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youtubeandroidsdk

发布时间:2023-08-14 18:04:33

A. 如何入门移动端app开发

无论是苹果App Store,还是谷歌的Play Store,人们总是会发现无数创新独特的移动App。但是,创意只是万里长征的第一步,开发一款移动应用的过程其实并不容易,有时甚至会让人感到沮丧万分。因此,本文将介绍五个步骤,或许对那些刚起步的创业者会有所帮助。

一、开发App之前要先想好商业模式

很多创业者在有了一个创意想法之后,便会立即着手开发App应用,但是笔者要提醒的是,你最好对自己的App的商业模式要有一个清晰的理解。通常来说,将App作为一种平台,帮助两个相互依存的群体进行交流是一种不错的商业模式。

实际上,Uber,Airbnb,Snapchat,YouTube,等等重量级App应用都采用了上述商业模式。

接下来,就是要具体化App应用的主要功能和核心作用,简而言之,就是它能给用户提供什么样的价值。如果你在描述App应用的核心功能时,用了超过一句话,那么不好意思,基本上说明它还不够核心。

Uber的核心功能是连接司机和乘客;Airbnb的核心功能是连接房间空闲的房东和租客。Instagram的核心功能是简单、快速地在社交网络里分享美图。这些平台其实只做了一件事,但是却把这一件事做的很专,很精。因此,创业者千万不要有吃着碗里瞧着锅里的想法,一个核心功能还没做好,就想着下一个了。

记住,你总是能在下一个版本里增加更多功能。但投资人想要的,是你在市场上独一无二的竞争力。如果你让用户承载了太多选择,肯定无法获得成功。不仅如此,App应用新增功能的成本通常不会太低,创业者必须要学会聪明地利用自己的资源,因此,好钢用在刀刃上,在最有竞争力,最能形成网络效应的地方下功夫。

二、了解竞争环境

一旦你的App应用明确了核心功能,那么接下来可能就要做些调研工作了,首当其冲地,就是要去了解下你的潜在对手和竞争环境。如果你试图进入一个饱和的市场,风险肯定比较大;相对而言,一个充满竞争的市场应该会比较成熟,在其中获得成功的机会也比较大。

不过,如果你的竞争对手已经完成了数百万美金的B轮或C轮融资,此时你可能就得自己掂量掂量了,想想你开发的这款移动应用在进入到这个市场之后,是否有足够的竞争力与之抗衡。

另一方面,如果一个市场门户大开,你也需要慎重考虑一下为什么会这样,不要冒然闯入其中。

三、规划和验证

如果上述两点完成之后,就是时候开始制定规划,让自己的想法变成一个有形的产品。

首先,你需要了解用户体验(UX)和用户界面(UI)两者的区别。用户体验主要涉及到如何设计用户需求,你需要理解的某个产品或服务所涉及到的一些具体工作,这样才能为用户提供更好的体验。用户界面更多地是专注在界面可用性上,比如用户是否能足够便捷地使用,使用效率够不够高,使用过程中用户满意度好不好,等等。

你最先要做的,就是从用户界面下手。你的App应用会在哪些设备屏幕上使用,提供什么样的功能,功能之间又是如何彼此关联的。用户体验不需要考虑上述要点,它更多地是起到“修饰”作用,不过用户体验可以帮助你了解App应用应该具备什么样的设计原则。你可以考虑给你的平台制定一个详细的框架规划,甚至开发一个“可点击”App原型产品。

如果上述工作完成之后,你需要与人分享,并寻求他们真诚的反馈。根据具体的建议,制定开发规划路径和UI/UX规划。当你完全规划好了App应用的布局,必须要考虑它将会在哪些移动操作系统平台上运行。

通常来说,移动App应用会在苹果的iOS操作系统上运行,但是如果你希望进军安卓和iOS两大主流移动市场,那么在此笔者要提醒的是,安卓应用所需的成本更高,开发难度更高,这也是很多开发人员选择iOS操作系统的原因之一,但如果一款移动App平台想要获得成功,就必须得那些安卓和iOS这两个市场。

四、寻找开发人员,了解如何招募人才

如果你希望打造一家受人尊敬的移动应用开发公司,那么可能需要牢记以下这几件事:

优秀、快速、廉价。三者只能选其二,在移动应用开发过程中,你无法做到三者兼得。

如果你要完成一款移动应用的开发和部署,至少需要投入五万美元,很少有移动应用开发公司能做到比这个金额更少的成本投入。因此,你需要做好成本预算,并且专注于开发最低可行性产品,明确商业模式,并构建产品原型,不要一上来就考虑整个开发和部署项目,要一点一点来。

绝大多数高质量的移动应用,成本都超过10万美元。

创建一款移动应用,开发只占到长期成本的35%,之后会有很多无法预料的成本投入。

开发移动应用的过程会很长(大致需要12到20周时间),期间你需要和开发团队紧密合作,因此在选人的时候,尽量选择那些与你容易相处的。此外,招募一名熟悉你移动应用商业模式的程序员,这点也非常重要。

如果上面几点都考虑完善之后,接下来要做的就是挖人啦。谷歌公司有很多高水平的移动应用开发人员。如果你认识其他移动应用创业者,可以听听他们在选择供应商上的意见。

如果你手头资金不足,也可以在一些网站(比如Elance和CrAIGlist)上寻找一些自由职业程序员。另外,你需要考虑员工的住所距离,毕竟员工距离公司较远会非常不方便。

五、做好不断修改优化移动应用的准备

当你的移动应用开发接近尾声,需要找一下测试人员,看看在生产环境下的使用效果,了解下移动应用的用户体验是否符合预期,如果不达标,那么开发人员就需要尽快调整产品。除非你能确保自己开发的移动应用能够满足用户要求,否则就需要不断优化代码。总之,在发布移动应用之前,充分做好测试工作是非常重要的。

除了确保程序员能编写高质量的代码,质量控制也非常重要,不要使用自动质量控制,一定要人为参与,尽管这可能会花费较多时间。

在你准备发布App应用时,必须先申请创建App Store和Google Play Store的开发者账号,申请过程可能会花上几天时间,因此这也要考虑其中,避免耽误整个发布流程。如果这一切都准备就绪,那么就可以发布啦。

当你发布了一款移动应用,一定要做好不断修改优化移动应用的准备。如果一款应用使用两次还出现bug,86%的用户会选择删除。因此,在当下竞争如此激烈的移动市场里,要给自己留大约三到八周时间,解决发布后出现的各种问题。一旦你的应用被用户下载、使用,请关注用户评论,并做好跟踪分析工作。不断修改、不断优化,不断提升用户满意度。

的确,开发移动应用是一个漫长且复杂的过程,但如果你能了解上述五个步骤,或许能在这个竞争激烈的市场里占有一席之地。

B. c语言中如何使用android ADB命令

ADB是一个 客户端-服务器端 程序, 其中客户端是你用来操作的电脑, 服务器端是android设备.
先说安装方法, 电脑上需要安装客户端. 客户端包含在sdk里. 设备上不需要安装, 只需要在手机上打开选项settings-applications-development-USBdebugging.
对于Mac和Linux用户, 下载好的sdk解压后, 可以放~或者任意目录. 然后修改~/.bash_profile文件, 设置运行环境指向sdk的tools目录.
具体是打开~/.bash_profile文件(如果没有此文件也可以自行添加), 在里面加入一行:
export PATH=${PATH}:<你的sdk目录>/tools
然后就可以使用adb命令了.
嫌安装麻烦的同学其实也可以省去上面安装步骤, 直接输入完整路径来使用命令
对于windows xp用户, 需要先安装usb驱动
android_usb_windows.zip (1.33 MB) , 然后如果你只打算使用adb而不想下载整个sdk的话, 可以下载这个单独的adb工具包
adb_win.zip (571.56 KB) 下载后解压, 把里面 adb.exe 和 AdbWinApi.dll 两个文件放到系统盘的 windows/system32 文件夹里就可以了

1.确定手机root了,取得了root权限才能删除系统文件呀.
2.下载Android_db.rar,解压到%windir/%System32下.
3.手机连接数据线,在电脑上打开cmd,然后输入命令
adb remount
adb shell
su
执行完成之后,你会看到:
* daemon not running. starting it now *
* daemon started successfully *
4.接着就是Linux命令行模式了,输入
cd system/app
你会发现没啥变化,然后输入ls回车.
这时候列表显示了system/app里面的所有文件,也就是Rom集成的一些软件了.
5.开始删除吧.比如删除Youtube,他的文件名是Youtube.odex和Youtube.apk
我们要删除这2个文件,敲入以下命令:
rm Youtube.*
重启,Youtube已经删除掉了,注意各位同学千万不要删除你不知道是啥的东西.
指定允许AVD的内存大小:
emulator -avd avdName -partition-size 256
启动一个叫avdName的模拟器,允许内存最大为256MADB常用的几个命令
1. 查看设备
adb devices
这个命令是查看当前连接的设备, 连接到计算机的android设备或者模拟器将会列出显示
2. 安装软件
adb install
这个命令将指定的apk文件安装到设备上
3. 卸载软件
adb uninstall <软件名>
adb uninstall -k <软件名>
如果加 -k 参数,为卸载软件但是保留配置和缓存文件.
4. 登录设备shell
adb shell
adb shell
这个命令将登录设备的shell.
后面加将是直接运行设备命令, 相当于执行远程命令
5. 从电脑上发送文件到设备
adb push <本地路径> <远程路径>
用push命令可以把本机电脑上的文件或者文件夹复制到设备(手机)
6. 从设备上下载文件到电脑
adb pull <远程路径> <本地路径>
用pull命令可以把设备(手机)上的文件或者文件夹复制到本机电脑
7. 显示帮助信息
adb help
这个命令将显示帮助信息

删除Android系统Rom自带的软件
Android系统没有卸载Rom自带软件的功能.可能有些同学很想删除废了武功的Youtube,想删除墙那边的Twitter.
加上Android的快捷方式没法修改没法自己排序没法分页.
安装的程序太多就会发现原来找到自己想要的东西很难.
综上所述,我觉得告知各位菜鸟同学如何删除自带的程序是很有必要的一件事情.1.确定手机root了,取得了root权限才能删除系统文件呀.
2.下载Android_db.rar,解压到%windir/%System32下.
3.手机连接数据线,在电脑上打开cmd,然后输入命令
adb remount
adb shell
su
执行完成之后,你会看到:
* daemon not running. starting it now *
* daemon started successfully *
4.接着就是Linux命令行模式了,输入
cd system/app
你会发现没啥变化,然后输入ls回车.
这时候列表显示了system/app里面的所有文件,也就是Rom集成的一些软件了.
5.开始删除吧.比如删除Youtube,他的文件名是Youtube.odex和Youtube.apk
我们要删除这2个文件,敲入以下命令:
rm Youtube.*
重启,Youtube已经删除掉了,注意各位同学千万不要删除你不知道是啥的东西.
指定允许AVD的内存大小:
emulator -avd avdName -partition-size 256
启动一个叫avdName的模拟器,允许内存最大为256M
以上参考网络经验,希望对你有帮助

C. android系统的系统版本

发布时间:发布于 2009 年 2 月
Android1.1主要特性:
闹钟
API 示例
浏览器
计算器
摄像头
联系人
开发工具包
拨号应用
电子邮件
地图 (包含街景)
信息服务
音乐
图片
设置 该版本又叫 “Cupcake”, 这是第一个主要版本,发布于 2009 年 5 月. 这个升级之后,Android 表现出来的能力才真正吸引了开发者的目光。 用户界面得到了极大的改良,并且增添了以下功能:
Android1.5主要特性:
录像
蓝牙A2DP
自动蓝牙连接
上传视频到 YouTube 以及 Picasa
复制/粘贴功能 搭载Android 1.6的HTC Hero获得了意想不到的成功。Android 最终获得了非Android用户的关注,并且也让竞争者苹果和微软更加警惕了。Android 1.6 “Donut” 2009 年 9 月发布。 这个版本包含了:
Android1.6主要特性:
Android 应用市场集成
照相、摄像以及浏览, 多选/删除功能
手势搜索
语音搜索应用集成
极大提升了语音阅读功能
对非标准分辨率有了更好的支持 2.0/2.1: 2009 年 10 月 26 日,又一个主要版本升级以创纪录的速度放出。这次,大版本升级到了Android 2.0/2.1 “Eclair.” 它包含:
Android 2.0/2.1主要特性 提升硬件速度
更多屏幕以及分辨率选择
大幅度的用户界面改良
支持 Exchange活动墙纸
大幅改进虚拟键盘
蓝牙2.1
Google 地图 3.1.2
Android 2.0.1 SDK 于 2009 年 12 月 3 日 发布,之后是2010 年 1 月 10 日的 2.1 版本。很多用户和围观群众可能会奇怪:“为什么 Android 会用甜点作为它们系统版本的代号?”,这个命名方法开始于 Andoird 1.5 发布的时候。作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照字母数序:小蛋糕,甜甜圈还有松饼。之前人们预计 2.2 版本的代号会是“馅饼”,但这个被最终证明是错误的,“FroYo”(冻酸奶)才是Android 2.2这个伴随GoogleNexus One 发布的新版的最新代号。下一个版本的代号将会是“姜饼”。 该版本名字叫 “Froyo”,中文代号称“冻酸奶”,Nexus One 的用户已经开始接受 Android 2.2 “FroYo” 的无线更新,其他机型的用户应该会在短时间内获取到这一更新。这一版本包含大量让其他手机用户垂涎三尺的更新,包括了:
Android 2.2主要特性
完整的 Flash 10.1 支持
最高 5 倍速度提升
最多支持 8 个设备连接的移动热点功能
有着专用链接的改进版主屏幕
大量Exchange支持改进,支持 Exchange 2010
摄像头/视频改进
多键盘语言支持
Android 云信息将应用安装在记忆卡上
蓝牙语音拨号
支持720P视频录制 2010年12月7日凌晨的时候,谷歌在发布旗下Android2.3 Gingerbread(姜饼)系统正式亮相。相比2.2版本来说,新版的Android系统在多个方面都进行了有效的提升,下面我们一起来看看到底有哪些改进。
1.用户界面更美观
2.提升游戏体验
3.提升多媒体能力
4.增加官方进程管理
5.改善电源管理
6.NFC近场通信
7.全局下载管理
8.改进的虚拟键盘
9.原生支持前置摄像头
10.SIP网络电话 2011年2月2日, 3.0(Honeycomb 蜂巢)版本主要更新如下:
·优化针对平板
·全新设计的UI增强网页浏览功能
·n-app purchases功能 2011年5月11日在Google I/O开发者大会宣布发布,版本主要更新如下:
Honeycomb蜂巢(改进3.0BUG)
经过优化的Gmail电子邮箱;
全面支持GoogleMaps
将Android手机系统跟平板系统再次合并从而方便开发者。
任务管理器可滚动,支持USB输入设备(键盘、鼠标等)。
支持 Google TV.可以支持XBOX 360无线手柄
widget支持的变化,能更加容易的定制屏幕widget插件。 2011年7月13日发布,Honeycomb (蜂巢)版本更新如下:
支持7英寸设备
引入了应用显示缩放功能 2011年10月19日 在香港发布,
4.0(Android 4.0)Ice Cream Sandwich版本主要更新如下:
1、全新的ui
2、全新的Chrome Lite浏览器,有离线阅读,16标签页,隐身浏览模式等。
3、截图功能
4、更强大的图片编辑功能
5、自带照片应用堪比Instagram,可以加滤镜、加相框,进行360度全景拍摄,照片还能根据地点来排序
6、Gmail加入手势、离线搜索功能,UI更强大。
7、新功能People:以联系人照片为核心,界面偏重滑动而非点击,集成了Twitter、Linkedin、Google+等通讯工具。有望支持用户自定义添加第三方服务。
8、新增流量管理工具,可具体查看每个应用产生的流量。
9、正在运行的程序可以像电脑一样的互相切换
10、人脸识别功能
11、系统优化、速度更快
12、支持虚拟按键,手机可以不再拥有任何按键
13、更直观的程序文件夹:
14、平板电脑和智能手机通用
15、支持更大的分辨率
16、专为双核处理器编写的优化驱动
17、全新的Linux内核
18、增强的复制粘贴功能
19、语音功能
20、全新通知栏:
21、更加丰富的数据传输功能
22、更多的感应器支持
23、语音识别的键盘:
24、全新的3D驱动, 游戏支持能力提升
25、全新的谷歌电子市场
26、增强的桌面插件自定义 Android 4.2是谷歌新一代移动操作系统,它沿用了4.1版“果冻豆”(Jelly Bean)这一名称,与Android 4.1相似性很高,但仍在细节之后做了一些改进与升级,比较重要的包括:Photo Sphere全景拍照;键盘手势输入;Miracast无线显示共享;手势放大缩小屏幕,以及为盲人用户设计的语音输出和手势模式导航功能等。尤其令人关注的是,谷歌在Android 4.2中新加入了新的恶意软件扫描功能。
安卓4.2简介
谷歌原定于2012年10月30日召开Android发布会,但由于受到桑迪(Sandy)飓风的影响而临时取消。
不过谷歌仍通过其官方博客发布了全新的Android 4.2系统,同时还发布了基于这种操作系统的Nexus 4智能手机和Nexus 10平板电脑。
Android 4.2操作系统的亮点是支持行业标准的WiFi显示共享工具Miracast,这个工具允许Nexus 4向电视流传输音频和视频。针对现有电视的Miracast机顶盒预计将在不久以后上市,多家公司都可能提供这种产品。谷歌预计,Miracast机顶盒的售价将远低于99美元。
本次网上发布的还有谷歌Nexus系列第四代手机LG Nexus 4,它配备了4.7英寸1280*768分辨率屏幕,采用LG True HD屏幕显示技术,表面为康宁大猩猩2代强化玻璃,并搭载高通骁龙S4 Pro四核处理器以及2GB RAM,后置800万像素摄像头,支持无线充电。售价方面,8GB版LG Nexus 4售299美元,约合人民币1900元;16GB版本售价349美元,约合2200元,价格门槛大幅降低。后者还将拥有T-Mobile运营商定制版,两年合约价199美元。
另外一款产品是谷歌与三星合作的平板电脑Nexus 10,外形采用弧线设计,采用最新的Android 4.2系统,屏幕分辨率为2560x1600像素,像素密度达300ppi,是目前市售平板电脑中分辨率最高的产品。硬件方面,它采用Cortex A15架构1.7GHz主频Exynos 5250处理器、2GB RAM。摄像头为500万像素,并支持NFC、Wi-Fi、蓝牙等功能。16GB版399美元,32GB版499美元。
Android 4.2将与Nexus 4 and Nexus 10一起上市,预计Galaxy Nexus和Nexus 7等其他Nexus设备也将在未来几周中获得更新。
Android4.2 操作系统的代号沿用了Jelly Bean(果冻豆),并推出了全球首款搭载Android 4.2的Nexus 10平板。
安卓4.2十大特点
1、完整的Chrome浏览器
Android 4.2的Web浏览器的变化将非常受欢迎,支持选项卡浏览系统以及书签同步。这样的设计为了使手机和平板电脑的使用和传统PC使用无异。
2、全新的手机风景模式
作为Android 4.2,将集合手机以及平板电脑一体,在使用手机时,可以使用类似于平板电脑尺寸的风景模式,并且可以进行反转。
3、全新的文件管理器
Android 4.2将集合一个全新的文件管理器,使用户可以方便的管理SD卡上的文件,而不再依赖于第三方软件。
4、文本输入选项的改进
Android 4.2重新设计了键盘的布局,甚至将无用的数字和符号都一并略去了。
5、一个明确的升级方法
Google似乎已经对升级操作系统后产生的各种混乱场景感到非常厌倦,因此在5月份发布的升级,Google必须保证硬件方面足够指标才能升级操作系统。希望这次Android 4.2新版的系统中,对于硬件方面的要求不再是个问题,这将使得所有用户可以使用新的Android版本。
6、Android Key Lime Pie精简版
这个版本有点像Windows XP的上网本,拥有大部分功能,但是对于硬件要求稍低。
7、具有开关切换的用户界面
众多Android生产厂商都会自定义Android,帮助手机更好的服务使用者。但与此同时,如果能停用某些用户界面,而恢复到标准的Android将是一个不错的功能。
8、全新的电源管理系统
全新的电源管理系统将有效的分配电池的合理使用,例如牺牲浏览下滑页面的速度而因此获得20分钟发短信息的时间。
9、更为轻便的主题模式
Android 4.2是漂亮的,不只是黑色背景上的白色文字。当然,我们可以使用不同的图片作为背景。
10、全新的锁屏页面
当进入锁屏页面时,Google已经试图放入一些有关来电和消息的信息。虽然这样做未免会有一些安全风险,但Android应该能人为的控制开关这个功能。
11、全新的时钟界面
系统自带时钟在 4.2 上取得了飞跃式的进步。原本缺失的世界时钟,计时器和秒表功能都出现了,而且做得非常精致。 2013年7月25日发布
新功能
1、用户账户配制
在Android 4.2中,Google在平板中加入了多账户功能,和Windows桌面系统的相关功能差不多。在Android 4.3上,用户可以为账户进行不同的配置,从而限制某一账户的功能。例如你可以限制儿童账户的应用内购买权限,拒绝儿童账户访问某一应用,和Windows Phone 8上的儿童中心类似。开发者也可以根据不同类型的账户让应用展现不一样的功能。
2、拨号盘联系人自动补全
对于使用第三方Android UI的用户来说,这项功能早就有了,不过原生Android进入联系从或通过搜索框搜索。Android 4.3可以在拨号盘中输入号码和人名时自动搜索联系人。
3、OpenGL 3.0
OpenGL 3.0可以使游戏更加顺畅,画面渲染更加精致。
4、蓝牙低耗电技术Android 4.3在蓝牙上引入了Bluetooth Low Energy技术,可以适配各种节能设备,也减少了设备本身的电池消耗。在展示中,一个人在台上做全身运动,他的心率实时显示在手机上。
5、WiFi关闭后保持位置功能
WiFi除连接网络的功能外还有一个重要的定位功能,GPS关闭时WiFi可以发挥定位的作用。在之前的Android版本中,把WiFi关闭的话定位功能也会随之消失,而Android 4.3可以在WiFi关闭时仍然进行扫描,从而发挥定位的作用,同时电池的消耗也大幅下降。
6、其它特性 新的相机应用UI 新的开发者工具 通过邮件分享截屏时,日期和时间会自动加入进去。 Android 4.4,是由Google公司制作和研发的代号为KitKat的手机操作系统,于北京时间2013年9月4日凌晨对外公布了该Android新版本的名称,为Android 4.4(代号 KitKat 奇巧)。
1、支持两种编译模式
除了默认的 Dalvik 模式,还支持 ART 模式。
2、RAM优化
Android 4.4 KitKat针对RAM占用进行了优化,甚至可以在一些仅有512MB RAM的老款手机上流畅运行。它也进一步优化了系统在低配硬件上的运行效果, 支持内核同页合并 KSM,zRAM 交换,似乎是为了更好地在众多智能穿戴设备上运行。

3、新图标、锁屏、启动动画和配色方案
之前蓝绿色的配色设计被更换成了白/灰色,更加简约,另外图标风格也进一步扁平化,还内置了一些新的动画,整体来说界面更漂亮、占用资源更少。另外,还加入了半透明的界面样式,以确保状态栏和导航栏在应用中发挥更好的效果。
4、新的拨号和智能来电显示
首先,新的拨号程序会根据你的使用习惯,自动智能推荐常用的联系人,方便快速拨号;同时,一些知名企业或是服务号码的来电,会使用谷歌的在线数据库进行匹配自动显示名称,即使你的手机中没有存储它们。

5、加强主动式语音功能
在Nexus 5上,可以通过说“OK,Google”来启动语音功能,而不需要触碰任何按键或是屏幕,但并非支持所有机型。另外,语音搜索功能的精度也提升了25%,更加准确,还支持买电影票等新功能。
6、集成Hangouts IM软件
集成GMS的Android 4.4内置了Hangouts IM软件,类似于国内的微信,可以实现跨平台的文字、语音聊天功能,也能够传输图片、视频等各种文件。
7、全屏模式
不论你是在看电子书、或是使用任何应用程序,都能够方便地进入到全屏模式,隐藏虚拟按键,带来更投入的使用体验。只需滑动屏幕边缘,便可找回按键,也十分方便。
8、支持Emoji键盘
终于,Android也能够支持丰富有趣的Emoji输入了,可以让你的邮件或是信息更加个性化。
9、轻松访问在线存储
你可以直接在手机或平板电脑中打开存储在Google Drive或是其他云端存储的文件,支持相册或是QuickOffice等软件,十分方便。
10、无线打印
你可以使用谷歌Cloud Print无线打印手机内的照片、文档或网页,其他打印机厂商也将迅速跟进,发布相关应用。
11、屏幕录像功能
Android 4.4增加了屏幕录像功能,你可以将所有在设备上的操作录制为一段MP4视频,并选择长宽比或是比特率,甚至是添加水印。
12、内置字幕管理功能
在播放视频时可自行添加字幕。
13、计步器应用
Android 4.4内置了计步器等健身应用,谷歌也在加紧与芯片制造商的合作,为未来的智能手表做准备。
14、低功耗音频和定位模式
Android 4.4加入了低功耗音频和定位模式, 进一步减少设备的功耗。
15、新的接触式支付系统
虽然谷歌钱包还没正式推出,但是Android 4.4中已经加入了新的接触式支付功能,通过 NFC 和智能卡,可以在手机端轻松完成支付。
16、新的蓝牙配置文件和红外兼容性
Android 4.4内置了两个新的蓝牙配置文件,可以支持更多的设备,功耗也更低,包括鼠标、键盘和手柄,还能够与车载蓝牙交换地图。另外,新的红外线遥控接口可以支持更多设备,包括电视、开关等等。 2014年谷歌正在对Android系统进行调整,简单点说就是ART已经取代Dalvik成为默认选项。一直以来,Dalvik虚拟机背负着Android应用卡顿的罪名,原因则是应用在运行的过程中,虚拟机Dalvik通过一个叫JIT(Just-in-time)的解释器动态的进行编译并执行,这一过程也拖慢了运行效率。
与之形成鲜明对比的ART模式,则是在用户安装应用时就进行预编译操作,将原本在程序运行中时的编译动作提前到应用安装时。在省去解释代码这一过程之后,应用的运行效率会更高。
此外,有开发者往Android开源项目中提交代码时发现,ART已经取代Dalvik成为默认选项,不过Dalvik并没有被放弃,这无疑是个不错的消息,对于在2014年到来的大改版Android L来说,它的系统执行效率会更高。
谷歌公布Android L其界面相比4.x的版本来说,会有更大的变化,同时该系统还会加强平板的用户体验。
Android 5.0系统即彻底从Dalvik转换到ART,那样iOS开发人员和其用户所引以为傲的流畅体验将不再是一个值得炫耀的东西。
Android 5.0还为开发者带来了5000个新API,从而让设备间更具整体感及互联性。谷歌表示,类似歌曲、照片、应用及搜索结果,都能够在各种Android设备上无缝同步,这便是Android 5.0想要呈现的使用体验。另外,Android 5.0还包括新的电池模式、多账户登录、访客模式以及通过蓝牙设备解锁等新功能。
总得来说,Android 5.0是继4.0之后的一次重大更新,谷歌也希望通过新版本,来更好地统一Android的用户体验、设备交互能力,值得期待。 以下为AndroidPit盘点的Android5.1 新功能:
恢复在Android 5.0缺席的静音模式;
系统稳定性获总体提升;
RAM管理获改善;
软件闪退问题获修复;
电池管理获改善;
Wi-Fi自行切换至移动模式的问题得到修复;
无线连接问题获修复;
Okay Google功能问题得到解决;
通知中心问题得到解决;
部分设备声音问题获修复;
其他一些升级和改变;
Material Design调色板得更改。

D. Android SDK 各版本之间有什么差异

一、Android1、1
2008 年9月发布的Android第一版
二、Android1、5 Cupcake (纸杯蛋糕)
2009年4月30日,官方1、5版本(Cupcake 纸杯蛋糕)的Android发布。主要的更新如下:
1、拍摄/播放影片,并支持上传到Youtube
2、支持立体声蓝牙耳机,同时改善自动配对性能
3、最新的采用WebKit技术的浏览器,支持复制/贴上和页面中搜索
4、GPS性能大大提高
5、提供屏幕虚拟键盘
6、主屏幕增加音乐播放器和相框widgets
7、应用程序自动随着手机旋转
8、短信、Gmail、日暦,浏览器的用户接口大幅改进,如Gmail可以批量删除邮件
9、相机启动速度加快,拍摄图片可以直接上传到Picasa
10、来电照片显示
三、Android1、6 Donut (甜甜圈)
2009年9月15日,1、6(Donut 甜甜圈)版本软件开发工具包发布。主要的更新如下:
1、重新设计的Android Market手势
2、支持支持CDMA网络
3、文字转语音系统(Text-to-Speech)
4、快速搜索框
5、全新的拍照接口
6、查看应用程序耗电
7、支持虚拟私人网络(VPN)
8、支持更多的屏幕分辨率。
9、支持OpenCore2媒体引擎
10、新增面向视觉或听觉困难人群的易用性插件
四、Android2、0/2、0、1/2、1 Eclair (松饼)
2009年10月26日,2、0(Eclair 松饼)版本软件开发工具包发布。主要的更新如下:
1、优化硬件速度
2、"Car Home"程序
3、支持更多的屏幕分辨率
4、改良的用户界面
5、新的浏览器的用户接口和支持HTML5
6、新的联系人名单
7、更好的白色/黑色背景比率
8、改进Google Maps3、1、2
9、支持Microsoft Exchange
10、支持内置相机闪光灯
11、支持数码变焦
12、改进的虚拟键盘
13、支持蓝牙2、1
14、支持动态桌面的设计
五、Android2、2/2、2、1Froyo(冻酸奶)
2010年5月20日,2、2(Froyo 冻酸奶)版本软件开发工具包发布。主要的更新如下:
1、整体性能大幅度的提升
2、3G网络共享功能。
3、Flash的支持。
4、App2sd功能。
5、全新的软件商店。
6、更多的Web应用API接口的开发。
六、Android2、3 Gingerbread (姜饼)
2011年2月2日, 3、0(Honeycomb 蜂巢)版本主要更新如下:
1·优化针对平板
2·全新设计的UI增强网页浏览功能
3、·n-app purchases功能
七、Android3、1 Honeycomb (蜂巢)
2011年5月11日在Google I/O开发者大会宣布发布,版本主要更新如下:
1、Honeycomb 蜂巢(改进3、0BUG)
2、经过优化的Gmail电子邮箱;
3、全面支持GoogleMaps
4、将Android手机系统跟平板系统再次合并从而方便开发者。
5、任务管理器可滚动,支持USB 输入设备(键盘、鼠标等)。
6、支持 Google TV、可以支持XBOX 360无线手柄
7、widget支持的变化,能更加容易的定制屏幕widget插件。
八、Android3、2 Honeycomb (蜂巢)
2011年7月13日发布,版本更新如下:
1、支持7英寸设备
2、引入了应用显示缩放功能.
九、Android4、0 Ice Cream “冰激凌三明治”
2011年10月19日 在香港发布,4、0(Ice Cream Sandwich 冰激凌三明治)版本主要更新如下:
1、蓝色主题
2、接近于桌面版的Chrome Lite浏览器,有离线阅读,同步Chrome书签,新的标签样式等。
3、截图功能
4、更强大的图片编辑功能
5、自带照片应用堪比Instagram,可以加滤镜、加相框,进行360度全景拍摄,照片还能根据地点来排序
6、Gmail加入手势、离线搜索功能,UI更强大。
7、新功能People:以联系人照片为核心,界面偏重滑动而非点击,集成了Twitter、Linkedin、Google+等通讯工具。有望支持用户自定义添加第三方服务。
8、新增流量管理工具,可具体查看每个应用产生的流量。
9、正在运行的程序可以像电脑一样的互相切换
10、人脸识别功能
11、系统优化、速度更快
12、支持虚拟按键,手机可以不再拥有任何按键
13、专为3D优化的驱动
14、平板电脑和智能手机通用
十、Android 4、3 Jelly Bean“果冻豆”
2013年7月15日 发布,4、3( Jelly Bean 果冻豆)版本主要更新如下:
1、Nexus 装置在 Google Play 播放影片时,可开启 Fraunhofer Cingo 提供的虚拟环绕音效效果。
2、 在拨号盘上输入数字,会自动建议符合名字或号码的联系人。此功能可开启或关闭。
3、 屏幕触控输入的算法做了改进,让输入文字变得更容易。
4、 游戏手把或游戏杆的输入延迟(latency)降低。
5、 无需开启 Wi-Fi,即可利用 Wi-Fi 做定位的辅助。
6、 支持 BluetoothSmart(先前称为 Bluetooth Low Energy),Nexus 4 与新 Nexus 7 现在已经是 Bluetooth Smart Ready 装置。
7、 支持蓝牙 AVRCP 1.3 版,可在车用音响上显示歌名。
8、 “已停用”应用程序分页:在“设定”→“应用程序”中新增“已停用”分页,可统一管理已停用的应用程序。
9、 支持 OpenGL ES 3.0,可提供下一代画质更佳的 3D 游戏体验。
10、支持新 Nexus 7 与 Nexus 10 的屏幕无线传输功能,可将屏幕画面无线投射到电视上。
11、支持更多语言:南非语(Afrikanns)、阿姆哈拉语(Amharic)、印地语(Hindi)、斯瓦希里语(Swahili)、祖鲁语(Zulu)。
12、主画面、设定、电话、联系人应用程序可支持右向左写语言(RTL,如希伯来语、阿拉伯语)
13、支持“限制账号”,可设定让装置只能使用特定应用程序与内容。
14、简化设定精灵,让首次开机的设定更容易
15、在锁定画面切换用户账号的速度更快


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