㈠ android 闪退日志
先清除之前的日志:adb logcat -c
操作闪退步骤后,输出干净消槐的闪退日志:adb logcat -b crash >error.txt
adb bugreport > log.txt
搜索fatal exception 或者crash;
app出现anr时会在data/anr目录下生成traces.txt文件
adb pull data/anr/traces.txt > anr_log.txt
traces.txt文件里存放设备所有app的anr日志
打开日志文件,搜索包名
查看手机的所有拿激友日志
adb logcat
只获取该应用的日志
adb logcat | findstr 应用包名
开始抓取日志并保存到D盘的crash.txt
adb logcat >D:\crash.txt
ctrl +C 停止抓取
ctrl +F 搜索 force finishing查看闪铅槐退的日志
https://blog.csdn.net/lan_yangbi/article/details/112031488
㈡ Android 通过logcat查看crash 或者anr日志
在Android APP的测试过程中经常遇到crash和anr,开发人员习惯通过eclipse或者eclipse的ddms组件进行捕抓日志,测试人员常通过在dos窗口下adb命令的方式来抓取日志。前者的缺点是启动时非常耗时,后者呢则每孝尺次都要写命令也比较麻烦(需要截图时也存在这个问题唯银)。
crash可以在日志巧山高中搜:FATAL 关键词
anr搜:anr in关键词
㈢ android开发怎样查看app的anr日志
一:什么是ANR
ANR:Application Not Responding,即应用无响应
二:ANR的类型
ANR一般有三种类型:
1:KeyDispatchTimeout(5 seconds) --主要类型
按键或触摸事件在特定时间内无响应
2:BroadcastTimeout(10 seconds)
BroadcastReceiver在特定时间内无法处理完成
3:ServiceTimeout(20 seconds) --小概率类型
Service在特定的时间内无法处理完成
三:KeyDispatchTimeout
Akey or touch event was not dispatched within the specified time(按键或触摸事件在特定时间内无响应)
具体的超时时间的定义在framework下的
ActivityManagerService.Java
//How long we wait until we timeout on key dispatching.
staticfinal int KEY_DISPATCHING_TIMEOUT = 5*1000
四:为什么会超时呢?
超时时间的计数一般是从按键分发给app开始。超时的原因一般有两种:
(1)当前的事件没有机会得到处理(即UI线程正在处理前一个事件,没有及时的完成或者looper被某种原因阻塞住了)
(2)当前的事件正在处理,但没有及时完成
五:如何避免KeyDispatchTimeout
1:UI线程尽量只做跟UI相关的工作
2:耗时的工作(比如数据库操作,I/O,连接网络或者别的有可能阻碍UI线程的操作)把它放入单独的线程处理
3:尽量用Handler来处理UIthread和别的thread之间的交互
㈣ Android ANR 机制
广播的 ANR 处理相对简单,主要是再次判断是否超时、记录日志,记录 ANR 次数等。然后就继续调用 processNextBroadcast 函数,处理下一条广播了。
ContentProvider 超时为 CONTENT_PROVIDER_PUBLISH_TIMEOUT = 10s
Activity 的 ANR 是相对最复杂的,也只有 Activity 中出现的 ANR 会弹出 ANR 提示框。
最终的表现形式是:弹出一个对话框,告诉用户当前某个程序无响应,输入一大堆与 ANR 相关的日志,便于开发者解决问题。
InputDispatching:
Activity 最主要的功能之一是交互,为了方便交互,Android 中的 InputDispatcher 会发出操作事件,最终在 InputManagerService 中发出事件,通过 InputChannel,向 Activity 分发事件。交互事件必须得到响应,如果不能及时处理,IMS 就会报出 ANR,交给 AMS 去弹出 ANR 提示框。
KeyDispatching:
如果输入是个 Key 事件,会从 IMS 进入 ActivityRecord.Token.keyDispatchingTimeOut,然后进入 AMS 处理,不同的是,在 ActivityRecord 中,会先截留一次 Key 的不响应,只有当 Key 连续第二次处理超时,才会弹出 ANR 提示框。
窗口焦点:
Activity 总是需要有一个当前窗口来响应事件的,但如果迟迟没有当前窗口(获得焦点),比如在 Activity 切换时,旧 Activity 已经 onPause,新的 Activity 一直没有 onResume,持续超过 5 秒,就会 ANR。
App 的生命周期太慢,或 CPU 资源不足,或 WMS 异常,都可能导致窗口焦点。
1. 判断是否有 focused 组件以及 focused Application:
这种一般是在应用启动时触发,比如启动时间过长在这过程中触发了 keyevent 或者 trackball moteionevent 就会出现。
对应于
2. 判断前面的事件是否及时完成:
对应于
出现这种问题意味着主线程正在执行其他的事件但是比较耗时导致输入事件无法及时处理。
InputDispatcher 超时是最常见的 ANR 类型,而且其类型也比较多。
当用户触摸屏幕或者按键操作,首次触发的是硬件驱动,驱动收到事件后,将该相应事件写入到输入设备节点, 这便产生了最原生态的内核事件。接着,输入系统取出原生态的事件,经过层层封装后成为 KeyEvent 或者 MotionEvent ;最后,交付给相应的目标窗口(Window)来消费该输入事件。可见,输入系统在整个过程起到承上启下的衔接作用。
Input 模块的主要组成:
每一个应用进程都会有一个 SignalCatcher 线程,专门处理 SIGQUIT,来到 art/runtime/signal_catcher.cc :
当应用发生 ANR 之后,系统会收集许多进程,来 mp 堆栈,从而生成 ANR Trace 文件。收集的第一个,也是一定会被收集到的进程,就是发生 ANR 的进程。接着系统开始向这些应用进程发送 SIGQUIT 信号,应用进程收到 SIGQUIT 后开始 mp 堆栈。
[1] developer ANRs
[2] Android ANR 分析详解
[3] 看完这篇 Android ANR 分析,就可以和面试官装逼了!
[4] 微信 Android 团队手把手教你高效监控 ANR
[5] Input 系统—ANR 原理分析 - Gityuan
[6] 彻底理解安卓应用无响应机制 - Gityuan
[7] 理解 Android ANR 的触发原理 - Gityuan