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android常用设计模式

发布时间:2022-02-25 16:08:53

android中常用的设计模式有哪些

千峰扣丁学堂Android开发为您解答: Builder模式:比如AlertDialog.Builder;例简单模拟Android中AlertDialog的Builder设计模式 适配器模式:比如GridView、ListView与Adapter;例Android设计模式系列(9)--SDK源码之适配器模式 命令模式:比如Handler.post;例命令模式下的异步消息处理(Handler,Message,Looper,Thread) 享元模式:比如Message.obtain;例Android和设计模式:享元模式 单例模式:比如InputMethodManager.getInstance,例Android源码学习之单例模式应用 观察者模式:比如ContentObserver;例Android中内容观察者的使用---- ContentObserver类详解 抽象工厂模式:比如BaseActivity,例Android Ap 开发 设计模式第八篇:抽象工厂模式

Ⅱ Android 开发中常用到的设计模式有哪些

  1. 工厂模式是基础,用的最广泛。

  2. 适配器模式,c#有DataAdapter 类,android 有Adapter 类。

  3. 观察者模式,涉及gui 的编程都会用到,简单的控件对单击鼠标的响应都是观察者模式。


Ⅲ android 需要看什么设计模式

1 Android设计模式系列-组合模式
2 Android设计模式—策略模式
3 Android设计模式系列-单例模式
4 Android设计模式系列--工厂方法模式
5 Android设计模式系列-适配器模式
6 Android设计模式系列--原型模式
7 Android设计模式系列--观察者模式
8 Android设计模式系列--模板方法模式

Ⅳ android常用设计模式或者框架有哪些我说的是最常用的,像j2ee中的SSH框架。

android内暂时没有什么框架。
自己按照mvc分层的原则做好就好,有些开源的像facebook也有很多的开源库。你可以考虑一下使用。

Ⅳ Android中常用的几种设计模式

一.单例模式,二.建造者模式,三.观察者模式 Observer(观察者),Observable(被观察者)四.工厂者模式:Factory

Ⅵ android里有哪些设计模式

根据模式的目的可分为3类:
1.创建型模式:与对象的创建有关。
2.结构性模式:处理类与对象的组合。
3.行为性模式:对类或对象怎样交互和怎样 分配职责进行描述。
面向对象设计的2个基本原则:
1.针对接口编程,而不是针对实现编程。
2.优先使用对象组合,而不是类继承。
面向对象设计的5个设计原则:
1.单一职责原则(SRP)
2.开放封闭原则(OCP)
3.Liskov替换原则(LSP)
4.依赖倒置原则(DIP)
5.接口隔离原则(ISP)

23种设计模式:
1.创建型模式:
(1).工厂方法模式
(2).抽象工厂模式
(3).创建者模式
(4).原型模式
(5).单例模式
2.结构型模式:
(6).适配器模式
(7).桥模式
(8).组合模式
(9).装饰模式
(10).外观模式
(11).享元模式
(12).代理模式
3.行为型模式
(13).解释器模式
(14).模板方法模式
(15).职责链模式
(16).命令模式
(17).迭代器模式
(18).中介者模式
(19).备忘录模式
(20).观察者模式
(21).状态模式
(22).策略模式
(23).访问者模式

java中23种设计模式,Android中用到了多少种,分别对应哪部分

所谓模式其实就是一个常见的思路,等你用熟了以后,根本不会考虑究竟是什么模式。而且设计模式远不止23种。

Ⅷ Android的设计模式和Java的设计模式一样么

设计模式是一类成型的解决方案过或架构
在原理上是通用的
因此在Android与Java上的原理上是一样的
实现的代码上有一些编程语言上的区别

Ⅸ android studio怎么看设计模式

方法/步骤

首先看看刚创建完的项目界面,除了菜单栏、工具栏等,没有什么可以编辑的界面

通过项目的文件浏览器可以打开所有项目文件,所以文件管理器在整个开发过程中相当重要。
其中用到最多的便是app项,其余大部分是软件自动执行或生成相关文件;
External libraries用来保存外部导入的类库,用到的时候可以进行调用。

在app项下面包含了项目创建所需的资源和配置文件:
首先打开layout,在src-》main-》res-》layout下,这是安卓app的界面设计文件,所有的界面都可以通过这里的xml文件生成

双击xml文件打开设计界面,关于layout的具体设计以后再讲,这里仅介绍如何打开layout。

项目的菜单设计在menu项下的xml文件中定义和设计。

字符串文件也是项目中重要的文件,在app开发过程中会用到很多字符串数据,建议大家都在strings.xml中定义好以后再调用,这样在汉化或者转化为他国语言时,只要备份strings.xml文件,然后替换成中文或他国文字就可以了。其实这就是其他国家软件汉化成中文的途径。

软件图标的设计也是非常重要的,这就是UI设计的目的所在,所有图片文件都应保存在drawable-xxxx文件下

另外一个重要文件就是AndroidManifest.xml,这里定义了项目的打包名称;项目的标题、主题、图标以及所有的活动项,各种访问权限的设置等等都在这里设置。

接下来是安卓开发最重要的部分,活动程序的编写部分,所有app都至少包含一个activity,这里用来实现app所需的功能,完成功能代码的编写,这里可以调用其他文件中定义的资源对界面进行访问,对接收器或发生器进行读写等等

最后讲讲R文件,R文件在app->build->source->r->debug下的第二个文件夹下,用来存放所有activity、layout、控件等资源的定义,这是软件自动生成的,不需要修改也不允许修改,在编程过程中一般通过R.id.xxx来访问资源。

Ⅹ 有没有关于好的Android设计模式方面的书籍推荐主要是设计应用的、

我将按照初级,中级,高级三类来划分推荐的书。并且按照格式——名称,语言,内容&评论,推荐指数来写:)。

初级:我认为初级的标准是阐述模式是什么以及常见模式的介绍。
1.
名称 : Head First Design Patterns
语言 : java
评论 : Jolt大奖得主,介绍了常见的十几种模式。我认为最好的模式入门书籍,内容生动,风格活泼。如果对模式了解较少,看这本书最合适不过,即使你水平不错,相信看了也会有收获。
推荐 : 五星

2.
名称 :java与模式
语言 :java
评论 : 首先介绍了SRP,LSP等基本原则,然后介绍了GOF23种模式和其他三种模式,以中国传统名着如西游记等举例,写的比较不错。当然1000多页的厚度读起来也需要耐心:)。虽然有些知识稍微过时,而且跟java语言联系太紧密,但还是本好书。
推荐 : 四星

3.
名称 : .NET与设计模式
语言 : C#
评论 : 和上面一本书定位和风格非常相似,只不过换了语言和平台。如果你是.net的坚决拥护者,无论如何不肯看用 java语言写的书,那么这本书适合你,个人认为这本书写得比C#设计模式要好。
推荐 : 四星

4.
名称 : C#设计模式
语言 : C#
评论 : 很薄的一本书,仅仅按照GOF的风格用C#描述了GOF模式,感觉这种书意义不大。
推荐 : 两星

5.
名称 : 深入浅出设计模式(C#/java版)
语言 : C#/java
评论 : 和上本书风格相似,语言既有C#又有java,例子感觉是随便从网上搜集的。
推荐 : 两星

中级:中级的书不仅仅是介绍模式,更多的是关注模式的应用。
1.
名称 : 设计模式解析
语言 : java(第二版)
评论 : 也是久负盛名的一本书,代码大全的作者推荐的模式学习书籍。书中的很多思路很有启发性,值得阅读。只是作者狂引建筑的永恒之道,让人觉得莫名其妙。
推荐 : 四星

2.
名称 : 重构与模式
语言 : java
评论 : 我期望很高的一本书,但看了以后发现是七分重构三分模式,对模式本身叙述不多,主要将如何重构实现模式,适合有一点基础的朋友阅读。
推荐 : 四星

3.
名称 : 敏捷软件开发 原则.模式与实践
语言 : java,少量C++
评论 : Jolt大奖得主,非常好的一本书,首先讲解了OCP,DIP等基本原则,然后通过几个实际例子讲解模式,论述的十分精彩,我认为是中级图书中最好的一本。
推荐 : 五星

4.
名称 : 道法自然
语言 : C++
评论 : 国人的精彩原创,相信大家早就听说过,看过。通过FishGUI这个实际项目阐述OO和模式。只是不习惯C++的朋友读起来可能有些障碍。
推荐 : 五星

5.
名称 : 模式的乐趣
语言 : java
评论 : 很薄的一本小书,通俗易懂,通过三个小例子讲解模式,消遣读物:)
推荐 : 三星

6.
名称 : 设计模式初学者指南
语言 : java
评论 : 书名严重误导,绝不适合初学者看。作者通过两个项目讲解模式,写的还是不错的。只是作者观点有些偏激,恐怕会引起.net程序员的反感。
推荐 : 三星

高级: 相信大家也猜的到,所有模式书籍配得上高级的也只有GOF那本了
名称 : 设计模式 可复用面向对象软件的基础
语言 : C++, 少量Smalltalk
评论 : 没什么可说的,大家都清楚:)。除非GOF自己出第二版,否则无法超越。即使没有能力通读也应该买一本作为终极参考

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