Ⅰ 51单片机如何把矩阵键盘控制数码管和独立键盘控制蜂鸣器共同实现
我们先了解矩阵键盘的工作原理,掌握编码方法并能够编写出扫描程序,使用矩阵键盘控制数码管输出矩阵键值。
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在显示备橘祥模块的八位 LED 数码的个位显示当前使用矩阵键盘所按下的值。
键阵键盘多用于键伍李数目较多的时候。这样可以更多的节省IO口的占用量,
对于矩阵键盘常用的扫描方法为线反转查询法。具体的思路是:首先使行作为输入,使用单片机内部仿搏电阻上拉为高电平,列输出低电平,读行的状态。如果行有一个IO口是低,说明有键按下,进行下一步,否则退出扫描。如果有键按下,置列为输入,行输出低电平,读列的状态。最后根据
行列的状态查表就可以知道是那个按键按下。
Ⅱ 51单片机,用c语言,如何用矩阵键盘为一个变量char a赋值已设计出一个函数,使得每按一个矩阵
/***4×4矩阵按键构架——火柴天堂作品-20110921***/
/***源程序默认硬件环境:52单片机,12MHz晶振,P1口 4×4矩阵键盘,详细布局如下***/
/* 默认矩阵布局,按键扫描方式1使用
P0 P1 P2 P3
│ │ │ │
P4─┼──┼──┼──┤ S1 S2 S3 S4
│ │ │ │
P5─┼──┼──┼──┤ S5 S6 S7 S8
│ │ │ │
P6─┼──┼──┼──┤ S9 S10 S11 S12
│ │ │ │
P7─┴──┴──┴──┘ S13 S14 S15 S16
*/
#include"reg52.h" //包含52头文件
#define TRUE 1 //定义布尔量'1':真
#define FALSE 0 //定义布尔量'0':假
#define uchar unsigned char //定义 无符号字符型数据 简称
#define uint unsigned int //定义 无符号整型数据 简称
#define KeyPort P1
#define Key1Value 1
#define Key2Value 2
//uchar code KeyCodeList[16]={0xee,0xed,0xeb,0xe7,0xde,0xdd,0xeb,0xe7,0xbe,0xbd,0xbb,0xb7,0x7e,0x7d,0x7b,0x77};//按键代码列表,按键扫描方式2使用,可按需要随意修改顺序
uchar KeyScan() //按键扫描函数(方式1,需配合源程序矩阵布局,返回值0表示无按键,1-16为对应按键),缺点:无法扫描组合键(同时按2个按键以上)
{
uchar temp_h,temp_l,scan_value,i;
KeyPort=0xf0; //设置低4位为0(扫描线),准备读取高4位(返回线)状态
if(KeyPort==0xf0) return 0; //若高4位状态不变,表示无按键,返回无按键 键值0
temp_h=~KeyPort>>4; //若高4位状态改变,表示有按键,读取高4位,并将结果转成正逻辑(按键对应 行线 为 1 )存在temp_h低位上
KeyPort=0x0f; //设置高4位为0(扫描线),准备读取低4位(返回线)状态
temp_l=~(KeyPort|0xf0); //读取低4位,并将结果转成正逻辑(按键对应 列线 为 1 )存在temp_l低位上
while(i<4) //将 按键行线号 转成数值
{
if((temp_h>>i)==0x01) break; //读取按键行线号
i++;
}
if(i==4) return 0; //若读取出错,返回无按键
temp_h=i; //将 按键行线数值 结果存于 temp_h
i=0;
while(i<4) //将 按键列线号 转成数值
{
if((temp_l>>i)==0x01) break; //读取按键列线号
i++;
}
if(i==4) return 0; //若读取出错,返回无按键
temp_l=i; //将 按键列线号 结果存于 temp_l
scan_value=(temp_h<<2)+temp_l+1; //合并行列线数值,并转成按键值,每条行线键值差为 4(temp_h<<2),按键值从1开始(+1,0为无按键 键值)
return scan_value; //返回 按键值
}
/*
uchar KeyScan() //按键扫描函数(方式2,需配合 按键代码列表 数组 进行 键值 查询,返回值0表示无按键,1-16为代码表顺序对应按键),缺点:无法扫描组合键
{
uchar temp,i;
KeyPort=0xf0; //设置低4位为0(扫描线),准备读取高4位(返回线)状态
if(KeyPort==0xf0) return 0; //若高4位状态不变,表示无按键,返回无按键 键值0
temp=KeyPort|0x0f; //若高4位状态改变,表示有按键,读取高4位,并将结果存于 temp 的高4位
KeyPort=0x0f; //设置高4位为0(扫描线),准备读取低4位(返回线)状态
temp&=(KeyPort|0xf0); //读取低4位,并将结果存于 temp 的低4位
while(i<16) //将按键行列线代码转换成键值
{
if(temp==KeyCodeList[i]) break; //将 行列线 代码与 按键代码表 进行对比,若一致则结束对比
i++; //进行下一个对比
}
if(i==16) return 0; //若查询出错,或 行列线代码 不在 按键代码表中,返回无按键 键值0
return i+1; //返回按键值1~16(按键代码列表中元素下标+1,0为无按键 键值)
}
*/
void KeyResp() //按键响应函数
{
static uchar KeyValue; //定义静态变量-按键值,
static bit KeyDownFlag,KeyReadyFlag; //定义静态标志位-按键按下标志,按键准备(响应)标志
uchar key_value=KeyScan(); //调用扫描函数,并将结果临时存放于key_value 中
if(key_value) //若扫描结果为真(即有按键)
{
KeyValue=key_value; //保存扫描结果
KeyDownFlag=TRUE; //按键按下标志 置位
KeyReadyFlag=TRUE; //按键准备(响应)标志 置位
}
else KeyDownFlag=FALSE; //若扫描结果为假(即无按键),则清空按键按下标志
if(KeyReadyFlag && !KeyDownFlag) //若 按键已准备(响应),且无按键按下,(可知为 按下后又松手情况)
{
switch(KeyValue) //查找 按键值 对应的 按键处理
{
case Key1Value:break; //按键1处理
case Key2Value:break; //按键2处理
//case Key3Value:break;//......... //按键N处理
default:break; //无对应按键,或其它按键值处理
}
KeyValue=0; //清除按键值
KeyReadyFlag=FALSE; //清空 按键准备(响应)标志
}
}
void main() //主函数
{
while(1) //循环系统
{
KeyResp(); //调用 按键响应函数
}
}
Ⅲ 51单片机如何用矩阵键盘输入数值,最后赋值到一个变量上
你好!!
你做矩阵键盘检测的时候,会触发相关的IO口的状态,通过分析IO口,就能知道那个键按下;
定义一个变量,将按下的键值赋给变量就行了
Ⅳ 51单片机4*3矩阵键盘6位密码锁c语言程序
#include<stdio.h>
#include<reg51.h>
#define uchar unsigned char
uchar key;
int i=0;
char b[4]={'0','0','0','0'};//输入的密码放这里和初始的比较来判断是否密码正确
void keyscan() //扫描按键是否按下
{
uchar temp;
P3=0xfe; //扫描第一行
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0) //判断按键是否按下
{
delayms(10);//去抖动
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)//确认按键按下
{
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0xee:key='0';break;
case 0xde:key='1';break;
case 0xbe:key='2';break;
case 0x7e:key='3';break;
}
while(temp!=0xf0) //判断按键是否松开
{
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
}
b[i]=key;i++;if(i==3)i=0;
}
}
P3=0xfd; //扫描第二行
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
delayms(10);
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0xed:key='4';break;
case 0xdd:key='5';break;
case 0xbd:key='6';break;
case 0x7d:key='7';break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
}
b[i]=key;i++;if(i==3)i=0;
}
}
P3=0xfb; //扫描第三行
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
delayms(10);
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0xeb:key='8' ;break;
case 0xdb:key='9' ;break;
case 0xbb:key='A';break;
case 0x7b:key='B';break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
}
b[i]=key;i++;if(i==3)i=0;
}
}
P3=0xf7; //扫描第四行
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
delayms(10);
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0xe7:key='C';break;
case 0xd7:key='D';break;
case 0xb7:key='E';break;
case 0x77:key='F';break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
}
b[i]=key;i++;if(i==3)i=0;
}
}
}
main()
{
char a[4]={'3','5','A','C'}; //这个做初始密码
while(1)//无限循环,保证了b 0-3 四个数有值
{
keyscan();
if(a[0]==b[0]&&a[1]==b[1]&&a[2]==b[2]&&a[3]==b[3])
{
//这里写密码正确程序要怎么处理
}
}
}
Ⅳ C 51单片机 矩阵按键
首先记住,你的是矩阵键盘,就是说一个按键A的一端接单片机的一个脚(假设P00),另一个也接一个脚(假设P07),
GPIO_KEY=0x0f; 当没有按下的话,GPIO_KEY还是等于0x0f的,假设按下A按键,由于按键两边一个接高电平,一个接低电平,按下后,高电平被低电平拉成低电平,也就是说按键A两侧都是0,此时不就可以判定了嘛
Ⅵ 51单片机如何用矩阵按键输入多位数,比如输入6显示6,再输入7显示67,最好给个c的程序,谢了!
用数组啊,如果是指定位数的就比较简单
当第一次输入时i=0,第一个数6放a[0],i=1,第二个数7放a[1],显示就是
OUT=a[0]*10+a[1]*1
数组用之前初始化为0,a[2]={0}
//这个好用点,递推
if(key_data)//有按键按下
{
for(i=key_count;i>0;i--;)
{
a[i+1]=a[i];
}
a[0]=key_data;
key_count++;
}
//显示调用,根据你的输入最大数定数组的位数
Sprint=a[3]*1000+a[2]*100+a[1]*10+a[0]*1;