❶ android中轮询机制是怎么用的
这里使用service。
后台service进行定时的轮询,如果有新消息,获取后推送给自己的页面。
❷ 关于android使用轮询进行推送的问题
因为生活还
❸ android 轮询的异步请求怎么实现
<input type="text" name="username" id="username" > <input type="button" value="测试" onclick="test();"> <script type="text/javascript"> get $.ajax 还有这2种方式 我用了个post作为例子 function test() { //这个是jquer的 请求 你要加载个jquery的库 举例是post请求 $.post( '这里是你请求的地址', { //你传的参数 把你的input框的值以post方式传送 username:$('#username').val() }, function(data) { 这里是从你请求的地址返回来的数据 具体怎么处理就看你自己的需求了 }) } </script>
❹ android 怎么判断线程池轮询是否启动
首先要看您的线程池是什么样子的线程池.是自己做的还是系统的ThreadPool如果是系统的.那么很简单.您只需要判定当前线程池的逻辑线程是否是您的初始值即可.因为系统的线程池拥有可配置逻辑线程数量的功能.当启动一个子线程时他就会将逻辑线程-1.(如果是IO线程则判断IO线程个数)如果与默认值或设定值相同.则说明子线程运行完毕
❺ android http轮询影响性能吗
大家都知道android并没有像ios那样方便简单的推送服务器,google的服务器在国内不稳定并且需要2.2以上版本已经安装google market并认证google账号.对大部分应用来说不稳定这一项就枪杀了使用C2DM的可能.而现在比较流行的xmpp方式服务器使用的是java,对php服务器来说就只能选择mqtt了.而不管哪一种,对于服务器的要求都是很高的.所以还有另外一种退而求其次的方式,就是轮询.也就是说隔一段时间与服务器交互一次,虽然不是实时,但是对一些实时推送要求不高的app来说不失为一个好的解决方案.下面是我写的一个例子,用的是sleep()方法,感觉用AlarmManager去处理更好一些,并且可以用ConnectivityManager先判断一下网络.
❻ 服务器主动向android客户端发送消息用什么机制比较好
一、消息推送基础
消息推送,就是在互联网上通过定期传送用户需要的信息来减少信息过载的一项新技术。推送技术通过自动传送信息给用户,来减少用于网络上搜索的时间。它根据用户的兴趣来搜索、过滤信息,并将其定期推给用户,帮助用户高效率地发掘有价值的信息
当我们开发需要和服务器交互的移动应用时,基本上都需要和服务器进行交互,包括上传数据到服务器,同时从服务器上获取数据。
一般情况下,客户端与服务器之间通讯客户端是主动的,但这就存在一个问题就是一旦服务器数据有更新或者服务器要下发通知给客户端只能等客户端连接的时候才能实现。这种方式使消息失去了实时性。
如何使客户端能够实时的收到服务器的消息和通知,总体来说有两种方式,第一种是客户端使用Pull(拉)的方式,就是隔一段时间就去服务器上获取一下信息,看是否有更新的信息出现。第二种就是 服务器使用Push(推送)的方式,当服务器端有新信息了,则把最新的信息Push到客户端上。这样,客户端就能自动的接收到消息。
虽然Pull和Push两种方式都能实现获取服务器端更新信息的功能,但是明显来说Push方式比Pull方式更优越。因为Pull方式更费客户端的网络流量,更主要的是费电量,还需要我们的程序不停地去监测服务端的变化。
二、几种常见的解决方案实现原理
1)轮询(Pull)方式:客户端定时向服务器发送询问消息,一旦服务器有变化则立即同步消息。
2)SMS(Push)方式:通过拦截SMS消息并且解析消息内容来了解服务器的命令,但这种方式一般用户在经济上很难承受。
3)持久连接(Push)方式:客户端和服务器之间建立长久连接,这样就可以实现消息的及时行和实时性。
三、消息推送解决方案概述
A、C2DM云端推送方案
在Android手机平台上,Google提供了C2DM(Cloudto Device Messaging)服务。Android Cloud to Device Messaging (C2DM)是一个用来帮助开发者从服务器向Android应用程序发送数据的服务。该服务提供了一个简单的、轻量级的机制,允许服务器可以通知移动应用程序直接与服务器进行通信,以便于从服务器获取应用程序更新和用户数据。
该方案存在的主要问题是C2DM需要依赖于Google官方提供的C2DM服务器,由于国内的网络环境,这个服务经常不可用。
❼ android sensor hal 是轮询 还是中断
1、Android sensor架构
Android4.0系统内置对传感器的支持达13种,它们分别是:加速度传感器 (accelerometer)、磁力传感器(magnetic field)、方向传感器(orientation)、陀螺仪(gyroscope)、环境光照传感器(light)、压力传感器(pressure)、 温度传感器(temperature)和距离传感器(proximity)等。
Android实现传感器系统包括以下几个部分:
各部分之间架构图如下:
2、Sensor HAL层接口
Google为Sensor提供了统一的HAL接口,不同的硬件厂商需要根据该接口来实现并完成具体的硬件抽象层,Android中Sensor的HAL接口定义在:hardware/libhardware/include/hardware/sensors.h
对传感器类型的定义:
传感器模块的定义结构体如下:
该接口的定义实际上是对标准的硬件模块hw_mole_t的一个扩展,增加了一个get_sensors_list函数,用于获取传感器的列表。
对任意一个sensor设备都会有一个sensor_t结构体,其定义如下:
每个传感器的数据由sensors_event_t结构体表示,定义如下:
其中,sensor为传感器的标志符,而不同的传感器则采用union方式来表示,sensors_vec_t结构体用来表示不同传感器的数据,sensors_vec_t定义如下:
Sensor设备结构体sensors_poll_device_t,对标准硬件设备 hw_device_t结构体的扩展,主要完成读取底层数据,并将数据存储在struct sensors_poll_device_t结构体中,poll函数用来获取底层数据
❽ Android推送中心跳和轮询的区别
轮询耗费性能,因为每次轮询都要经过一次TCP的连接和断开。
轮询是为了获取数据,而心跳包是为了保活TCP连接,防止NAT超时(内网和外网的映射表)
轮询设定的时间大小决定了数据获取的及时性,心跳包的发送时间间隔和数据的及时性没有太大的关系,如果心跳包发送的时间间隔大于NAT淘汰的时间会导致长连接断开。
❾ android微信是长连接还是轮询
我觉得如果为了节省电量的话,轮询应该是一个更好的办法,保持长连接国内的运营商会故意断掉的,这只是我的猜测