1. android怎么设置横竖屏切换
方法一:
1、首先在android手机打开“设置”这个选项的,点击“显示”这个功能;
2. android 横竖屏切换时加载不同的Activity怎么做
第一步:创建布局文件
1.res/layout创建竖屏布局
2.res/layout-land 创建横屏布局
布局文件名要一直
第二步:根据屏幕方向添加对应的布局。
在Activity的onCreate中判断当前横竖屏状态
//横屏
getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE
//竖屏
getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT
3. Android只支持横屏旋转,监听自动旋转开关
设置横屏其实很简单,就是设置android:screenOrientation就可以。所以我们先来了解一下android:screenOrientation的属性都有哪些?
unspecified,默认值,由系统决定,不同手机可能不一致
landscape,强制横屏显示
portrait,强制竖屏显
behind,与前一个activity方向相同
sensor,根据物理传感器方向转动,用户90度、180度、270度旋转手机方向,activity都更着变化
sensorLandscape,横屏旋转,一般横屏游戏会这样设置
sensorPortrait,竖碰埋屏旋转
nosensor,旋转设备时候,界面不会跟着旋转。初始化界面方向由系统控制
user,用户当前设置的方向
而满足我们需求的属性,分别为
1 landscape :强制横屏,不管自动旋转开关是否开启,都只能是正方向横屏,不会180度旋转
2 sensorLandscape : 横屏旋转,不管自动旋转开关是否开启,都会180度旋转
这两个属性明显不满足我们的需求,这时候我们只能去监听自动旋转开关的状态,然后设置对应的screenOrientation,这样才能满足需求。
但是这只是一次获取,所以我们需求实时监听开关状态。
我们通过誉吵肆ContentObserver来监听自动开关状态的改变
了解了这些之后,我们就能完成需求了
1 初始化监听
2 注册监听庆轿
3 退出时取消监听
4 相关的类与方法
4. 如何在android studio中实现 横屏 和纵屏 的切换
在AndroidManifest.xml的每一个需要禁止转向的Activity配置中加入android:screenOrientation=”landscape” 属性。
参数说明:
1. landscape = 横向
2. portrait = 纵向
避免在转屏时重启Activity
android中每次屏幕方向切换时都会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次 Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!
要避免在转屏时重启Activity,可以通过在AndroidManifest.xml文件中重新定义方向(给每个Activity加上 android:configChanges=”keyboardHidden|orientation”属性)。
在需要控制屏幕显示方向的Activity中重写 onConfigurationChanged(Configuration newConfig)方法,这样在转屏时就不会重启Activity了。
5. android怎么监听系统是否是全屏显示
可以在屏幕的Activity加监听屏幕属性改变,发生改变则检查当前是否全屏状态。
是全屏状态发送,全屏的广播消息,到监听应用触发操作。
@Override
public void onWindowAttributesChanged(LayoutParams params) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onWindowAttributesChanged(params);
Log.e(TAG,"onWindowAttributesChanged()"+getWindow().getAttributes().flags);
if (WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN == getWindow().getAttributes().flags) {
Log.e(TAG,"onWindowAttributesChanged() FLAG_FULLSCREEN");
}
}
(注意该判断在屏幕切换横竖屏是也会触发,需要根据实际情况过滤横竖屏切换的情况。)
6. Activity横竖屏切换生命周期变化
onCreate ,
创建activity时调用。设置在该方法中,还以Bundle中可以提出用于创建该 Activity 所需的信息。
onStart ,
activity变为在屏幕上对用户可见时,即获得焦点时,会调用。
onResume ,
activity开始与用户交互时调用(无论是启动还是重新启动一个活动,该方法总是被调用的)
onSaveInstanceState
onPause ,
activity被暂停或收回cpu和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态的
onStop ,
activity被停止并转为不可见阶段及后续的生命周期事件时,即失去焦点时调用
onDestroy ,
activity被完全从系统内存中移除时调用,该方法被调用可能是因为有人直接调用 finish()方法 或者系统决定停止该活动以释放资源。
onRestoreInstanceState ,
Android在横竖排切换时候,将主动销毁activity和重新创建一个新的activity出来,在此过程中,onRestoreInstanceState就要被回调
onConfigurationChanged ,
配置指定属性后,屏幕方向发生变化后回调此函数.
把该Activity添加
android:configChanges="orientation" ,
执行步骤3(切换成横屏时)
android:configChanges="orientation" 对于4.04.0以上版本不生效
把该Activity添加 android:configChanges="orientation|screenSize" ,
执行步骤3(切换成横屏时)
onConfigurationChanged-->
只打印onConfigChanged
把 android:configChanges="orientation|screenSize" 改成 android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
执行步骤3(切换横屏幕)
只打印
onConfigChanged
执行步骤4(切换竖屏幕)
只打印onConfigChanged
切记一定要加上后边的screenSize否则在4.0以上版本生命周期执行不生效。
当前Activity产生事件弹出Toast和AlertDialog的时候Activity的生命周期不会有改变
Activity运行时按下HOME键(跟被完全覆盖是一样的):
onPause --> onStop onRestart -->onStart--->onResume
Activity未被完全覆盖只是失去焦点:onPause--->onResume
测试用手机版本5.1.1
Android实现屏幕旋转方法
这种方法的优点:即使屏幕旋转,Activity也不会重新onCreate。
缺点:屏幕只有一个方向。
这个方法的优点:我们可以随时监听屏幕旋转变化,并对应做出相应的操作;
缺点:它只能一次旋转90度,如果一下子旋转180度,onConfigurationChanged函数不会被调用。
4.设置方向的其他方式
在AndroidManifest.xml设置
横向显示,但是基于设备传感器,既可以是按正常方向显示,也可以反向显示,在API Level 9中被引入。
android:screenOrientation="sensorLandscape"
纵向显示,但是基于设备传感器,既可以是按正常方向显示,也可以反向显示,在API Level 9中被引入。
android:screenOrientation="sensorLandscape"
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