‘壹’ 在android应用程序中使用SQLite数据库以及怎么用
其主要思路是:
1.
把数据库分解成几个asset文件。
2.
当需要打开数据库时,如果数据库不存在,就把那几个asset文件重新合并成一个数据库文件。
3.
如果数据库的版本改变了,就在onUpgrade()方法中把数据库文件删除掉。
下面是代码:
//数据库的缺省路径
private
static
finalString
DB_PATH
=
"/data/data/com.mypackage.myapp/databases/";
private
static
finalString
DB_NAME
=
"mydb.db";
private
static
finalint
DB_VERSION
=
2;
private
static
finalString
DB_SPLIT_NAME
=
"mydb.db.00";
private
static
finalint
DB_SPLIT_COUNT
=
3;
private
SQLiteDatabasem_database;
private
final
Contextm_context;
/**
*
Constructor
*保存传进来的context参数以用来访问应用的asset和资源文件。
*
@param
context
*/
public
MyDB(Contextcontext)
{
super(context,
DB_NAME,
null,
DB_VERSION);
this.m_context
=
context;
}
public
static
MyDBopenDatabaseReadOnly(Context
context)
{
MyDB
db
=
new
MyDB(context);
try
{
db.createDataBase();
}
catch
(IOException
e)
{
//
TODO
Auto-generated
catch
block
e.printStackTrace();
}
db.openDataBase(SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
return
db;
}
public
static
MyDBopenDatabaseReadWrite(Context
context)
{
MyDB
db
=
new
MyDB(context);
try
{
db.createDataBase();
}
catch
(IOException
e)
{
//
TODO
Auto-generated
catch
block
e.printStackTrace();
}
db.openDataBase(SQLiteDatabase.OPEN_READWRITE);
return
db;
}
/**
*创建一个空数据库,用来存储已有的数据库。
*/
public
voidcreateDataBase()
throws
IOException{
boolean
dbExist
=checkDataBase();
if
(dbExist)
{
/*
**如果自己的数据库的版本改变了,调用这个方法确保在onUpgrade()被调用时
**传进去的是可写的数据库。
*/
SQLiteDatabase
db
=this.getWritableDatabase();
if
(db
!=
null)
{
db.close();
}
}
dbExist
=
checkDataBase();
if
(!dbExist)
{
try
{
/*
**
调用这个方法以确保在缺省路径内产生一个空数据库,以便在其基础上复制咱们已有的数据库。
*/
SQLiteDatabase
db
=this.getReadableDatabase();
if
(db
!=
null)
{
db.close();
}
DataBase();
}
catch
(IOException
e)
{
Log.e("DB",
e.getMessage());
throw
new
Error("Error
ingdatabase");
}
}
}
/**
*
检查数据库是否已存在,以避免重复复制。
*
@return
true
if
it
exists,
false
if
itdoesn't
*/
private
static
booleancheckDataBase(){
SQLiteDatabase
checkDB
=
null;
try
{
String
path
=
DB_PATH
+
DB_NAME;
checkDB
=SQLiteDatabase.openDatabase(path,
null,
SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
}
catch
(SQLiteException
e){
//database
does't
exist
yet.
}
if
(checkDB
!=
null)
{
checkDB.close();
}
return
checkDB
!=
null
?
true
:
false;
}
/**
*
把存在asset文件中的数据库复制的刚创建的空数据库中。
*
*/
private
voidDataBase()
throws
IOException
{
//
刚创建的空数据库的路径
String
outFileName
=
DB_PATH
+
DB_NAME;
//
打开空数据库
OutputStream
output
=
new
FileOutputStream(outFileName);
byte[]
buffer
=
new
byte[1024*8];
AssetManager
assetMgr
=m_context.getAssets();
for
(int
i
=
1;
i
<=
DB_SPLIT_COUNT;
i++){
//
打开分解的asset文件
String
fn
=
DB_SPLIT_NAME
+String.valueOf(i);
InputStream
input
=
assetMgr.open(fn);
//Log.i("DB",
"opened"
+
fn);
int
length;
while
((length
=
input.read(buffer))
>0)
{
//Log.i("DB",
"read"
+
String.valueOf(length));
output.write(buffer,
0,
length);
//Log.i("DB",
"write"
+
String.valueOf(length));
}
input.close();
}
//Close
the
streams
output.flush();
output.close();
}
/**
‘贰’ android 怎么读取sqlite数据库
SQLite介绍
SQLite是轻量级的、嵌入式的、关系型数据库,目前已经在iPhone、Android等手机系统中使用,SQLite可移植性好,很容易使用,很小,高效而且可靠。SQLite嵌入到使用它的应用程序中,它们共用相同的进程空间,而不是单独的一个进程。从外部看,它并不像一个RDBMS,但在进程内部,它却是完整的,自包含的数据库引擎。
在android中当需要操作SQLite数据库的时候需要得到一个SQLiteOpenHelper对象,而SQLiteOpenHelper是一个抽象类,用户需要继承这个类,并实现该类中的一些方法。
1、继承SQLiteOpenHelper之后就拥有了以下两个方法:
◆getReadableDatabase() 创建或者打开一个查询数据库
◆getWritableDatabase()创建或者打开一个可写数据库
◆他们都会返回SQLiteDatabase对象,用户通过得到的SQLiteDatabase对象进行后续操作
2、同时用户还可以覆盖以下回调函数,再对数据库进行操作的时候回调以下方法:
◆onCreate(SQLiteDatabase):在数据库第一次创建的时候会调用这个方法,一般我们在这个方法里边创建数据库表。
◆onUpgrade(SQLiteDatabase,int,int):当数据库需要修改的时候,Android系统会主动的调用这个方法。一般我们在这个方法里边删除数据库表,并建立新的数据库表,当然是否还需要做其他的操作,完全取决于应用程序的需求。
◆onOpen(SQLiteDatabase):这是当打开数据库时的回调函数,一般也不会用到。
需要注意
1、在SQLiteOepnHelper的子类当中,必须有以下该构造函数
public DatabaseHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version) { //必须通过super调用父类当中的构造函数 super(context, name, factory, version); }为了方便,也可以创建其它的构造函数,含二个参数或者三个参数的。
2、函数public void onCreate(SQLiteDatabase db)是在调用getReadableDatabase()或者是getWritableDatabase()第一次创建数据库的时候执行,实际上是在第一次得到SQLiteDatabse对象的时候,才会调用这个方法.
public void onCreate(SQLiteDatabase db) { System.out.println("create a Database"); //execSQL函数用于执行SQL语句 db.execSQL("create table user(id int,name varchar(20))"); }在向数据库的表中插入记录时,需要先将数据包含在一个ContentValues中,向该对象当中插入键值对,其中键是列名,值是希望插入到这一列的值,值必须和数据库当中的数据类型一致。接着调用Databasehelper的getWritableDatabase方法来获得可以写入的Databasehelper对象,再向其中insert记录。注意调用DatabaseHelper对象的insert,update或者query方法的参数的传递。
另外执行query方法后,返回的是一个Cursor游标,游标最开始指向的是记录集合中第一行的上一行,因此首先需要先调用cursor.next()将游标移动到记录集合的第一行,接着再获取数据即可。
Java代码
public class SQLiteActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private Button createButton; private Button insertButton; private Button updateButton; private Button updateRecordButton; private Button queryButton; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); createButton = (Button)findViewById(R.id.createDatabase); updateButton = (Button)findViewById(R.id.updateDatabase); insertButton = (Button)findViewById(R.id.insert); updateRecordButton = (Button)findViewById(R.id.update); queryButton = (Button)findViewById(R.id.query); createButton.setOnClickListener(new CreateListener()); updateButton.setOnClickListener(new UpdateListener()); insertButton.setOnClickListener(new InsertListener()); updateRecordButton.setOnClickListener(new UpdateRecordListener()); queryButton.setOnClickListener(new QueryListener()); } class CreateListener implements OnClickListener{ @Override public void onClick(View v) { //创建一个DatabaseHelper对象 DatabaseHelper dbHelper = new DatabaseHelper(SQLiteActivity.this,"test_mars_db"); //只有调用了DatabaseHelper对象的getReadableDatabase()方法,或者是getWritableDatabase()方法之后,才会创建,或打开一个数据库 SQLiteDatabase db = dbHelper.getReadableDatabase(); } } class UpdateListener implements OnClickListener{ @Override public void onClick(View v) { DatabaseHelper dbHelper = new DatabaseHelper(SQLiteActivity.this,"test_mars_db",2); SQLiteDatabase db = dbHelper.getReadableDatabase(); } } class InsertListener implements OnClickListener{ @Override public void onClick(View v) { //生成ContentValues对象 ContentValues values = new ContentValues(); //想该对象当中插入键值对,其中键是列名,值是希望插入到这一列的值,值必须和数据库当中的数据类型一致 values.put("id", 1); values.put("name","zhangsan"); DatabaseHelper dbHelper = new DatabaseHelper(SQLiteActivity.this,"test_mars_db",2); SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase(); //调用insert方法,就可以将数据插入到数据库当中 db.insert("user", null, values); } } //更新操作就相当于执行SQL语句当中的update语句 //UPDATE table_name SET XXCOL=XXX WHERE XXXXCOL=XX... class UpdateRecordListener implements OnClickListener{ @Override public void onClick(View arg0) { // TODO Auto-generated method stub //得到一个可写的SQLiteDatabase对象 DatabaseHelper dbHelper = new DatabaseHelper(SQLiteActivity.this,"test_mars_db"); SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase(); ContentValues values = new ContentValues(); values.put("name", "zhangsanfeng"); //第一个参数是要更新的表名 //第二个参数是一个ContentValeus对象 //第三个参数是where子句 db.update("user", values, "id=?", new String[]{"1"}); } } class QueryListener implements OnClickListener{ @Override public void onClick(View v) { System.out.println("aaa------------------"); Log.d("myDebug", "myFirstDebugMsg"); DatabaseHelper dbHelper = new DatabaseHelper(SQLiteActivity.this,"test_mars_db"); SQLiteDatabase db = dbHelper.getReadableDatabase(); Cursor cursor = db.query("user", new String[]{"id","name"}, "id=?", new String[]{"1"}, null, null, null); while(cursor.moveToNext()){ String name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name")); System.out.println("query--->" + name); } } } }