ET0=1;&nbsp;

EA=1;&nbsp;

while(1)&nbsp;&nbsp;

&nbsp;{&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

if(cmpflag==0)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

{&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

if(P3_6==0)//functionkey&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;{&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

for(i=10;i>0;i--)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

for(j=248;j>0;j--);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(P3_6==0)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

{&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;if(hibitflag==0)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;funcount++;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(funcount==pslen+2)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;funcount=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cmpflag=1;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P1=dispcode[funcount];

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;second3=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;while(P3_6==0);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(P3_7==0)//digitkey

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(i=10;i>0;i--)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(j=248;j>0;j--);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(P3_7==0)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(hibitflag==0)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;digitcount++;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(digitcount==10)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;digitcount=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P2=dispcode[digitcount];

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(funcount==1)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pslen=digitcount;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

templen=pslen;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif(funcount>1)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;psbuf[funcount-2]=digitcount;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;second3=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;while(P3_7==0);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cmpflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(i=0;i

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(ps[i]!=psbuf[i])

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hibitflag=1;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;i=pslen;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;errorflag=1;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rightflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cmpflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;second3=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;gotoa;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cc=0;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;errorflag=0;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rightflag=1;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hibitflag=0;

a:&nbsp;&nbsp;&nbsp;cmpflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

}

}

voidt0(void)

interrupt1using0{&nbsp;TH0=(65536-500)/256;&nbsp;

TL0=(65536-500)%6;&nbsp;

if((errorflag==1)&&(rightflag==0))&nbsp;

{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bb++;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(bb==800)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bb=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;alarmflag=~alarmflag;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(alarmflag==1)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P0_0=~P0_0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aa++;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(aa==800)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aa=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P0_1=~P0_1;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;second3++;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(second3==6400)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;second3=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hibitflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;errorflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rightflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cmpflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P0_1=1;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;alarmflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bb=0;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aa=0;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;if((errorflag==0)&&(rightflag==1))

&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P0_1=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cc++;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(cc<1000)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;okflag=1;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif(cc<2000)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;okflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;errorflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rightflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hibitflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cmpflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P0_1=1;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cc=0;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;oka=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;okb=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;okflag=0;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P0_0=1;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(okflag==1)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;oka++;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(oka==2)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;oka=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P0_0=~P0_0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;okb++;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(okb==3)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;okb=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P0_0=~P0_0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

}

⑤ 基于单片机的密码锁设计

可按你的具体要求任意更改,仿真文件和原理图是完全免费的。

有个现成的,ProteUS仿真谁的下载地址:

1602密码锁.rar(http://ishare.iask.sina.com.cn/f/7054562.html)

要求如下:

密码长度自由可设;

密码设定必须加密存储;

三次错码输入报警提示,且10分钟内不接受再次输入;

具有超级密码功能,长度或格式特殊。

16个按键说明

10个数字输入键

6个功能键

具体说明如下:

CLR键:在输入密码时如果输入错误,可以按这个键清除已经输入的内容

OK键:是确认键

CHANGE在开锁后可以修改密码

FREE在系统因为错误密码报警以后解除报警的的功能(当然这个时候是要超级密码的)

CLOSE在开锁状态下可以上锁

OPEN在系统启动以后,按下这个键会出现操作界面(启动系统屏幕不会有文字显示,按下后才有)

且实物已经做出,还可用热转印的方法制作电路板。

⑥ 51单片机的电子密码锁程序,用KEIL C写的

以前帮别人做过一个类似的

#include<reg52.h>

#include <def.h>

#include"lcd.c"

uchar key;

uchar num;

sbit alarm=P2^4;

sbit open=P2^1;

uchar code table[]={' ','1','2','3',

'4','5','6','7',

'8','9','0'};

void keyscan();

uchar hptable[10];

uchar password[6];

uchar wordbuf[6];

uchar fom[]="input password:";

uchar change[]="set mask:";

uchar state1[]="right";

uchar state2[]="error";

uchar sflag;

uchar dflag,cnt;

uchar setf,fset;

uchar flag;

void main ()

{

uchar hp;

alarm=0;

flag=0;

setf=0;

fset=0;

dflag=0;

lcden=0;

lcdrw=1;

lcdrs=1;

P3=0x0f;

for(hp=0;hp<6;hp++)

{

password[hp]='8';

}

write(0x38,0); //0为写命令

delay(9);

write(0x08,0);

write(0x01,0);

write(0x06,0);

write(0x0c,0);

write(0x80,0);

for(hp=0;hp<15;hp++)

{

write(fom[hp],1);

}



while(1)

{

// alarm=!alarm;

keyscan();

if(setf==0)

{

if(num>=1&&num<=10)

{

write(0x80+0x40+cnt,0);

write('*',1);

wordbuf[cnt]=table[num];

cnt++;

num=0;


}

}

else

{

write(0x01,0);

write(0x80,0);

for(hp=0;hp<9;hp++)

{

write(change[hp],1);

}

fset=1;

cnt=0;

while(fset)

{

keyscan();

if(num>=1&&num<=10)

{

write(0x80+0x40+cnt,0);

write('*',1);

password[cnt]=table[num];

cnt++;

num=0;


}

if(num==11)

{

write(0x80+0x40+cnt-1,0);

write('',1);

cnt--;

num=0;

}

if(num==13)

{



flag=1;

num=0;

fset=0;

setf=0;

// goto chuz;

}


}

cnt=0;

}

if(flag==1)

{

write(0x01,0);

write(0x80,0);

for(hp=0;hp<15;hp++)

{

write(fom[hp],1);

}

flag=0;

}

if(num==11)

{

write(0x80+0x40+cnt-1,0);

write('',1);

cnt--;

num=0;

}

if(num==12)

{

if(dflag==1)

setf=1;

num=0;

}

if(num==13)

{

num=0;

write(0x80+0x40+10,0);

if(wordbuf[0]==password[0]&&wordbuf[1]==password[1]&&wordbuf[2]==password[2]&&wordbuf[3]==password[3]&&wordbuf[4]==password[4]&&wordbuf[5]==password[5])

{


for(hp=0;hp<5;hp++)

{

write(state1[hp],1);

}

sflag=0;

dflag=1;

}

else

{

for(hp=0;hp<5;hp++)

{

write(state2[hp],1);

}

sflag++;


}

}

if(sflag==3)

{

alarm=!alarm;

//delay(9);

}

if(num==14)

{

num=0;

cnt=0;

write(0x01,0);

write(0x80,0);

for(hp=0;hp<15;hp++)

{

write(fom[hp],1);

}

}

if(num==15)

{

if(dflag==1)

{

open=0;

dflag=0;

}

}

}

}


void keyscan ()


{

uchar tem,temp;

P3=0xfe;

temp=P3;

tem=temp&0xf0;

if (tem!=0xf0) //没有键按下时它的值是不变的,即仍为0XF0,而有键接下时要变

{

delay(5); //延时消抖

temp=P3;

tem=temp&0xf0;

if (tem!=0xf0) //确认有键按下

{

temp=P3;

tem=temp&0xf0; //这里也可以不要这一步,但下面的case里的值也要变

switch (tem)

{

case 0xe0: num=0; break;

case 0xd0: num=1; break;

case 0xb0: num=2; break;

case 0x70: num=3; break;

default : ; break ;



}

while(tem!=0xf0) //等待松手

{

temp=P3;

tem=temp&0xf0;


}

}


}

P3=0xfd;

temp=P3;

tem=temp&0xf0;

if (tem!=0xf0)

{

delay(5);

temp=P3;

tem=temp&0xf0;

if (tem!=0xf0)

{

temp=P3;

tem=temp&0xf0;

switch (tem)

{

case 0xe0: num=4; break;

case 0xd0: num=5; break;

case 0xb0: num=6; break;

case 0x70: num=7; break;

default : ; break ;



}

while(tem!=0xf0)

{

temp=P3;

tem=temp&0xf0;


}

}


}

P3=0xfb;

temp=P3;

tem=temp&0xf0;

if (tem!=0xf0)

{

delay(5);

temp=P3;

tem=temp&0xf0;

if (tem!=0xf0)

{

temp=P3;

tem=temp&0xf0;

switch (tem)

{

case 0xe0: num=8; break;

case 0xd0: num=9; break;

case 0xb0: num=10; break;

case 0x70: num=11; break;

default : ; break ;



}

while(tem!=0xf0)

{

temp=P3;

tem=temp&0xf0;


}

}


}

P3=0xf7;

temp=P3;

tem=temp&0xf0;

if (tem!=0xf0)

{

delay(5);

temp=P3;

tem=temp&0xf0;

if (tem!=0xf0)

{

temp=P3;

tem=temp&0xf0;

switch (tem)

{

case 0xe0: num=12; break;

case 0xd0: num=13; break;

case 0xb0: num=14; break;

case 0x70: num=15; break;

default : ; break ;



}

while(tem!=0xf0)

{

temp=P3;

tem=temp&0xf0;


}

}


}

}

⑦ 基于51单片机的密码锁

基于51单片机的密码锁的话其实我是不知道是什么意思的 所以说不好意思咯(๑ó﹏ò๑)

⑧ 电子密码锁设计基于51单片机

[1]单片机多功能密码锁系统/防火防盗系统设计
实现功能:
1、 密码锁功能/可以修改密码, 下次开机后新密码仍然有效
2、 支持一键恢复初始密码
3、 可添加防火防盗报警功能
4、 可进行功能定制
☆已作出的实物优酷视频演示地址:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTUwMjg3MjQyOA==.html
单片机蓝牙密码锁系统
实现功能:
1、 密码锁功能/可以修改密码, 下次开机后新密码仍然有效
2、 支持一键恢复初始密码
3、 手机蓝牙可以实现输入密码进行开锁
4、 可进行功能定制
☆已作出的实物优酷视频演示地址:
http://v.youku.com/v_show/id_XMjgxNjQ0MjA4MA==.htm

⑨ 基于51单片机的密码锁程序

用STC52编的,下面是C程序,调试已经成功,自己看程序吧……
#include<reg52.h>
#include <intrins.h>

#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int

#define LCD_data P0
sbit SDA=P3^5;
sbit SCL=P3^4;//24C08控制口设置
sbit LCD_RS = P3^3; //寄存器选择输入
sbit LCD_RW = P3^6; //液晶读/写控制
sbit LCD_EN = P3^7; //液晶使能控制
sbit LCD_PSB = P3^2; //串/并方式控制
sbit FM=P2^4;//蜂鸣器控制口
sbit RS=P2^5;
sbit T_CLK = P2^0; //实时时钟时钟线引脚 //
sbit T_IO = P2^1; //实时时钟数据线引脚 //
sbit T_RST = P2^2; //实时时钟复位线引脚 //
sbit ds=P2^3;
sbit EN=P2^6;
sbit ZZ=P2^7;
sbit FZ=P3^1;
sbit ACC0=ACC^0;
sbit ACC7=ACC^7;

uint temp1,s_temp; //定义整形变量
float f_temp; //定义浮点型变量

uchar time[]=" : : ";
uchar day[]=" 20 / / ( ) ";
uchar temp0[]=" 温度: . 度 ";
uchar num,num1,flag,count,a,b;
uchar unlock_i;//解密标志位

uchar t[4];
uchar t1[4];

void delay_ms(uint z)//长延时
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}

void delay() //短延时,大约5us
{
; ;
}
void reshi()
{
if(RS==1)
{ unlock_i=1;
}
else
{
unlock_i=0;
}
}
uchar code mima[]={'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','0','*'};

void lcd_xieping0(uchar x,uchar y,uchar date);
void lcd_xieping(uchar x,uchar y,uchar *str);
//********************************************************
// 开机显示
//********************************************************
void kjxs()
{
uint i,j;
lcd_xieping(0,0,"****************");
lcd_xieping(1,0," 欢迎进入 ");
lcd_xieping(2,0," 密码锁系统! ");
lcd_xieping(3,0,"****************");
delay_ms(4000);
lcd_xieping(0,0," 系统初始化中 ");
lcd_xieping(1,0," 请稍后… ");
lcd_xieping(2,0,"————————");
lcd_xieping(3,0," ");
for(j=3;j>0;j--)
{
for(i=0;i<8;i++)
{
lcd_xieping(3,i,"*");
delay_ms(250);
}
lcd_xieping(3,0," ");
}
}
//********************************************************
// 12864显示
//********************************************************
void write_cmd(uchar cmd)
{
LCD_RS = 0;
LCD_RW = 0;
LCD_EN = 0;
P0 = cmd;
delay_ms(5);
LCD_EN = 1;
delay_ms(5);
LCD_EN = 0;
}
void write_dat(uchar dat)
{
LCD_RS = 1;
LCD_RW = 0;
LCD_EN = 0;
P0 = dat;
delay_ms(5);
LCD_EN = 1;
delay_ms(5);
LCD_EN = 0;
}
void lcd_xieping0(uchar x,uchar y,uchar date)
{
switch(x)
{
case 0: write_cmd(0x80+y); break;
case 1: write_cmd(0x90+y); break;
case 2: write_cmd(0x88+y); break;
case 3: write_cmd(0x98+y); break;
}
write_dat(date);
}
void lcd_xieping(uchar x,uchar y,uchar *str)
{
switch(x)
{
case 0: write_cmd(0x80+y); break;
case 1: write_cmd(0x90+y); break;
case 2: write_cmd(0x88+y); break;
case 3: write_cmd(0x98+y); break;
}
while (*str)
{
write_dat(*str);
str++;
}
}
void lcd_init()
{
LCD_PSB = 1; //并口方式
write_cmd(0x30); //基本指令操作
delay_ms(5);
write_cmd(0x0C); //显示开,关光标
delay_ms(5);
write_cmd(0x01); //清除LCD的显示内容
delay_ms(5);
}
//**************************************************************
// 键盘扫描函数
//**************************************************************
uchar keyscan1() //矩阵键盘扫描函数
{
uchar temp;
while(!num)
{P1=0xfe; //赋值
temp=P1; //读回数据
temp=temp&0xf0; //与运算
if(temp!=0xf0) //判断
{
delay_ms(2); //延时消抖
temp=P1; //读回数据
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
switch(temp) //多分支选择
{
case 0x70:num=1;break; //跳出
case 0xb0:num=2;break;
case 0xd0:num=3;break;
case 0xe0:num=4;break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P1;
temp=temp&0xf0;
}//等待按键释放
}
}
P1=0xfd; //赋值
temp=P1; //读回数据
temp=temp&0xf0; //与运算
if(temp!=0xf0) //判断
{
delay_ms(2); //延时消抖
temp=P1; //读回数据
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
switch(temp) //多分支选择
{
case 0x70:num=5;break; //跳出
case 0xb0:num=6;break;
case 0xd0:num=7;break;
case 0xe0:num=8;break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P1;
temp=temp&0xf0;
}//等待按键释放
}
}
P1=0xfb; //赋值
temp=P1; //读回数据
temp=temp&0xf0; //与运算
if(temp!=0xf0) //判断
{
delay_ms(2); //延时消抖
temp=P1; //读回数据
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
switch(temp) //多分支选择
{
case 0x70:num=9;break; //跳出
case 0xb0:num=10;break;
case 0xd0:num=11;break;
case 0xe0:num=12;break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P1;
temp=temp&0xf0;
}//等待按键释放
}
}
}
return(num); //返回值
}

uchar keyscan2()
{
uchar temp;
while(!num1)
{P1=0xf7; //赋值
temp=P1; //读回数据
temp=temp&0xf0; //与运算
if(temp!=0xf0) //判断
{
delay_ms(2); //延时消抖
temp=P1; //读回数据
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
switch(temp) //多分支选择
{
case 0x70:num1=1;break; //跳出
case 0xb0:num1=2;break;
case 0xd0:num1=3;break;
case 0xe0:num1=4;break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P1;
temp=temp&0xf0;
}//等待按键释放
}
}
}
return(num1);
}
//**************************************************************
// 直流电机
//**************************************************************
void dianjiZZ()
{
EN=1;
ZZ=1;
FZ=0;
}
void dianjiFZ()
{
EN=1;
ZZ=0;
FZ=1;
}
void dianji_stop()
{
EN=0;
}
//**************************************************************
// EPPROM
//**************************************************************
void start() //启动信号
{
SDA=1;
delay();
SCL=1;
delay();
SDA=0;
delay();
}

void stop() //停止信号
{
SDA=0;
delay();
SCL=1;
delay();
SDA=1;
delay();
}

void respons() //响应信号
{
uchar i;
SCL=1;
delay();
while((SDA==1)&&(i<250))
i++;
SCL=0;
delay();

}

void writebyte(uchar date) //写一个字节
{
uchar i,temp;
temp=date;
for(i=0;i<8;i++)
{
temp=temp<<1;
SCL=0;
delay();
SDA=CY;
delay();
SCL=1;
delay();
}
SCL=0;
delay();
SDA=1; //释放总线
delay();

}

uchar readbyte() //读一个字节
{
uchar i,k;
SCL=0;
delay();
SDA=1;
for(i=0;i<8;i++)
{
SCL=1;
delay();
k=(k<<1)|SDA;
SCL=0;
delay();
}
delay();
return(k);

}
void write(uchar add,uchar date) //在一个地址写一个字节
{
start();
writebyte(0xa0);
respons();
writebyte(add);
respons();
writebyte(date);
respons();
stop();

}
uchar read(uchar add) //在一个地址读一个字节
{
start();
writebyte(0xa0);
respons();
writebyte(add);
respons();
start();
writebyte(0xa1);
respons();
b=readbyte();
respons();
stop();
return(b);
}
//**************************************************************
// 时间日期函数
//**************************************************************
void v_WTInputByte(uchar ucDa)
{
uchar i;
ACC= ucDa;
for(i=8; i>0; i--)
{
T_IO = ACC0; //*相当于汇编中的 RRC
T_CLK = 1;
T_CLK = 0;
ACC =ACC>> 1;
}
}
uchar uc_RTOutputByte(void)
{
uchar i;
for(i=8; i>0; i--)
{
ACC = ACC>>1; //*相当于汇编中的 RRC
ACC7 = T_IO;
T_CLK = 1;
T_CLK = 0;
}
return(ACC);
}
void v_W1302(uchar ucAddr, uchar ucDa)
{
T_RST = 0;
T_CLK = 0;
T_RST = 1;
v_WTInputByte(ucAddr); /* 地址,命令 */
v_WTInputByte(ucDa); /* 写1Byte数据*/
T_CLK = 1;
T_RST =0;
}
uchar uc_R1302(uchar ucAddr)
{
uchar ucDa;
T_RST = 0;
T_CLK = 0;
T_RST = 1;
v_WTInputByte(ucAddr); // 地址,命令 //
ucDa = uc_RTOutputByte(); // 读1Byte数据 //
T_CLK = 1;
T_RST =0;
return(ucDa);
}
void Init1302(void)
{
v_W1302(0x8e,0x00); //控制写入WP=0
v_W1302(0x80,0x80);
v_W1302(0x90,0xa9);
v_W1302(0x80,0x00); //秒
v_W1302(0x82,0x24); //分
v_W1302(0x84,0x12); //时
v_W1302(0x86,0x29); //日
v_W1302(0x88,0x10); //月
v_W1302(0x8a,0x05); //星期
v_W1302(0x8c,0x10); //年 //
v_W1302(0x8e,0x80);
}
void donetime(void)
{
uchar d;
d=uc_R1302(0x87);
day[10]=(d&0x0f)+48;
day[9]=((d>>4)&0x03)+48;
d=uc_R1302(0x89);
day[7]=(d&0x0f)+48;
day[6]=((d>>4)&0x01)+48;
d=uc_R1302(0x8b);
day[13]=(d&0x07)+48;
d=uc_R1302(0x8d);
day[4]=(d&0x0f)+48;
day[3]=(d>>4)+48;
d=uc_R1302(0x81);
time[15]=(d&0x0f)+48;
time[14]=(d>>4)+48;
d=uc_R1302(0x83);
time[12]=(d&0x0f)+48;
time[11]=(d>>4)+48;
d=uc_R1302(0x85);
time[9]=(d&0x0f)+48;
time[8]=(d>>4)+48;
}
//**************************************************************
// 温度检测函数
//**************************************************************
void dsreset(void) //18B20复位,初始化函数
{
uint i;
ds=0;
i=103;
while(i>0)i--;
ds=1;
i=4;
while(i>0)i--;
}
bit tempreadbit(void) //读1位函数
{
uint i;
bit dat;
ds=0;i++; //i++ 起延时作用
ds=1;i++;i++;
dat=ds; //读数据
i=8;while(i>0)i--;
return (dat);
}
uchar tempread(void) //读1个字节
{
uchar i,j,dat;
dat=0;
for(i=1;i<=8;i++)
{
j=tempreadbit();
dat=(j<<7)|(dat>>1); //读出的数据最低位在最前面,这样刚好一个字节在DAT里
}
return(dat);
}
void tempwritebyte(uchar dat) //向18B20写一个字节数据
{
uint i;
uchar j;
bit testb;
for(j=1;j<=8;j++)
{
testb=dat&0x01; //判断最后一位是1还是0
dat=dat>>1;
if(testb) //写 1
{
ds=0;
i++;i++;
ds=1;
i=8;while(i>0)i--;
}
else
{
ds=0; //写 0
i=8;while(i>0)i--;
ds=1;
i++;i++;
}
}
}

void tempchange(void) //DS18B20 开始获取温度并转换
{
dsreset(); //初始化,每次对18B20的操作都首先要初始化
delay_ms(1);
tempwritebyte(0xcc); // 写跳过读ROM指令
tempwritebyte(0x44); // 写温度转换指令
}
void get_temp() //读取寄存器中存储的温度数据
{
uchar a,b;
dsreset(); //初始化
delay_ms(1);
tempwritebyte(0xcc); // 写跳过读ROM指令
tempwritebyte(0xbe); //写读指令
a=tempread(); //读低8位
b=tempread(); //读高8位
temp1=b;
temp1<<=8; //两个字节组合为1个字
temp1=temp1|a;
f_temp=temp1*0.0625; //温度在寄存器中为12位 分辨率位0.0625°
}
//**************************************************************
// 解密函数
//**************************************************************
void unlock()
{
uchar in,i;
if(num==0)
{
lcd_xieping(0,0,"**密码锁系统** ");
lcd_xieping(1,0,"—————————");
lcd_xieping(2,0," 请输入密码: ");
lcd_xieping(3,0," ");
for(i=0;i<4;i++)
{
t1[i]=keyscan1();
lcd_xieping(3,i,"*");
num=0;
}//输密码
}
in=keyscan1();
if(in==12)//in-确定键标志位
{
in=0;
num=0;
if((t1[0]==t[0])&&(t1[1]==t[1])&&(t1[2]==t[2])&&(t1[3]==t[3]))
{
flag=1;//解密成功与否标志位
//unlock_i=1;
a=0;//功能键标志
lcd_xieping(0,0,"**密码锁系统** ");
lcd_xieping(1,0,"——————————");
lcd_xieping(2,0," 密码正确! ");
lcd_xieping(3,0," 您的身份已确认");
delay_ms(1500);
lcd_xieping(1,0,"————————");
lcd_xieping(2,0,"功能 I 开锁 ");
lcd_xieping(3,0," II修改密码");
}
else
{
flag=0;
count++;
if(count==3)
{
count=0;
num=1;
lcd_xieping(1,0,"——————————");
lcd_xieping(2,0,"您的机会已用完 ");
lcd_xieping(3,0,"对不起**无法进入");
FM=0;
delay_ms(1000);
FM=1;
}
}
}
}
//**************************************************************
// 修改密码函数
//**************************************************************
void xiugaimima()
{ uchar i,j,l,im,ib;
uchar t2[4];
uchar t3[4];
num=0;
lcd_xieping(1,0,"————————");
lcd_xieping(2,0,"请输入新密码: ");
lcd_xieping(3,0," ");
for(i=0;i<4;i++)
{
t2[i]=keyscan1();
lcd_xieping0(3,i,mima[num]);
num=0;
}
im=keyscan1();
if(im==12)//im,in,ib,同为确定键标志位
{
im=0;
num=0;
lcd_xieping(1,0,"————————");
lcd_xieping(2,0,"请再次输入新密码");
lcd_xieping(3,0," ");
for(i=0;i<4;i++)
{
t3[i]=keyscan1();
lcd_xieping0(3,i,mima[num]);
num=0;
}
}
ib=keyscan1();
if(ib==12)
{
ib=0;
num=0;
if(t2[0]==t3[0]&&t2[1]==t3[1]&&t2[2]==t3[2]&&t2[3]==t3[3])
{
t[0]=t3[0];
t[1]=t3[1];
t[2]=t3[2];
t[3]=t3[3];
lcd_xieping(1,0,"————————");
lcd_xieping(2,0," 祝贺您! ");
lcd_xieping(3,0," 密码修改成功 ");
flag=0;
for(j=0;j<4;j++)
{
l=j+1;
write(l,t[j]);
delay_ms(10);
}//24C08写数据
delay_ms(1000);
}
else
{
lcd_xieping(2,0,"两次输入密码不同");
lcd_xieping(3,0," 密码修改失败 ");
flag=1;
delay_ms(500);
}
}
}
//**************************************************************
// 显示函数
//**************************************************************
void xianshi()
{
donetime();
tempchange();
get_temp();
s_temp=f_temp*100;
temp0[7]=(s_temp/1000)+48;
temp0[8]=(s_temp%1000/100)+48;
temp0[10]=(s_temp%100/10)+48;
temp0[11]=(s_temp%10)+48;
lcd_xieping(0,0,"**密码锁系统** ");
lcd_xieping(1,0,temp0);
lcd_xieping(2,0,day);
lcd_xieping(3,0,time);
num=0;
}
//**************************************************************
// 开锁函数
//**************************************************************
void kaisuo()
{
uchar i;
lcd_xieping(2,0," 开锁中…… ");
lcd_xieping(3,0,"——耐心等待——");
for(i=3;i>0;i--)
{
FM=0;
delay_ms(100);
FM=1;
delay_ms(100);
flag=0;
}
dianjiZZ();
delay_ms(10000);
dianji_stop();
lcd_xieping(2,0,"—开锁过程结束—");
lcd_xieping(3,0," 请开门 ");
delay_ms(5000);
dianjiFZ();
delay_ms(10000);
dianji_stop();
flag=0;
}
//**************************************************************
// 主函数
//**************************************************************
void main()
{
uchar m;
unlock_i=1;
lcd_init(); //液晶初始化
//Init1302();
kjxs(); //开机显示
for(m=0;m<4;m++)
{
t[m]=read(m+1);
delay_ms(10);
}//24C08读数据
while(1)
{
reshi();
if(!unlock_i)
{
unlock();//解密函数
}
else
{
xianshi();//时间、日期、温度显示函数
}
if(flag==1)
{
num1=0;
a=keyscan2();
if(a==1)
{
kaisuo();//开锁函数
}
if(a==2)
{
xiugaimima();//修改密码函数
}
}
}
}

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