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removeviewandroid

发布时间:2023-07-13 03:17:13

㈠ 关于android动态布局添加和删除View的问题……

java">{

privateLinearLayoutlayout;
privateTextViewtextView;
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
layout=newLinearLayout(this);//变量layout是该Activity的成员变量(privateLinearLayoutlayout)
layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);//设置layout布局方向为垂直
setContentView(layout);

//接下来向layout中添加TextView
textView=newTextView(this);
textView.setText("ThisIsaTextView");
layout.addView(textView);
}
@Override
protectedvoidonResume(){
//TODOAuto-generatedmethodstub
layout.removeView(textView);
super.onResume();
}

}

但是Activity在启动的时候调用onCreate()之后也会调用onResume()方法,所以进入程序也看不到textview了

㈡ android removeView用法

直接给你上代码吧,写了我半个小时,经过了我的测试了的~

运行下就能看到结果了~关键的remove的时候有给你写注释~

布局的layout文件内容:
----------------------------------------------------------------------------------
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android=""
android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" android:id="@+id/linearlayout">

<LinearLayout android:id="@+id/LinearLayout01"
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content">
<Button android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/add"
android:text="Add" android:layout_width="100px"></Button>
<Button android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="100px" android:text="Remove" android:id="@+id/remove"></Button>
</LinearLayout>
<TextView android:id="@+id/TextView01" android:text="This is textView."
android:layout_width="fill_parent" android:gravity="center"
android:layout_height="50px"></TextView>

</LinearLayout>
----------------------------------------------------------------------------------

对应Activity的内容:
----------------------------------------------------------------------------------
package com.foxconn.dialog;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup.LayoutParams;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;

public class DialogTest extends Activity implements OnClickListener {

private Button add_btn, remove_btn;
private LinearLayout linearLayout;
private int index = 0;

/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
findViews();
register();
}

private void register() {
add_btn.setOnClickListener(this);
remove_btn.setOnClickListener(this);
}

private void findViews() {
add_btn = (Button) findViewById(R.id.add);
remove_btn = (Button) findViewById(R.id.remove);
linearLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.linearlayout);
}

protected View createView() {
Button btn = new Button(this);
btn.setId(index++);
btn.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
btn.setText("aaaaaa" + index);
return btn;
}

private void removeView() {
//获取linearlayout子view的个数
int count = linearLayout.getChildCount();
//研究整个LAYOUT布局,第0位的是含add和remove两个button的layout
//第count-1个是那个文字被置中的textview
//因此,在remove的时候,只能操作的是0<location<count-1这个范围的
//在执行每次remove时,我们从count-2的位置即textview上面的那个控件开始删除~
if (count - 2 > 0) {
//count-2>0用来判断当前linearlayout子view数多于2个,即还有我们点add增加的button
linearLayout.removeViewAt(count - 2);
}
}

public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.add:
linearLayout.addView(createView(), 1);
break;
case R.id.remove:
removeView();
break;
default:
break;
}
}
}
----------------------------------------------------------------------------------

㈢ Android 怎么在程序运行过程中销毁View

只是不显示的话用View.setVisibility(boolean visibility)就行了,画面Layout会自动调整的。
另外画面用fragment来做,gridview和gallery分别做两个fragment,用FragmentManager来管理的话只会各生成一个实例,不会占太多内存

㈣ Android桌面悬浮窗效果怎么实现

先谈一下基本的实现原理,这种桌面悬浮窗的效果很类似与Widget,但是它比Widget要灵活的多。主要是通过WindowManager这个类来实现的,调用这个类的addView方法用于添加一个悬浮窗,updateViewLayout方法用于更新悬浮窗的参数,removeView用于移除悬浮窗。其中悬浮窗的参数有必要详细说明一下。
WindowManager.LayoutParams这个类用于提供悬浮窗所需的参数,其中有几个经常会用到的变量:
type值用于确定悬浮窗的类型,一般设为2002,表示在所有应用程序之上,但在状态栏之下。
flags值用于确定悬浮窗的行为,比如说不可聚焦,非模态对话框等等,属性非常多,大家可以查看文档。
gravity值用于确定悬浮窗的对齐方式,一般设为左上角对齐,这样当拖动悬浮窗的时候方便计算坐标。
x值用于确定悬浮窗的位置,如果要横向移动悬浮窗,就需要改变这个值。
y值用于确定悬浮窗的位置,如果要纵向移动悬浮窗,就需要改变这个值。
width值用于指定悬浮窗的宽度。
height值用于指定悬浮窗的高度。
创建悬浮窗这种窗体需要向用户申请权限才可以的,因此还需要在AndroidManifest.xml中加入

㈤ Android:窗口、自定义view、bitmap

1、ViewRoot 对应于 ViewRootImpl 类,它是连接 WindowManager 和 DecorView 的纽带,View 的三大流程均是通过 ViewRoot 来完成的。在 ActivityThread 中,当 Activity 对象被创建完毕后,会将 DecorView 添加到 Window 中,同时会创建 ViewRootImpl 对象,并将 ViewRootImpl 对棚弯象和 DecorView 建立关联

2、 自定义View-绘制流程概述

4、 Android Handler
6、 Android Bitmap

2、MeasureSpec:

3、一般来说,使用多进程会造成以下几个方面的问题:

5、Window 概念与分类:
Window 是一个抽象类,它的具体实现是 PhoneWindow。WindowManager 是外界访问 Window 的入口,Window 的具体实现位于 WindowManagerService 中,WindowManager 和 WindowManagerService 的交互是一个 IPC 过程。Android 中所有的视图都是通过 Window 来呈现,因此 Window 实际是 View 的直接管理者。

6、window的三大操作:addView、upView、removeView
7、 Bitmap 中有两个内部枚举类:

保存图片资源:

图片压缩

基本使用:

8、Context 本身是一个抽象类,是对一系列系统服务接口的封装,包括:内部伏丛资源、包、类加载、I/O操作、权限、主线程、IPC 和组件启动等操作的管理。ContextImpl, Activity, Service, Application 这些都是 Context 的直接或间接子类

9、SharedPreferences 采用key-value(键值对)形式, 主要用于轻量级的数据存储, 尤其适合保存应用的配置参数, 但不建议使用 SharedPreferences 来存储大规模的数据, 可能会降低性能

10、SharedPreferences源码有用synchronize进行加锁同步

11、Handler 有两个主要用途:
(1)安排 Message 和 runnables 在将来的某个时刻执行;
(2)将要在不同链厅闷于自己的线程上执行的操作排入队列。(在多个线程并发更新UI的同时保证线程安全。)
只有主线程能对UI进行操作,所以在对UI进行跟改之前,ViewRootImpl 对UI操作做了验证,这个验证工作是由 ViewRootImpl的 checkThread 方法完成:

12、ThreadLocal 是一个线程内部的数据存储类,通过它可以在指定的线程中存储数据,其他线程则无法获取。Looper、ActivityThread 以及 AMS 中都用到了 ThreadLocal。当不同线程访问同一个ThreadLocal 的 get方法,ThreadLocal 内部会从各自的线程中取出一个数组,然后再从数组中根据当前 ThreadLcoal 的索引去查找对应的value值:

13、Android 提供了几种途径来从其他线程访问 UI 线程:

Android单线程模式必须遵守的规则:

14、HandlerThread 集成了 Thread,却和普通的 Thread 有显着的不同。普通的 Thread 主要用于在 run 方法中执行一个耗时任务,而 HandlerThread 在内部创建了消息队列,外界需要通过 Handler 的消息方式通知 HanderThread 执行一个具体的任务。

15、IntentService 可用于执行后台耗时的任务,当任务执行后会自动停止,由于其是 Service 的原因,它的优先级比单纯的线程要高,所以 IntentService 适合执行一些高优先级的后台任务。在实现上,IntentService 封装了 HandlerThread 和 Handler。IntentService 第一次启动时,会在 onCreatea 方法中创建一个 HandlerThread,然后使用的 Looper 来构造一个 Handler 对象 mServiceHandler,这样通过 mServiceHandler 发送的消息最终都会在 HandlerThread 中执行。每次启动 IntentService,它的 onStartCommand 方法就会调用一次,onStartCommand 中处理每个后台任务的 Intent,onStartCommand 调用了 onStart 方法。可以看出,IntentService 仅仅是通过 mServiceHandler 发送了一个消息,这个消息会在 HandlerThread 中被处理。mServiceHandler 收到消息后,会将 Intent 对象传递给 onHandlerIntent 方法中处理,执行结束后,通过 stopSelf(int startId) 来尝试停止服务。(stopSelf() 会立即停止服务,而 stopSelf(int startId) 则会等待所有的消息都处理完毕后才终止服务)。

16、RecyclerView 优化

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