❶ 如何使用SQLite,android上SQLite的最佳实践
SQLite3是目前最新的SQLite版本。可以从网站上下载SQLite3的源代码(本书使用的版本是sqlite-3.6.12.tar.gz)。
解压缩后进入sqlite-3.6.12的根目录,首先命令“./configure”生成Makefile文件,接着运行命令“make”对源代码进行编译,最后运行命令“make install”安装SQLite3。安装完毕后,可以运行命令sqlite3查看SQLite3是否能正常运行,如下所示:
[root@localhost ~]# sqlite3
SQLite version 3.6.12
Enter ".help" for instructions
Enter SQL statements terminated with a ";"
sqlite>
可以看到,SQLite3启动后会停留在提示符sqlite>处,等待用户输入SQL语句。
在使用SQLite3前需要先了解下SQLite3支持的数据类型。SQLite3支持的基本数据类型主要有以下几类:
NULL
NUMERIC
INTEGER
REAL
TEXT
SQLite3会自动把其他数据类型转换成以上5类基本数据类型,转换规则如下所示:
char、clob、test、varchar—> TEXT
integer—>INTEGER
real、double、float—> REAL
blob—>NULL
其余数据类型都转变成NUMERIC
下面通过一个实例来演示SQLite3的使用方法。
新建一个数据库
新建数据库test.db(使用.db后缀是为了标识数据库文件)。在test.db中新建一个表test_table,该表具有name,、sex、age三列。SQLite3的具体操作如下所示:
[root@localhost home]# sqlite3 test.db
SQLite version 3.6.12
Enter ".help" for instructions
Enter SQL statements terminated with a ";"
sqlite> create table test_table(name, sex, age);
如果数据库test.db已经存在,则命令“sqlite3 test.db”会在当前目录下打开test.db。如果数据库test.db不存在,则命令“sqlite3 test.db”会在当前目录下新建数据库test.db。为了提高效率,SQLite3并不会马上创建test.db,而是等到第一个表创建完成后才会在物理上创建数据库。
由于SQLite3能根据插入数据的实际类型动态改变列的类型,所以在create语句中并不要求给出列的类型。
创建索引
为了加快表的查询速度,往往在主键上添加索引。如下所示的是在name列上添加索引的过程。
sqlite> create index test_index on test_table(name);
操作数据
如下所示的是在test_table中进行数据的插入、更新、删除操作:
sqlite> insert into test_table values ('xiaoming', 'male', 20);
sqlite> insert into test_table values ('xiaohong', 'female', 18);
sqlite> select * from test_table;
xiaoming|male|20
xiaohong|female|18
sqlite> update test_table set age=19 where name = 'xiaohong';
sqlite> select * from test_table;
xiaoming|male|20
xiaohong|female|19
sqlite> delete from test_table where name = 'xiaoming';
sqlite> select * from test_table;
xiaohong|female|19
批量操作数据库
如下所示的是在test_table中连续插入两条记录:
sqlite> begin;
sqlite> insert into test_table values ('xiaoxue', 'female', 18);
sqlite> insert into test_table values ('xiaoliu', 'male', 20);
sqlite> commit;
sqlite> select * from test_table;
xiaohong|female|19
xiaoxue|male|18
xiaoliu|male|20
运行命令commit后,才会把插入的数据写入数据库中。
数据库的导入导出
如下所示的是把test.db导出到sql文件中:
[root@localhost home]# sqlite3 test.db ".mp" > test.sql;
test.sql文件的内容如下所示:
BEGIN TRANSACTION;
CREATE TABLE test_table(name, sex, age);
INSERT INTO "test_table" VALUES('xiaohong','female',19);
CREATE INDEX test_index on test_table(name);
COMMIT;
如下所示的是导入test.sql文件(导入前删除原有的test.db):
[root@localhost home]# sqlite3 test.db < test.sql;
通过对test.sql文件的导入导出,可以实现数据库文件的备份。
11.2.2 SQLite3的C接口
以上介绍的是SQLite3数据库的命令操作方式。在实际使用中,一般都是应用程序需要对数据库进行访问。为此,SQLite3提供了各种编程语言的使用接口(本书介绍C语言接口)。SQLite3具有几十个C接口,下面介绍一些常用的C接口。
sqlite_open
作用:打开SQLite3数据库
原型:int sqlite3_open(const char *dbname, sqlite3 **db)
参数:
dbname:数据库的名称;
db:数据库的句柄;
sqlite_colse
作用:关闭SQLite3数据库
原型:int sqlite_close(sqlite3 *db)
例如:
test.c:
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>
static sqlite3 *db=NULL;
int main()
{
int rc;
rc= sqlite3_open("test.db", &db);
if(rc)
{
printf("can't open database!\n");
}
else
{
printf("open database success!\n");
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
运行命令“gcc –o test test.c –lsqlite3”进行编译,运行test的结果如下所示:
[root@localhost home]# open database success!
sqlite_exec
作用:执行SQL语句
原型:int sqlite3_exec(sqlite3 *db, const char *sql, int (*callback)(void*,int,char**,char**), void *, char **errmsg)
参数:
db:数据库;
sql:SQL语句;
callback:回滚;
errmsg:错误信息
例如:
test.c:
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>
static sqlite3 *db=NULL;
static char *errmsg=NULL;
int main()
{
int rc;
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
rc = sqlite3_exec(db,"insert into test_table values('bao', 'male', 24)", 0, 0, &errmsg);
if(rc)
{
printf("exec fail!\n");
}
else
{
printf("exec success!\n");
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
编译完成后,运行test的结果如下所示:
[root@localhost home]# ./test
exec success!
[root@localhost home]# sqlite3 test.db
SQLite version 3.6.11
Enter ".help" for instructions
Enter SQL statements terminated with a ";"
sqlite> select * from test_table;
bao|male|24
sqlite3_get_table
作用:执行SQL查询
原型:int sqlite3_get_table(sqlite3 *db, const char *zSql, char ***pazResult, int *pnRow, int *pnColumn, char **pzErrmsg)
参数:
db:数据库;
zSql:SQL语句;
pazResult:查询结果集;
pnRow:结果集的行数;
pnColumn:结果集的列数;
errmsg:错误信息;
sqlite3_free_table
作用:注销结果集
原型:void sqlite3_free_table(char **result)
参数:
result:结果集;
例如:
test.c:
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>
static sqlite3 *db=NULL;
static char **Result=NULL;
static char *errmsg=NULL;
int main()
{
int rc, i, j;
int nrow;
int ncolumn;
rc= sqlite3_open("test.db", &db);
rc= sqlite3_get_table(db, "select * from test_table", &Result, &nrow, &ncolumn,
&errmsg);
if(rc)
{
printf("query fail!\n");
}
else
{
printf("query success!\n");
for(i = 1; i <= nrow; i++)
{
for(j = 0; j < ncolumn; j++)
{
printf("%s | ", Result[i * ncolumn + j]);
}
printf("\n");
}
}
sqlite3_free_table(Result);
sqlite3_close(db);
return 0;
}
编译完成后,运行test的结果如下所示:
[root@localhost home]# ./test
query success!
xiaohong | female | 19 |
xiaoxue | female | 18 |
xiaoliu | male | 20 |
bao | male | 24 |
sqlite3_prepare
作用:把SQL语句编译成字节码,由后面的执行函数去执行
原型:int sqlite3_prepare(sqlite3 *db, const char *zSql, int nByte, sqlite3_stmt **stmt, const char **pTail)
参数:
db:数据库;
zSql:SQL语句;
nByte:SQL语句的最大字节数;
stmt:Statement句柄;
pTail:SQL语句无用部分的指针;
sqlite3_step
作用:步步执行SQL语句字节码
原型:int sqlite3_step (sqlite3_stmt *)
例如:
test.c:
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>
static sqlite3 *db=NULL;
static sqlite3_stmt *stmt=NULL;
int main()
{
int rc, i, j;
int ncolumn;
rc= sqlite3_open("test.db", &db);
rc=sqlite3_prepare(db,"select * from test_table",-1,&stmt,0);
if(rc)
{
printf("query fail!\n");
}
else
{
printf("query success!\n");
rc=sqlite3_step(stmt);
ncolumn=sqlite3_column_count(stmt);
while(rc==SQLITE_ROW)
{
for(i=0; i<2; i++)
{
printf("%s | ", sqlite3_column_text(stmt,i));
}
printf("\n");
rc=sqlite3_step(stmt);
}
}
sqlite3_finalize(stmt);
sqlite3_close(db);
return 0;
}
编译完成后,运行test的结果如下所示:
[root@localhost home]# ./test
query success!
xiaohong | female | 19 |
xiaoxue | female | 18 |
xiaoliu | male | 20 |
bao | male | 24 |
在程序中访问SQLite3数据库时,要注意C API的接口定义和数据类型是否正确,否则会得到错误的访问结果。
❷ android sqlite 根据条件判断是否有数据
java">//读取数据
Cursorc=db.rawQuery("SELECT*FROMpersonWHEREage>=?",newString[]{"33"});
inti=0;
while(c.moveToNext()){
i++;
}
c.close();
这个i的值就是记录的条数,是0的话就什么也没有查到
❸ Android安卓上有什么好用的测试工具么
鉴于题主刚接触Android测试,我来推荐一些测试小工具吧
Android端
1. Sqlite Editor
QLiteEditor是一款安卓平台上非常出色的专业数据库编辑器,可以查看,浏览,编辑 手机应用存储的SQLite数据库内容。可以编辑系统数据库(此功能需root权限)
4. 抓包工具 wireshark、fiddler等
wireshark使用场景:
-wrieshark抓的包信息量大(可以抓取所有通过网卡的包)
-不能抓取https包
-不能设置请求中的断点
fiddler使用场景:
-捕获https会话
-通过filter进行http统计
-可选择设置断点修改Request。设置好断点后,可以修复httpRequest的任何消息包括host,cookie或者表单中的数据
-可选择设置断点修改Response
-抓取http请求(不走http代理的请求抓取不到)
参考文献:
http://ola.sogou.com/
http://www.chinanews.com/it/2016/03-25/7811188.shtml
https://www.wireshark.org/
http://www.telerik.com/fiddler
❹ android手机上sqllite插入数据的性能是多少
SQLite 因其小巧轻便被安卓系统广泛采用,当然在操作小数据量时,差异并不明显;但当 SQLite 在操作略大一点的数据时就显得力不存心了,这时的 CRUD 操作对移动存储设备的性能有着极大的要求,另外用户体验的良好性也对 SQLite 的性能优化提出了要求。那么,当我们在操作大数据量时如何对 SQLite 进行优化呢?正确的操作是:开启事务。下面我们通过采用不同的方式向数据库中插入 10000 条数据来进行比较以体现开启事务对 SQLite 性能提升方面所做出的贡献。首先看一张截图来进行一个感性的认识:
源码及安装文件下载方式一:SQLiteDataBase.zip
从上图中我们会很清晰的看到通过普通方式插入 10000 条数据和开启事务插入 10000 条数据之间的差异,整整差了 83 秒。下面我们来看测试代码:
package cn.sunzn.sqlitedatabase;
import android.app.Activity;
import android.content.ContentValues;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
public class MainActivity extends Activity {
protected static final int SUCCESS_INSERT_TO_DB_ONE = 1;
protected static final int SUCCESS_INSERT_TO_DB_TWO = 2;
private EditText et_usedtime1;
private EditText et_usedtime2;
Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case SUCCESS_INSERT_TO_DB_ONE:
Integer usetime_one = (Integer) msg.obj;
et_usedtime1.setText("插入10000条数据耗时:" + usetime_one / 1000 + "秒");
break;
case SUCCESS_INSERT_TO_DB_TWO:
Integer usetime_two = (Integer) msg.obj;
et_usedtime2.setText("插入10000条数据耗时:" + usetime_two / 1000 + "秒");
break;
default:
break;
}
}
};
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
et_usedtime1 = (EditText) findViewById(R.id.et_usedtime1);
et_usedtime2 = (EditText) findViewById(R.id.et_usedtime2);
}
/**
* 1. 普通方式插入数据库 10000 条数据
*/
public void insert1(View view) {
MySQLiteOpenHelper openHelper = new MySQLiteOpenHelper(getApplicationContext());
final SQLiteDatabase database = openHelper.getWritableDatabase();
if (database.isOpen()) {
new Thread() {
public void run() {
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("name", "tom:" + i);
database.insert("person", "_id", values);
}
database.close();
long end = System.currentTimeMillis();
int usetime_one = (int) (end - start);
Message message = new Message();
message.what = SUCCESS_INSERT_TO_DB_ONE;
message.obj = usetime_one;
handler.sendMessage(message);
};
}.start();
}
}
/**
* 2. 开启事务插入数据库 10000 条数据
*/
public void insert2(View view) {
MySQLiteOpenHelper openHelper = new MySQLiteOpenHelper(getApplicationContext());
final SQLiteDatabase database = openHelper.getWritableDatabase();
if (database.isOpen()) {
new Thread() {
public void run() {
long start = System.currentTimeMillis();
database.beginTransaction();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("name", "tom:" + i);
database.insert("person", "_id", values);
}
database.setTransactionSuccessful();
database.endTransaction();
database.close();
long end = System.currentTimeMillis();
int usetime_two = (int) (end - start);
Message message = new Message();
message.what = SUCCESS_INSERT_TO_DB_TWO;
message.obj = usetime_two;
handler.sendMessage(message);
};
}.start();
}
}
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
}
为什么只是开启了一个事务就会有这么大的差距呢?很简单,SQLite 缺省为每个操作开启了一个事务,那么测试代码循环插入 10000 次开启了 10000 个事务,"事务开启 + SQL 执行 + 事务关闭" 自然耗费了大量的时间,这也是后面显式开启事务后为什么如此快的原因。
❺ android SQLite数据库操作问题!!创建数据库在data下找不到!求指导~~~
一般在File Explorer data目录下为空的话,不知道你是不是一边插着手机设备,一边又在开模拟器看data目录下数据,如果是这样,把手机和模拟器都关了,然后把手机拔了,再用模拟器重新运行项目,应该就可以看到了。