/*************************************
文件名:server.c
linux下socket网络编程简例-服务端程序
服务器端口设为0x8888(端口和地址可根据实际情况更改,或者使用参数传入)
服务器地址设为192.168.1.104
作者:kikilizhm#163.com(将#换为@)
*/
#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<linux/in.h>
#include<string.h>
intmain()
{
intsfp,nfp;/*定义两个描述符*/
structsockaddr_ins_add,c_add;
intsin_size;
unsignedshortportnum=0x8888;/*服务端使用端口*/
printf("Hello,welcometomyserver! ");
sfp=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(-1==sfp)
{
printf("socketfail! ");
return-1;
}
printf("socketok! ");
/*填充服务器端口地址信息,以便下面使用此地址和端口监听*/
bzero(&s_add,sizeof(structsockaddr_in));
s_add.sin_family=AF_INET;
s_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);/*这里地址使用全0,即所有*/
s_add.sin_port=htons(portnum);
/*使用bind进行绑定端口*/
if(-1==bind(sfp,(structsockaddr*)(&s_add),sizeof(structsockaddr)))
{
printf("bindfail! ");
return-1;
}
printf("bindok! ");
/*开始监听相应的端口*/
if(-1==listen(sfp,5))
{
printf("listenfail! ");
return-1;
}
printf("listenok ");
while(1)
{
sin_size=sizeof(structsockaddr_in);
/*accept服务端使用函数,调用时即进入阻塞状态,等待用户进行连接,在没有客户端进行连接时,程序停止在此处,
不会看到后面的打印,当有客户端进行连接时,程序马上执行一次,然后再次循环到此处继续等待。
此处accept的第二个参数用于获取客户端的端口和地址信息。
*/
nfp=accept(sfp,(structsockaddr*)(&c_add),&sin_size);
if(-1==nfp)
{
printf("acceptfail! ");
return-1;
}
printf("acceptok! Serverstartgetconnectfrom%#x:%#x ",ntohl(c_add.sin_addr.s_addr),ntohs(c_add.sin_port));
/*这里使用write向客户端发送信息,也可以尝试使用其他函数实现*/
if(-1==write(nfp,"hello,welcometomyserver ",32))
{
printf("writefail! ");
return-1;
}
printf("writeok! ");
close(nfp);
}
close(sfp);
return0;
}
/*************************************
文件名:client.c
linux下socket网络编程简例-客户端程序
服务器端口设为0x8888(端口和地址可根据实际情况更改,或者使用参数传入)
服务器地址设为192.168.1.104
作者:kikilizhm#163.com(将#换为@)
*/
#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<linux/in.h>
#include<string.h>
intmain()
{
intcfd;/*文件描述符*/
intrecbytes;
intsin_size;
charbuffer[1024]={0};/*接受缓冲区*/
structsockaddr_ins_add,c_add;/*存储服务端和本端的ip、端口等信息结构体*/
unsignedshortportnum=0x8888;/*服务端使用的通信端口,可以更改,需和服务端相同*/
printf("Hello,welcometoclient! ");
/*建立socket使用因特网,TCP流传输*/
cfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(-1==cfd)
{
printf("socketfail! ");
return-1;
}
printf("socketok! ");
/*构造服务器端的ip和端口信息,具体结构体可以查资料*/
bzero(&s_add,sizeof(structsockaddr_in));
s_add.sin_family=AF_INET;
s_add.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.104");/*ip转换为4字节整形,使用时需要根据服务端ip进行更改*/
s_add.sin_port=htons(portnum);/*这里htons是将short型数据字节序由主机型转换为网络型,其实就是
将2字节数据的前后两个字节倒换,和对应的ntohs效果、实质相同,只不过名字不同。htonl和ntohl是
操作的4字节整形。将0x12345678变为0x78563412,名字不同,内容两两相同,一般情况下网络为大端,
PPC的cpu为大端,x86的cpu为小端,arm的可以配置大小端,需要保证接收时字节序正确。
*/
printf("s_addr=%#x,port:%#x ",s_add.sin_addr.s_addr,s_add.sin_port);/*这里打印出的是小端
和我们平时看到的是相反的。*/
/*客户端连接服务器,参数依次为socket文件描述符,地址信息,地址结构大小*/
if(-1==connect(cfd,(structsockaddr*)(&s_add),sizeof(structsockaddr)))
{
printf("connectfail! ");
return-1;
}
printf("connectok! ");
/*连接成功,从服务端接收字符*/
if(-1==(recbytes=read(cfd,buffer,1024)))
{
printf("readdatafail! ");
return-1;
}
printf("readok REC: ");
buffer[recbytes]='