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androidjni签名

发布时间:2023-08-18 09:08:12

‘壹’ android调用so(jni)需要在AndroidManifest.xml中声明权限吗,比如通过jni发送短信、读取imei等。

jni通过反调java接口的话,处理方式与JAVA层直接调用接口无异,需要声明权限。

jni直接可以读取设备的cpu、mac等linux kernel中的资料,至于imei是读不到的。另外,发短信也是要调用系统提供的JAVA层的API,如果要直接调用底层接口的话,你估计要重新编译自己的Android SDK才行。
jni反调java是个很恶心的工作,尤其是在多线程中,最好还是不要尝试。
有一种不需要声明权限的方法是,搞到kernel层的所有API,直接操作硬件吧。当然那是不可能的。

‘贰’ Android Studio 之签名

通过签名可以确保数据来源的可靠性和数据的不可篡改性

对 Apk 进行签名,也就是在 Apk 中写入一个指纹,写入指纹后,Apk 中有任何修改,都会导致这个指纹无效,Android 系统在安装 Apk 进行签名校验时就会不通过,进而无法安装该 Apk

如上图:

通常的签名验签过程中,接收方收到消息后,会先向 CA 机构验证证书的合法性,再进行签名校验。但 Apk 的证书通常由开发者自己制作,没有向 CA 机构申请,Android 系统在安装 Apk 时也并没有校验证书本身的合法性,只是从证书中提取公钥和加密算法,因此,如果对第三方 Apk 重新签名,也能安装到没有安装过这个 Apk 的系统中

keystore 文件包含私钥、公钥和数字证书,分为很多种,Android 使用的是 Java 标准 keystore 格式 JKS(Java Key Storage)

Android App Bundle:用于通过 Google Play 发布的应用,需要升级到AS 3.2 以上版本才支持App Bundle 格式;
APK:用于创建可部署到设备上的签名 APK

点击 Finish 就会生成签名文件与签名后的 Apk

当我们需要升级 Apk 版本的时候,需要再次对 Apk 文件进行签名,可以通过配置 build.gradle 让其自动生成签名后的 Apk

如果你的项目是开源的,需要把你的签名信息写在 local.properties 中,然后在 .gitignore 配置文件中加入 local.properties ,这样 local.properties 就不会提交到开源项目中,签名信息也就不会被人获取

local.properties:

app/build.gradle:

有时候我们的 apk 中某些功能需要系统签名,例如静默安装。测试系统签名的 apk,需要 root 权限,而带 Google APIs 的模拟器不能 root,因此要注意不能选择带 Google APIs 的模拟器

下面执行的操作都是在 Linux 中,如果 apk 是 window 中生成的,需要拷贝到 linux 操作,再将生成的系统签名过得 apk 再拷贝到 window,比较麻烦,可以考虑后面的自动系统签名,还是需要在 linux 操作一次,不过之后就可以只在 window 操作了

这两个文件在目录 aosp/build/target/proct/security 下,如下图

在目录 aosp/prebuilts/sdk/tools/lib 下,如下图

将前面获取的 platform.pk8 、 platform.x509.pem 和 signapk.jar 文件放到需要签名的 apk 同一个目录,执行以下命令

如果出现上面的错误:Failed to load any of the given libraries: [conscrypt_openjdk_jni-linux-x86_64, conscrypt_openjdk_jni-linux-x86_64-fedora, conscrypt_openjdk_jni]

解决方法:

到目录 aosp/prebuilts/sdk/tools/linux/lib64 下,复制 libconscrypt_openjdk_jni.so 文件到需要签名 apk 的同一个目录,并将命令改为

自动进行系统签名的原理是:先生成一个 system.jks 文件,使用 keytool-importkeypair 对 system.jks 文件进行系统签名,再 build.gradle 和 local.properties 进行配置,直接使用带有系统签名的 system.jks 对 apk 进行签名,这样编译生成的apk文件就自带系统签名了

按照前面的方法,生成一个 system.jks 文件,此时是在 window 系统中操作的

进入 keytool-importkeypair 目录,将 system.jks、platform.pk8、platform.x509.pem 文件拷贝进来,拷贝之后的目录结构为

使用 linux 中修改过的带有系统签名的 system.jks 文件将 window 中最开始生成的 system.jks 覆盖掉,再像前面的自动签名部分一样,修改 build.gradle 和 local.properties 的配置,之后生成的 apk 就是系统签名过的了

测试方法是,在 AndroidManifest.xml 中添加 android:sharedUserId="android.uid.system" 后安装到 非 Google APIs 的模拟器上 , Google APIs 的模拟器不能 root,无法安装

会发现只有使用 system.jks 文件签名后才能安装,否则安装失败,会报以下的错误:

‘叁’ android怎么实现后台对按键事件的监控

遥控器按键事件这个不是在Android源码的bootable下面ircon.c配置的么。比如:
{ .scancode = 0x0b, .mask = 0xaa0087ee,
.keycode = KEY_UP, .spec = IRCON_KEYCODE_NORMAL | IRCON_KEYCODE_LONGPRESS | IRCON_KEYCODE_MOUSEMD },
遥控器按键编号是“ 0x0b”,给他的响应是“KEY_UP”,就是方向键的下,这个是在源码里边配置的。你必须要有遥控器的书名数,知道遥控器每个按键的编号,然后对应给他相应的响应才可以。
但是你要操控手机,你的手机必须要能接受遥控器信号,这个也是要硬件支持的,一般的手机貌似都没有这个。
这个遥控的响应操作是驱动层做的,和应用层没什么关系,主要是驱动和硬件的支持。

‘肆’ android jni 使用第三方提供的.so库及所对应的jar包

1.将SO文件直接放到libs/armeabi下,然后代码中System.loadLibrary("xxx");再public native static int xxx_xxx_xxx();接下来就可以直接调用xxx_xxx_xxx()方法;
2.第二种方案,创建自己的SO文件,在自己的SO文件里调用第三方SO,再在程序中调用自己的SO,这种比较复杂,需要建java类文件,生成.h文件,编写C源文件include之前生成的.h文件并实现相应方法,最后用android NDK开发包中的ndk-build脚本生成对应的.so共享库。 http://www.ijiami.cn/newsInfo?id=293&v=3

2. DEX加壳保护,DEX指令动态加载保护和高级源码混淆保护。其中DEX加壳保护是“爱加密”主推的卖点,该技术通过将DEX文件隐藏,并生成一个类似于虚像的壳文件,阻止黑客利用反编译工具获取App源码。另外,爱加密http://www.ijiami.cn/推出了so库保护,使得C/C++ 层面的代码安全也得到防护。加上资源文件保护(图片、音频等文件的防查看和防修改)、xml 主配文件保护(对主配文件进行二次签名)、内存保护等措施,可以基本保证App的动态和静态安全。

‘伍’ 如何在Android下使用JNI

1.引言
我们知道,Android系统的底层库由c/c++编写,上层Android应用程序通过Java虚拟机调用底层接口,衔接底层c/c++库与Java应用程序间的接口正是JNI(JavaNative Interface)。本文描述了如何在ubuntu下配置AndroidJNI的开发环境,以及如何编写一个简单的c函数库和JNI接口,并通过编写Java程序调用这些接口,最终运行在模拟器上的过程。

2.环境配置

2.1.安装jdk1.6
(1)从jdk官方网站下载jdk-6u29-linux-i586.bin文件。
(2)执行jdk安装文件
[html] view plainprint?
01.$chmod a+x jdk-6u29-linux-i586.bin
02.$jdk-6u29-linux-i586.bin
$chmod a+x jdk-6u29-linux-i586.bin
$jdk-6u29-linux-i586.bin
(3)配置jdk环境变量

[html] view plainprint?
01.$sudo vim /etc/profile
02.#JAVAEVIRENMENT
03.exportJAVA_HOME=/usr/lib/java/jdk1.6.0_29
04.exportJRE_HOME=$JAVA_HOME/jre
05.exportCLASSPATH=$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
06.exportPATH=$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin:$PATH
$sudo vim /etc/profile
#JAVAEVIRENMENT
exportJAVA_HOME=/usr/lib/java/jdk1.6.0_29
exportJRE_HOME=$JAVA_HOME/jre
exportCLASSPATH=$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
exportPATH=$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin:$PATH
保存后退出编辑,并重启系统。

(4)验证安装

[html] view plainprint?
01.$java -version
02.javaversion "1.6.0_29"
03.Java(TM)SE Runtime Environment (build 1.6.0_29-b11)
04.JavaHotSpot(TM) Server VM (build 20.4-b02, mixed mode)
05.$javah
06.用法:javah[选项]<类>
07.其中[选项]包括:
08.-help输出此帮助消息并退出
09.-classpath<路径>用于装入类的路径
10.-bootclasspath<路径>用于装入引导类的路径
11.-d<目录>输出目录
12.-o<文件>输出文件(只能使用-d或-o中的一个)
13.-jni生成JNI样式的头文件(默认)
14.-version输出版本信息
15.-verbose启用详细输出
16.-force始终写入输出文件
17.使用全限定名称指定<类>(例
18.如,java.lang.Object)。
$java -version
javaversion "1.6.0_29"
Java(TM)SE Runtime Environment (build 1.6.0_29-b11)
JavaHotSpot(TM) Server VM (build 20.4-b02, mixed mode)
$javah
用法:javah[选项]<类>
其中[选项]包括:
-help输出此帮助消息并退出
-classpath<路径>用于装入类的路径
-bootclasspath<路径>用于装入引导类的路径
-d<目录>输出目录
-o<文件>输出文件(只能使用-d或-o中的一个)
-jni生成JNI样式的头文件(默认)
-version输出版本信息
-verbose启用详细输出
-force始终写入输出文件
使用全限定名称指定<类>(例
如,java.lang.Object)。2.2.安装android应用程序开发环境
ubuntu下安装android应用程序开发环境与windows类似,依次安装好以下软件即可:
(1)Eclipse
(2)ADT
(3)AndroidSDK
与windows下安装唯一不同的一点是,下载这些软件的时候要下载Linux版本的安装包。
安装好以上android应用程序的开发环境后,还可以选择是否需要配置emulator和adb工具的环境变量,以方便在进行JNI开发的时候使用。配置步骤如下:
把emulator所在目录android-sdk-linux/tools以及adb所在目录android-sdk-linux/platform-tools添加到环境变量中,android-sdk-linux指androidsdk安装包android-sdk_rxx-linux的解压目录。
[plain] view plainprint?
01.$sudo vim /etc/profile
02.exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/tools:$PATH
03. exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/platform-tools:$PATH
$sudo vim /etc/profile
exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/tools:$PATH
exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/platform-tools:$PATH
编辑完毕后退出,并重启生效。

2.3.安装NDK
NDK是由android提供的编译android本地代码的一个工具。
(1)从androidndk官网http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html下载ndk,目前最新版本为android-ndk-r6b-linux-x86.tar.bz2.
(2)解压ndk到工作目录:
[plain] view plainprint?
01.$tar -xvf android-ndk-r6b-linux-x86.tar.bz2
02.$sudo mv android-ndk-r6b /usr/local/ndk
$tar -xvf android-ndk-r6b-linux-x86.tar.bz2
$sudo mv android-ndk-r6b /usr/local/ndk
(3)设置ndk环境变量

[plain] view plainprint?
01.$sudo vim /etc/profile
02.exportPATH=/usr/local/ndk:$PATH
$sudo vim /etc/profile
exportPATH=/usr/local/ndk:$PATH

编辑完毕后保存退出,并重启生效

(4)验证安装

[plain] view plainprint?
01.$ cd/usr/local/ndk/samples/hello-jni/
02.$ ndk-build
03.Gdbserver : [arm-linux-androideabi-4.4.3] libs/armeabi/gdbserver
04.Gdbsetup : libs/armeabi/gdb.setup
05.Install : libhello-jni.so => libs/armeabi/libhello-jni.so
$ cd/usr/local/ndk/samples/hello-jni/
$ ndk-build
Gdbserver : [arm-linux-androideabi-4.4.3] libs/armeabi/gdbserver
Gdbsetup : libs/armeabi/gdb.setup
Install : libhello-jni.so => libs/armeabi/libhello-jni.so

3.JNI实现
我们需要定义一个符合JNI接口规范的c/c++接口,这个接口不用太复杂,例如输出一个字符串。接下来,则需要把c/c++接口的代码文件编译成共享库(动态库).so文件,并放到模拟器的相关目录下。最后,启动Java应用程序,就可以看到最终效果了。

3.1.编写Java应用程序代码
(1)启动Eclipse,新建android工程

Project:JNITest

Package:org.tonny.jni

Activity:JNITest

(2)编辑资源文件

编辑res/values/strings.xml文件如下:编辑res/layout/main.xml文件
我们在主界面上添加了一个EditText控件和一个Button控件。

(3)编辑JNITest.java文件


static表示在系统第一次加载类的时候,先执行这一段代码,在这里表示加载动态库libJNITest.so文件。

再看这一段:

[java] view plainprint?
01.privatenativeString GetReply();
privatenativeString GetReply();
native表示这个方法由本地代码定义,需要通过jni接口调用本地c/c++代码。

[java] view plainprint?
01.publicvoidonClick(View arg0) {
02.edtName.setText(reply);
03.}
publicvoidonClick(View arg0) {
edtName.setText(reply);
}

这段代码表示点击按钮后,把native方法的返回的字符串显示到EditText控件。

(4)编译工程,生成.class文件。

3.2.用javah工具生成符合JNI规范的c语言头文件

在终端中,进入android工程所在的bin目录

[plain] view plainprint?
01.$cd ~/project/Android/JNITest/bin
$cd ~/project/Android/JNITest/bin
我们用ls命令查看,可以看到bin目录下有个classes目录,其目录结构为classes/org/tonny/jni,即classes的子目录结构是android工程的包名org.tonny.jni。请注意,下面我们准备执行javah命令的时候,必须进入到org/tonny/jni的上级目录,即classes目录,否则javah会提示找不到相关的java类。

下面继续:

[plain] view plainprint?
01.$cd classes
02.$javah org.tonny.jni.JNITest
03.$ls
04.org org_tonny_jni_JNITest.h
$cd classes
$javah org.tonny.jni.JNITest
$ls
org org_tonny_jni_JNITest.h

执行javahorg.tonny.jni.JNITest命令,在classes目录下会生成org_tonny_jni_JNITest.h头文件。如果不进入到classes目录下的话,也可以这样:

[plain] view plainprint?
01.$javah -classpath ~/project/Android/JNITest/bin/classesorg.tonny.jni.JNITest
$javah -classpath ~/project/Android/JNITest/bin/classesorg.tonny.jni.JNITest
-classpath 参数表示装载类的目录。

3.3.编写c/c++代码
生成org_tonny_jni_JNITest.h头文件后,我们就可以编写相应的函数代码了。下面在android工程目录下新建jni目录,即~/project/Android/JNITest/jni,把org_tonny_jni_JNITest.h头文件拷贝到jni目录下,并在jni目录下新建org_tonny_jni_JNITest.c文件,编辑代码如下:

[cpp] view plainprint?
01.#include<jni.h>
02.#include<string.h>
03.#include"org_tonny_jni_JNITest.h"
04.
05.
06.JNIEXPORTjstring JNICALLJava_org_tonny_jni_JNITest_GetReply
07.(JNIEnv *env, jobject obj){
08.return(*env)->NewStringUTF(env,(char*)"Hello,JNITest");
09.}
#include<jni.h>
#include<string.h>
#include"org_tonny_jni_JNITest.h"

JNIEXPORTjstring JNICALLJava_org_tonny_jni_JNITest_GetReply
(JNIEnv *env, jobject obj){
return(*env)->NewStringUTF(env,(char*)"Hello,JNITest");
}

我们可以看到,该函数的实现相当简单,返回一个字符串为:"Hello,JNITest"

3.4.编写Android.mk文件
在~/project/Android/JNITest/jni目录下新建Android.mk文件,android可以根据这个文件的编译参数编译模块。编辑Android.mk文件如下:

[plain] view plainprint?
01.LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
02.include$(CLEAR_VARS)
03.LOCAL_MODULE := libJNITest
04.LOCAL_SRC_FILES:= org_tonny_jni_JNITest.c
05.include$(BUILD_SHARED_LIBRARY)
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include$(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := libJNITest
LOCAL_SRC_FILES:= org_tonny_jni_JNITest.c
include$(BUILD_SHARED_LIBRARY)

LOCAL_MODULE表示编译的动态库名称

LOCAL_SRC_FILES 表示源代码文件

3.5.用ndk工具编译并生成.so文件
进入到JNITest的工程目录,执行ndk-build命令即可生成libJNITest.so文件。

[plain] view plainprint?
01.$cd ~/project/Android/JNITest/
02.$ndk-build
03.Invalidattribute name:
04.package
05.Install : libJNITest.so => libs/armeabi/libJNITest.so
$cd ~/project/Android/JNITest/
$ndk-build
Invalidattribute name:
package
Install : libJNITest.so => libs/armeabi/libJNITest.so
可以看到,在工程目录的libs/armeabi目录下生成了libJNITest.so文件。

3.6.在模拟器上运行
(1)首先,我们把android模拟器启动起来。进入到emulator所在目录,执行emulator命令:

[plain] view plainprint?
01.$cd ~/software/android/android-sdk-linux/tools
02.$./emulator @AVD-2.3.3-V10 -partition-size 512
$cd ~/software/android/android-sdk-linux/tools
$./emulator @AVD-2.3.3-V10 -partition-size 512
AVD-2.3.3-V10表示你的模拟器名称,与在Eclipse->AVDManager下的AVDName对应,-partition-size表示模拟器的存储设备容量。

(2)接下来,我们需要把libJNITest.so文件拷贝到模拟器的/system/lib目录下,执行以下命令:

[plain] view plainprint?
01.$cd ~/project/Android/JNITest/libs/armeabi/
02.$adb remount
03.$adb push libJNITest.so /system/lib
04.80 KB/s (10084 bytes in 0.121s)
$cd ~/project/Android/JNITest/libs/armeabi/
$adb remount
$adb push libJNITest.so /system/lib
80 KB/s (10084 bytes in 0.121s)

当在终端上看到有80 KB/s (10084 bytes in 0.121s)传输速度等信息的时候,说明拷贝成功。

(3)在终端上执行JNITest程序,这个我们可以在Eclipse下,右键点击JNITest工程,RunAs->Android Application,即可在模拟器上启动程序

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