编译Android系统。
❷ android编译求助
1、安装 JDK
2、安装编译所需包
$sudo apt-get update
$sudo apt-get upgrade
$sudo apt-get install build-essential u-boot-tools uboot-mkimage binutils-arm-linux-gnueabihf
$sudo apt-get install gcc g++ gcc-arm-linux-gnueabi gcc-arm-linux-gnueabihf g++-multilib
$sudo apt-get install cpp-arm-linux-gnueabihf libusb-1.0-0 libusb-1.0-0-dev wget fakeroot
$sudo apt-get install kernel-package zlib1g-dev libncurses5-dev build-essential
$sudo apt-get install texinfo texlive ccache zlib1g-dev gawk bison flex gettext uuid-dev
$sudo apt-get install ia32-libs git gnupg flex bison gperf build-essential zip
$sudo apt-get install curl libc6-dev x11proto-core-dev libx11-dev:i386 lib32ncurses5-dev
$sudo apt-get install libreadline6-dev:i386 mingw32 tofrodos python-markdown
$sudo apt-get install libxml2-utils xsltproc zlib1g-dev:i386 libgl1-mesa-dev
3、下载 Android 源码包并解压,两个文件:
a20-android4.2_lichee.tar.gz
a20-android4.2_android.tar.gz
4、编译:
lichee编译通过,在编译android时:
source build/envsetup.sh
lunch
选择的是 sugar_cubietruck-eng
extract-bsp
make -j8
❸ android系统下怎么广播键盘的输入消息
1.在lichee/linux-3.0/include/linux/input.h文件可以查看底层驱动的按键编码
#define KEY_F1 59
#define KEY_F2 60
#define KEY_F3 61
#define KEY_F4 62
#define KEY_F5 63
#define KEY_F6 64
#define KEY_F7 65
#define KEY_F8 66
#define KEY_F9 67
#define KEY_F10 68
2.在android4.0/frameworks/base/core/java/android/view/KeyEvent.java文件可以查看上层驱动的按键编码
/** Key code constant: F1 key. */
public static final int KEYCODE_F1 = 131;
/** Key code constant: F2 key. */
public static final int KEYCODE_F2 = 132;
/** Key code constant: F3 key. */
public static final int KEYCODE_F3 = 133;
/** Key code constant: F4 key. */
public static final int KEYCODE_F4 = 134;
/** Key code constant: F5 key. */
public static final int KEYCODE_F5 = 135;
/** Key code constant: F6 key. */
public static final int KEYCODE_F6 = 136;
/** Key code constant: F7 key. */
public static final int KEYCODE_F7 = 137;
/** Key code constant: F8 key. */
public static final int KEYCODE_F8 = 138;
/** Key code constant: F9 key. */
public static final int KEYCODE_F9 = 139;
/** Key code constant: F10 key. */
public static final int KEYCODE_F10 = 140;
3.在/android4.0/frameworks/base/data/keyboards/Generic.kl文件里面有底层到上层的映射,将这个文件定制到自己的系统android4.0/out/target/proct/crane-m1003h6/system/usr/keylayout目录下就可以了在上层收到USB键盘F1-F10的消息了。
key 59 F1
key 60 F2
key 61 F3
key 62 F4
key 63 F5
key 64 F6
key 65 F7
key 66 F8
key 67 F9
key 68 F10
4.在/android4.0/frameworks/base/policy/src/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindow.java文件的onKeyDown,onKeyUp函数截获F1-F10的消息,用自己定义的广播消息广播出去应用就可以在后台或者前台都可以接收到按键按下或者释放的广播消息了。
case KeyEvent.KEYCODE_F1: {
//Log.e("zkliu","---------------------------test F1---------------------------");
getContext().sendBroadcast(new Intent("com.android.action.F1_KEYDOWN"));
return true;
}
case KeyEvent.KEYCODE_F2: {
//Log.e("zkliu","---------------------------test F2---------------------------");
getContext().sendBroadcast(new Intent("com.android.action.F2_KEYDOWN"));
return true;
}
case KeyEvent.KEYCODE_F3: {
//Log.e("zkliu","---------------------------test F3---------------------------");
getContext().sendBroadcast(new Intent("com.android.action.F3_KEYDOWN"));
return true;
}
case KeyEvent.KEYCODE_F4: {
//Log.e("zkliu","---------------------------test F4---------------------------");
getContext().sendBroadcast(new Intent("com.android.action.F4_KEYDOWN"));
return true;
}
case KeyEvent.KEYCODE_F5: {
//Log.e("zkliu","---------------------------test F5---------------------------");
getContext().sendBroadcast(new Intent("com.android.action.F5_KEYDOWN"));
return true;
}
case KeyEvent.KEYCODE_F6: {
//Log.e("zkliu","---------------------------test F6---------------------------");
getContext().sendBroadcast(new Intent("com.android.action.F6_KEYDOWN"));
return true;
}
case KeyEvent.KEYCODE_F7: {
//Log.e("zkliu","---------------------------test F7---------------------------");
getContext().sendBroadcast(new Intent("com.android.action.F7_KEYDOWN"));
return true;
}
case KeyEvent.KEYCODE_F8: {
//Log.e("zkliu","---------------------------test F8---------------------------");
getContext().sendBroadcast(new Intent("com.android.action.F8_KEYDOWN"));
return true;
}
case KeyEvent.KEYCODE_F9: {
//Log.e("zkliu","---------------------------test F9---------------------------");
getContext().sendBroadcast(new Intent("com.android.action.F9_KEYDOWN"));
return true;
}
case KeyEvent.KEYCODE_F10: {
//Log.e("zkliu","---------------------------test F10---------------------------");
getContext().sendBroadcast(new Intent("com.android.action.F10_KEYDOWN"));
return true;
}
case KeyEvent.KEYCODE_F1: {
//Log.e("zkliu","---------------------------test F1---------------------------");
getContext().sendBroadcast(new Intent("com.android.action.F1_KEYUP"));
return true;
}
case KeyEvent.KEYCODE_F2: {
//Log.e("zkliu","---------------------------test F2---------------------------");
getContext().sendBroadcast(new Intent("com.android.action.F2_KEYUP"));
return true;
}
case KeyEvent.KEYCODE_F3: {
//Log.e("zkliu","---------------------------test F3---------------------------");
getContext().sendBroadcast(new Intent("com.android.action.F3_KEYUP"));
return true;
}
case KeyEvent.KEYCODE_F4: {
//Log.e("zkliu","---------------------------test F4---------------------------");
getContext().sendBroadcast(new Intent("com.android.action.F4_KEYUP"));
return true;
}
case KeyEvent.KEYCODE_F5: {
//Log.e("zkliu","---------------------------test F5---------------------------");
getContext().sendBroadcast(new Intent("com.android.action.F5_KEYUP"));
return true;
}
case KeyEvent.KEYCODE_F6: {
//Log.e("zkliu","---------------------------test F6---------------------------");
getContext().sendBroadcast(new Intent("com.android.action.F6_KEYUP"));
return true;
}
case KeyEvent.KEYCODE_F7: {
//Log.e("zkliu","---------------------------test F7---------------------------");
getContext().sendBroadcast(new Intent("com.android.action.F7_KEYUP"));
return true;
}
case KeyEvent.KEYCODE_F8: {
//Log.e("zkliu","---------------------------test F8---------------------------");
getContext().sendBroadcast(new Intent("com.android.action.F8_KEYUP"));
return true;
}
case KeyEvent.KEYCODE_F9: {
//Log.e("zkliu","---------------------------test F9---------------------------");
getContext().sendBroadcast(new Intent("com.android.action.F9_KEYUP"));
return true;
}
case KeyEvent.KEYCODE_F10: {
//Log.e("zkliu","---------------------------test F10---------------------------");
getContext().sendBroadcast(new Intent("com.android.action.F10_KEYUP"));
return true;
}
应用程序注册接收相应的广播消息即可接收到键盘输入消息。
❹ android 3.0 之后 aptbuilider.bat 移除 之后的 用命令打包
1.使用aapt生成R.java类文件:
例:
C:\Snake>aapt p -f -m -J gen -S res -I android.jar -M AndroidManifest.xml
其中
-f -m -J F:\explorer\AndroidByread\gen 代表按覆盖的形式在gen目录下生成带包路径的R.java,
-S res指定资源文件 ,
-I android.jar 指定使用的android类包,
-M AndroidManifest.xml指定程序的配置文件
2.使用android SDK提供的aidl.exe把.aidl转成.java文件(如无aidl接口文件可省略):
3.第三步 编译.java类文件生成class文件:
C:\Snake>javac -classpath android.jar -d bin src\com\example\android\snake\*.java gen\com\example\android\snake\R.java
-classpath android.jar 指定使用的android类包,
-d bin指定生成的类文件的位置 ,后面的两个都是源文件.
4.使用android SDK提供的dx.bat命令行脚本生成classes.dex文件:
C:\Snake>dx --dex --output=c:\snake\bin\classes.dex c:\snake\bin
第一个参数是生成的目标文件,第二个是class文件所在的目录(必须使用绝对路径)
5.生成应用程序apk文件:
C:\Snake>aapt p -f -F snake.apk -v -u -z -M AndroidManifest.xml -S res -A assets -I android.jar
用法同步骤1.
6.把前面生成的classes.dex文件压缩到apk文件,最终生成可运行的apk应用程序
C:\Snake>aapt add snake.apk bin\classes.dex
7.Android Apk 签名
Apk签名首先要有一个keystore的签名用的文件 。
keystore是由jdk自带的工具keytool生成的。
具体生成方式参考:
开始->运行 ->cmd->cd到你安装的jdk的目录里,我的是C:\Program Files\Java \jdk1.6.0_10\bin
然后输入:
keytool -genkey -alias asaiAndroid.keystore -keyalg RSA -validity 20000 -keystore asaiAndroid.keystore
-alias 后面跟的是别名这里是 asaiAndroid.store
-keyalg 是加密方式这里是RSA
-validity 是有效期 这里是20000
-keystore 就是要生成的keystore的名称 这里是asiAndroid.keystore
然后按回车键
按回车后首先会提示你输入的密码:这个在签名时要用的,要记住
然后会再确认你的密码。
之后会依次叫你输入姓名、组织单位、组织名称、城市区域、省份名称、国家代码 (CN)等。
开始签名。
在 C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10\bin 还提供一个工具 jarsigner.exe
运行命令给APK签名:
jarsigner -verbose -keystore asaiAndroid.keystore -signedjar Lotteryonline_signed.apk LotteryOnline.apk asaiAndroid.keystore
-keystore: keystore的名称
LotteryOnline_signed.apk: 签名后的APK
LotteryOnline.apk: 签名前的APK
然后按回车:会要求输入刚才设置 的密码,输入后按回车就开始签名了。