① 在linux下,想用sleep函数实现延时五秒,应该怎么设参数
使用权限 : 所有使用者
使用方式 : sleep [--help] [--version] number[smhd]
说明 : sleep 可以用来将目前动作延迟一段时间
参数说明 :
--help : 显示辅助讯息
--version : 显示版本编号
number : 时间长度,后面可接 s、m、h 或 d
其中 s 为秒,m 为 分钟,h 为小时,d 为日数
例子 :
显示目前时间后延迟 1 分钟,之后再次显示时间 :
date;sleep 1m;date
这个命令更多应用于shell脚本编程里和程序里
如下面的一段程序:
应用程序:
复制代码
代码如下:
#include <syswait.h>
usleep(n) //n微秒
Sleep(n)//n毫秒
sleep(n)//n秒
驱动程序:
#include <linux/delay.h>
mdelay(n) //milliseconds 其实现
#ifdef notdef
#define mdelay(n) (\
{unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);})
#else
#define mdelay(n) (\
(__builtin_constant_p(n) && (n)<=MAX_UDELAY_MS) ? udelay((n)*1000) : \
({unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);}))
#endif
调用asm/delay.h的udelay,udelay应该是纳秒级的延时
Dos:
sleep(1); //停留1秒
delay(100); //停留100毫秒
Windows:
Sleep(100); //停留100毫秒
Linux:
sleep(1); //停留1秒
usleep(1000); //停留1毫秒
每一个平台不太一样,最好自己定义一套跨平台的宏进行控制
秒还是微秒?关于延时函数sleep()
因为要写一段代码,需要用到sleep()函数,在我印象中,sleep(10)好像是休眠10微秒,结果却是休眠了10秒(在Linux下)。觉得很奇怪,因为头儿也记得好像是微秒为单位的。所以就查了一下。
原来linux下的sleep函数原型为:
unsigned int sleep(unsigned int seconds);
而MFC中的Sleep函数原型为:
void Sleep(DWORD dwMilliseconds);
也就是说,Linux下(使用的gcc的库),sleep()函数是以秒为单位的,sleep(1);就是休眠1秒。而MFC下的sleep()函数是以微秒为单位的,sleep(1000);才是休眠1秒。原来如此啊。而如果在Linux下也用微妙为单位休眠,可以使用线程休眠函数:void usleep(unsigned long usec);当然,使用的时候别忘记#include <system.h>哦。
另外值得一提的是,linux下还有个delay()函数,原型为extern void delay(unsigned int msec);它可以延时msec*4毫秒,也就是如果想延时一秒钟的话,可以这么用 delay(250);
② linux shell 中的sleep命令
linux shell 中的sleep命令
在有的shell(比如linux中的bash)中sleep还支持睡眠(分,小时)
sleep 1 睡眠1秒
sleep 1s 睡眠1秒
sleep 1m 睡眠1分
sleep 1h 睡眠1小时
③ linux sleep命令怎么使用
sleep命令
常用工具命令 sleep命令暂停指定的时间。
语法
sleep(参数)
参数
时间:指定要暂停时间的长度。
时间长度,后面可接 s、m、h 或 d,其中 s 为秒,m 为 分钟,h 为小时,d 为日数。 实例 有时在写一些以循环方式运行的监控脚本,设置时间间隔是必不可少的,下面是一个Shell进度条的脚本演示在脚本中生成延时。
#!/bin/bash
b='' for ((i=0;$i<=100;i++)) do printf "Progress:[%-100s]%d%%\r" $b $i sleep 0.1 b=#$b done
④ Linux系统sleep命令使用方法说明
sleep,即睡眠的意思,在Linux系统中,sleep命令主要用来延迟shell脚本的时间,也可使用于Windows系统中,下面小编针对sleep命令在Linux系统中的用法做个详细介绍,并为大家区别下Linux
sleep和Windows
sleep命令的用法。
linux
sleep
命令用来睡眠一段时间,sleep
可以用来将目前动作延迟一段时间。时间的单位有:秒(s),分钟(m),小时(h),天(d)
用法如下:
sleep
Number(suffix)
默认单位是秒(s)
sleep
1
==
sleep
1s
sleep
0.01
查看版本
linux
sleep
与
windows
sleep的区别
在linux里,sleep
的单位是秒,也就是sleep
1000就是睡眠了1000
秒,而在windows中,如果调用sleep函数单位是毫秒,sleep(1000)则是睡眠了1秒。
上面就是Linux使用sleep命令的方法介绍了,从本文的介绍中可以看出,sleep在Linux和Windows系统的区别主要表现在单位上,但用法并无太大差别。
⑤ linux中的sleep怎么用
sleep函数: #include <unistd.h> unsigned int sleep(unsigned int seconds); 此函数使调用进程被挂起,直到满足以下条件之一: 1)已经过了seconds所指定的墙上时钟时间 2)调用进程捕捉到一个信号并从信号处理程序返回 注:由于其他系统活动,实际返回时间比所要求的会迟一些,像alarm一样。 sleep的返回值: 1)在上述第一种情形中,返回值是0 2)当由于捕捉到某个信号sleep提前返回时,返回值是未睡够的时间(所要求的时间减去实际休眠时间) 看看下面的例子,猜猜sleep()的返回值是多少 1 #include <stdio.h> 2 #include <time.h> 3 #include <signal.h> 4 5 #define DIAPAUSE 30 //sleep time 30s 6 #define TIMEOUT 5 7 8 void sigalrm(int signo); 9 10 int main() 11 { 12 struct sigaction sa; 13 14 sa.sa_handler = sigalrm; 15 sa.sa_flags = 0; 16 sigemptyset(&sa.sa_mask); 17 if(sigaction(SIGALRM, &sa, NULL) < 0) 18 { 19 printf("sigaction error!\n"); 20 return; 21 } 22 23 while(1) 24 { 25 printf("alarm(TIMEOUT)...\n"); 26 alarm(TIMEOUT); 27 printf("...\n"); 28 printf("sleep(DIAPAUSE) == %d\n", sleep(DIAPAUSE)); 29 } 30 31 return 0; 32 } 33 34 void sigalrm(int signo) 35 { 36 printf("timeout...\n"); 37 return; 38 } sleep函数的返回值是25。 如果将TIMEOUT的值改为大于DIAPAUSE的值,如50的话,sleep函数在睡够了DIAPAUSE后就会返回,返回值为0。 如果我们即需要alarm又需要sleep一个预订的事件怎么办?如上面的例子,我想在...后再sleep 30s然后再进入循环。这在socket通讯过程中,在设置超时的时候可能会用到。 注意到alarm函数。 #include <unistd.h> unsigned int alarm(unsigned int senconds); 使用alarm函数可以设置一个计时器,在将来某个指定的时间该计时器会超时。当计时器超时时,产生SIGALARM信号。如果不捕捉或不忽略此信号,则其默认动作是终止调用该alarm函数的进程。 每个进程只能有一个闹钟时钟,如果在调用alarm时,已经为该进程设置过闹钟时钟,而且它还没有超时,则将该闹钟时钟的余留值作为本次alarm函数调用的返回值。以前登记的闹钟时钟将被新值代替。 如果有以前为进程登记的尚未超过的闹钟时钟,而且本次调用的seconds为0,则取消以前的闹钟时钟,其余留值仍作为alarm的返回值。 (以上这几段话摘自《unix环境高级编程》)。 所以在while循环的printf("...\n");后面添加一句alarm(0);就可以满足我的要求,即在...后再sleep 30s然后再进入循环。
⑥ 请教Linux下的sleep函数
函数名: sleep、usleep
功 能: 执行挂起一段时间
头文件: #include <unistd.h>
区 别: unsigned sleep (unsigned int seconds);//n秒
int usleep (useconds_t usec);//n微秒
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#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
int sec = 0,
usec = 0;
while(1)
{
printf("sec = %d \n",++sec);
sleep(1);
printf("usec = %d \n",++usec);
usleep(1000000);
}
return 0;
}
Linux下的sleep函数原型为:
unsigned int sleep(unsigned int seconds);
而MFC中的Sleep函数原型为:
void Sleep(DWORD dwMilliseconds);
也就是说,Linux下(使用的gcc的库),sleep()函数是以秒为单位的,sleep(1);就是休眠1秒。而MFC下的Sleep()函数是以毫秒为单位的,sleep(1000);才是休眠1秒。而如果在Linux下也用微妙为单位休眠,可以使用线程休眠函数:void usleep(unsigned long usec)。
Linux下还有个delay()函数,原型为extern void delay(unsigned int msec);它可以延时msec*4毫秒,也就是如果想延时一秒钟的话,可以这么用 delay(250)。