⑴ androidService是什么
Service就是一个应用程序组件,用来执行一些长时间的操作,然而不与用户交互或者为其他应用程序提供一些功能。每一个Service类都必须定义在AndroidManifest.xml中,以<service>tag开头。
⑵ 如何在android系统中开启自己的服务
Android开机启动Service,需要使用BroadcastReceiver,Android系统,开机会发送一个开机广播,可以通过BroadcastReceiver来接收开机广播。
具体代码:
1.在配置文件AndroidManifest.xml中向系统注册receiver
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
</intent-filter>
2.需要添加相应权限
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />
3.在Receiver中就可以添加开机需要进行的操作
public class BootCompletedReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
}
}
4.执行开机后的操作,Intent intent = new Intent(context,Service.class); context.startService(intent); 这样即可开机启动Service了。
⑶ android服务和进程的区别
他们之间的区别:Service很大程度上充当了应用程序后台线程管理器的角色。(如果Activity中新开启一个线程,当该Acitivyt关闭后,该线程依然在工作,但是与开启它的Activity失去联系。也就是说此时的这个线程处于失去管理的状态。但是使用Service,则可以对后台运行的线程有效地管理。)
一个服务不是一个单独的进程。服务对象本身并不意味着它是在自己的进程中运行,除非另有规定,否则它与运行程序是同在一个进程中。
一个服务不是一个单独的线程。Service和其他组件一样,默认情况下,Service中的所有代码都是运行在主线程中。
在android中,为什么不使用后台线程而使用Service? 有3大要点:
1、Service可以放在独立的进程中,所以更安全;
2、使用Service可以依赖现有的binder机制,不需要在应用层面上处理线程同步的繁杂工作;
3、系统可以重新启动异常死去的Service。
说明:进程是由若干线程组成。(线程是进程中的一部分,进程包含多个线程在运行。)
⑷ android service有什么用
Service是Android系统中的四大组件之一,它是一种长生命周期的,没有可视化界面,运行于后台的一种服务程序。如果service是被开启的,那么它的活动生命周期和整个生命周期一同结束。如果service是被绑定的,它们它的活动生命周期是在onUnbind()方法返回后结束。
service积极活动的生命时间(active lifetime)是从onStartCommand()或onBind()被调用开始,它们各自处理由startService()或bindService()方法传过来的Intent对象。
(4)android服务扩展阅读
service整体的生命时间是从onCreate()被调用开始,到onDestroy()方法返回为止。和activity一样,service在onCreate()中进行它的初始化工作,在onDestroy()中释放残留的资源。
比如,一个音乐播放service可以在onCreate()中创建播放音乐的线程,在onDestory()中停止这个线程。onCreate()和onDestroy()会被所有的service调用,不论service是通过startService()还是bindService()建立。
⑸ android 如何启动自己的c服务
01
首先,要在你的activity中启动这个服务,代码如下所示。
/*
* 启动一个延迟线程
*/
Intent serviceIntent=new Intent();
serviceIntent.setClass(Welcome.this, HoutaiService.class);
startService(serviceIntent);
>02
这个时候你就要去写你的服务了,如下图所示,这是和写的一个服务。
>03
注意,因为后台当中是没有界面的,所以不需要继承activity。但这个候你就会遇到一个问题就是如何与用户互动呢,那么下面就是一个方法。
代码如下。
NotificationManager nm=(NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
//2.实例化一个通知,指定图标、概要、时间
Notification n=new Notification(R.drawable.ic_launcher,"智能退出",System.currentTimeMillis());
//3.指定通知的标题、内容和intent
Intent intent = new Intent();
PendingIntent pi= PendingIntent.getActivity(HoutaiService.this, 0, intent, 0);
n.setLatestEventInfo(HoutaiService.this, "你已连续使用网络超3小时", "为防止长时间空闲网络,已退出。如需打开,请重新打开应用", pi);
//指定声音
n.defaults = Notification.DEFAULT_SOUND;
//4.发送通知
nm.notify(3, n);
>04
这段代码的意思是通过安卓中的通知来与用户进行交互。能够达到提示用户的目的,怎么样,是不是很简单。
⑹ android中服务存在的意义
服务一般用于长时间的工作,看需要,有的服务会跟随APP存在,有的是绑定页面。服务执行完了会存在那边,如果继续调用只是不会new出来,可以去查下相关的资料。
⑺ Android中Service服务有哪些
Service分为本地服务(LoaclService)和远程服务(RemoteService)。
本地服务:用于应用程序内部,这也与客户端(可以理解也activity)进行通信就很方便。
远程服务:用于android系统内部的应用程序之间。
⑻ android service有几种
Service的生命周期Service的生命周期方法比Activity少一 些,只有onCreate,onStart,onDestroy 我们有两种方式启动一个Service,他们对Service生命周期 的影响是不一样的。 1;通过startService: Service会经历onCreate->onStart, stopService的时候直接onDestroy如果是调用者(TestServiceHolder)自己直接退出而没有调用stopService的话,Service会一直在后台运行。下次TestServiceHolder再起来可以stopService。 2:通过bindService: Service只会运行onCreate,这个时候TestServiceHolder和TestService绑定在一起 TestServiceHolder退出了,Srevice就会调用onUnbind->onDestroyed所谓绑定在一起就共存亡了。 那有同学问了,要是这几个方法交织在一起的话,会出现什么情况呢? 一个原则是Service的onCreate的方法只会被调用一次,就是你无论多少次的 startService又bindService,Service只被创建一次。如果先是bind了,那么start的时候就直接运行Service的onStart方法,如果先是start,那么bind的时候就直接运行onBind方法。如果你先bind上了,就 stop不掉了,对啊,就是stopService不好使了,只能先UnbindService,再StopService, 所以是先start还是先bind行为是有区别的。
⑼ 如何创建android系统服务
1、 撰写一个aidl文件,定义服务的接口,将在编译过程中通过aidl工具生成对应的java接口。一般系统服务的aidl文件都放在framework\base\core\java\android\os目录中。
以我所写的IMyTool.aidl为例。在.aidl中定义自己需要加入的方法,编写规则和java接口差不多,这里不多说。
2、 将aidl文件名添加到frameworks\base\目录下的Android.mk编译脚本文件中。
如:
LOCAL_SRC_FILES += \
core/java/android/accessibilityservice/.aidl\
…\
core/java/android/os/IMyTool.aidl\
…
IMyTool.aidl即我加进去的aidl文件,加入后才能在make过程中编译到,否则将在后面的SystemServer添加系统服务时会报错提示找不到对应类。
3、 编写真正工作的服务类,继承IMyTool.Stub类(AIDL文件名.Stub,aidl生成的接口中的内部类,是一个Binder)。
服务类一般都放在framework\base\services\java\com\android\server目录中。
例如:
public class MyToolService extends IMyTool.Stub {
实现IMyTool.aidl中定义的接口。
}
4、 将自定义服务注册到SystemServer,使得开机过程中被添加。
在framework\base\services\java\com\android\server目录中的SystemServer中启动服务代码处加入:
try {
Slog.i(TAG, "MyToolService");
ServiceManager.addService(Context.MY_TOOL_SERVICE,new MyToolService(context));// MyToolService构造函数自己定义,一般都会用到Context
} catch(Throwable e) {
Slog.e(TAG, "Failure startingMyToolService", e);
}
上面代码中Context.MY_TOOL_SERVICE是自己在Context类中定义的常量,也就是给服务定义的名字,使用常量方便获取服务,而不需要记住注册服务时用的名字,且想换名字时只需改一个常量的值。
⑽ Android中的Service到底起什么作用
Service 是android的一种机制,当它运行的时候如果是Local Service,那么对应的 Service 是运行在主进程的 main 线程上的。如:onCreate,onStart 这些函数在被系统调用的时候都是在主进程的 main 线程上运行的。如果是Remote Service,那么对应的 Service 则是运行在独立进程的 main 线程上。因此请不要把 Service 理解成线程,它跟线程半毛钱的关系都没有!
既然这样,那么我们为什么要用 Service 呢?其实这跟 android 的系统机制有关,我们先拿 Thread 来说。Thread 的运行是独立于 Activity 的,也就是说当一个 Activity 被 finish 之后,如果你没有主动停止 Thread 或者 Thread 里的 run 方法没有执行完毕的话,Thread 也会一直执行。因此这里会出现一个问题:当 Activity 被 finish 之后,你不再持有该 Thread 的引用。另一方面,你没有办法在不同的 Activity 中对同一 Thread 进行控制。
举个例子:如果你的 Thread 需要不停地隔一段时间就要连接服务器做某种同步的话,该 Thread 需要在 Activity 没有start的时候也在运行。这个时候当你 start 一个 Activity 就没有办法在该 Activity 里面控制之前创建的 Thread。因此你便需要创建并启动一个 Service ,在 Service 里面创建、运行并控制该 Thread,这样便解决了该问题(因为任何 Activity 都可以控制同一 Service,而系统也只会创建一个对应 Service 的实例)。
因此你可以把 Service 想象成一种消息服务,而你可以在任何有 Context 的地方调用 Context.startService、Context.stopService、Context.bindService,Context.unbindService,来控制它,你也可以在 Service 里注册 BroadcastReceiver,在其他地方通过发送 broadcast 来控制它,当然这些都是 Thread 做不到的。