⑴ linux有没有线程
一般情况下。都存在线程的概念,但是实际的内容是被虚拟化的,为的是多进程,多任务等情况的发生,如果一个系统不能多任务,那么可以认为是没有多线程这概念
⑵ linux线程如何运行
pthread_create执行后,如果执行成功会生成一个子线程 也就是现在有两个线程同时运行
父线程还会继续执行后面的代码 直到结束
子线程则开始执行thread函数体里的代码了 别的不执行
pthread_join会按照父线程执行顺序 到它了就会执行 该函数的作用是阻塞等待一个线程执行完毕
在你的代码里 不一定在子线程执行3次后才启动 也可能子线程没有执行呢 父线程就执行到pthread_join了 然后阻塞等待子线程
如果你想让pthread_join在子线程3次执行后才启动 可以让父线程sleep下 不过子线程执行完了 你再执行pthread_join也就没有什么意义了
不懂再问
⑶ Linux线程及同步
linux多线程
1.线程概述
线程是一个进程内的基本调度单位,也可以称为轻量级进程。线程是在共享内存空间中并发的多道执行路径,它们共享一个进程的资源,如文件描述和信号处理。因此,大大减少了上下文切换的开销。一个进程可以有多个线程,也就
是有多个线程控制表及堆栈寄存器,但却共享一个用户地址空间。
2.线程实现
线程创建pthread_create()
所需头文件#include
<pthread.h>
函数原型int
pthread_create
((pthread_t
*thread,
pthread_attr_t
*attr,
thread:线程标识符
attr:线程属性设置
start_routine:线程函数的起始地址
arg:传递给start_routine的参数
函数返回值
成功:0
出错:-1
线程退出pthread_exit();
所需头文件#include
<pthread.h>
函数原型void
pthread_exit(void
*retval)
函数传入值retval:pthread_exit()调用者线程的返回值,可由其他函数如pthread_join
来检索获取
等待线程退出并释放资源pthread_join()
所需头文件#include
<pthread.h>
函数原型int
pthread_join
((pthread_t
th,
void
**thread_return))
函数传入值
th:等待线程的标识符
thread_return:用户定义的指针,用来存储被等待线程的返回值(不为NULL时)
函数返回值
成功:0
出错:-1
代码举例
1.
#include<pthread.h>
2.
#include<stdio.h>
3.
#include<errno.h>
4.
5.
/*线程1*/
6.
void
thread1()
7.
{
8.
int
i=0;
9.
10.
while(1)
11.
{
12.
printf(thread1:%d/n,i);
13.
if(i>3)
14.
pthread_exit(0);
15.
i++;
16.
sleep(1);
17.
}
18.
}
19.
20.
/*线程2*/
21.
void
thread2()
22.
{
23.
int
i=0;
24.
25.
while(1)
26.
{
27.
printf(thread2:%d/n,i);
28.
if(i>5)
29.
pthread_exit(0);
30.
i++;
31.
sleep(1);
32.
}
33.
}
34.
35.
int
main()
36.
{
37.
pthread_t
t1,t2;
38.
39.
/*创建线程*/
40.
pthread_create(&t1,NULL,(void
*)thread1,NULL);
41.
pthread_create(&t2,NULL,(void
*)thread2,NULL);
42.
/*等待线程退出*/
43.
pthread_join(t1,NULL);
44.
pthread_join(t2,NULL);
45.
return
0;
46.
}
3同步与互斥
<1>互斥锁
互斥锁的操作主要包括以下几个步骤。
•
互斥锁初始化:pthread_mutex_init
•
互斥锁上锁:pthread_mutex_lock
•
互斥锁判断上锁:pthread_mutex_trylock
•
互斥锁接锁:pthread_mutex_unlock
•
消除互斥锁:pthread_mutex_destroy
1.
#include<pthread.h>
2.
#include<stdio.h>
3.
#include<errno.h>
4.
5.
int
i=0;/*共享变量*/
6.
pthread_mutex_t
mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;/*互斥锁*/
7.
8.
void
thread1()
9.
{
10.
int
ret;
11.
while(1)
12.
{
13.
14.
15.
ret=pthread_mutex_trylock(&mutex);/*判断上锁*/
16.
17.
if(ret!=EBUSY)
18.
{
19.
pthread_mutex_lock(&mutex);/*上锁*/
20.
printf(This
is
thread1:%d/n,i);
21.
i++;
22.
pthread_mutex_unlock(&mutex);/*解锁*/
23.
}
24.
sleep(1);
25.
}
26.
}
27.
28.
void
thread2()
29.
{int
ret;
30.
while(1)
31.
{
32.
33.
ret=pthread_mutex_trylock(&mutex);
34.
if(ret!=EBUSY)
35.
{
36.
pthread_mutex_lock(&mutex);
37.
printf(This
is
thread2:%d/n,i);
38.
i++;
39.
pthread_mutex_unlock(&mutex);
40.
}
41.
sleep(1);
42.
}
43.
}
44.
int
main()
45.
{
46.
pthread_t
t1,t2;
47.
pthread_mutex_init(&mutex,NULL);
48.
pthread_create(&t1,NULL,(void
*)thread1,NULL);
49.
pthread_create(&t2,NULL,(void
*)thread2,NULL);
50.
51.
pthread_join(t1,NULL);
52.
pthread_join(t2,NULL);
53.
54.
pthread_mutex_destroy(&mutex);
55.
return
0;
56.
}
<2>信号量
未进行同步处理的两个线程
1.
#include<pthread.h>
2.
#include<stdio.h>
3.
#include<errno.h>
4.
5.
int
i=0;
6.
void
thread1()
7.
{
8.
9.
while(1)
10.
{
11.
printf(This
is
thread1:%d/n,i);
12.
i++;
13.
sleep(1);
14.
}
15.
}
16.
17.
18.
void
thread2()
19.
{
20.
21.
while(1)
22.
{
23.
printf(This
is
thread2:%d/n,i);
24.
i++;
25.
sleep(1);
26.
}
27.
}
28.
29.
int
main()
30.
{
31.
pthread_t
t1,t2;
32.
33.
pthread_create(&t1,NULL,(void
*)thread1,NULL);
34.
pthread_create(&t2,NULL,(void
*)thread2,NULL);
⑷ Linux中进程和线程的对比与区别
线程和进程是另一对有意义的概念,主要区别和联系如下:
进程是操作系统进行资源分配的基本单位,拥有完整的进程空间。进行系统资源分配的时候,除了CPU资源之外,不会给线程分配独立的资源,线程所需要的资源需要共享。
线程是进程的一部分,如果没有进行显示的线程分配,可以认为进程是单线程的;如果进程中建立了线程,则可认为系统是多线程的。
多线程和多进程是两种不同的概念。多线程与多进程有不同的资源共享方式。
进程有进程控制块PCB,系统通过PCB对进程进行调度。进程有线程控制块TCP,但TCB所表示的状态比PCB要少的多。
⑸ Linux能同时启动多少个线程
默认情况下:
主线程+辅助线程 +<253个自己的线程<=255
含主线程和一个辅助线程,最多255个,即一个用户只能生成253个线程。
Linux最大线程数限制及当前线程数查询:
1、总结系统限制有:
/proc/sys/kernel/pid_max #查系统支持的最大线程数,一般会很大,相当于理论值
/proc/sys/kernel/thread-max
max_user_process(ulimit -u) #系统限制某用户下最多可以运行多少进程或线程
/proc/sys/vm/max_map_count
硬件内存大小
2、java虚拟机本身限制:
-Xms #intial java heap size
-Xmx #maximum java heap size
-Xss #the stack size for each thread
3、查询当前某程序的线程或进程数
pstree -p `ps -e | grep java | awk '{print $1}'` | wc -l 或 pstree -p 3660 | wc -l
4、查询当前整个系统已用的线程或进程数
pstree -p | wc -l
1、 cat /proc/${pid}/status
2、pstree -p ${pid}
3、top -p ${pid} 再按H 或者直接输入 top -bH -d 3 -p ${pid}
top -H
手册中说:-H : Threads toggle
加上这个选项启动top,top一行显示一个线程。否则,它一行显示一个进程。
4、ps xH
手册中说:H Show threads as if they were processes
这样可以查看所有存在的线程。
5、ps -mp <PID>
手册中说:m Show threads after processes
这样可以查看一个进程起的线程数。
⑹ linux线程可以创建线程吗
创建线程一般都是在主线程里面创建,因为在主线程里面能够对线程进行管理控制,而且还有很重要的一点,就是Linux编程中使用线程的好处是可以共享变量,这在主线程的main函数里面更加方便,所以没有在线程中再创建线程的用法。既然想在线程中再创建线程,为何不用fork复制进程呢,Linux的进程开销是非常小的。
⑺ linux线程分离是什么意思
线程分离
在任意一个时间点上,线程是可结合(joinable)或者是可分离的(detached)。一个可结合线程是可以被其他线程收回资源和杀关闭。在被回收之前,他的存储器资源(栈等)是不释放的。而对于detached状态的线程,其资源不能被别的线程收回和关闭,只有等到线程结束才能由系统自动释放
默认情况,线程状态被设置为结合的。所以为了避免资源泄漏等问题,一个线程应当是被显示的join或者detach的,否则线程的状态类似于进程中的Zombie Process。会有部分资源没有被回收的。
⑻ Linux线程的几种结束方式
Linux线程的几种结束方式
Linux创建线程使用
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
void *(*start_routine)(void *), void *arg)
1
2
Linux线程的几种结束方式:
调用pthread_exit(exit_code),exit_code为线程退出的状态代码。同一进程下的其他线程可以通过pthread_join(exit_code)来使用。
函数start_routine使用return返回,与调用pthread_exit()作用相同。
线程被取消pthread_cancel()。
同一进程中的其他线程调用了exit(),,或者主线程从main函数返回。
⑼ java的多线程与linux的多线程的关系
java自己实现了线程库,也就是说java的线程并不和操作系统的线程对应,jvm在操作系统上面是一个进程,当这个进程被操作系统调度到后,jvm内部实现的线程库再调度java线程,为什么是这样呢?考虑到以前的操作系统内核,比如linux,在以前都不直接支持线程,用户线程和内核线程是多对一的关系,solaris一度也是这样,所以java当然心有余而力不足了,你操作系统都不能完美支持线程,你让我实现不是难为我吗?在那个年代,java多线程的调度完全是自主的,操作系统根本不知道java是多线程的,调度策略完全自己实现,单cpu下肯定是分时的,多cpu下就看jvm会不会建立多cpu上的多jvm实例了。
到了后来,操作系统内核纷纷都支持了多线程(windows开始就支持),那么java也要考虑推卸一些责任了,这样java线程就和操作系统线程一一对应或多多对应了,这个时候,如果是一一对应,那么线程的调度完全交给了操作系统内核,当然jvm还保留一些策略足以影响到其内部的线程调度,举个例子,在linux下,只要一个Thread.run就会调用一个fork产生一个线程。
问:java获得cup使用权采用的抢占机制,使用cup的时候是分时机制,这句话对不对?
答:部分对,早期实现,基本可以实现抢占式,但是现代实现,如果系统不支持抢占,那么jvm也无所谓抢占了。
问:多线程使用cup和使用的操作系统有关还是java机制有关(xp是什么机制)
答:早期是java机制实现,现在大部分是操作系统实现的,java机制仅仅保留了相关策略从而影响调度;xp是基于优先级的抢占式调度,其性能很大程度依赖于动态优先级提升
⑽ Linux到底有没有线程
线程只是一个概念,Linux视线程和进程是一样的,所以它只需要一个“进程”的概念,Windows视线程为进程生成的更小粒度单位。
所以其实大家只是看待问题角度不同,不代表Linux“没有”线程