① android 使用canvas画线,如何保证快速画出圆滑的曲线
[mw_shl_code=java,true] RectF rect = new RectF(0, 0, radii, radii); // 圆形弧度需要的区域(左上角的x,y坐标 ,及右下角x,y坐标) Paint paint = new Paint(); paint.setColor(r.getColor(R.color.bg_color_1)); canvas.drawCircle(radii/2, radii/2, radii/2, paint);[/mw_shl_code]
② android设置控件样式(边框颜色,圆角)和图片样式(圆角)
本文链接:https://blog.csdn.net/weixin_37577039/article/details/79090433
```
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<solid android:color="@color/colorAccent" />
<!-- 这里是设置为四周 也可以单独设置某个位置为圆角-->
<corners android:topLeftRadius="5dp"
android:topRightRadius="5dp"
android:bottomRightRadius="5dp"
android:bottomLeftRadius="5dp"/>
<stroke android:width="1dp" android:color="#000000" />
</shape
```
```
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 边框颜色值 -->
<item>
<shape>
<solid android:color="#3bbaff" />
</shape>
</item>
<!--这个是按钮边框设置为四周 并且宽度为1-->
<item
android:right="1dp"
android:left="1dp"
android:top="1dp"
android:bottom="1dp">
<shape>
<!--这个是背景颜色-->
<solid android:color="#ffffff" />
<!--这个是按钮中的字体与按钮内的四周边距-->
<padding android:bottom="10dp"
android:left="10dp"
android:right="10dp"
android:top="10dp" />
</shape>
</item>
</layer-list>
```
使用:
```android:background="@drawable/button_edge"```
```
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<!-- 填充的颜色 -->
<solid android:color="#FFFFFF" />
<!-- android:radius 弧形的半径 -->
<!-- 设置按钮的四个角为弧形 -->
<corners
android:radius="5dip" />
<!--也可单独设置-->
<!-- <corners -->
<!-- android:topLeftRadius="10dp"-->
<!-- android:topRightRadius="10dp"-->
<!-- android:bottomRightRadius="10dp"-->
<!-- android:bottomLeftRadius="10dp"-->
<!-- /> -->
**设置文字padding**
<!-- padding:Button里面的文字与Button边界的间隔 -->
<padding
android:left="10dp"
android:top="10dp"
android:right="10dp"
android:bottom="10dp"
/>
</shape>
```
```
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<solid android:color="#FFFFFF" />
<corners android:topLeftRadius="10dp"
android:topRightRadius="10dp"
android:bottomRightRadius="10dp"
android:bottomLeftRadius="10dp"/>
</shape>
```
使用:
```
android:background="@drawable/image_circle"
```
```
Glide.with(MainActivity.this).load(croppedUri)
.transform(new GlideRectRound(MainActivity.this,6)).into(headIcon);
```
```
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.util.Log;
import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool;
import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation;
/**
* Created by SiHao on 2018/3/3.
* Glide 的 圆角 图片 工具类
*/
public class GlideRectRound extends BitmapTransformation {
private static float radius = 0f;
// 构造方法1 无传入圆角度数 设置默认值为5
public GlideRectRound(Context context) {
this(context, 5);
}
// 构造方法2 传入圆角度数
public GlideRectRound(Context context, int dp) {
super(context);
// 设置圆角度数
radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;
}
// 重写该方法 返回修改后的Bitmap
@Override
protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return rectRoundCrop(pool,toTransform);
}
@Override
public String getId() {
Log.e("getID",getClass().getName() + Math.round(radius));
return getClass().getName() + Math.round(radius); // 四舍五入
}
private Bitmap rectRoundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source){
if (source == null) return null;
Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); // ARGB_4444——代表4x4位ARGB位图,ARGB_8888——代表4x8位ARGB位图
if (result == null) {
result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint();
// setShader 对图像进行渲染
// 子类之一 BitmapShader设置Bitmap的变换 TileMode 有CLAMP (取bitmap边缘的最后一个像素进行扩展),REPEAT(水平地重复整张bitmap)
//MIRROR(和REPEAT类似,但是每次重复的时候,将bitmap进行翻转)
paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
paint.setAntiAlias(true); // 抗锯齿
RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());
canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
return result;
}
}
```
圆角:
```
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool;
import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation;
/**
* Created by SiHao on 2018/3/3.
* Glide圆形图片工具类
*/
public class GlideCircleBitmap extends BitmapTransformation{
public GlideCircleBitmap(Context context) {
super(context);
}
// 重写该方法 返回修改后的Bitmap
@Override
protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return circleCrop(pool, toTransform);
}
@Override
public String getId() {
return getClass().getName();
}
private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
if (source == null) return null;
// 边长取长宽最小值
int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
int x = (source.getWidth() - size) / 2;
int y = (source.getHeight() - size) / 2;
// TODO this could be acquired from the pool too
Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);// ARGB_4444——代表4x4位ARGB位图,ARGB_8888——代表4x8位ARGB位图
if (result == null) {
result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint();
// setShader 对图像进行渲染
// 子类之一 BitmapShader设置Bitmap的变换 TileMode 有CLAMP (取bitmap边缘的最后一个像素进行扩展),REPEAT(水平地重复整张bitmap)
//MIRROR(和REPEAT类似,但是每次重复的时候,将bitmap进行翻转)
paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
paint.setAntiAlias(true);// 抗锯齿
// 半径取 size的一半
float r = size / 2f;
canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
return result;
}
}
```
```
URL url = new URL(String类型的字符串); //将String类型的字符串转换为URL格式
holder.UserImage.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeStream(url.openStream()));
```
```
//得到资源文件的BitMap
Bitmap image= BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.dog);
//创建RoundedBitmapDrawable对象
RoundedBitmapDrawable roundImg =RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(),image);
//抗锯齿
roundImg.setAntiAlias(true);
//设置圆角半径
roundImg.setCornerRadius(30);
//设置显示图片
imageView.setImageDrawable(roundImg);
```
```
//如果是圆的时候,我们应该把bitmap图片进行剪切成正方形, 然后再设置圆角半径为正方形边长的一半即可
Bitmap image = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.dog);
Bitmap bitmap = null;
//将长方形图片裁剪成正方形图片
if (image.getWidth() == image.getHeight()) {
bitmap = Bitmap.createBitmap(image, image.getWidth() / 2 - image.getHeight() / 2, 0, image.getHeight(), image.getHeight());
} else {
bitmap = Bitmap.createBitmap(image, 0, image.getHeight() / 2 - image.getWidth() / 2, image.getWidth(), image.getWidth());
}
RoundedBitmapDrawable roundedBitmapDrawable = RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(), bitmap);
//圆角半径为正方形边长的一半
roundedBitmapDrawable.setCornerRadius(bitmap.getWidth() / 2);
//抗锯齿
roundedBitmapDrawable.setAntiAlias(true);
imageView.setImageDrawable(roundedBitmapDrawable);
```
③ android绘图之Canvas基础(2)
Canvas画布,用于绘制出各种形状配合画布的变幻操作可以绘制出很多复杂图形,基本的绘制图形分类。
提供的绘制函数:
上面四个函数都可以绘制canvas的背景,注意到PorterDuff.Mode变量,它只对两个canvas绘制bitmap起作用,所以此处暂时不讨论mode参数(没有设置mode默认使用srcover porterff mode)。
Rect 和RectF都是提供一个矩形局域。
(1)精度不一样,Rect是使用int类型作为数值,RectF是使用float类型作为数值。
(2)两个类型提供的方法也不是完全一致。
**
rect:RectF对象,一个矩形区域。
rx:x方向上的圆角半径。
ry:y方向上的圆角半径。
paint:绘制时所使用的画笔。**
**
cx 圆心x
cy 圆心y
radius半径**
需要一个Path,代表路径后面会讲解。
绘制线的集合,参数中pts是点的集合,两个值代表一个点,四个值代表一条线,互相之间不连接。
offset跳过的点,count跳过之后要绘制的点的总数,可以用于集合中部分点的绘制。
跳过部分节点:
没有跳过点
RectF oval:生成弧的矩形,中心为弧的圆心
float startAngle:弧开始的角度,以X轴正方向为0度,顺时针
float sweepAngle:弧持续的角度
boolean useCenter:是否有弧的两边,True,还两边,False,只有一条弧
在矩形框内画一个椭圆,如果是个正方形会画出一个圆。
canvas.drawPoint();
canvas.drawPoints();
**
只需要提供两个点一个坐标就可以绘制点。
canvas.drawPoint(20,20,mPaint);
float[] points = {30,40,40,50,60,60};
canvas.drawPoints(points,mPaint);**
这几种方法类似:
canvas.drawText("好好学习,天天向上",100,100,mPaint);
drawTextOnPath
沿着一条 Path 来绘制文字
text 为所需要绘制的文字
path 为文字的路径
hOffset 文字相对于路径的水平偏移量,用于调整文字的位置
vOffset 文字相对于路径竖直偏移量,用于调整文字的位置
值得注意的是,在绘制 Path 的时候,应该在拐弯处使用圆角,这样文字显示时更舒服
大致讲解,后面会重点讲解。
Rect src
Rect dst
其中src和dst这两个矩形区域是用来做什么的?
Rect src:指定绘制图片的区域
Rect dst或RectF dst:指定图片在屏幕上的绘制(显示)区域
首先指定图片区域,然后指定绘制图片的区域。
android绘图之Paint(1)
android绘图之Canvas基础(2)
Android绘图之Path(3)
Android绘图之drawText绘制文本相关(4)
Android绘图之Canvas概念理解(5)
Android绘图之Canvas变换(6)
Android绘图之Canvas状态保存和恢复(7)
Android绘图之PathEffect (8)
Android绘图之LinearGradient线性渐变(9)
Android绘图之SweepGradient(10)
Android绘图之RadialGradient 放射渐变(11)
Android绘制之BitmapShader(12)
Android绘图之ComposeShader,PorterDuff.mode及Xfermode(13)
Android绘图之drawText,getTextBounds,measureText,FontMetrics,基线(14)
Android绘图之贝塞尔曲线简介(15)
Android绘图之PathMeasure(16)
Android 动态修改渐变 GradientDrawable
④ 怎么用Android画一个正方形
先来介绍一下画几何图形要用到的,画布(Canvas)、画笔(Paint)。
1. 画一个圆使用的是drawCircle:canvas.drawCircle(cx, cy, radius, paint);x、y代表坐标、radius是半径、paint是画笔,就是画图的颜色;
2. 在画图的时候还要有注意,你所画的矩形是实心(paint.setStyle(Paint.Style.FILL))还是空心(paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
画图的时候还有一点,那就是消除锯齿:paint.setAntiAlias(true);
3. 还有就是设置一种渐变颜色的矩形:
Shader mShader = new LinearGradient(0,0,100,100, new int[]{Color.RED,Color.GREEn,Color.BLUE,Color.YELLO},null,Shader.TileMode.REPEAT);
ShapeDrawable sd;
//画一个实心正方形
sd = new ShapeDrawable(new RectShape());
sd.setBounds(20,20,100,100);
sd.draw(canvas);
//一个渐变色的正方形就完成了
4. 正方形:drawRect:canvas.drawRect(left, top, right, bottom, paint)
这里的left、top、right、bottom的值是:
left:是矩形距离左边的X轴
top:是矩形距离上边的Y轴
right:是矩形距离右边的X轴
bottom:是矩形距离下边的Y轴
5. 长方形:他和正方形是一个原理,这个就不用说了
6. 椭圆形:记住,这里的Rectf是float类型的
RectF re = new Rect(left, top, right, bottom);
canvas.drawOval(re,paint);
好了,说了这么多的的东西,那就让我们来看一下真正的实例吧!!!
package com.hades.game;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
public class CanvasActivity extends Activity {
/**
* 画一个几何图形
* hades
* 蓝色着衣
*/
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
MyView myView = new MyView(this);
setContentView(myView);
}
public class MyView extends View {
public MyView(Context context) {
super(context);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 设置画布的背景颜色
canvas.drawColor(Color.WHITE);
/**
* 定义矩形为空心
*/
// 定义画笔1
Paint paint = new Paint();
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
// 消除锯齿
paint.setAntiAlias(true);
// 设置画笔的颜色
paint.setColor(Color.RED);
// 设置paint的外框宽度
paint.setStrokeWidth(2);
// 画一个圆
canvas.drawCircle(40, 30, 20, paint);
// 画一个正放形
canvas.drawRect(20, 70, 70, 120, paint);
// 画一个长方形
canvas.drawRect(20, 170, 90, 130, paint);
// 画一个椭圆
RectF re = new RectF(20, 230, 100, 190);
canvas.drawOval(re, paint);
/**
* 定义矩形为实心
*/
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
// 定义画笔2
Paint paint2 = new Paint();
// 消除锯齿
paint2.setAntiAlias(true);
// 设置画笔的颜色
paint2.setColor(Color.BLUE);
// 画一个空心圆
canvas.drawCircle(150, 30, 20, paint2);
// 画一个正方形
canvas.drawRect(185, 70, 130, 120, paint2);
// 画一个长方形
canvas.drawRect(200, 130, 130, 180, paint2);
// 画一个椭圆形
RectF re2 = new RectF(200, 230, 130, 190);
canvas.drawOval(re2, paint2);
}
}
}
⑤ android 怎么画一个圆弧的正方形
先来介绍一下画几何图形要用到的,画布(Canvas)、画笔(Paint)。 1. 画一个圆使用的是drawCircle:canvas.drawCircle(cx, cy, radius, paint);x、y代表坐标、radius是半径、paint是画笔,就是画图的颜色; 2. 在画图的时候还要有注意,你所画的矩。可以看看安卓巴士的教程:http://www.apkbus.com/thread-465690-1-1.html
⑥ android里面如何填充矩形呢
方案:
在canvas上画矩形,然后设置画笔为实心就可以了。
代码示例:
paint.setStyle(Style.FILL);//实心矩形框
paint.setColor(Color.RED);//颜色为红色
canvas.drawRect(newRectF(10,10,300,100),paint);//画一个290*90的红色实心矩形
⑦ android怎么画圆角的矩形
如果你是在自定义view的onDraw方法中:
RectFrectF=newRectF(100,100,500,500);//先画一个矩形
Paintpaint=newPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);//创建画笔
paint.setColor(R.color.colorAccent);//添加画笔颜色
canvas.drawRoundRect(rectF,30,30,paint);//根据提供的矩形为四个角画弧线,(其中的数字:第一个表示X轴方向大小,第二个Y轴方向大小。可以改成其他的,你可以自己体验),最后添加画笔。
如果你是在布局中直接添加,楼上已经做出方法,我就不举例了。