⑴ 安卓手机怎么下载pinterest app
安卓手机怎么下载pinterest app?安卓手机上PIN方法:
第一步:点桌面的 "设置".
第二步:选择"更多"
第三步:选择 vpn
第四步:选择 "添加vpn网络" 选项.
第五步:类型点开,选择 IPSec Xauth PSK 这个,其它的如图填写
名称:可随便填写
服务器地址:咨询代理商
IPSec预共享密钥:123456
其它的不填,再点保存
第六步:保存后,点击设置好的vpn.
第七步:输入 "用户名"和 "密码" .(没有可以去 注册一个小语 加速器账号 )点击"连接"。
第八步:当屏幕上显示"已连接".出现一把小钥匙,就是成功了哟。
⑵ pinterest为什么进不去了
因为你设置里语言与地区里排在中文之后的应该是法语在“设置”(不是pinterest的设置,就是苹果的那个“??”,点“通用”,找到语言与地区,添加“英语”(pinterest没中文),然后“编辑”,把英语排到第二,完成之后会去看pinterest就是英文界面了。
⑶ android 网络请求数据一般写在哪
一、需要用到的场景 在jQuery中使用$.post()就可以方便的发起一个post请求,在android程序中有时也要从服务器获取一些数据,就也必须得使用post请求了。 二、需要用到的主要类 在android中使用post请求主要要用到的类是HttpPost、HttpResponse、EntityUtils 三、主要思路 1、创建HttpPost实例,设置需要请求服务器的url。 2、为创建的HttpPost实例设置参数,参数设置时使用键值对的方式用到NameValuePair类。 3、发起post请求获取返回实例HttpResponse 4、使用EntityUtils对返回值的实体进行处理(可以取得返回的字符串,也可以取得返回的byte数组) 代码也比较简单,注释也加上了,就直接贴出来了 [java] package com.justsy.url; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.apache.http.HttpResponse; import org.apache.http.NameValuePair; import org.apache.http.client.ClientProtocolException; import org.apache.http.client.entity.UrlEncodedFormEntity; import org.apache.http.client.methods.HttpPost; import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient; import org.apache.http.message.BasicNameValuePair; import org.apache.http.protocol.HTTP; import org.apache.http.util.EntityUtils; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class HttpURLActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); System.out.println("start url..."); String url = "192.168.2.112:8080/JustsyApp/Applet"; // 第一步,创建HttpPost对象 HttpPost httpPost = new HttpPost(url); // 设置HTTP POST请求参数必须用NameValuePair对象 List<NameValuePair> params = new ArrayList<NameValuePair>(); params.add(new BasicNameValuePair("action", "downloadAndroidApp")); params.add(new BasicNameValuePair("packageId", "89dcb664-50a7-4bf2-aeed-49c08af6a58a")); params.add(new BasicNameValuePair("uuid", "test_ok1")); HttpResponse httpResponse = null; try { // 设置httpPost请求参数 httpPost.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(params, HTTP.UTF_8)); httpResponse = new DefaultHttpClient().execute(httpPost); //System.out.println(httpResponse.getStatusLine().getStatusCode()); if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) { // 第三步,使用getEntity方法活得返回结果 String result = EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity()); System.out.println("result:" + result); T.displayToast(HttpURLActivity.this, "result:" + result); } } catch (ClientProtocolException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("end url..."); setContentView(R.layout.main); } } ADD:使用HttpURLConnection 进行post请求 [java] String path = "192.168.2.115:8080/android-web-server/httpConnectServlet.do?PackageID=89dcb664-50a7-4bf2-aeed-49c08af6a58a"; URL url = new URL(path); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setRequestMethod("POST"); conn.setConnectTimeout(5000); System.out.println(conn.getResponseCode()); ============================================================================================================================ 通过get和post方式向服务器发送请求 首先说一下get和post的区别 get请求方式是将提交的参数拼接在url地址后面,例如/index.jsp?num=23&jjj=888; 但是这种形式对于那种比较隐私的参数是不适合的,而且参数的大小也是有限制的,一般是1K左右吧,对于上传文件 就不是很适合。 post请求方式是将参数放在消息体内将其发送到服务器,所以对大小没有限制,对于隐私的内容也比较合适。 如下Post请求 POST /LoginCheck HTTP/1.1 Accept: text/html, application/xhtml+xml, */* Referer: 192.168.2.1/login.asp Accept-Language: zh-CN User-Agent: Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Trident/5.0; BOIE9;ZHCN) Content-Type: application/x-www-form-urlencoded Accept-Encoding: gzip, deflate Host: 192.168.2.1 Content-Length: 39 Connection: Keep-Alive Cache-Control: no-cache Cookie: language=en Username=admin&checkEn=0&Password=admin //参数位置 在android中用get方式向服务器提交请求: 在android模拟器中访问本机中的tomcat服务器时,注意:不能写localhost,因为模拟器是一个单独的手机系统,所以要写真是的IP地址。 否则无法访问到服务器。 //要访问的服务器地址,下面的代码是要向服务器提交用户名和密码,提交时中文先要经过URLEncoder编码,因为模拟器默认的编码格式是utf-8 //而tomcat内部默认的编码格式是ISO8859-1,所以先将参数进行编码,再向服务器提交。 private String address = "192.168.2.101:80/server/loginServlet"; public boolean get(String username, String password) throws Exception { username = URLEncoder.encode(username);// 中文数据需要经过URL编码 password = URLEncoder.encode(password); String params = "username=" + username + "&password=" + password; //将参数拼接在URl地址后面 URL url = new URL(address + "?" + params); //通过url地址打开连接 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); //设置超时时间 conn.setConnectTimeout(3000); //设置请求方式 conn.setRequestMethod("GET"); //如果返回的状态码是200,则一切Ok,连接成功。 return conn.getResponseCode() == 200; } 在android中通过post方式提交数据。 public boolean post(String username, String password) throws Exception { username = URLEncoder.encode(username);// 中文数据需要经过URL编码 password = URLEncoder.encode(password); String params = "username=" + username + "&password=" + password; byte[] data = params.getBytes(); URL url = new URL(address); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setConnectTimeout(3000); //这是请求方式为POST conn.setRequestMethod("POST"); //设置post请求必要的请求头 conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");// 请求头, 必须设置 conn.setRequestProperty("Content-Length", data.length + "");// 注意是字节长度, 不是字符长度 conn.setDoOutput(true);// 准备写出 conn.getOutputStream().write(data);// 写出数据 return conn.getResponseCode() == 200;
⑷ APP软件开发都要遵守哪些原则
随着APP设计开发的流行,所需要注意的细节非常多,需要把握的原则也有不少,今天重点和大家介绍下APP设计开发主要把握哪三个重要原则。
第一:趣味性:有一句话说的好么,兴趣是最好的老师。其实很简单,你的产品如果不能够引起用户的兴趣,用户就没有理由选择你的产品,完全可以挑选其他的APP。你说我的产品对于用户来说是刚需呀!好的,放心,当另外一个产品出来的时候就是你的产品game over的时候,除非他的比你的还烂,还让用户产生不了兴趣。
第二:故事性:不管什么样的产品,使用者终归是人。而人是感性的动物,举个例子,我们小时候为什么都要妈妈讲故事我们才睡觉呢?因为如果你的产品如果充满了故事性的话就会将人带入到那个环境中。形成一种用户是主角、参与者的感受。这样对于产品生命周期是有很大帮助的。
第三:实用性——解决实际问题:这个直接拿实例说,不说微信啥的,就说前段时间政府封掉的打车软件。不讨论打车软件的体验问题,也不说打车软件和某些部门之间的关系。就说为啥这东西很多人需要?因为他解决了城市中打车难的实际问题,其中的一个功能加价功能更是如此。有的时候有人需要办急事,这时候钱在他的脑海中优先级已经靠后了,所以他愿意多花一些钱甚至几倍的假期找到一辆出租车去帮他解决问题。
手机APP软件开发需要注意四个细节
手机APP软件开发需要注意哪些细节。随着电子产品的发展和普及,手机APP开发成为了当今非常热门的行业,很多企业和商家都有了自己的APP,通过APP推广业务和产品,不少企业也获得了不小的收获,所以手机APP软件开发成为了企业注重的一个项目。接下来为大家具体分析下手机APP软件开发需要注意的四个细节。
第一点:尽量少让用户输入手机输入不如传统PC鼠标加键盘输入这样灵活,如以能不让用户输入的地方尽量不要让用户输入,能用选择代替输入的地方尽量用选择代替输入。
第二点:APP的用户和Web用户习惯不一样,手机屏幕尺寸和交互方式与Web不同,要求在产品设计阶段就必须考虑手机用户的使用习惯和手机的网络环境等特有的问题。开发APP不像Web那样随时都可以更新,所以要对版本进行规划。在功能上要有取舍,不能一股脑全部堆上去。
第三点:合理使用权限在满足需求的同时应合理使用权限,尤其是像访问通讯录、获取用户短信这种用户非常敏感的权限。开发过程中最好是先适配低版本的SDK,再去兼容高版本的SDK。这样比起先适配高版本的SDK,再去兼容低版本的SDK会省去很多麻烦。
第四点:符合各平台APP开发及操作体验习惯:如微信,在微信android 5.1版本以前在android平台上的操作体验就是ios的风格,其中种种原因大多由于起初腾讯为微信团队分配的资源较少,所以微信在ios 和android两个平台用了同一套UI及操作体验,但随着微信的逐渐强大,在微信android 5.1版开始就为微信单独设计了一套适合于android用户的操作体验。个人建议android开发操作体验借鉴google自身的APP;苹果操作体验也参照苹果内置APP及市场中比较热门的APP。