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android热启动

发布时间:2023-06-14 14:39:52

android启动优化概述

Android启动应用, 按 官方说法 分为冷启动, 温启动和热启动.
具体的定义可以看官方文档, 简单地说

一般我们只需要关注冷启动即可.

要想启动快, 硬件性能必然有影响, 在硬件一定的前提下, 我们要尽量 降低启动应用时CPU的负载 , 让CPU有更多的算力投入到启动流程中:

在做好一些基本原则后, 接着看具体的流程优化点

在应用进程创建后, 首先必然是加载类, 此时一些静态变量就会初始化了, 因此我们应该

类加载完毕后就是创建 Application 实例了, 因此我们应该

之后会先创建 ContentProvider 和执行 ContentProvider.onCreate() , 因此我们应该

跟接着就会执行 Application.onCreate() 等方法, 因此我们应该

接着就进入 Activity 环节.
同样第一步会是创建实例, 因此我们应该

在 Activity 进程生命周期后, 第一步就是渲染(inflate)布局, 我们应该

在应用启动的瞬间, 系统服纳亏务会先展示一个空白窗口哪茄歼, 等待应用第一帧绘制完毕后, 再从该窗口切换到应用, 如果启动耗时较长, 就会明显看到白屏, 对于这一点, 常见的操作有

可以使用IdleHandler, 在主线程空闲时再执行某些不重要的操作

实际上异步初始化只是不阻塞主线程, 但是子线程一样会占用CPU资源, 让主线程的执行时间变少, 所以不应该盲目地将所有工作放到子线程.

优化做到最后, 就是在系统流程上做文章了

原理是将启动时加载的类放到主dex,提升了这些类的内聚,让更多的类满足pre-verify的条件,在安装时就做了校验和优化,以减少首次加载的耗时,从而优化冷启动耗时。
Redex 初探与 Interdex:Andorid 冷启动优化

应用启动过程中会从apk压缩包中读取文件, 该优化的原理是利用Linux中的Pagecache机制, 让启动过程会用到的文件尽可能进入缓存中, 减少磁盘IO次数
支付宝 App 构建优化解析:通过安装包重排布优化 Android 端启动性能

在Dalvik VM(Android5.0以前)加载类的时候会有一个类校验过程, 它需要校验方李冲法的每一个指令, 是一个比较耗时的过程, 可以通过Hook去掉类加载过程中的类验证过程. 不过对于ART(Android5.0之后)来说, 这个过程在安装时已经做了, 所以用处不大.

不进入冷启动, 就不用优化了~

这个Android Studio自带的工具, 可以看到启动过程中详细的方法执行流程, 但是采集数据本身会影响方法执行, 所以不能准确判断每个方法的耗时, 但是仍可以判断哪个方法相对来说耗时.

这个工具的好处是可以自定义事件, 可以指定需要采集的数据集, 可以看到线程间的状态等.

启动优化的一个关键点在于定义启动结束的点, 以及如何测量启动时间.

在Android4.4以上, 系统进程会提供一个类似 ActivityManager: Displayed ***: +3s534ms 的日志, 表示从启动进程到首次绘制完毕所用的时间.

应用可以在任何时候调用该方法, 触发系统打印类似 system_process I/ActivityManager: Fully drawn {package}/.MainActivity: +1s54ms 的日志

应用可以通过 ViewTreeObserver 来监听绘制前回调来判断第一帧的绘制时机, 或者直接在控件树的末尾加一个简单的View, 它 onDraw 调用时即表示页面(差不多)绘制完毕.

应用启动过程可以参考 Android Vitals Series' Articles 系列文章

② Android 性能优化 05---App启动优化

其实启动框架就是一个任务调度系统,是手淘启动的“大管家”。
管家要做的事情就是把它们的关系梳理得明明白白,有条不紊,合理安排位置、调度时间,袭哗同时提升硬件资源的利用率。

总结下来无非就是两点:

有向无环图[拓扑排序]

可用方案
APT,字节码插桩,利用ContentProvider
面试题LeakCanary 为什么不需要在Application中手动初始化?

①点击桌面App图标,Launcher进程采用Binder IPC向system_server进程发起 startActivity请求;
②system_server进程接收到请求后,向zygote进程发送创建进程的请求;
③Zygote进程fork出新的子进程,即App进程;
④App进程,通过Binder IPC向sytem_server进程发起attachApplication请求;
⑤system_server进程在收到请求后,进皮禅顷行一系列准备工作后,再通过binder IPC 向App进程发送scheleLaunchActivity请求;
⑥App进程的binder线程(ApplicationThread)在收到请求后,通过handler向主 线程发送LAUNCH_ACTIVITY消息;
⑦主线程在收到Message后,通过反射机制创建目标Activity,并回调 Activity.onCreate()等方法。
⑧到此,App便正式启动,开始进入Activity生命周期,执行完 onCreate/onStart/onResume方法,UI渲染结束后便可以看到App的主界面。

应用有三种启动状态,每种状态都会影响应用向用户显示所需的时间:冷启动、温启动与热启动。

adb命令启动应用,一般会输入三个值:ThisTime、TotalTime与WaitTime。
1.WaitTime:包括前一个应用Activitypause的时间和新应用启动的时间;
2.ThisTime:表示一连串启动Activity的最后一个Activity的启动耗时;
3.TotalTime:表示新应用启动的耗时,包括新进程的启动和Activity的启动,但不包括前一个应用Activitypause
的耗时。

StrictMode是一个开发人员工具,它可以检测出我们可能无意中做的事情,并将它们提请我们注意,以便我 们能够修复它们。 StrictMode最常用于捕获应用程序主线程上的意外磁盘或网络访问。帮助我们让磁盘和网络操作远离主线程, 可以使应用程序更加平滑、响应更快

当系统加载并启动 App 时,需要耗费相应的时间,这样会造成用户会感觉到当点击 App 图标时会有 “延迟” 现象,
为了解决这一问题,Google 的做法是燃陆在 App 创建的过程中,先展示一个空白页面,让用户体会到点击图标之后立
马就有响应。
如果你的application或activity启动的过程太慢,导致系统的BackgroundWindow没有及时被替换,就会出现启动
时白屏或黑屏的情况(取决于Theme主题是Dark还是Light)。

消除启动时的黑/白屏问题,大部分App都采用自己在Theme中设置背景图的方式来解决。

然后在Activity的onCreate方法,把Activity设置回原来的主题。

这么做,只是提高启动的用户体验。并不能做到真正的加快启动速度。

③ Android性能优化第(八)篇---App启动速度优化之耗时检测处理

应用的启动速度缓慢这是很多开发者都遇到的一个问题,比如启动缓慢导致的黑屏,白屏问题,大部分的答案都是做一个透明的主题,或者是做一个Splash界面,但是这并没有从根本上解决这个问题。那么如何从根本上解决这个问题或者做到一定程度的缓解?

1、冷启动:当启动应用时,后台没有该应用的进程,这时系统会首先会创建一个新的进程分配给该应用,这种启动方式就是冷启动。

2、热启动:当启动应用时,后台已有该应用的进程,比如按下home键,这种在已有进程的情况下,这种启动会从已有的进程中来启动应用,这种启动方式叫热启动。

3、温启动 :当启动应用时,后台已有该应用的进程,但是启动的入口Activity被干掉了,比如按了back键,应用虽然退出了,但是该应用的进程是依然会保留在后台,这种启动方式叫温启动。

adb shell am start -W [PackageName]/[PackageName.MainActivity]

执行成功后将返回三个测量到的时间:

这里面涉及到三个时间,ThisTime、TotalTime 和 WaitTime。WaitTime 是 startActivityAndWait 这个方法的调用耗时,ThisTime 是指调用过程中最后一个 Activity 启动时间到这个 Activity 的 startActivityAndWait 调用结束。TotalTime 是指调用过程中第一个 Activity 的启动时间到最后一个 Activity 的 startActivityAndWait 结束。如果过程中只有一个 Activity ,则 TotalTime 等于 ThisTime。

总结:如果只关心某个应用自身启动耗时,参考TotalTime;如果关心系统启动应用耗时,参考WaitTime;如果关心应用有界面Activity启动耗时,参考ThisTime。

从我们Application开始到首页显示出来,这个过程,我们应该注意一些什么,将这个过程细分一下,会有下面的时间点需要注意。

Application的构造器方法——>attachBaseContext()——>onCreate()——>Activity的构造方法——>onCreate()——>配置主题中背景等属性——>onStart()——>onResume()——>测量、布局、绘制显示在界面上。

因为上面这些阶段全部都是在主线程中执行的,任何不经意的操作都可能拖慢应用的启动速度。所以我们不应在Application以及Activity的生命周期回调中做任何费时操作,具体指标大概是你在onCreate,onResume,onStart等回调中所花费的总时间最好不要超过400ms,否则用户在桌面点击你的应用图标后,将感觉到明显的卡顿。但是有些 不得以的任务 又必须在UI显示之前执行。所以我们要将 任务 划分优先级。

对于首页渲染完成后,开始加载,或者延迟加载,延迟加载的目的就是界面先显示出来,然后加载,但是你觉得要延迟多久呢?在 Android 的高端机型上,应用的启动是非常快的 , 这时候只需要 Delay 很短的时间就可以了, 但是在低端机型上,应用的启动就没有那么快了,而且现在应用为了兼容旧的机型,往往需要 Delay 较长的时间,这样带来体验上的差异是很明显的。延迟加载有一种方式。

极力推荐用第二种,在窗口完成以后进行加载,这里面的run方法是在onResume之后运行的。关于这种懒加载机制,参考 Android应用启动优化:一种DelayLoad的实现和原理(上篇) ,给出了详细的解释。

通过上面我们知道一种懒加载机制,所以我们可以将Application中和首页的onCreate中的有些耗时任务,放到首页渲染完毕后加载。如何找出这些耗时任务,TraceView就派上用场了,TraceView的用法,移步我的前面的博客 Android性能优化第(六)篇---TraceView 分析图怎么看?

比如在首页的onCreate中我们进行了用户启动上报,这个进行懒加载是不是分分钟减少139毫秒呢?

在比如在Application里面用到了GSON,将String转化成json,我将这个移动到懒加载里面,是不是又减少了100毫秒呢?

在比如,有些Application中做了支付SDK的初始化,用户又不会一打开App就要支付,放在Application中加载干嘛?

此处我们这里举得例子是优化了139毫秒和100毫秒的,其实真正耗时的任务有的有1秒多,都被我优化完了,所以trace图中看不到了,就举个了这两个例子,还有SharedPreferences也是耗时大户,经过检测保存一个boolean变量耗时120+毫秒以上。

利用TraceView可以清楚我们每一个方法的耗时时间,极大的帮助了我们做优化工作。

五、优化思路总结
1、UI渲染优化,去除重复绘制,减少UI重复绘制时间,打开设置中的GPU过度绘制开关,各界面过度绘制不应超过2.5x;也就是打开此调试开关后,界面整体呈现浅色,特别复杂的界面,红色区域也不应该超过全屏幕的四分之一;
2、根据优先级的划分,KoMobileApplication的一些初始化工作能否将任务优先级划分成3,在首页渲染完成后进行加载,比如:PaySDKManager。
3、主线程中的所有SharedPreference能否在非UI线程中进行,SharedPreferences的apply函数需要注意,因为Commit函数会阻塞IO,这个函数虽然执行很快,但是系统会有另外一个线程来负责写操作,当apply频率高的时候,该线程就会比较占用CPU资源。类似的还有统计埋点等,在主线程埋点但异步线程提交,频率高的情况也会出现这样的问题。
4、检查BaseActivity,不恰当的操作会影响所有子Activity的启动。
5、对于首次启动的黑屏问题,对于“黑屏”是否可以设计一个.9图片替换掉,间接减少用户等待时间。
6、对于网络错误界面,友好提示界面,使用ViewStub的方式,减少UI一次性绘制的压力。
7、任务优先级为2,3的,通过下面这种方式进行懒加载的方式

8、Multidex的使用,也是拖慢启动速度的元兇,必须要做优化。后面有空专门写一篇Multidex。

相关链接:

Android应用启动优化:一种DelayLoad的实现和原理(上篇)http://androidperformance.com/2015/11/18/Android-app-lunch-optimize-delay-load.html

Android性能优化之加快应用启动速度http://www.open-open.com/lib/view/open1452821612355.html

手机淘宝性能优化全记录http://www.open-open.com/lib/view/open1452488209370.html

Android客户端性能优化(魅族资深工程师毫无保留奉献)http://blog.tingyun.com/web/article/detail/155#rd

Please accept mybest wishes for your happiness and success !

④ 如何优化 android 系统应用的启动速度

一、应用的启动

启动方式

通常来说,在安卓中应用的启动方式分为两种:冷启动和热启动。

⑤ Activity的启动流程

开发中我们会调用startActivity来启动一个Activity,最终会调到 startActivityForResult

Instrumentation 是Android系统里面的一套控制方法或者“钩子”。这些钩子可以在正常的生命周期(正常是由操作系统控制的)之外控制Android控件的运行。

Application和Activity的所有生命周期中,都会先调用Instrumentation提供的相应方法(如callActivityOnCreate,callApplicationOnCreate,newActivity,callActivityOnNewIntent)

Instrumentation.execStartActivity

ActivityTaskManager.getService()返回了一个IActivityTaskManager,拿到的是ATMS的代理对象,跨进程调用了ATMS的startActivity方法。

ActivityStarter.startActivityMayWait

ActivityStarter中做了一系列的调用(收集Intent信息,处理startActivityForResult,做一些校验判断等),最终进入startActivityUnchecked。

startActivityUnchecked

startActivityUnchecked中处理了关于Activity启动模式的处理,接着真正的resume我们的Activity

这里会先判断应用进程是否创建,创建了就进入 realStartActivityLocked ,没创建就会调用 ActivityManagerInternal.startProcess

①热启动realStartActivityLocked

接着看ActivityThread中接收并处理消息的handleMessage

前面realStartActivityLocked方法中通过addCallback,传入参数LaunchActivityItem。executeCallbacks方法中取出callbacks集合中的LaunchActivityItem,并调用其execute方法

handleLaunchActivity

②冷启动创建应用进程ActivityManagerInternal.startProcess

ActivityManagerInternal的实现类是AMS中的LocalService,AMS通过Socket与Zygote通信,fork出App进程,app进程创建后,会执行ActivityThread的main方法(Android进程入口方法)

调用ActivityThread的attach

[4]thread.bindApplication 这是一个binder通信的过程

ActivityThread内部的Handler接收到BIND_APPLICATION消息

回到上面attachApplicationLocked的mAtmInternal.attachApplication,调用ATMS的attachApplication

看到了似曾相识的realStartActivityLocked,后面流程和之前一样。Activity启动流程分析完毕。

总结

1)与Activity管理有关的类:

ActivityRecord :历史栈中的一个条目,代表一个Activity

TaskRecord :内部维护了一个ArrayList<ActivityRecord> ,来保存ActivityRecord

ActivityStack :内部维护了一个ArrayList<TaskRecord>,用来管理TaskRecord

ActivityStackSupervisor :用来管理ActivityStack的

2)Activity启动流程

⑥ 使用adb查看别人家APP的数据

1.说明
2.使用adb命令获取指定应用的包名和Activity名称
3.使用adb命令启动/关闭APP
4.使用adb命令把手机中的apk导到电脑上
5.查看apk中的AndroidManifest.xml文件
6.使用adb命令进行数据备份
7.查看数据
8.结语

查看其它APP数据的前提是该APP默认开启数据备份,也就是allowBackup属性。
想问一下大家在平时的开发中对应用的安全性有很在意么?有可能大家会想到加密、混淆、apk加固,但还有一些其他细节的东西需要大家去了解。今天就介绍一下android:allowBackup属性。这个属性在开发的过程中通常是默认开启的,Google起初是为了防止数据丢失,留下了这个功能,但是这个属性也容易造成一些隐私数据的泄露。如果你想关闭可以把它设置为false。那么这个属性在哪里设置呢,就在AndroidManifest.xml文件中的application标签中。

要备份APP的数据,首先我们要知道这个APP的包名才可以进行备份。

在手机或模拟器上面运行APP,然后输入命令: adb shell mpsys activity top #
这时会输出很多东西,你可以用查找功能Ctrl+F,找到TASK,下图红框中就是要找的包名

命令: adb logcat| findstr START
然后在手机或模拟器上点击你想要获取的应用,这时就会在cmd中出现相应的包名和类名了。

启动APP的命令: adb shell am start -W -n package/activity

命令窗口通过adb shell 进入android 的Linux命令界面,输入am help看到如下信息:

它会展示出在不同场景下(比如start-activity、start-service等)不同参数代表的意义一些参数的意义,情况太多了这里就不细说了。

回到正题,后面的package和activity就是上面获取包名第二种方法中提到的cmp,比如我们要启动谷歌地图: adb shell am start -W -n com.google.android.apps.maps/com.google.android.maps.MapsActivity

在这里我们再做一个延伸, 用命令做APP的冷启动和热启动操作,然后记录启动的时间
我们看到上图中有三个数字ThisTime、TotalTime和WaitTime,这三个数字就是本次启动APP所花费的时间。
热启动时退出退出APP的命令: adb shell input keyevent 3 ,这就相当于按了手机的home键,然后我们再执行启动APP的命令,这样就完成了热启动。

我们看到热启动花费的时间比冷启动少了很多,一套冷、热启动的流程我们就走完了。接下来就看我们怎么去优化了,让它们变的更少。所以我们在平时做启动优化的时候可以把自己的APP和一些优秀的APP做一下对比看看还差多少。

上面已经说过了一种退出APP的方法了,接下来这个命令是相当于杀掉当前的APP进程。
命令: adb shell am force-stop package
这时候再使用启动命令,就相当于冷启动了。

有的时候我们在手机上查看和操作apk不是特别方便,而且通过文件管理找apk也很难找。接下来就介绍怎么用adb命令把手机中的apk导到电脑上。

通过包名获取apk在手机中的存储路径,命令 adb shell pm path package

导出apk文件,到当前目录下
命令: adb pull 路径

这一步就要看一下apk中有哪些东西了,主要还是看一下AndroidManifest.xml文件当中的allowBackup设置。
我平常用的方法就是吧apk文件的后缀该成zip,然后就可以看到里面的东西了。下面的是谷歌地图的apk的构成。

下面来看一下AndroidManifest.xml文件,会看到都是乱码,但是关键的信息还是可以获取的,我们目前想要的就是下图红框中的allowBackup属性,像谷歌的APP肯定是把它设置成false的,所以我们没办法备份它的信息的。

那么我们怎么看一个应用的allowBackup属性设置成true还是false呢,我的观察和实践出来的方法是看allowBackup后面有没有小方框,有就代表设置了true。如果有哪位大神知道好的可靠的方法还请留言告知。

下面是其他apk中的AndroidManifest.xml文件,后面带了个小方框。

在了解到APP可以备份之后,我们就可以开始做坏事了,哈哈。
备份的命令: adb backup -nosystem -all -noapk -noshared -f data.ab package

[-system | -nosystem] 是否备份系统
[-apk | -noapk] 是否备份apk安装文件
[-shared | -noshared] 是否备份手机存储空间
-f *.ab 存档格式一定要是.ab
package:包名

在运行命令之后,手机或模拟器会出现一个页面要求你输入备份密码,这个密码你可以随便输入,但你要记住,在后面查看ab文件的时候会用到。

输入密码,点击【备份我的数据】之后就开始备份了,备份完成之后会有提示,这时就是生产一个ab文件了。

ab文件大家很少接触,这里使用abe工具(链接: https://pan..com/s/1NPbhtF1fyJcHOm1CXwi9Dg


提取码:uns4 )解析ab文件 ,也是通过命令,把abe.jar和刚才生成的ab文件放到同一个文件夹中,然后运行命令: java -jar abe.jar unpack xxx.ab xxx.rar
(如果不想使用命令可以看看这篇文章 https://www.feifeiboke.com/android/3639.html

这个命令就是吧ab文件解析成rar文件,这样就能解压了,我们就能看到里面的东西。解压出来大概就是下面这个样子。其中比较重要的是db文件夹和sp文件夹,里面的数据我就不放了,容易引起不必要的误会。你可以自己动手试试。

写这篇文章还是提醒大家在平时的开发中要注重APP数据的安全问题,毕竟数据还是相当重要的。
如果有哪里写的不对的地方,请指出,我会及时改正。

⑦ 如何加快Android应用启动速度

  1. 当启动应用时,后台没有该应用的进程,这时系统会重新创建一个新的进程分配给该应用,这个启动方式就是冷启动。

  2. 当启动应用时,后台已有该应用的进程(例:按back键、home键,应用虽然会退出,但是该应用的进程是依然会保留在后台,可进入任务列表查看),所以在已有进程的情况下,这种启动会从已有的进程中来启动应用,这个方式叫热启动。

  1. 在Application的构造器方法、attachBaseContext()、onCreate()方法中不要进行耗时操作的初始化,一些数据预取放在异步线程中,可以采取Callable实现。

  2. 对于sp的初始化,因为sp的特性在初始化时候会对数据全部读出来存在内存中,所以这个初始化放在主线程中不合适,反而会延迟应用的启动速度,对于这个还是需要放在异步线程中处理。

  3. 对于MainActivity,由于在获取到第一帧前,需要对contentView进行测量布局绘制操作,尽量减少布局的层次,考虑StubView的延迟加载策略,当然在onCreate、onStart、onResume方法中避免做耗时操作。

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