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基于单片机简易计算器

发布时间:2023-08-20 14:25:26

单片机简易计算器设计的程序

展开全部
首先会按键扫描,再会数码管或液晶屏显示,基本上可以了
程序
流程:
扫描按键(最多5次,最大65536,简易计算器吗)获得一个数,再扫描按键获得加减乘除符号
扫描按键获得另一个数
扫描按键获得“=”,显示计算结果
由于程序比较长,且与硬件有关,因此只贴出主程序:
void
main()
{
while(1)
{
c=1;
while(c<6)//输入第1个5
位数
{
keyval=keyscan();
if(keyval<10)
{
switch(c)
{
case
1:b1=keyval;
break;
case
2:b2=keyval;
break;
case
3:b3=keyval;
break;
case
4:b4=keyval;
break;
case
5:b5=keyval;
break;
}
c++;
}
display1(b1,b2,b3,b4,b5);
}
while(c==6)
//输入计算符号
{
keyval=keyscan();
if((keyval>=10)&&(keyval<14))
//10-13代表加减乘除
4种符号
{
d=keyval;
}
c=1;
display3(d);
}
while(c<6)
//输入第2个5
位数
{
keyval=keyscan();
if(keyval<10)
{
switch(c)
{
case
1:d1=keyval;
break;
case
2:d2=keyval;
break;
case
3:d3=keyval;
break;
case
4:d4=keyval;
break;//

case
5:d5=keyval;
break;
}
c++;
}
display2(d1,d2,d3,d4,d5);
}
bb=
b1*10000+b2*1000+b3*100+b4*10+b5;//5个按键数值合成一个数
dd=d1*10000+d1*1000+d3*100+d4*10+d5;
//另外5个按键数值也合成一个数
while(keyval!=14)
//等待按下"="
{
keyval=keyscan();
}
Delay1ms(10);
switch(d)
{
case
10:ee=bb+dd;
break;//+
case
11:
flag1=1;//结果是负数的标志,先假定是负数
if(bb>=dd)
{
ee=bb-dd;
//结果不是负数
flag1=0;
}
else
ee=dd-bb;
//减数和被减数交换
break;
case
12:ee=bb*dd;
break;//*可能会溢出
case
13:ee=bb/dd;
//除法小数部分会丢失,保留2位
ff=bb%dd;
fd1=ff*10/dd;
fd2=ff*100/dd%10;
break;
}
f10=ee/1000000000%10;
f9=ee/100000000%10;
f8=ee/10000000%10;
f7=ee/1000000%10;
f6=ee/100000%10;
f5=ee/10000%10;
f4=ee/1000%10;
f3=ee/100%10;
f2=ee/10%10;
f1=ee%10;
display4(f10,f9,f8,f7,f6,f4,f4,f3,f2,f1,fd1,fd2);
while(keyval!=15)
{
keyval=keyscan();
}
b1=0;b2=0;b3=0;b4=0;b5=0;
d1=0;d2=0;d3=0;d4=0;d5=0;
bb=0;dd=0;ee=0;
init2();
}
}

⑵ 单片机的简易计算器

单片机计算器
基本功能介绍:
简单的加减乘除的运算。
时间显示功能,而且能实现计算器模块和时间模块之间的任意切换。
按键音却换功能。
原理;
多功能单片机计算器是一个实现加减乘除的和时间功能的计算器,主要的硬件组成由,一个AT89s52单片机芯片,一个LED液晶(1602液晶),一个4*4键盘,和4个特殊功能按键。
一个时钟芯片(DS1302),一个蜂鸣器。
单个硬件模块个的介绍
AT89S52:
主要控制芯片,它是由8kflash,256BRAM,6个中断源,详情参考AT89S52的技术文档.
1602液晶
1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经存储了160个不同的点阵字符图形,这些字符有:阿拉伯数字、英文字母的大小写、常用的符号等,每一个字符都有一个固定的代码,比如大写的英文字母“A”的代码是01000001B(41H),显示时模块把地址41H中的点阵字符图形显示出来,我们就能看到字母“A”,而且可以实现一些复杂的字符操作:1:清显示,光标复位到地址00H位置,2:光标和显示模式设置 光标移动方向,高电平右移,低电平左移,屏幕上所有文字是否左移或者右移。高电平表示有效,低电平则无效 3:显示开关控制,控制整体显示的开与关,高电平表示开显示,低电平表示关显示,控制光标的开与关,高电平表示有光标,低电平表示无光标,控制光标是否闪烁,高电平闪烁,低电平不闪烁4:光标或显示移位,高电平时移动显示的文字,低电平时移动光标5:功能设置命令 DL:高电平时为4位总线,低电平时为8位总线 N:低电平时为单行显示,高电平时双行显示 F: 低电平时显示5x7的点阵字符,高电平时显示5x10的点阵字符(高低电平在相应的指令上实现),详情可参考1602的技术文档。
1602采用标准的16脚接口: 第1脚:VSS为地电源第2脚:VDD接5V正电源第3脚:V0为液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,接地电源时对比度最高,对比度过高时会产生“鬼影”,使用时可以通过一个10K的电位器调整对比度第4脚:RS为寄存器选择,高电平时选择数据寄存器、低电平时选择指令寄存器。第5脚:RW为读写信号线,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。当RS和RW共同为低电平时可以写入指令或者显示地址,当RS为低电平RW为高电平时可以读忙信号,当RS为高电平RW为低电平时可以写入数据。第6脚:E端为使能端,当E端由高电平跳变成低电平时,液晶模块执行命令。 第7~14脚:D0~D7为8位双向数据线。 第15~16脚:空脚。
1602液晶和单片机的接法

4*4键盘,和4个特殊功能按键

K(切换键) No(复位键)
(时间设置键) C(清除键) +
1 2 3 —
4 5 6 *
7 8 9 %(除)
—/+ 0 。 =
前4个为特殊功能键,
后十六个采用键盘扫描接法,

扫描原理:
首先给p3口赋11111110(0xfe),然后再读取p3口的值,如果为11101110(0xee)说明是第一排第一个被按下,如果是11011110(0xde)说明是第一排第二个被按下,如果是10111110(0xbe)说明是第一排第三个被按下,如果是0111110(0x7e)说明是第一排第四个被按下,
判断二三四排的按键,都采用同样的方法,只要分别给P3口赋不同的值即可,在读取p3口的值,在判断。用这样的方法即可实现4*4键盘的扫描,只要有键按下,就可以知道是那个键按下,通过这种方法可大大节省单片机的io口的资源。详情可参考网上的键盘扫描原理
时钟芯片(DS1302)
DS1302 是DALLAS 公司推出的涓流充电时钟芯片内含有一个实时时钟/日历和31 字节静态RAM ,通过简单的串行接口与单片机进行通信实时时钟/日历电路提供秒分时日日期月年的信息每月的天数和闰年的天数可自动调整时钟操作可通过AM/PM 指示决定采用24 或12 小时格式DS1302 与单片机之间能简单地采用同步串行的方式进行通信仅需用到三个口线1 RES 复位2 I/O 数据线3 SCLK串行时钟时钟/RAM 的读/写数据以一个字节或多达31 个字节的字符组方式
实时时钟具有能计算2100 年之前的秒分时日日期星期月年的能力还有闰年调整的能力(详情可参考DS1302的技术文档
管脚描述
X1 X2 32.768KHz 晶振管脚
GND 地
RST 复位脚
I/O 数据输入/输出引脚
SCLK 串行时钟
Vcc1,Vcc2 电源供电管脚

计算器工作大概流程

⑶ 大神,求51单片机做简易计算器的那个c语言程序

以下是我编的简易计算器程序,基本成功
//4*4键盘检测程序,按下键后相应的代码显示在液晶屏上
//显示5位后,第6次显示操作符号
//再显示下一个数
// 键值与功能对应表
//键值 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
//功能 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 + - × ÷ = 清零
#include<reg52.h>
sbit beep=P2^3;
sbit lcden=P3^4;
sbit rs=P3^5;
sbit rw=P3^6;

#define uint unsigned int
#define ulint unsigned long int
#define uchar unsigned char
#define lcddata P0

ulint bb,dd,ee,ff;
uchar d,flag1;
uchar fd1,fd2;
uchar b1=16,b2=16,b3=16,b4=16,b5=16;
uchar d1=16,d2=16,d3=16,d4=16,d5=16;
uchar f1=16,f2=16,f3=16,f4=16,f5=16,f6=16,f7=16,f8=16,f9=16,f10=16;
uchar key,keyval,c,temp;

void Delay1ms(uint i) //1ms延时程序
{
uint j;
for(;i>0;i--)
{
for(j=0;j<125;j++)
{;}
}
}

void write_com(uchar com)
{
lcddata=com;
rs=0;
rw = 0;
lcden=0;
Delay1ms(10);
lcden=1;
Delay1ms(10);
lcden=0;
}
void write_date(uchar date)
{
lcddata=date;
rs=1;
rw=0;
lcden=0;
Delay1ms(10);
lcden=1;
Delay1ms(10);
lcden=0;
}

void init2()
{
rw=0;
write_com(0x38);
Delay1ms(10);
write_com(0x0f);
Delay1ms(10);
write_com(0x06);
Delay1ms(10);
write_com(0x01);
Delay1ms(10);
}

void display1(uchar A1,uchar A2,uchar A3,uchar A4,uchar A5) //第1个数显示程序
{
init2();
write_com(0x80);//第1行,第1字
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A1);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A2);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A3);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A4);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A5);
Delay1ms(10);
}
void display2(uchar A1,uchar A2,uchar A3,uchar A4,uchar A5) //第2个数显示程序
{
write_com(0x88);//第1行,第1字
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A1);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A2);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A3);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A4);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A5);
Delay1ms(10);
}

void display3(uchar a) //操作符号显示程序
{
write_com(0x86);//第1行,第1字
Delay1ms(10);
switch(a)
{
case 10:
write_date('+');
Delay1ms(10);
case 11:
write_date('-');
Delay1ms(10);
case 12:
write_date('x');
Delay1ms(10);
case 13:
write_date('/');
Delay1ms(10);
}
}

void display4(uchar A1,uchar A2,uchar A3,uchar A4,uchar A5,uchar A6,uchar A7,uchar A8,uchar A9,uchar A10,uchar A11,uchar A12) //结果显示程序
{
write_com(0x80+0x40);//第2行,第1字
Delay1ms(10);
if (flag1==0)
{
write_date('-');
}
else write_date('+');
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A1);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A2);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A3);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A4);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A5);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A6);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A7);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A8);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A9);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A10);
Delay1ms(10);
write_date('.');
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A11);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A12);
Delay1ms(10);
}

uchar keyscan()
{
key=16;
P3=0xef;//P3.7输出1个低电平
temp=P3; //读取
temp=temp&0x0f;//屏蔽高4位
if(temp!=0x0f)
{
Delay1ms(10);
if(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0xee:
key=0;
break;

case 0xed:
key=4;
break;

case 0xeb:
key=8;
break;

case 0xe7:
key=12;
break;
}
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
beep=0;
}
beep=1;

}
}

P3=0xdf;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f)
{
Delay1ms(10);
if(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0xde:
key=1;
break;

case 0xdd:
key=5;
break;

case 0xdb:
key=9;
break;

case 0xd7:
key=13;
break;
}
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
beep=0;
}
beep=1;

}
}

P3=0xbf;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f)
{
Delay1ms(10);
if(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0xbe:
key=2;
break;

case 0xbd:
key=6;
break;

case 0xbb:
key=10;
break;

case 0xb7:
key=14;
break;
}
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
beep=0;
}
beep=1;

}
}

P3=0x7f;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f)
{
Delay1ms(10);
if(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0x7e:
key=3;
break;

case 0x7d:
key=7;
break;

case 0x7b:
key=11;
break;

case 0x77:
key=15;
break;
}
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
beep=0;
}
beep=1;

}
}
return(key);
}

void main()
{ while(1)
{
c=1;
while(c<6)//输入第1个5 位数
{
keyval=keyscan();
if(keyval<10)
{
switch(c)
{
case 1:b1=keyval; break;
case 2:b2=keyval; break;
case 3:b3=keyval; break;
case 4:b4=keyval; break;
case 5:b5=keyval; break;
}
c++;
}
display1(b1,b2,b3,b4,b5);
}

while(c==6) //输入计算符号
{
keyval=keyscan();
if((keyval>=10)&&(keyval<14)) //可去一层括号,因逻辑运算优先级较低
{
d=keyval;
}
c=1;
display3(d);

}
while(c<6) //输入第2个5 位数
{
keyval=keyscan();
if(keyval<10)
{
switch(c)
{
case 1:d1=keyval; break;
case 2:d2=keyval; break;
case 3:d3=keyval; break;
case 4:d4=keyval; break;// 除
case 5:d5=keyval; break;
}
c++;
}
display2(d1,d2,d3,d4,d5);
}

bb= b1*10000+b2*1000+b3*100+b4*10+b5;
dd=d1*10000+d1*1000+d3*100+d4*10+d5;
while(keyval!=14) //等待按下"="
{
keyval=keyscan();
}
Delay1ms(10);
switch(d)
{
case 10:ee=bb+dd; break;//+
case 11:
flag1=1;
if(bb>=dd)
{
ee=bb-dd; //-
flag1=0;
}
else ee=dd-bb;
break;

case 12:ee=bb*dd; break;//*可能会溢出
case 13:ee=bb/dd; //除法小数部分会丢失,保留2位
ff=bb%dd;
fd1=ff*10/dd;
fd2=ff*100/dd%10;
break;
}
f10=ee/1000000000%10;
f9=ee/100000000%10;
f8=ee/10000000%10;
f7=ee/1000000%10;
f6=ee/100000%10;
f5=ee/10000%10;
f4=ee/1000%10;
f3=ee/100%10;
f2=ee/10%10;
f1=ee%10;
display4(f10,f9,f8,f7,f6,f4,f4,f3,f2,f1,fd1,fd2);

while(keyval!=15)
{
keyval=keyscan();
}
b1=0;b2=0;b3=0;b4=0;b5=0;
d1=0;d2=0;d3=0;d4=0;d5=0;
bb=0;dd=0;ee=0;
init2();
}
}

⑷ 怎样用51单片机做计算器啊

1、硬件仿真图

4、程序源代码

#include <reg51.h>#include <intrins.h>

#include <ctype.h>

#include <stdlib.h>

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

uchar operand1[9], operand2[9];

uchar operator;

void delay(uint);

uchar keyscan();

void disp(void);

void buf(uint value);

uint compute(uint va1,uint va2,uchar optor);

uchar code table[] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,

0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xff};

uchar dbuf[8] = {10,10,10,10,10,10,10,10};

void delay(uint z)

{

uint x,y;

for(x=z;x>0;x--)

for(y=110;y>0;y--);

}

uchar keyscan()

{

uchar skey;

P1 = 0xfe;

while((P1 & 0xf0) != 0xf0)

{

delay(3);

while((P1 & 0xf0) != 0xf0)

{

switch(P1)

{

case 0xee: skey = '7'; break;

case 0xde: skey = '8'; break;

case 0xbe: skey = '9'; break;

case 0x7e: skey = '/'; break;

default: skey = '#';

}

while((P1 & 0xf0) != 0xf0)

;

}

}

P1 = 0xfd;

while((P1 & 0xf0) != 0xf0)

{

delay(3);

while((P1 & 0xf0) != 0xf0)

{

switch(P1)

{

case 0xed: skey = '4'; break;

case 0xdd: skey = '5'; break;

case 0xbd: skey = '6'; break;

case 0x7d: skey = '*'; break;

default: skey = '#';

}

while((P1 & 0xf0) != 0xf0)

;

}

}

P1 = 0xfb;

while((P1 & 0xf0) != 0xf0)

{

delay(3);

while((P1 & 0xf0) != 0xf0)

{

switch(P1)

{

case 0xeb: skey = '1'; break;

case 0xdb: skey = '2'; break;

case 0xbb: skey = '3'; break;

case 0x7b: skey = '-'; break;

default: skey = '#';

}

while((P1 & 0xf0) != 0xf0)

;

}

}

P1 = 0xf7;

while((P1 & 0xf0) != 0xf0)

{

delay(3);

while((P1 & 0xf0) != 0xf0)

{

switch(P1)

{

case 0xe7: skey = '$'; break;

case 0xd7: skey = '0'; break;

case 0xb7: skey = '='; break;

case 0x77: skey = '+'; break;

default: skey = '#';

}

while((P1 & 0xf0) != 0xf0)

;

}

}

return skey;

}

void main()

{

uint value1, value2, value;

uchar ckey, cut1 = 0, cut2 = 0;

uchar operator;

uchar i, bool = 0;

init:

buf(0);

disp();

value = 0;

cut1 = cut2 = 0;

bool = 0;

for(i = 0;i < 9;i++)

{

operand1[i] = '';

operand2[i] = '';

}

while(1)

{

ckey = keyscan();

if(ckey != '#')

{

if(isdigit(ckey))

{

switch(bool)

{

case 0:

operand1[cut1] = ckey;

operand1[cut1+1] = '';

value1 = atoi(operand1);

cut1++;

buf(value1);

disp();

break;

case 1:

operand2[cut2] = ckey;

operand2[cut2+1] = '';

value2 = atoi(operand2);

cut2++;

buf(value2);

disp();

break;

default: break;

}

}

else if(ckey=='+'||ckey=='-'||ckey=='*'||ckey=='/')

{

bool = 1;

operator = ckey;

buf(0);

dbuf[7] = 10;

disp();

}

else if(ckey == '=')

{

value = compute(value1,value2,operator);

buf(value);

disp();

while(1)

{

ckey = keyscan();

if(ckey == '$')

goto init;

else

{

buf(value);

disp();

}

}

}

else if(ckey == '$')

{ goto init;}

}

disp();

}

}

uint compute(uint va1,uint va2,uchar optor)

{

uint value;

switch(optor)

{

case '+' : value = va1+va2; break;

case '-' : value = va1-va2; break;

case '*' : value = va1*va2; break;

case '/' : value = va1/va2; break;

default : break;

}

return value;

}

void buf(uint val)

{

uchar i;

if(val == 0)

{

dbuf[7] = 0;

i = 6;

}

else

for(i = 7; val > 0; i--)

{

dbuf[i] = val % 10;

val /= 10;

}

for( ; i > 0; i--)

dbuf[i] = 10;

}

void disp(void)

{

uchar bsel, n;

bsel=0x01;

for(n=0;n<8;n++)

{

P2=bsel;

P0=table[dbuf[n]];

bsel=_crol_(bsel,1);

delay(3);

P0=0xff;

}

}

(4)基于单片机简易计算器扩展阅读:

PROTEUS 是单片机课堂教学的先进助手

PROTEUS不仅可将许多单片机实例功能形象化,也可将许多单片机实例运行过程形象化。前者可在相当程度上得到实物演示实验的效果,后者则是实物演示实验难以达到的效果。

它的元器件、连接线路等却和传统的单片机实验硬件高度对应。这在相当程度上替代了传统的单片机实验教学的功能,例:元器件选择、电路连接、电路检测、电路修改、软件调试、运行结果等。

课程设计、毕业设计是学生走向就业的重要实践环节。由于PROTEUS提供了实验室无法相比的大量的元器件库,提供了修改电路设计的灵活性、提供了实验室在数量、质量上难以相比的虚拟仪器、仪表,因而也提供了培养学生实践精神、创造精神的平台

随着科技的发展,“计算机仿真技术”已成为许多设计部门重要的前期设计手段。它具有设计灵活,结果、过程的统一的特点。可使设计时间大为缩短、耗资大为减少,也可降低工程制造的风险。相信在单片机开发应用中PROTEUS也能茯得愈来愈广泛的应用。

使用Proteus 软件进行单片机系统仿真设计,是虚拟仿真技术和计算机多媒体技术相结合的综合运用,有利于培养学生的电路设计能力及仿真软件的操作能力;

在单片机课程设计和全国大学生电子设计竞赛中,我们使用 Proteus开发环境对学生进行培训,在不需要硬件投入的条件下,学生普遍反映,对单片机的学习比单纯学习书本知识更容易接受,更容易提高。

实践证明,在使用 Proteus 进行系统仿真开发成功之后再进行实际制作,能极大提高单片机系统设计效率。因此,Proteus 有较高的推广利用价值。

⑸ 单片机制作简易计算器需要哪些器件

电路不难,主要是程序比较难。
一个矩阵键盘,LCD1602液晶比较好点(用数据管比较麻烦,特别是动态扫描),其它没有什么,主要是运算,可以加个蜂鸣器
我有一个STM32开发板上用的2.4寸触摸液晶一个例程就是计算器,看了下程序比较难。

⑹ 基于51单片机的简易计算器设计,急

//功能 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 + - × ÷ = 清零 表3-1 3.2 计算器的软件设计

#include<reg51.h> //头文件

#define uint unsigned int //

#define uchar unsigned char

sbit lcden=P2^3; //定义引脚

sbit rs=P2^4;

sbit rw=P2^0;

sbit busy=P0^7;

char i,j,temp,num,num_1;

long a,b,c; //a,第一个数 b,第二个数 c,得数

float a_c,b_c;

uchar flag,fuhao;//flag表示是否有符号键按下,fuhao表征按下的是哪个符号

uchar code table[]={ 7,8,9,0, 4,5,6,0, 1,2,3,0, 0,0,0,0};

uchar code table1[]={

7,8,9,0x2f-0x30,

4,5,6,0x2a-0x30,

1,2,3,0x2d-0x30,

0x01-0x30,0,0x3d-0x30,0x2b-0x30};

void delay(uchar z) // 延迟函数

{

uchar y;

for(z;z>0;z--)

for(y=0;y<110;y++);

} void check() // 判断忙或空闲

{

do{

P0=0xFF;

rs=0; //指令

rw=1; //读

lcden=0; //禁止读写

delay(1); //等待,液晶显示器处理数据

lcden=1; //允许读写

}while(busy==1); //判断是否为空闲,1为忙,0为空闲

}

void write_com(uchar com) // 写指令函数

{

P0=com; //com指令付给P0口

rs=0;

rw=0;

lcden=0;

check();

lcden=1;

}

void write_date(uchar date) // 写数据函数

{

P0=date;

rs=1;

rw=0;

lcden=0;

check();

lcden=1;

}

void init() //初始化

{

num=-1;

lcden=1; //使能信号为高电平

write_com(0x38); //8位,2行

write_com(0x0c); //显示开,光标关,不闪烁*/

write_com(0x06); //增量方式不移位 显竟獗暌贫 柚?

write_com(0x80); //检测忙信号

write_com(0x01); //显示开,光标关,不闪烁

num_1=0;

i=0;

j=0;

a=0; //第一个参与运算的数

b=0; //第二个参与运算的数

c=0;

flag=0; //flag表示是否有符号键按下,

fuhao=0; // fuhao表征按下的是哪个符号

}

void keyscan() // 键盘扫描程序

{

P3=0xfe;

if(P3!=0xfe)

{

delay(20); //延迟20ms

if(P3!=0xfe)

{

temp=P3&0xf0;

switch(temp)

{

case 0xe0:num=0;

break;

case 0xd0:num=1;

break;

case 0xb0:num=2;

break;

case 0x70:num=3;

break;

}

}

while(P3!=0xfe);

if(num==0||num==1||num==2)//如果按下的是'7','8'或'9

{

if(j!=0)

{

write_com(0x01);

j=0;

}

if(flag==0)//没有按过符号键

{

a=a*10+table[num];

}

else//如果按过符号键

{

b=b*10+table[num];

}

}

else//如果按下的是'/'

{

flag=1;

fuhao=4;//4表示除号已按

}

i=table1[num];

write_date(0x30+i);

}

P3=0xfd;

if(P3!=0xfd)

{

delay(5);

if(P3!=0xfd)

{

temp=P3&0xf0;

switch(temp)

{

case 0xe0:num=4;

break;

case 0xd0:num=5;

break;

case 0xb0:num=6;

break;

case 0x70:num=7;

break;

}

}

while(P3!=0xfd);

if(num==4||num==5||num==6&&num!=7)//如果按下的是'4','5'或'6'

{

if(j!=0)

{

write_com(0x01);

j=0;

}

if(flag==0)//没有按过符号键

{

a=a*10+table[num];

}

else//如果按过符号键

{

b=b*10+table[num];

}

}

else//如果按下的是'/'

{

flag=1;

fuhao=3;//3表示乘号已按

}

i=table1[num];

write_date(0x30+i);

}

P3=0xfb; if(P3!=0xfb)

{

delay(5);

if(P3!=0xfb)

{

temp=P3&0xf0;

switch(temp)

{

case 0xe0:num=8;

break;

case 0xd0:num=9;

break;

case 0xb0:num=10;

break;

case 0x70:num=11;

break;

}

}

while(P3!=0xfb);

if(num==8||num==9||num==10)//如果按下的是'1','2'或'3'

{

if(j!=0)

{

write_com(0x01);

j=0;

}

if(flag==0)//没有按过符号键

{

a=a*10+table[num];

}

else//如果按过符号键

{

b=b*10+table[num];

}

}

else if(num==11)//如果按下的是'-'

{

flag=1;

fuhao=2;//2表示减号已按

}

i=table1[num];

write_date(0x30+i);

}

P3=0xf7;

if(P3!=0xf7)

{

delay(5);

if(P3!=0xf7)

{

temp=P3&0xf0;

switch(temp)

{

case 0xe0:num=12;

break;

case 0xd0:num=13;

break;

case 0xb0:num=14;

break;

case 0x70:num=15;

break;

}

}

while(P3!=0xf7);

switch(num)

{

case 12:{write_com(0x01);a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;}//按下的是"清零"

break;

case 13:{ //按下的是"0"

if(flag==0) //没有按过符号键

{

a=a*10;

write_date(0x30);

P1=0;

}

else if(flag==1)//如果按过符号键

{

b=b*10;

write_date(0x30);

}

}

break;

case 14:{j=1;

if(fuhao==1){write_com(0x80+0x4f);//按下等于键,光标前进至第二行最后一个显示处

write_com(0x04); //设置从后住前写数据,每写完一个数据,光标后退一格

c=a+b;

while(c!=0)

{

write_date(0x30+c%10);

c=c/10;

}

write_date(0x3d); //再写"="

a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;

}

else if(fuhao==2){write_com(0x80+0x4f); //光标前进至第二行最后一个显示处

write_com(0x04); //设置从后住前写数据,每写完一个数据,光标后退一格

//(这个照理说顺序不对,可显示和上段一样)

if(a-b>0)

c=a-b;

else

c=b-a;

while(c!=0)

{

write_date(0x30+c%10);

c=c/10;

}

if(a-b<0)

write_date(0x2d);

write_date(0x3d); //再写"="

a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;

}

else if(fuhao==3){write_com(0x80+0x4f);

write_com(0x04);

c=a*b;

while(c!=0)

{

write_date(0x30+c%10);

c=c/10;

}

write_date(0x3d);

a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;

}

else if(fuhao==4){write_com(0x80+0x4f);

write_com(0x04);

i=0;

c=(long)(((float)a/b)*1000);

while(c!=0)

{

write_date(0x30+c%10);

c=c/10;

i++;

if(i==3)

write_date(0x2e);

}

if(a/b<=0)

write_date(0x30);

write_date(0x3d);

a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;

}

}

break;

case 15:{write_date(0x30+table1[num]);flag=1;fuhao=1;}

break;

}

}

}


main()

{

init();

while(1)

{

keyscan();

}

}

⑺ 一、设计题目 基于单片机的简易计算器设计 二、设计任务 1、用单片机设计一简易计算器。 2、采用4*4键盘,

1. 4X4键盘输入,点阵字符型液晶显示。
2. 由于所采用的浮点程序库的限制(MCU平台只找到这个……),浮点运算采用3字节二进制补码表示,有效数字6位。对于输入输出,采用3字节BCD码浮点数格式,有效数字只有4位,因此最终有效数字只有4位。
3. 可进行连续输入,例如:1.23+4.56*8.23/234.8 ,但是运算结果为从左到右,这也是8位简易计算器的方式。
4. 可进行错误判断,溢出、除零等错误将显示一个字符 E 。
5. 由于键盘只有16个按键,安排如下:
+---------------+
| 7 | 8 | 9 | + |
| 4 | 5 | 6 | - |
| 1 | 2 | 3 | * |
| 0 | . | = | / |
+---------------+
6. 按键的缺少导致取消了一些特殊函数,即开根号,三角函数(sin, cos, tan, ctg)的实现,由于这些函数在浮点程序库中均已提供,如果硬件允许,在原来的框架上添加这些附加功能是很容易的(可以看作和+, -, *, /等价的按键操作,调用不同的子程序进行运算即可)
7. 按两次 = 等于清灵。因为按键实在太少,才采用了这个做法。
8. 相应举例:
按键 结果 说明
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
123+= 123 按下等号而没有第二个操作数,保留第一个操作数
并认为此次运算结束(等号的功能)

123+321/111 4.0 等价于(123+321) / 111

2.3+5.4=/0.1+ 77 等号后直接按 / ,则将前面的运算结果作为第一个
操作数
1/0= E 错误显示

源码去这里:

⑻ 求助,怎样用单片机做计算器

一、除法:
divdll data 20h ;定义被除数单元
divdlh data 21h
divdhl data 22h
dlvdhh data 23h
divl data 24h ;定义除数单元
divh data 25h
templ data 26h ;定义余数单元
temph data 27h

divd: push acc
push b
mov a,divdh ;判除数是否为零 字串5
orl a,divl
jnz divd0
setb ov ;除数为零,置溢出标志
pop b
pop acc
ret
divd0: mov templ,#00h ;除数不为零,进行运算
mov temph,#00h
mov b,#20h ;置循环次数
divd1:clr c ;进位位、余数单元和
mov a,divdll ;被除数单元全体逐个
rlc a ;向左循环移位
字串8

mov divdll,a
mov a,divdlh
rlc a
mov divdlh,a
mov a,divdhl
rlc a
mov divdhl,a
mov a,divdhh
rlc a
mov divdhh,a
mov a,templ
rlc a
mov templ,a
xch a,temph
rlc a
xch a,temph
mov f0,c ;保存进位位
clr c
subb a,divl ;用余数减去除数
字串9

mov r7,a
mov a,temph
subb a,divh
anl c,/f0 ;判断是否够减
jc divd2 ;不够减,移下一位
mov templ,r7 ;够减,刷新余数单元
mov temph,a
inc divdll ;商上1
divd2: djnz b,divd1
clr ov
pop b
pop acc
ret
end
以上代码相关说明请访问下面网址:
http://www.jdzyjs.com/dianqi/dpj/13517.html
二、你的乘法是怎么做的?
BCD码的乘法只能这么做了,如果先换成十六进制,再做十六进制的乘法,最后调整成BCD码,效率会高一些.

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