导航:首页 > 操作系统 > linuxqt聊天室

linuxqt聊天室

发布时间:2023-08-07 00:09:41

A. 如何编写linux聊天室

自从开始学linux网络编程后就想写个聊天室,一开始原本打算用多进程的方式来写,可是发觉进程间的通信有点麻烦,而且开销也大,后来想用多线程能不能实现呢,于是便去看了一下linux里线程的用法,实际上只需要知道 pthread_create 就差不多了,于是动手开干,用了两天时间,调试的过程挺痛苦的,一开始打算用纯C来撸,便用简单的数组来存储客户端的连接信息,可是运行时出现了一些很奇怪的问题,不知道是不是访问了临界资源,和线程间的互斥有关等等;奇怪的是,当改用STL的set或map时问题就解决了,但上网搜了下发现STL也不是线程安全的,至于到底是什么问题暂时不想去纠结了,可能是其它一些小细节的错误吧。先贴上代码:

首先是必要的头文件 header.h:

#!/usr/bin/env python#-*- coding: utf-8 -*-from PyQt4 import QtGui, QtCoreimport sysimport socketimport threadclass Client(QtGui.QWidget):

BUF_LEN = 1024 def __init__(self, parent=None):

QtGui.QWidget.__init__(self, parent)

self.setWindowTitle(u'TCP客户端')
self.resize(600, 500)
self.center()
layout = QtGui.QGridLayout(self)

label_ip = QtGui.QLabel(u'远程主机IP:')
layout.addWidget(label_ip, 0, 0, 1, 1)
self.txt_ip = QtGui.QLineEdit('127.0.0.1')
layout.addWidget(self.txt_ip, 0, 1, 1, 3)

label_port = QtGui.QLabel(u'端口:')
layout.addWidget(label_port, 0, 4, 1, 1)
self.txt_port = QtGui.QLineEdit('9003')
layout.addWidget(self.txt_port, 0, 5, 1, 3)

self.isConnected = False
self.btn_connect = QtGui.QPushButton(u'连接')
self.connect(self.btn_connect, QtCore.SIGNAL( 'clicked()'), self.myConnect)
layout.addWidget(self.btn_connect, 0, 8, 1, 2)

label_recvMessage = QtGui.QLabel(u'消息内容:')
layout.addWidget(label_recvMessage, 1, 0, 1, 1)

self.btn_clearRecvMessage = QtGui.QPushButton(u'↓ 清空消息框')
self.connect(self.btn_clearRecvMessage, QtCore.SIGNAL( 'clicked()'), self.myClearRecvMessage)
layout.addWidget(self.btn_clearRecvMessage, 1, 7, 1, 3)

self.txt_recvMessage = QtGui.QTextEdit()
self.txt_recvMessage.setReadOnly(True)
self.txt_recvMessage.setStyleSheet('background-color:yellow')
layout.addWidget(self.txt_recvMessage, 2, 0, 1, 10)

lable_name = QtGui.QLabel(u'姓名(ID):')
layout.addWidget(lable_name, 3, 0, 1, 1)
self.txt_name = QtGui.QLineEdit()
layout.addWidget(self.txt_name, 3, 1, 1, 3)

self.isSendName = QtGui.QRadioButton(u'发送姓名')
self.isSendName.setChecked(False)
layout.addWidget(self.isSendName, 3, 4, 1, 1)

label_sendMessage = QtGui.QLabel(u' 输入框:')
layout.addWidget(label_sendMessage, 4, 0, 1, 1)
self.txt_sendMessage = QtGui.QLineEdit()
self.txt_sendMessage.setStyleSheet("background-color:cyan")
layout.addWidget(self.txt_sendMessage, 4, 1, 1, 7)
self.btn_send = QtGui.QPushButton(u'发送')
self.connect(self.btn_send, QtCore.SIGNAL('clicked()'), self.mySend)
layout.addWidget(self.btn_send, 4, 8, 1, 2)

self.btn_clearSendMessage = QtGui.QPushButton(u'↑ 清空输入框')
self.connect(self.btn_clearSendMessage, QtCore.SIGNAL( 'clicked()'), self.myClearSendMessage)
layout.addWidget(self.btn_clearSendMessage, 5, 6, 1, 2)
self.btn_quit = QtGui.QPushButton(u'退出')
self.connect(self.btn_quit, QtCore.

B. 如何用C语言编写一个简单的聊天室程序

这样:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <errno.h>

#include <string.h>

#include <unistd.h>

#include <netdb.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <sys/types.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <pthread.h>

#define MAXLINE 100;

void *threadsend(void *vargp);

void *threadrecv(void *vargp);

int main()

{

int *clientfdp;

clientfdp = (int *)malloc(sizeof(int));

*clientfdp = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

struct sockaddr_in serveraddr;

struct hostent *hp;

bzero((char *)&serveraddr,sizeof(serveraddr));

serveraddr.sin_family = AF_INET;

serveraddr.sin_port = htons(15636);

serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

if(connect(*clientfdp,(struct sockaddr *)&serveraddr,sizeof(serveraddr)) < 0){

printf("connect error ");

exit(1);

}

pthread_t tid1,tid2;

printf("connected ");

while(1){

pthread_create(&tid1,NULL,threadsend,clientfdp);

pthread_create(&tid2,NULL,threadrecv,clientfdp);

}

return EXIT_SUCCESS;

}

void *threadsend(void * vargp)

{

//pthread_t tid2;

int connfd = *((int *)vargp);

int idata;

char temp[100];

while(1){

//printf("me: ");

fgets(temp,100,stdin);

send(connfd,temp,100,0);

printf(" client send OK ");

}

printf("client send ");

return NULL;

}

void *threadrecv(void *vargp)

{

char temp[100];

int connfd = *((int *)vargp);

while(1){

int idata = 0;

idata = recv(connfd,temp,100,0);

if(idata > 0){

printf("server : %s ",temp);

}

}

return NULL;

}

(2)linuxqt聊天室扩展阅读:

注意事项

linux下编译多线程代码时,shell提示找不到 pthread_create函数,原因是 pthread.h不是linux系统默认加载的库文件,应该使用类似如下gcc命令进行编译:

gcc echoserver.c -lpthread -o echoserver

只要注意 -lpthread参数就可以了。

C. linux多人聊天室是如何实现的

多人聊天室可通过保持网络连接、保持进程运行保持通信。想要自己搭建多人聊天室其实也很简单,你可以直接用ZEGO即时通讯,内置文本、图片、语音、视频、地理位置等各种消息类型,支持单聊、群聊、房间聊天,自由组合IM能力,也可针对自身业务场景,定制所需服务规格。

D. linux c基于socket实现聊天室的登陆注册怎么实现

可以使用数据库,也可以写入文件,最好写入xml文件吧

E. 基于linux的即时通信公共聊天室,实现文字通信功能,并具有注册和登录功

如果楼主想要运用到实际中的话,最好还是对传输的数据加密! 这里抛开这些看你的问题,其实也简单 !
就是通过socket套接字,将注册时密码和用户名的数据保存到文件中,可能楼主的问题就是在于如何保存,才能好读取或者对应读取吧! 如果是这样不放最后将他们连在一起(不过加一个特定的字符将其隔开),提取的时候再分割就好了!

1 登陆时,每次输入用户名好密码,读取保存用户和密码的文件(可以封装成结构体,整个结构体写入文件),并进行比较和判断
2 注册时,追加写入你的用户和密码

可每次写入用户和密码封装好的结构体数据

阅读全文

与linuxqt聊天室相关的资料

热点内容
服务器如何定期执行指令 浏览:931
python下载python脚本 浏览:297
台达plc远程编程 浏览:263
云计算的后台服务器 浏览:589
windows7的我的电脑咋创建文件夹 浏览:492
去视频水印的app哪个好用 浏览:384
doc转为pdf 浏览:48
华为加密壁纸怎么提取 浏览:52
曲线命令的描述 浏览:454
php模板怎么修改 浏览:999
单片机和微机编程的区别 浏览:642
金牛期货哪个app好 浏览:803
程序员越老越贬值吗 浏览:211
安卓手机用计算机如何隐藏应用 浏览:459
网吧服务器如何架设 浏览:322
垃圾压缩罐用电安全 浏览:621
b150能用什么服务器cpu 浏览:477
支付宝批量付款app哪个好 浏览:849
java开源社区源码 浏览:475
cad哪个命令和滚轮一样缩放 浏览:986