㈠ 通过应用单片机技术,设计一个多功能电子计分牌,能显示日期,时间,比赛分数以及倒计时
显示模块
定时模块
按键扫描
响铃驱动模块
掉电记忆
㈡ 篮球比赛计分器
篮球比赛计时计分器是为了解决篮球比赛时计分与计时准确的问题。此装置利用单片机AT89C51完成了计时和计分的功能。本文详细地介绍了系统硬件与软件的设计过程,采用该装置可根据实际情况进行比分修改和时间的准确显示,具有低功耗,可靠性,安全性以及低成本等特点
㈢ 单片机的篮球比赛计时器的工作原理和使用优势
单片机的篮球比赛计时器 是一种可以用于专业比赛的计时工具,通过时钟电路为单片机提供一个振动器,从而产生节拍效果。当节拍与时间相吻合的时候,就可以充当计时器,由于于单片机只能在时钟电路中正常工作,所以这种计时器的工作效率极高,而且准确率也会比较高,常常用在篮球比赛或者其他专业性质的比赛当中。
首先,在 单片机的篮球比赛计时器 中,单片机和时钟电路是完全吻合的,两者缺一,不可始终作为计时单位,并没有其他用处,而单片机缺少了振动器,也失去了计时的意义。所以这种计时器能够在比赛中保证即时效果,对于篮球比赛来说,特别是在比赛后期的一分钟内,如果产生绝杀球,却不能通过计时器完全判断的话,对于篮球比赛来说,是一场莫大的损失,所以高伍缺只有保证精准的计时效果,才可以精彩的篮球比赛。
其次,在篮球比赛中,为了能够保证比赛公平性,一定不能出现问题。 单片机的篮球比赛计戚辩时器 由于其设计操作步骤比较复杂,所以在质量上也有一定保障,只要拥有时钟电路就可以及时计时,精确比赛时间,保证比赛公平。这也是单片机的篮球比赛计时器,能够长期使用的原因,不需要太多人为操作,直接让时钟电路控橘宽制计时器的开始和结束。选择一款合适的比赛计时器,能够在最大程度上保证篮球比赛的时间问题。
㈣ 51单片机篮球计分显示器的设计
设计时可以先调试出一个队的计分显示器,然后加入中途暂停中断,显示提示,调试通过后再加入另一个队的得分显示器,最后联调直到成功完成。
这个要求每看懂 什么意思?
㈤ 用AT89C51设计单片机比赛计时计分器用得上A/D转换模块吗
用不上,就是几个按钮和数码管显示就可以了。按钮控制计时启动,停止,暂停,加分,减分。数码管显示计时和分数。没有模拟量输入信号,因此用不到A/D转换模块。
望采纳。。。。。。
㈥ 单片机篮球比赛计分器!要求:根据所得分数,罚球1分,近投2分,远投3分的情况,分别用三个按键进行加
这个就是设置一个中断,每个按钮代表一个中断,中断完了再液晶显示就行了
㈦ 基于单片机的篮球比赛计分器
这个程序 起始也就是 3个按键控制 +1 +2+ 3 1个按键控制 红方蓝方的电路 很简单
#include<reg51.h>
#include<intrins.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
// 段码
uchar code DSY_CODE[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xff};
// 待显示的6位缓冲
uchar Num_Buffer[]={0,0,0,0,0,0};
// 按键代码,按键计数
uchar Key_Code,Key_Counts1=0; Key_Counts2=0;//1 2分别是红 蓝方
// 延时
void DelayMS(uint x)
{
uchar i;
while(x--) for(i=0;i<120;i++);
}
// 显示函数
void Show_Counts_ON_DSY()
{
uchar i,j=0x01;
Num_Buffer[2]=Key_Counts1/100;
Num_Buffer[1]=Key_Counts1/10%10;
Num_Buffer[0]=Key_Counts1%10;
Num_Buffer[5]=Key_Counts1/100;
Num_Buffer[4]=Key_Counts1/10%10;
Num_Buffer[3]=Key_Counts1%10;
for(i=0;i<6;i++)
{
j=_cror_(j,1);
P0=0xff;
P0=DSY_CODE[Num_Buffer[i]];
P2=j;
DelayMS(1);
}
}
// 主程序
void main()
{
uchar i;
P0=0xff;
P1=0xff;
P2=0x00;
Key_Code=0xff;
while(1)
{
Show_Counts_ON_DSY();
P1=0xff;
Key_Code=P1;
//有键按下时,数码管刷新显示 30 次,该行代码同时起到延时作用
if(Key_Code!=0xff)
for(i=0;i<30;i++) Show_Counts_ON_DSY();
switch(Key_Code)
{
case 0xfe: if(color==1)Key_Counts1++; else Key_Counts2++; //左边加1还是右边加1
break;
case 0xfd: Key_Counts1=Key_Counts1+2; else Key_Counts2=Key_Counts2+2;
break;
case 0xfb: Key_Counts=Key_Counts1+3; else Key_Counts2=Key_Counts2+3;
case 0xf7; color=!color;//左边还是右边
}
Key_Code=0xff;
}
//P1接数码官段码 P2接片选
㈧ 篮球比赛计时计分器设计
1.1背景知识介绍 单片机又称单片微控制器,它不是完成某一个逻辑功能的芯片,而是把一个计算机系统集成到一个芯片上。概括的讲:一块芯片就成了一台计算机。它的体积小、质量轻、价格便宜、为学习、应用和开发提供了便利条件。同时,学习使用单片机是了解计算机原理与结构的最佳选择。单片机自20世纪70年代问世以来,以极其高的性价比受到人们的重视和关注,所以应用很广,发展很快。单片机的优点是体积小、重量轻、抗干扰能力强,对环境要求不高,价格低廉,可靠性高,灵活性好,开发较为容易。例如,80C51系列单片机已有十多年的生命期,如今仍保持着上升的趋势,就充分证明了这一点。单片机以其一系列优点,近几年得到迅猛发展和大范围推广,广泛应用于工业控制系统,数据采集系统、智能化仪器仪表,及通讯设备、日常消费类产品、玩具等。并且已经深入到工业生产的各个环节以及人民生活的各层次中,如车间流水线控制、自动化系统等、智能型家用电器等。而美国ATMEL公司开发生产了新型的8位单片机——AT89系列单片机。他不但具有一般MCS-51单片机的所有特性,而且还拥有一些独特的优点,此次设计中所用到的AT89C51就是其中典型的代表。单片机内部也用和电脑功能类似的模块,比如CPU,内存,并行总线,还有和硬盘作用相同的存储器件,用它来做一些控制电器一类不是很复杂的工作足矣了。我们现在用的全自动滚筒洗衣机,排烟罩VCD等等的家电里面都可以看到它的身影。 单片机是靠程序实现功能的,并且可以修改。通过不同的程序实现不同的功能,尤其是特殊的独特的一些功能。一个不是很复杂的功能要是用美国50年代开发的74系列,或者60年代的CD4000系列这些纯硬件的话,电路一定是一块大PCB板。但是如果要是用美国70年代成功投放市场的系列单片机,结果就会有天壤之别。只因为单片机的通过你编写的程序可以实现高智能,高效率,以及高可靠性。1.2 设计意义 单片机的应用是具有高度现实意义的。单片机极高的可靠性,微型性和智能性(我们只要编写不同的程序后就能够完成不同的控制工作),单片机已成为工业控制领域中普遍采用的智能化控制工具,已经深深地渗入到我们的日常生活当中通过此次基于单片机设计的篮球计时计分系统,我们可以更清楚详细的了解单片机程序设计的基本指令功能、编程步骤和技巧来讲述单片机编程,并对MCS-51单片机的结构和原理进行讲述,以及基于单片机开发应用的相关芯片的工作原理,并且可以在将来的工作和学习中加以应用。1.3 设计目的 随着单片机在各个领域的广泛应用,许多用单片机做控制的球赛计时计分系统也应运而产生,如用单片机控制LCD液晶显示器计时计分器,用单片机控制LED七段显示器计时计分器等。本次设计用由AT89C51编程控制LED七段数码管作显示的球赛计时计分系统。该系统具有赛程定时设置,赛程时间暂停,及时刷新甲、乙双方的成绩以及赛后成绩暂存等功能。它具有价格低廉,性能稳定,操作方便并且易于携带等特点。广泛适合各类学校或者小型团体作为赛程计时计分。通过本次基于C51系列篮球计时计分器的设计,可以了解、熟悉有关单片机开发设计的过程,并加深对单片机的理解和应用以及掌握单片机与外围接口的一些方法和技巧,这主要表现在以下一些方面:(1) 篮球赛计时计分系统包含了8051系列单片机的最小应用系统的构成,同时在此基础上扩展了一些使用性强的外围接口。(2) 可以了解到LED显示器的结构、工作原理以及这种显示器的接口实例与具体连接与编程方法。(3) 怎样利用串行口来扩展显示接口等。