⑴ 安卓移动开发的前端UI设计可以使用哪些不同的布局,这些布局适用于哪些情况
没懂啥意思,是前端还是ui?
UI的话就是随便设计,使用什么布局是技术的问题,安卓的布局就是以下六大基本布局
线性布局
线性布局在开发中使用最多,具有垂直方向与水平方向的布局方式,通过设置属性“android:orientation”控制方向,属性值垂直(vertical)和水平(horizontal),默认水平方向。
RelativeLayout
相对布局可以让子控件相对于兄弟控件或父控件进行布局,可以设置子控件相对于兄弟控件或父控件进行上下左右对齐。
FrameLayout
帧布局或叫层布局,从屏幕左上角按照层次堆叠方式布局,后面的控件覆盖前面的控件。
AbsoluteLayout
绝对布局中将所有的子元素通过设置android:layout_x 和 android:layout_y属性,将子元素的坐标位置固定下来,即坐标(android:layout_x, android:layout_y) ,layout_x用来表示横坐标,layout_y用来表示纵坐标。屏幕左上角为坐标(0,0),横向往右为正方,纵向往下为正方。实际应用中,这种布局用的比较少,因为Android终端一般机型比较多,各自的屏幕大小。分辨率等可能都不一样,如果用绝对布局,可能导致在有的终端上显示不全等。
TableLayout
表格布局,适用于多行多列的布局格式,每个TableLayout是由多个TableRow组成,一个TableRow就表示TableLayout中的每一行,这一行可以由多个子元素组成。
GridLayout(网格布局)
作为android 4.0 后新增的一个布局,与前面介绍过的TableLayout(表格布局)其实有点大同小异;