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安卓手机如何打开nmf文件

发布时间:2023-05-27 10:02:27

Ⅰ 关于DJMAX模拟器SYNTH'N的问题 选歌界面进入不能

玩Synth'N 0.45b1 最好把 PAK文件准备好!并为每一个pak文件建立nms文件夹!详细在2.4

1 模拟器报错情况:可以进入到模拟器但是不可以选歌曲或是无法游戏
1.1报错如下 *******强调下很多人都是这个问题(看不懂英文的 可以看第14条)
Synth'N LOG FILE
Version : 0.45b1
----- Start Field -----
Machine CPU Clock Frequency:0,3579545
Machine time cycle=14398368, Precision=12000
Initializing ...
Initializing DirectSound ...
Initializing DirectInput ...
Initializing DirectShow ...
Initializing DirectPlay ...
Initializing DirectMusic ...
Initializing Direct3D ...
ERROR: CreateDevice error in class __gCaseWindowMode.
Extra info : Please upgrade your display driver.
No=-2005530516
LOG是Synth'N里的一个文件!打开后可以看看!LOG就是一个记入日志!

1.2解决:
(1)Synth'N 与你当前XP系统不兼容。换XP
(2)可能是你的部分歌曲文件有问题,要找到并删除
(3)显卡太老
(4)防火墙屏蔽您的系统文件

1.3举例:
(1)举例是部分歌曲文件有问题的情况:本人在进入游戏在选择BMS的时候报错,我就把BMS里的歌曲文件移出SONGS。然后把模拟器开下来,把歌曲文件一个一个放入!放入一个后在模拟器中刷新!看看是否报错。抱就删!我想在NMS也一样把也是歌曲文件有问题才报错的!
(2)兼容性
显卡太老,或者在系统恢复后没有重装!详细看第3条

2 没有声音
2.1症状1:NMS里歌曲没有声音,但是还是有NOTE往下落!
解决:缺少PAT文件,把PAT文件放入没有声音的那首歌曲的NMS文件夹里就有声音了!在玩NMS的时候开始是有歌曲画面的!有要没有的话!一定没有声音一定少PAT!要是你没有声音就去下!下不到来找我!我发给你!101046227!

2.2症状2:刚进如游戏是就没有声音的!
解决:少插件!下

2.3很详细的设置
论坛有一FLASH下!感谢上善若水

下载地址
http://foureyesxu.googlepages.com/synthn.exe
http://foureyesxu.googlepages.com/synthn.swf

3 兼容性问题——解决Synth045b1安装程序打不开?
3.1双击安装后出现以下情况
图片

安装不了程序!(3.3有解决)
(1) [Setup Application Setup Application 遇到问题需要关闭。
我们对此引起的不便表示抱歉。如果您正处于进程当中,信息有可能丢失
单击此处 ]
(2) 然后我单击了 显示如下 [Setup Application错误签名 AppName: irsetup.exe AppVer: 7.0.1.0 ModName: irsetup.exe ModVer: 7.0.1.0 Offset: 000524f7 要查看关于错误报告的技术信息 单击此处
(3)兼容性问题
这里主要是 系统 和内存的问题

3.2举例:单击后显示为 [错误报告内容将报告进程的下列信息 …………………… 以下文件将被包含在这个错误报告中
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\744c_appcompat.txt]
以上这些实际是一个兼容性的问题,可能是XP或硬件的!

3.3解决:
(1)换一个版本的XP
(2)是否用了2根内存条!看看DDR是否一样!
我是内存不兼容!上了2个一个256一个512!DDR不一样!拔了256的就好了!
(3)荒唐解决方法——双击安装程序后,重起!!!我就是这样!我不知道为什么

4 如何更新及新增notes/panels/skins –
大 部份的note, panels和skins 都可以在这里发布区找到 link - 解压完相关的文件之后 放在system入面相关的文件夹 - 如果文件夹本身是有相关的档案, 取代旧的档案就可以 - 最后打开config, 再选用新增的notes/panels/skins就成啦

5 如何安装nmffix -
先 到在论坛里下 - 解压 放到含有"DJMAX_N1"和"DJMAX_N2"的文件夹入面 - 利用window本身的搜寻档案功能 找出所有.nmf的档案 然后全部删除 - 双按 nmffix - 再进入游戏 - 这时候synth'n会再次自动更新nmf, 而那些没有pak档的歌张不会出现在选歌目录中

6 大部分歌曲在播放出声音之前要卡一下(note 定格)
6.1解决:
声卡对硬件合成的支持不好。修改synth'N.ini , 将[sound]里mix一项值改为2(软件合成)即可。

7 关于StateID=29错误弹出的解决方法
解决:前提是下载了DJMAX_DIAMOND2 歌曲包,在播放无PAK的歌曲时弹出错误。
这个属于*****0.43a的一个bug下一版本已修复。
下载http://nms.synthmusic.net/synth/resource/plugins/nmffix.rar
解压到 含有"DJMAX_N1"和"DJMAX_N2"的文件夹
双击nmffix即可 ,下次启动Synth时会根据现有的PAK自动生成NMF。无PAK的歌曲不会显示出来。

8 全屏模式的Note 下落很卡
解决:将“垂直扫描方式”调到“Synth Enh.VSync”或“Flip”,若显卡设置曾被hare优化过,则设置成“Discard & Flip”达到更好的效果。

9 VOS中打的Key音与背景音不合拍
解决:Config中将Midi lag调至最右,确定即可

10 窗口模式,Note下落非常卡(或者有一条线以下(或以上)部分都卡)
解决
(1)若是note多的时候卡,建议将色深调为16bit,或切换到全屏,会连贯很多,建议还是使用全屏!
(2)将垂直扫描方式调成“Discard”(ati 9550,geforce fx5600以上的显卡一般都很少卡了。)
Advanced A:若是垂直扫描方式为Synth Enh.vsync并且note下落卡,则修改Synth'N.ini,调节两个值:scanline1和scanline2,一般把这两个值在原有的基 础上减(或加)100。若是在一条横线(眼睛可观察出)以下部分的 Note都是比较花的,则增加100-200,以上部分是花的,则减少100-200。这样就可以达到超过一般垂直同步的稳定。而这个复杂的调节是因为: 这是Synth原创的一种垂直扫描方式,理论上可以达到和全屏幕一样的平滑效果。但是需要测试完所有显卡,计算出相应的子适应算法。目前还没有测试所有的 显卡,所以关于显卡时钟频率的自适应算法不是很完善。

11 用Synth'N玩DJMAX怎么全屏模式?
全屏/窗口 切换是ALT+回车

12 Synth'N支持国服DJ Max吗?
支持 有PAK就可以!本人就玩起来!
Phoenix_Virus这首最爱!

13 快速为每一个pak建立文件夹
(什么是PAK呢?PAK就是DJMAX的歌曲文件!)
因为synth'N读取DJMAX歌曲需要在songs\或任意子文件夹下建立一个名称为歌曲名的文件夹,将歌曲PAK 拷入。

14 模拟器报错信息翻译(翻译不准确!勿骂)
Machine CPU Clock Frequency:0,3579545 电脑CPU时频率
Machine time时间 cycle周期=14398368, Precision精确度=12000
Initializing正在初始化 ...
Initializing 正在初始化 DirectSound ...
Initializing 正在初始化 DirectInput ...
Initializing正在初始化 DirectShow ...
Initializing 正在初始化 DirectPlay ...
Initializing 正在初始化 DirectMusic ...
Initializing 正在初始化 Direct3D ...

DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,由微软创建开发的,微软将定义它为“硬件设备无关性”。Direct是直接的意思,X是很多东西,加在一起就是一组具有共性的东西,从内部原理探讨,也简单说来DirectX 就是一系列的 DLL (动态连接库),通过这些 DLL,开发者可以在无视于设备差异的情况下访问底层的硬件,DirectX 封装了一些 COM(Component Object Model)对象,这些 COM 对象为访问系统硬件提供了一个主要的接口。 Direct3D、DirectSound应该是基与DirectX上的!

Loading装载 skin皮肤 ...
Loading装载 songs 歌曲information信息 ...
Loading 装载Splash 界面...
Initialize 正在初始化completed全部.
----- Main主要的部分 field扫描 -----
To globalstate 全部声明3
Loading note音符
Loading panel面板
Loading select选择
To globalstate全部声明 4
Loading song
ERROR 错误: unknown error in NMS Reader. in NMS file cherokee_easy_5k_3.nms line: 1309
错误在NMS读取时。错误在NMS里cherokee_easy_5k_3.nms的文件 line在这里应该是一个编程用的控件
----
the .pak file is OK, Im using xip2.dll ver 1.7
here is the cherokee.nmf file created错误创造:

[NMF]
Proct插件=Plugin_xip2_1.7
name名字=Cherokee Original
style风格=Trance Fusion
compose组成=xxdbxx
arrange排列=xxdbxx
sung唱=none
note=Conv.NekZ
visual视觉=none
BGM=
shiftbgm=0
BGA=cherokee.nma
shiftbga=0
bpm=136
downspeed5=248 (5K NOET下落速度)
downspeed7=202 (7K NOET下落速度)
judgement=27,108
compfile电脑错误=cherokee.pak cherokee人名 pak 是DJMAX文件
titlescale 标题比例,=1.28,1.706667

[Easy]
note5=cherokee_easy_5k_3.nms cherokee人名
diff5=3
note7=cherokee_easy_7k_3.nms
diff7=3
title=song\cherokee\Eyecatch\CHEROKEE_ORG_ez.jpg
stitle=CHEROKEE_ORG_ez.png
lifediv=8

[Hard]
note5=cherokee_hard_5k_11.nms
diff5=11
note7=cherokee_hard_7k_11.nms
diff7=11
title=song\cherokee\Eyecatch\CHEROKEE_ORG_hd.jpg
stitle=CHEROKEE_ORG_hd.png
lifediv=8

[mode4]模式(以下能看懂点吧)
text=MX
note5=cherokee_5k_MX12.nms
diff5=12
note7=cherokee_7k_MX12.nms
diff7=12
stitle=CHEROKEE_ORG_mx.png
lifediv=8

15 Synth Note 制作简明教程
以下是Note Skin 的制作简明教程,若有疏漏以后补充。

Synth'N Note SKIN 介绍
主文件名:note.ini
位置:Synth\system\note\SKIN名称
结构:Note.ini + 图片 + 相关Anim文件(扩展名为NMA),允许子文件夹。

可以试着修改以前的Note Skin,得到相应效果。
注:anim部分参考“FlexAnim 说明”

Note.ini:

;基本信息
[Author]
Author=synth ; note skin 作者
NMSver=40 ; 最低要求Synth'N的版本
ver=1.1 ; Note Skin的版本

;Load部分,同FlexAnim的<Sprite>
[data]
load1=font\note.png ;相对路径;图片可以是png,jpg,bmp,tif
load2=font\ln1.png
...

;击中Note的火花
[Explod]
anim5=anim\explod5.nma ; 5K模式下的火花的FlexAnim文件位置
anim7=anim\explod7.nma ; 7K模式下的火花的FlexAnim文件位置
;关于Explod动画文件的特殊说明:
;1.sprite部分的路径相对于Note skin的跟目录
;2.Layer 0将会显示在Note的前面,若定义了两个layer,Layer 1显示在Note的后面

;击中长Note的持续火花
;方式1的cexplod
[cExplod]
;anim mode ; set to none to use frame mode
anim5=anim\cexplod5.nma
anim7=anim\cexplod7.nma

;方式2的cexplod
[cExplod]
c=1 ;cExplod所在的图ID
speed=20;变化速度(fps)
frames=3;帧数
第1帧的图像在图中的位置,坐标,宽高
X=0
Y=192
W=64
H=64
;缩放比例
scale=2.5,2.5

;Note
[Note]
c=1 ; ID,同上
frame=1;最多20帧
speed=5 ;fps

fixedscale=1;note的缩放按以下设定调整,0则只是高度缩放按以下调整,宽度从Panel skin的设定中自动调整
scalex5=.85
scalex7=.75
scaley5=.85
scaley7=.75

;5k模式在相应track掉下的note第1帧在源图中的位置,左上顶点与右下顶点
5k1=0,0,24,24
5k2=0,24,24,48
5k3=0,48,24,72
5k4=0,24,24,48
5k5=0,0,24,24

;7k模式在相应track掉下的note第1帧在源图中的位置,左上顶点与右下顶点
7k1=0,0,24,24
7k2=0,24,24,48
7k3=0,48,24,72
7k4=0,72,24,96
7k5=0,48,24,72
7k6=0,24,24,48
7k7=0,0,24,24

;当键盘按下以后在相应track出现的长条
[Keypress]
c=2

;所在原图位置
;大小会根据panel skin自动调整。
5krect1=0,0,128,253
5krect2=128,20,256,222
5krect3=0,0,128,253
5krect4=128,20,256,222
5krect5=0,0,128,253

7krect1=0,0,128,253
7krect2=128,20,256,222
7krect3=0,0,128,253
7krect4=128,20,256,222
7krect5=0,0,128,253
7krect6=128,20,256,222
7krect7=0,0,128,253

;
;长note,设定同note
[long note1];sequenced
c=1
frame=20
speed=30
verticalframe=1 ; 若第N(N>1)帧在原图的位置在原图中是竖着排列则为1,0为横着排列
;第1帧位置
5k1=0,0,24,1.2
5k2=0,24,24,25.2
5k3=0,48,24,49.2
5k4=0,24,24,25.2
5k5=0,0,24,1.2

7k1=0,0,24,1.2
7k2=0,24,24,25.2
7k3=0,48,24,49.2
7k4=0,72,24,73.2
7k5=0,48,24,49.2
7k6=0,24,24,25.2
7k7=0,0,24,1.2

16 版本一点要求:
第一:要最关键最关键的是好好把判定弄弄!
第二:支持动画!玩BMS是有的歌曲有动画,为什么玩DJ就没有了?
第三:能够保存speed,shift和mode!
第四:disc收集系统更全!
第五:最好有排序系统- -
第六:最好做的跟djmax一样,就是单机的而已要求好高了!

因为synth'N读取DJMAX歌曲需要在songs\(或任意子文件夹)下建立一个名称为歌曲名的文件夹,将歌曲PAK和NMS,PNG拷入。有个非常简单的方法可用,利用winRAR实现,如下:

选择所有pak文件,右键点击选择"添加到压缩文件",然后如图选择"把每个文件放到单独的压缩文件中",压缩质量可以选择存储这样快一些。压缩好了选择"解压每个压缩文件到单独的文件夹中",这样就完成了。

接下来就是把每个nms放到对应的文件夹中了。我已经将其分类好了,下载下面的nms放到songs目录里面,选择"解压到当前文件夹"覆盖掉刚才新建的所有包含pak的文件夹。这样就完成分类了,大家可以直接进入synth'N玩djmax了

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