❶ 怎么提高android contentresolver的查询效率优化
两种办法:
1.创建自己的ContentProvider,需要继承ContentProvider类
2.如果你的数据和已存在的ContentProvider数据结构一致,可以将数据写到已存在的ContentProvider中
当然前提是获取写该ContentProvider的权限.比如把OA中的成员通讯信息加入到系统的联系人ContentProvider中
ContentProvider基础
所有ContentProvider都需要实现相同的接口,用于查询ContentProvider并返回数据.也包括增加、修改和删除数据.
步骤:
1.获得一个ContentResolver的实例,可通过Activity的成员方法getContentResovler()方法:
ContentResolver cr = this.getContentResolver();
ContentResolver实例带的方法可实现找到指定的ContentProvider并获取到ContentProvider的数据
ContentResolver的查询过程开始,Android系统将确定查询所需的具体ContentProvider,确认它是否启动并运行它.
android系统负责初始化所有的ContentProvider,不需要用户自己去创建.实际上,ContentProvider的用户都不可能直接访问到ContentProvider实例,只能通过ContentResolver在中间代理.
2.数据模型
ContentProvider展示数据类似一个单个数据库表.
其中:
每行有个带唯一值的数字字段,名为_ID,可用于对表中指定记录的定位.
ContentProvider返回的数据结构,是类似JDBC的ResultSet,在android中,是Cursor对象.
URI,每个ContentProvider定义一个唯一的公开的URI,用于指定到它的数据集.
一个ContentProvider可以包含多个数据集(可以看作多张表),这样,就需要有多个URI与每个数据集对应.
这些URI要以这样的格式开头:
content://
表示这个URI指定一个ContentProvider.
如果你想创建自己的ContentProvider,最好把自定义的URI设置为类的常量,这样简化别人的调用,并且以后如果更新URI也很容易.
android定义了CONTENT_URI常量用于URI,如:android.provider.Contacts.Phones.CONTENT_URI
2.查询ContentProvider
要想使用一个ContentProvider,需要以下信息:
定义这个ContentProvider的URI,返回结果的字段名称,这些字段的数据类型
如果需要查询ContentProvider数据集的特定记录(行),还需要知道该记录的ID的值.
构建查询
查询就是输入URI等参数,其中URI是必须的,其他是可选的,如果系统能找到URI对应的ContentProvider将返回一个Cursor对象.
可以通过ContentResolver.query()或者Activity.managedQuery()方法.
两者的方法参数完全一样,查询过程和返回值也是相同的.
区别是,通过Activity.managedQuery()方法,不但获取到Cursor对象,而且能够管理Cursor对象的生命周期.
比如当Activity暂停(pause)的时候,卸载该Cursor对象,当Activity Restart的时候重新查询.另外,也可以对一个没有处于Activity管理的Cursor对象做成被Activity管理的,通过调用Activity.startManaginCursor()方法.
类似这样:
Cursor cur = managedQuery(myPerson,null,null,null,null);
其中第一个参数myPerson是Uri类型实例.
如果需要查询的是指定行的记录,需要用_ID值,比如ID值为23,URI将是类似:
content://....../23
android提供了方便的方法,让开发者不需要自己拼接上面这样的URI,比如类似:
Uri myPerson = ContentUris.withAppendedId(People.CONTENT_URI,23);
或者:
Uri myPerson = Uri.withAppendedPath(People.CONTENT_URI,"23");
二者的区别是一个接收整数类型的ID值,一个接收字符串类型.
其他几个参数:
names,可以为null,表示取数据集的全部列,或者声明一个String数组,数组中存放列名称,比如:People._ID.一般列名都在该ContentProvider中有常量对应;
针对返回结果的过滤器,格式类似于SQL中的WHERE子句,区别是不带WHERE关键字,如果返回null表示不过滤,比如name=?;
前面过滤器的参数,是String数组,是针对前面条件中?占位符的值;
排序参数,类似SQL的ORDER BY字句,不过不需要写ORDER BY部分,比如name desc,如果不排序,可输入null.
返回值是Cursor对象,游标位置在第一条记录之前.
下面实例适用于android 2.0及以上版本,从android通讯录中得到姓名字段:
java代码:
Cursor cursor = getContentResolver().query(ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.CONTENT_URI,null,null,null,null);
读取返回的数据
如果在查询的时候使用到ID,那么返回的数据只有一条记录.在其他情况下,一般会有多条记录.和JDBC的ResultSet类似,需要操作游标遍历结果集,在每行,再通过列名获取到列的值,可以通过getString()、getInt()、getFloat()等方法获取值.
比如类似下面:
java代码:
while(cursor.moveToNext()) {
builder.append(cursor.getString(cursor.getColumnIndex(ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.DISPLAY_NAME))).append("-");
}
和JDBC中不同,没有直接通过列名获取列值的方法,只能先列名获取到列的整型索引值,然后再通过该索引值定位获取列的值.
编辑数据
可以通过ContentProvider实现以下编辑功能:
增加新的记录:
在已经存在的记录中增加新的值、批量更新已经存在的多个记录、删除记录.
所有的编辑功能都是通过ContentResolver的方法实现.一些ContentProvider对权限要求更严格一些,需要写的权限,如果没有会报错.
增加记录
要想增加记录到ContentProvider,首先,要在ContentValues对象中设置类似map的键值对,在这里,键的值对应ContentProvider中的列的名字,键值对的值,是对应列希望的类型.
然后,调用ContentResolver.insert()方法,传入这个ContentValues对象,和对应ContentProvider的URI即可.返回值是这个新记录的URI对象.这样你可以通过这个URI获得包含这条记录的Cursor对象.
比如:
java代码:
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(People.NAME,"Abraham Lincoln");
Uri uri = getContentResolver().insert(People.CONTENT_URI, values);
在原有记录上增加值
如果记录已经存在,可在记录上增加新的值,或者编辑已经存在的值.
首先要找到原来的值对象,然后要清除原有的值,然后像上面增加记录一样即可:
java代码:
Uri uri = Uri.withAppendedPath(People.CONTENT_URI, "23");
Uri phoneUri = Uri.withAppendedPath(uri, People.Phones.CONTENT_DIRECTORY);
values.clear();
values.put(People.Phones.TYPE, People.Phones.TYPE_MOBILE);
values.put(People.Phones.NUMBER, "1233214567");
getContentResolver().insert(phoneUri, values);
批量更新值
批量更新一组记录的值,比如NY改名为Eew York.可调用ContentResolver.update()方法.
删除记录
如果是删除单个记录,调用ContentResolver.delete()方法,URI参数,指定到具体行即可.
如果是删除多个记录,调用ContentResolver.delete()方法,URI参数指定Contentprovider即可,并带一个类似SQL的WHERE子句条件.这里和上面类似,不带WHERE关键字.
创建自己的ContentProvider
创建contentprovider,需要设置存储系统.大多数ContentProvider使用文件或者SQLite数据库,不过你可以用任何方式存储数据.android提供SQLiteOpenHelper帮助开发者创建和管理SQLiteDatabase.
继承ContentProvider,提供对数据的访问.在manifest文件中声明ContentProvider.继承ContentProvider类
必须定义ContentProvider类的子类,需要实现如下方法:
java代码:
query()
insert()
update()
delete()
getType()
onCreate()
在实现子类的时候,还有一些步骤可以简化ContentProvider客户端的使用:
定义public static final Uri常量,名称为CONTENT_URI:
java代码:
public static final Uri CONTENT_URI = Uri.parse("content://com.example.codelab.transportationprovider");
如果有多个表,它们也是使用相同的CONTENT_URI,只是它们的路径部分不同.
声明ContentProvider
创建ContentProvider后,需要在manifest文件中声明,android系统才能知道它,当其他应用需要调用该ContentProvider时才能创建或者调用它.
语法类似:
<provider android:name="com.easymorse.cp.MyContentProvider"
android:authorities="com.easymorse.cp.mycp">
</provider>
android:name要写ContentProvider继承类的全名.
android:authorities要写和CONTENT_URI常量的B部分
❷ android 中的uri到底是什么
URI是统一资源标识符(Uniform Resource Identifier) 的意思,它的作用是根据这个URI找到某个资源文件,基本格式如: file:///sdcard/temp.jpg(就是根据你提供的例子生成的一个路径)
ContentProvider是程序间共享数据的,它也需要生成URI供别的程序调用,格式如:
content:///StudentDB/student/name,以后你在别的程序想访问另一个程序里的数据库,就可以用这个URI去访问了,而不用进行数据库连接的操作,非常方便
URL显得很宏观,是网络资源定位的,而URI是应用程序内部或之间定位
❸ android如何通过path得到uri
最近做项目要通过图片的绝对路径找到图片的URI,然后删除图片,小小总结一下获取URI的方法,亲自试验在
android 4.1.3的系统上都是可用的。
1.将所有的图片路径取出,遍历比较找到需要的路径,取出URI,效率较低
其中 MediaStore.MediaColumns.DATA 字段存的就是图片的绝对路径,
最后mImageUri得到的就是图片的URI
1 Uri mUri = Uri.parse("content://media/external/images/media");
2 Uri mImageUri = null;
3 Cursor cursor = managedQuery(
4 MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, null, null, null,
5 MediaStore.Images.Media.DEFAULT_SORT_ORDER);
6 cursor.moveToFirst();
7
8 while (!cursor.isAfterLast()) {
9 String data = cursor.getString(cursor
10 .getColumnIndex(MediaStore.MediaColumns.DATA));
11 if (picPath.equals(data)) {
12 int ringtoneID = cursor.getInt(cursor
13 .getColumnIndex(MediaStore.MediaColumns._ID));
14 mImageUri = Uri.withAppendedPath(mUri, "" + ringtoneID);
15 break;
16 }
17 cursor.moveToNext();
18 }2.直接从媒体数据库根据字段取出相应的记录,效率较高
1 //TYLT: add by anyf 20121027 start
2 String type = Utils.ensureNotNull(intent.getType());
3 Log.d(TAG, "uri is " + uri);
4 if (uri.getScheme().equals("file") && (type.contains("image/")))
{
5 String path = uri.getEncodedPath();
6 Log.d(TAG, "path1 is " + path);
7 if (path != null) {
8 path = Uri.decode(path);
9 Log.d(TAG, "path2 is " + path);
10 ContentResolver cr = this.getContentResolver();
11 StringBuffer buff = new StringBuffer();
12 buff.append("(")
13 .append(Images.ImageColumns.DATA)
14 .append("=")
15 .append("'" + path + "'")
16 .append(")");
17 Cursor cur = cr.query(
18 Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
19 new String[] { Images.ImageColumns._ID },
20 buff.toString(), null, null);
21 int index = 0;
22 for (cur.moveToFirst(); !cur.isAfterLast(); cur
23 .moveToNext()) {
24 index = cur.getColumnIndex(Images.ImageColumns._ID);
25 // set _id value
26 index = cur.getInt(index);
27 }
28 if (index == 0) {
29 //do nothing
30 } else {
31 Uri uri_temp = Uri
32 .parse("content://media/external/images/media/"
33 + index);
34 Log.d(TAG, "uri_temp is " + uri_temp);
35 if (uri_temp != null) {
36 uri = uri_temp;
37 }
38 }
39 }
40 }
41 //TYLT: add by anyf 20121027 end3.直接根据路径通过 ContentProvider 的 delete() 方法删除图片,两行代码搞定,效率最高
1 String params[] = new String[]{filepath};
2
ctx.getContentResolver().delete(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
MediaStore.Images.Media.DATA + " LIKE ?", params);
❹ Android四大组件是什么讲讲你对它们的理解
Android有四大组件:Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider。
Activity
做一个完整的Android程序,不想用到Activity,真的是比较困难的一件事情,除非是想做绿叶想疯了。因为Activity是Android程序与用户交互的窗口,在我看来,从这个层面的视角来看,Android的Activity特像网站的页面。
Activity,在四大组件中,无疑是最复杂的,这年头,一样东西和界面挂上了勾,都简化不了,想一想,独立做一个应用有多少时间沦落在了界面上,就能琢磨清楚了。从视觉效果来看,一个Activity占据当前的窗口,响应所有窗口事件,具备有控件,菜单等界面元素。从内部逻辑来看,Activity需要为了保持各个界面状态,需要做很多持久化的事情,还需要妥善管理生命周期,和一些转跳逻辑。对于开发者而言,就需要派生一个Activity的子类,然后埋头苦干上述事情。对于Activity的更多细节,先可以参见:reference/android/app/Activity.html。后续,会献上更为详尽的剖析。
Service
服务,从最直白的视角来看,就是剥离了界面的Activity,它们在很多Android的概念方面比较接近,都是封装有一个完整的功能逻辑实现,只不过Service不抛头露脸,只是默默无声的做坚实的后盾。
但其实,换个角度来看,Android中的服务,和我们通常说的Windows服务,Web的后台服务又有一些相近,它们通常都是后台长时间运行,接受上层指令,完成相关事务的模块。用运行模式来看,Activity是跳,从一个跳到一个,呃...,这有点像模态对话框(或者还像web页面好了...),给一个输入(抑或没有...),然后不管不顾的让它运行,离开时返回输出(同抑或没有...)。
而Service不是,它是等,等着上层连接上它,然后产生一段持久而缠绵的通信,这就像一个用了Ajax页面,看着没啥变化,偷偷摸摸的和Service不知眉来眼去多少回了。
但和一般的Service还是有所不同,Android的Service和所有四大组件一样,其进程模型都是可以配置的,调用方和发布方都可以有权利来选择是把这个组件运行在同一个进程下,还是不同的进程下。这句话,可以拿把指甲刀刻进脑海中去,它凸显了Android的运行特征。如果一个 Service,是有期望运行在于调用方不同进程的时候,就需要利用Android提供的RPC机制,为其部署一套进程间通信的策略。
Android的RPC实现,如上图所示(好吧,也是从SDK中拿来主义的...),无甚稀奇,基于代理模式的一个实现,在调用端和服务端都去生成一个代理类,做一些序列化和反序列化的事情,使得调用端和服务器端都可以像调用一个本地接口一样使用RPC接口。
Android中用来做数据序列化的类是Parcel,参见:/reference/android/os/Parcel.html,封装了序列化的细节,向外提供了足够对象化的访问接口,Android号称实现非常高效。
还有就是AIDL (Android Interface Definition Language) ,一种接口定义的语言,服务的RPC接口,可以用AIDL来描述,这样,ADT就可以帮助你自动生成一整套的代理模式需要用到的类,都是想起来很乏力写起来很苦力的那种。更多内容,可以再看看:guide/developing/tools/aidl.html,如果有兴致,可以找些其他PRC实现的资料lou几眼。
关于Service的实现,还强推参看API Demos这个Sample里面的RemoteService实现。它完整的展示了实现一个Service需要做的事情:那就是定义好需要接受的Intent,提供同步或异步的接口,在上层绑定了它后,通过这些接口(很多时候都是RPC的...)进行通信。在RPC接口中使用的数据、回调接口对象,如果不是标准的系统实现(系统可序列化的),则需要自定义aidl,所有一切,在这个Sample里都有表达,强荐。
Service从实现角度看,最特别的就是这些RPC的实现了,其他内容,都会接近于Activity的一些实现,也许不再会详述了。
Broadcast Receiver
在实际应用中,我们常需要等,等待系统抑或其他应用发出一道指令,为自己的应用擦亮明灯指明方向。而这种等待,在很多的平台上,都会需要付出不小的代价。
比如,在Symbian中,你要等待一个来电消息,显示归属地之类的,必须让自己的应用忍辱负重偷偷摸摸的开机启动,消隐图标隐藏任务项,潜伏在后台,监控着相关事件,等待转瞬即逝的出手机会。这是一件很发指的事情,不但白白耗费了系统资源,还留了个流氓软件的骂名,这真是卖力不讨好的正面典型。
在Android中,充分考虑了广泛的这类需求,于是就有了Broadcast Receiver这样的一个组件。每个Broadcast Receiver都可以接收一种或若干种Intent作为触发事件(有不知道Intent的么,后面会知道了...),当发生这样事件的时候,系统会负责唤醒或传递消息到该Broadcast Receiver,任其处置。在此之前和这以后,Broadcast Receiver是否在运行都变得不重要了,及其绿色环保。
这个实现机制,显然是基于一种注册方式的,Broadcast Receiver将其特征描述并注册在系统中,根据注册时机,可以分为两类,被我冠名为冷热插拔。所谓冷插拔,就是Broadcast Receiver的相关信息写在配置文件中(求配置文件详情?稍安,后续奉上...),系统会负责在相关事件发生的时候及时通知到该Broadcast Receiver,这种模式适合于这样的场景。某事件方式 -> 通知Broadcast -> 启动相关处理应用。比如,监听来电、邮件、短信之类的,都隶属于这种模式。而热插拔,顾名思义,插拔这样的事情,都是由应用自己来处理的,通常是在 OnResume事件中通过registerReceiver进行注册,在OnPause等事件中反注册,通过这种方式使其能够在运行期间保持对相关事件的关注。比如,一款优秀的词典软件(比如,有道词典...),可能会有在运行期间关注网络状况变化的需求,使其可以在有廉价网络的时候优先使用网络查询词汇,在其他情况下,首先通过本地词库来查词,从而兼顾腰包和体验,一举两得一石二鸟一箭双雕(注,真实在有道词典中有这样的能力,但不是通过 Broadcast Receiver实现的,仅以为例...)。而这样的监听,只需要在其工作状态下保持就好,不运行的时候,管你是天大的网路变化,与我何干。其模式可以归结为:启动应用 -> 监听事件 -> 发生时进行处理。
除了接受消息的一方有多种模式,发送者也有很重要的选择权。通常,发送这有两类,一个就是系统本身,我们称之为系统Broadcast消息,在reference/android/content/Intent.html 的Standard Broadcast Actions,可以求到相关消息的详情。除了系统,自定义的应用可以放出Broadcast消息,通过的接口可以是 Context.sendBroadcast,抑或是Context.sendOrderedBroadcast。前者发出的称为Normal broadcast,所有关注该消息的Receiver,都有机会获得并进行处理;后者放出的称作Ordered broadcasts,顾名思义,接受者需要按资排辈,排在后面的只能吃前面吃剩下的,前面的心情不好私吞了,后面的只能喝西北风了。
当Broadcast Receiver接收到相关的消息,它们通常做一些简单的处理,然后转化称为一条Notification,一次振铃,一次震动,抑或是启动一个 Activity进行进一步的交互和处理。所以,虽然Broadcast整个逻辑不复杂,却是足够有用和好用,它统一了Android的事件广播模型,让很多平台都相形见绌了。更多Broadcast Receiver相关内容,参见:/reference/android/content/BroadcastReceiver.html。
Content Provider
Content Provider,听着就和数据相关,没错,这就是Android提供的第三方应用数据的访问方案。在Android中,对数据的保护是很严密的,除了放在SD卡中的数据,一个应用所持有的数据库、文件、等等内容,都是不允许其他直接访问的,但有时候,沟通是必要的,不仅对第三方很重要,对应用自己也很重要。
比如,一个联系人管理的应用。如果不允许第三方的应用对其联系人数据库进行增删该查,整个应用就失去了可扩展力,必将被其他应用抛弃,然后另立门户,自个玩自个的去了。
Andorid当然不会真的把每个应用都做成一座孤岛,它为所有应用都准备了一扇窗,这就是Content Provider。应用想对外提供的数据,可以通过派生ContentProvider类, 封装成一枚Content Provider,每个Content Provider都用一个uri作为独立的标识,形如:content://com.xxxxx。所有东西看着像REST的样子,但实际上,它比REST 更为灵活。和REST类似,uri也可以有两种类型,一种是带id的,另一种是列
表的,但实现者不需要按照这个模式来做,给你id的uri你也可以返回列表类型的数据,只要调用者明白,就无妨,不用苛求所谓的REST。
另外,Content Provider不和REST一样只有uri可用,还可以接受Projection,Selection,OrderBy等参数,这样,就可以像数据库那样进行投影,选择和排序。查询到的结果,以Cursor(参见:reference/android/database/Cursor.html )的形式进行返回,调用者可以移动Cursor来访问各列的数据。
Content Provider屏蔽了内部数据的存储细节,向外提供了上述统一的接口模型,这样的抽象层次,大大简化了上层应用的书写,也对数据的整合提供了更方便的途径。Content Provider内部,常用数据库来实现,Android提供了强大的Sqlite支持,但很多时候,你也可以封装文件或其他混合的数据。
在Android中,ContentResolver是用来发起Content Provider的定位和访问的。不过它仅提供了同步访问的Content Provider的接口。但通常,Content Provider需要访问的可能是数据库等大数据源,效率上不足够快,会导致调用线程的拥塞。因此Android提供了一个AsyncQueryHandler(参见:reference/android/content/AsyncQueryHandler.html),帮助进行异步访问Content Provider。
在各大组件中,Service和Content Provider都是那种需要持续访问的。Service如果是一个耗时的场景,往往会提供异步访问的接口,而Content Provider不论效率如何,都提供的是约定的同步访问接口。我想这遵循的就是场景导向设计的原则,因为Content Provider仅是提供数据访问的,它不能确信具体的使用场景如何,会怎样使用它的数据;而相比之下,Service包含的逻辑更复杂更完整,可以抉择大部分时候使用某接口的场景,从而确定最贴切的接口是同步还是异步,简化了上层调用的逻辑。
❺ Android 两个Activity之间怎样使用Uri传递图片,怎样获取图片的Uri,怎样通过Uri得到图片
Activity之间传递数据是通过Intent来传递的。
Intent是一种运行时绑定(run-time binding)机制,它能在程序运行过程中连接两个不同的组件。通过Intent,你的程序可以向Android表达某种请求或者意愿,Android会根据意愿的内容选择适当的组件来完成请求。比如,有一个Activity希望打开网页浏览器查看某一网页的内容,那么这个Activity只需要发出WEB_SEARCH_ACTION给Android,Android就会根据Intent的请求内容,查询各组件注册时声明的IntentFilter,找到网页浏览器的Activity来浏览网页。
Android的三个基本组件——Activity,Service和Broadcast Receiver——都是通过Intent机制激活的,不同类型的组件有不同的传递Intent方式:
要激活一个新的Activity,或者让一个现有的Activity做新的操作,可以通过调用Context.startActivity()或者Activity.startActivityForResult()方法。
要启动一个新的Service,或者向一个已有的Service传递新的指令,调用Context.startService()方法或者调用Context.bindService()方法将调用此方法的上下文对象与Service绑定。
Context.sendBroadcast()、Context.sendOrderBroadcast()、Context.sendStickBroadcast()这三个方法可以发送Broadcast Intent。发送之后,所有已注册的并且拥有与之相匹配IntentFilter的BroadcastReceiver就会被激活。
Intent一旦发出,Android都会准确找到相匹配的一个或多个Activity,Service或者BroadcastReceiver作响应。所以,不同类型的Intent消息不会出现重叠,即Broadcast的Intent消息只会发送给BroadcastReceiver,而决不会发送给Activity或者Service。由startActivity()传递的消息也只会发给Activity,由startService()传递的Intent只会发送给Service。
❻ 怎么使用融云IM的推送功能,融云推送API
为了接收推送消息,您需要自定义一个继承自 PushMessageReceiver 类的 BroadcastReceiver (必须实现,否则会收不到推送消息),实现其中的 onNotificationMessageArrived,onNotificationMessageClicked 然后把该 receiver 注册到 AndroidManifest.xml 文件中。
自定义的 BroadcastReceiver:
public class DemoNotificationReceiver extends PushMessageReceiver {
@Override
public boolean onNotificationMessageArrived(Context context, PushNotificationMessage message) {
return false;
}
@Override
public boolean onNotificationMessageClicked(Context context, PushNotificationMessage message) {
return false;
}
}
注册到应用的 AndroidManifest.xml 里面:
<receiver
android:exported="true"
android:name="您自定义的 broadcastReceiver 类名">
<intent-filter>
<action android:name="io.rong.push.intent.MESSAGE_ARRIVED" />
<action android:name="io.rong.push.intent.MI_MESSAGE_ARRIVED" />
<action android:name="io.rong.push.intent.MESSAGE_CLICKED" />
<action android:name="io.rong.push.intent.MI_MESSAGE_CLICKED" />
</intent-filter>
</receiver>
onNotificationMessageArrived 用来接收服务器发来的通知栏消息(消息到达客户端时触发),默认return false,通知消息会以融云 SDK 的默认形式展现。如果需要自定义通知栏的展示,在这里实现自己的通知栏展现代码,同时 return true 即可。
onNotificationMessageClicked 是在用户点击通知栏消息时触发 (注意:如果自定义了通知栏的展现,则不会触发),默认 return false 。如果需要自定义点击通知时的跳转,return true 即可。融云 SDK 默认跳转规则如下
只有一个联系人发来一条或者多条消息时,会通过 intent 隐式启动会话 activity,intent 的 uri 如下:
Intent intent = new Intent();
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
Uri.Builder builder = Uri.parse("rong://" + this.getPackageName()).buildUpon();
builder.appendPath("conversation").appendPath(type.getName())
.appendQueryParameter("targetId", targetId)
.appendQueryParameter("title", targetName);
uri = builder.build();
intent.setData(uri);
startActivity(intent);
如果你的 AndroidManifest.xml 里面配置 A activity 拦截了这个 intent ,那在点击这条通知栏消息 时就会启动 activity A 。
<activity
android:name="A"
android:launchMode="singleTop"
android:screenOrientation="portrait"
android:windowSoftInputMode="stateHidden|adjustResize">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data
android:host="你的包名"
android:pathPrefix="/conversation/"
android:scheme="rong" />
</intent-filter>
</activity>
多个联系人发来多条消息时,通过 intent 隐式启动会话列表 activity,intent 的 uri 配置如下:
Intent intent = new Intent();
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
Uri.Builder builder = Uri.parse("rong://" + this.getPackageName()).buildUpon();
builder.appendPath("conversationlist");
Uri uri = builder.build();
intent.setData(uri);
startActivity(intent);
如果你的 AndroidManifest.xml 里面配置 B activity 拦截了这个 intent,那在点击这条通知栏消息 时就会启动 activity B。
<activity
android:name="B"
android:launchMode="singleTask"
android:screenOrientation="portrait"
android:windowSoftInputMode="stateHidden|adjustResize">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data
android:host="你的包名"
android:path="/conversationlist"
android:scheme="rong" />
</intent-filter>
</activity>
可以在融云开发者后台广播推送-广播消息-推送中,发起远程推送。
点击推送消息时会触发出如下 action 事件:
Intent intent = new Intent();
intent.setFlags(intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
Uri.Builder uriBuilder = Uri.parse("rong://" + this.getPackageName()).buildUpon();
uriBuilder.appendPath("push_message")
.appendQueryParameter("targetId", targetId)
.appendQueryParameter("pushData", pushData)
.appendQueryParameter("pushId", pushId)
.appendQueryParameter("extra", extra);
startActivity(intent);
如果你的 AndroidManifest.xml 里面配置了 C activity 拦截这个 action, 那么点击时就会跳转到 activity C。
<activity
android:name="C"
android:launchMode="singleTask"
android:screenOrientation="portrait">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data
android:host="你的包名"
android:pathPrefix="/push_message"
android:scheme="rong" />
</intent-filter>
</activity>
通过以上步骤,您已完成了融云推送服务的集成。
❼ URI是什么,在Android中有什么作用
通用资源标志符(Universal Resource Identifier, 简称"URI")。
Uri代表要操作的数据,Android上可用的每种资源 - 图像、视频片段等都可以用Uri来表示。
URI一般由三部分组成:
在Android平台,URI主要分三个部分:scheme, authority and path。
其中authority又分为host和port。格式如下:scheme://host:port/path
举个实际的例子:
content://com.example.project:200/folder/subfolder/etc
\---------/ \------------------ -/ \--/ \----------------------/
scheme host port path
\---------------------------/
authority
我们很经常需要解析Uri,并从Uri中获取数据。
Android系统提供了两个用于操作Uri的工具类,分别为UriMatcher 和ContentUris 。
掌握它们的使用,会便于我们的Android开发工作。
❽ 什么是android的四大组件
Android四大组件有Activity,Service服务,Content Provider内容提供,BroadcastReceiver广播接收器。
Android应用程序由一些零散的有联系的组件组成,通过一个工程manifest绑定在一起。在manifest中,描述了每一个组件以及组件的作用,其中有6个组件,它们是Android应用程序的基石
(8)androiribuilder扩展阅读
Activities(活动)
应用程序的显示层。每一个画面对应于你的应用程序,将会是Activity类的扩展。Activity使用Views去构建UI来显示信息和响应用户的行为。就桌面开发而言,一个Activity相当于一张Form。
Services(服务)
Android应用程序中不可见的“工人”。 Service组件运行时不可见,但它负责更新的数据源和可见的Activity,以及触发通知。它们常用来执行一些需要持续运行的处理,当你的 Activity已经不处于激活状态或不可见。
Content(内容)
提供共享的数据存储。Content Provider(内容提供器)用来管理和共享应用程序的数据库。在应用程序间,Content Provider是共享数据的首选方式。
Broadcast Receivers(广播接收器)
Intent广播的“消费者”。通过创建和注册一个Broadcast Receiver,应用程序可以监听符合特定条件的广播的Intent。Broadcast Receiver 会自动的启动你的Android应用程序去响应新来的Intent。Broadcast Receiver是事件驱动程序的理想手段。
参考资料来源:网络-Android组件