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linux环境c程序设计pdf

发布时间:2023-07-02 10:40:56

‘壹’ 《linux环境编程:从应用到内核》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《Linux环境编程:从应用到内核》网络网盘pdf最新全集下载:
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简介:《LUNIX环境高级编程》(简称APUE)几乎是Linux领域程序员人手必备的一本书,但在掌握和理解APU[的内容后,又该如何继续提高自己的技能,如何更深入地理解Linux环境编程及其背后的工作机制呢?本书将从一个全新的角度带领读者重新进入Linux环境编程,从应用出发,深入内核源码,研究Linux各接口的工作机制和原理,让读者不仅知其然,还知其所以然。作为Linux开发工程师,如果不仅掌握Linux的应用层开发,同时还熟悉Linux的内核源码,那么在Linux环境下设计开发任何产品都将游刀有余,稳定且高效。

本书是Linux技术专家高峰和李彬的合力之作,是两个人多年开发经验的总结和分享,也是市场上**一本将Linux应用态与内核态相结合的技术图书,选择这种写作方式是为了向APUE的作者致敬。本书涵盖了APUE中大部分章节的内容,并针对Linux环境,根据作者多年经验,详细解析了Linux常用接口的使用方法和陷阱。为了让读者更清楚地理解接口的工作原理,对于绝大部分接口,作者都深入仁库或内核源码进行全面分析。希望本书可以帮助读者打通Linux环境的应用和内核两条脉络,使两条线融会贯通,进一步提高开发水平。

‘贰’ 在Linux系统中,如何运行一个C语言程序

1、打开kali linux的终端。创建一个文件并命名为test.c。在终端输入:touch test.c。

‘叁’ 在Linux下如何开发C程序

在Linux开发环境下,GCC是进行C程序开发不可缺少的编译工具。GCC是GNU C Compile的缩写,是GNU/Linux系统下的标准C编译器。虽然GCC没有集成的开发环境,但堪称是目前效率很高的C/C++编译器。《linux就该这么学》非常值得您一看。Linux平台下C程序开发步骤如下:
1.利用编辑器把程序的源代码编写到一个文本文件中。
比如编辑test.c程序内容如下:
/*这是一个测试程序*/
#include<stdio.h>
int main(void)
{
printf("Hello Linux!");
}
2.用C编译器GCC编译连接,生成可执行文件。
$gcc test.c
编译完成后,GCC会创建一个名为a.out的文件。如果想要指定输出文件,可以使用选项-o,命令如下所示:
$gcc-o test1 test.c
这时可执行文件名就变为test1,而不是a.out。
3.用C调试器调试程序。
4.运行该可执行文件。 在此例中运行的文件是:
$./a.out 或者 test1
结果将得出:
Hello Linux!
除了编译器外,Linux还提供了调试工具GDB和程序自动维护工具Make等支持C语言编程的辅助工具。如果想要了解GCC的所有使用说明,使用以下命令:
$man gcc

‘肆’ 怎么在Redhat linux下搭建C编程环境

要想在Linux下进行C语言编程,首先得搭建好一个编程环境。这里分别说明一下几个非常有用的软件包。
如果你对Linux下软件安装方法还不清楚,请参考文章“Linux下软件安装方法总结”http://zhoulifa.bokee.com/5444771.html
1、gcc
要进行C语言编程,首先得有个C语言的编译器,Linux下常用的是GNU C Compiler gcc。
gcc软件是用来提供默认值的。从Depends可以看出要gcc真正工作必须有对应的cpp和gcc版本。
比如cpp-4.1和gcc-4.1、cpp-3.3和gcc-3.4
2、gcc-*
3、cpp
gcc要进行程序编译,首先需要进行一个预编译过程。该过程对程序源代码进行预处理。

4、cpp-*

5、libgcc1
gcc还依赖于libgcc1这个软件包。libgcc1是用于gcc软件自身的必须组件。
6、libc6
C语言程序要能够运行,需要一些运行时库文件和一些库文件操作命令。libc6这个软件包就是用来提供这些的。这个软件包几乎是Linux系统自带的,因为所有C程序的运行都离不开此软件包。
7、binutils
程序从源代码到可执行程序的过程中,必然需要一些工具来辅助完成。binutils软件包就是提供一些工具的
这个软件包提供下面这些非常有用的命令:
/usr/bin/size # 显示每个目标文件或归档文件的章节大小和总的大小
/usr/bin/objmp # 显示目标文件的信息
/usr/bin/ar # 归档文件管理工具,可以创建、修改或打开一个归档文件
/usr/bin/strings # 显示一个文件中的可打印字符串,比如文本文件的全部或目标文件里的字符串
/usr/bin/ranlib # 产生归档文件的索引
/usr/bin/obj # 复制或转换目标文件
/usr/bin/addr2line # 把一个地址信息转换为文件名和行号
/usr/bin/readelf # 显示 ELF 文件信息, ELF 文件格式即 Linux 目前流行的可执行文件格式
/usr/bin/nm # 显示目标文件里的符号
/usr/bin/strip # 去除目标文件里的符号
/usr/bin/c++filt # 识别 C++ 和 Java 符号
/usr/bin/as # GNU 汇编工具
/usr/bin/gprof #
/usr/bin/ld # GNU 链接工具
8、locales
这个软件包提供本地语言环境支持

虽然上面列了这么多必需的软件包,但实际上因为他们之间有依赖关系,所以在安装完系统后我们只需要输入下面一个命令:
apt-get install gcc
系统就会自动帮忙把这些软件包安装上。

9、libc6-dev
我们要进行软件开发,必然需要一些库文件和头文件,在Linux常用的就是GNU的C语言库libc,要安装开发工具必须安装这个libc6-dev软件包
11、glibc-doc-reference
理由同上,编程人员最喜欢的参考手册就是这个软件包了,可以称为Linux下C语言编程参考。

此参考手册有html和info两种格式,你可以用浏览器打开/usr/share/doc/glibc-doc-reference/html目录下的手册一页页看。把这里每个网页一点点看完了学会了基本上没有搞不定的问题了。

12、manpages-dev
在编程的过程中有时会记不得某个函数的用法,通常这时查man手册是比较快的,所以把这个manpages-dev软件包安装上。想要看某个函数的用法就man它。
这个软件包提供系统调用和库函数的在线手册。

13、make
在进行大项目时,通常我们的程序可能是由很多源文件组成的,各个源文件生成自己的目标文件,多个目标文件才链接形成一个新的目标文件或可执行程序。
在某个源文件发生变化时,我们只需要按照这种依赖关系运行各命令重新生成程序即可,而不需要对所有源文件重新编译。哪个该重新编译呢?可以让make程序帮忙 维护
14、make-doc
要运行make工具,先得学会怎么用它吧?看这个软件包提供的文档就行了。

安装好这个软件包后,用浏览器打开/usr/share/doc/make-doc/make.html文档开始学习make的用法吧。

15、gdb
编写程序必然需要调试,在Linux常用的程序调试工具是gdb
16、gdb-doc
有了上面的gdb程序调试工具了,怎么学会使用它呢?安装这个软件包gdb-doc,即gdb的文档

安装好软件后就可以通过电脑上的文档自学gdb的使用了。

17、编辑器
要编写C程序,总得有个编辑工具吧?Linux下这类工具相当多,关键在于熟练掌握一种。
比如文本界面的编辑器vi, vim, emacs等
比如图形界面的编辑器gedit, kate, kwrite等
又比如IDE环境的:anjuta, eclipse, kdevelop等

选择一个自己习惯的熟练使用起来就行了。

这些只是基本的Linux下C编程环境必须的软件包。如果这些熟练掌握了,可以试试下面这些软件包:
autoconf, automake1.9, libtool, flex, bison
当然还有对应的文档用于自学。
甚至可以试试IDE环境下其它语言编程,比如gtk, qt等

‘伍’ linux下的C语言编程需要什么

一、工具的使用
1、学会使用vim/emacs,vim/emacs是linux下最常用的源码编辑具,不光要学会用它们编辑源码,还要学会用它们进行查找、定位、替换等。新手的话推荐使用vim,这也是我目前使用的文本编辑器。
2、学会makefile文件的编写规则,并结合使用工具aclocal、autoconf和automake生成makefile文件。
3、掌握gcc和gdb的基本用法。掌握gcc的用法对于构建一个软件包很有益处,当软件包包含的文件比较多的时候,你还能用gcc把它手动编译出来,你就会对软件包中各个文件间的依赖关系有一个清晰的了解。
4、掌握svn/cvs的基本用法。这是linux,也是开源社区最常用的版本管理系统。可以去试着参加sourceforge上的一些开源项目。
二、linux/unix系统调用与标准C库
系统调用应用软件与操作系统的接口,其重要性自然不用说,一定要掌握。推荐学习资料为steven先生的UNIX环境高级编程(简称APUE)。
三、库的学习
无论是在哪个平台做软件开发,对于库的学习都很重要,linux下的开发库很多,我主要介绍一下我常常用到的一些库。
1、glib库
glib 库是gtk+和gnome的基础库,并具是跨平台的,在linux、unix和windows下都可以用。glib库对于linux平台开发的影响就像 MFC对windows平台开发的影响一样,很多开源项目都大量的使用了glib库,包括gimp、gnome、gaim、evolution和 linux下的集群软件heartbeat.因为glib库自带有基本的数据结构实现,所以在学习glib库的时候可以顺便学习一下基本的数据结构(包括链表、树、队列和hash表)。
2、libxml库
libxml是linux平台下解析XML文件的一个基础库,现在很多实用软件都用XML格式的配置文件,所以也有必要学习一下。
3、readline库
readline 库是bash shell用的库,如果要开发命令行程序,那么使用readline库可以减少很多工作量,比如bash里的命令行自动补全,在readline里就已经有实现,当然你也可以用自己的实现替代库的行为。readline库有很多网站介绍的,只要google一下readline就可以找到一堆了。
4、curses库
curses 库以前是vi程序的一部分,后来从vi里提取出来成为一个独立的库。curses库对于编写终端相关的程序特别有用,比如要在终端某一行某一列定位输出,改变终端字体的颜色和终端模式。linux下的curses库用的是GNU实现的ncurses(new curses的意思)。
5、gtk+和KDE库
这两个库是开发GUI应用程序的基础库,现在linux下的大部份GUI程序都是基于这两个库开发的,对于它们 的学习也是很有必要的。
四、网络的学习

‘陆’ 《Linux高级程序设计第三版》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《Linux高级程序设计第三版》网络网盘pdf最新全集下载:
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?pwd=e23v 提取码:e23v
简介:《Linux高级程序设计(第3版)》围绕Linux操作系统“一切都是文件”的特点,讲述了Linux操作系统下应用层“一段执行单元(进程)对系统资源(CPU资源、各类文件资源)的管理”。详细介绍了Linux系统编程环境及编程工具(GCC/Makefile/GDB)、文件管理(文件属性控制、ANSI以及POSIX标准下文件读写操作、终端编程)、进程管理(创建、退出、执行、等待、属性控制)、进程间通信(管道、消息队列、共享内存)、进程间同步机制(信号量)、进程间异步机制(信号)、线程管理(创建、退出、取消等以及属性控制)、线程间同步(互斥锁、读写锁、条件变量)、线程与信号以及BSD socket编程中的TCP、UDP、原始套接口、网络服务器应用开发等内容,并对Linux系统下的音频应用程序开发做了讲解。

《Linux高级程序设计(第3版)》内容丰富、紧扣应用,适合从事Linux下C应用编程的人员阅读,也适合从事嵌入式Linux开发的人员阅读。

‘柒’ Linux环境下C开发_linux搭建c语言开发环境

一:C语言嵌入式Linux工程师的学习需要具备一定的C语言基础,C语言是嵌入式领域最重要也是最主要的编程语言,通过大量编程实例重点理解C语言的基础编程以及高级编程知识。包括:基本数据类型、数组、指针、结构体、链表、文件操作、队列、栈等。

二:Linux基础Linux操作系统的概念、安装方法,详细了解Linux下的目录结构、基本命令、编辑器VI,编译器GCC,调试器GDB和Make项目管理工具,ShellMakefile脚本编写等知识,嵌入式开发环境的搭建。

三:Linux系统编程重点学习标准I/O库,Linux多任务编程中的多进程和多线程,以及进程间通信(pipe、FIFO、消息队列、共享内存、signal、信号量等),同步与互斥对共享资源访问控制等重要知识,主要提升对Linux应用开发的理解和代码调试的能力。

四:Linux网络编程计算机网络在嵌入式Linux系统应用开发过程中使用非常广泛,通过Linux网络发展、TCP/IP协议、socket编程、TCP网络编程、UDP网络编程、Web编程开发等方面入手,全面了解Linux网络应用程序开发。重点学习网络编程相关API,熟练掌握TCP协议服务器的编程方法和并发服务器的实现,了解HTTP协议及其实现方法,熟悉UDP广播、多播的原理及编程方法,掌握混合C/S架构网络通信系统的设计,熟悉HTML,Javascript等Web编程技术及实现方法。

五:数据结构与算法数据结构及算法在嵌入式底层驱动、通信协议、及各种引擎开发中会得到大量应用,对其掌握的好坏直接影响程序的效率、简洁及健壮旅瞎性。此阶段的学习要重点理解数据结构与算法的基础内容,包括顺序表、链表、队列、栈、树、图、哈希表、各种查找排序算法等应用及其C语言实现过程。

六:C、QTC是Linux应用开发主要语言之一,本阶段重点掌握面向对象编程的基本思想以及C的重要内容。图形界面编程是嵌入式开发中非常重要的一个环节。由于QT具有跨平台、面向对象、丰富API、支持2D/3D渲染、支持XML、多国语等强大功能,在嵌入式领域的GUI开发中得到了广范的应用,在本阶段通过基于QT图形库的学习使学员可以熟练编写GUI程序,并移植QT应用程序到Cortex-A8平台。包括IDE使用、QT部件及布局管理器、信息与槽机制的应用、鼠标、键盘及绘图事件处理及文件处理的应用。

七:CortexA8、Linux平台开发通过基于ARMCortex-A8处理s5pv210了解芯片手册的基本阅读技巧,掌握s5pv210系统资源、时钟控制器、电源管理、异常中断控制器、nandflash控制器等模块,为底层平台搭建做好准备。Linux平台包括内核裁减、内核移植、交叉编译、GNU工具使用、内核调试、Bootloader介绍、制作与原理分析、根文件系统制作以及向内核中添加自己的模块,并在s5pv210实验平台上运行自己制作的Linux系统,集成部署Linux系统整个流程。同时了解Android操作系统开发流程。Android系统是基于Linux平台的开源操作系统,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件,目前它的应用不再局限于移动终端,还包括数据电视、机顶盒、PDA等消费类电子产品。

八:驱动开发拆颤空驱动程序设计是嵌入式Linux开发工作中重要的一部分,也是比较困难的一部分。本阶洞租段的学习要熟悉Linux的内核机制、驱动程序与用户级应用程序的接口,掌握系统对设备的并发操作。熟悉所开发硬件的工作原理,具备ARM硬件接口的基础知识,熟悉ARMCortex-A8处理器s5pv210各资源、掌握Linux设备驱动原理框架,熟悉工程中常见Linux高级字符设备、块设备、网络设备、USB设备等驱动开发,在工作中能独立胜任底层驱动开发。

以上就是列出的关于一名合格嵌入式Linux开发工程师所必学的理论知识,其实,作为一个嵌入式开发人员,专业知识和项目经验同样重要,所以在我们的理论学习中也要有一定的项目实践,锻炼自己的项目开发能力。

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