⑴ 怎么在android上面做出根据形状来渐变的效果
您好,希望以下回答能帮助您
这个是输出一层颜色渐变的效果,而你的是多层的,做法一样,弄几个小的的三角形同样的画法画到上面。而颜色的值是不可能是线性的值,你只能自己定义每层三角形的颜色,这个是你要做的。
这个我直接用NDK自带的HELLO-GL2给你弄的,就设置下三角形顶点和改了shader部分的代码而已。
原理很简单,设置5个顶点,第一个顶点为三角形中心顶点坐标,其他四的坐标为,三角形三个顶点坐标,其中第2和第5个顶点一样。绘制三角形的时候使用扇形绘制。
中间顶点一个颜色,其他4个顶点为另一个颜色。
多层渐变就加几个小点的三角形然后将颜色设置好覆盖上去。
如您还有疑问可继续追问。
⑵ Android TextView 渐变色
简单的实现方式:
/**
* 设置TextView 的颜色渐变
*/
public void setTextViewStyles(TextView text) {
// LinearGradient 前四个参修改可以有不同的方向哦
LinearGradient mLinearGradient =new LinearGradient(0, 0, 0,
text.getPaint().getTextSize(), Color.parseColor("#FFD800"),
Color.parseColor("#FFC107"), Shader.TileMode.CLAMP);
text.getPaint().setShader(mLinearGradient);
text.invalidate();
}
写在最后: 方式有很多种, 我就不一一列举啦~ 谢谢
⑶ android 里用shape画圆,怎么填充颜色
Android里面使用shape设置控件的外形,例如一些圆角、填充的背景颜色、以及一些渐变的效果等,所以设置填充颜色,可通过设置shape.xml文件里的如下属性:
<solidandroid:color="@color/common_red"/>
将shape文件放到android的button、textview组件上,就可以有填充背景颜色的效果,完整的代码如下:
1.shape.xml
<?xmlversion="1.0"encoding="UTF-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval"
android:useLevel="false">
<solidandroid:color="@color/common_red"/>
<padding
android:left="2dp"
android:top="1dp"
android:right="2dp"
android:bottom="1dp"/>
<solid
android:color="@color/common_red"/>
<stroke
android:width="1dp"
android:color="@android:color/white"/>
<sizeandroid:width="15dp"
android:height="15dp"/>
</shape>
2.把以上代码添加到drawable里面、通过background引用就可以了
<TextView
android:id="@id/message_category_unread_count"
style="@style/comm_text_style_14_aaaaaa"
android:layout_marginLeft="70dp"
android:layout_marginTop="5dp"
android:background="@drawable/shape"
android:gravity="center"
android:textSize="@dimen/text_size_comment_20"
android:text="7"
android:textColor="@android:color/white"/>
效果如下图:
⑷ Android View — Gradient 渐变
Android 支持三种颜色渐变, LinearGradient(线性渐变) RadialGradient (径向渐变) SweepGradient(扫描渐变)。这三种渐变继承自android.graphics.Shader, Paint 类通过setShader支持渐变。
线性渐变就是在线性方向的的渐变。有两个构造函数,
第二种 构造函数是第一种的简化版,只支持两种颜色。
RadialGradient 是圆环一样的的渐变,RadialGradient 同样是两个构造函数,
1.float centerX, float centerY 渐变的中心点 圆心
2.float radius 渐变的半径
3.int[] colors 渐变颜色数组
4.float[] stops 和颜色数组对应, 每种颜色在渐变方向上所占的百分比取值[0, 1]
5.Shader.TileMode tileMode 表示绘制完成,还有剩余空间的话的绘制模式。
1.float centerX, float centerY 渐变的中心点 圆心
2.float radius 渐变的半径
3.int centerColor, int edgeColor 中心点颜色和边缘颜色
4.Shader.TileMode tileMode 表示绘制完成,还有剩余空间的话的绘制模式
SweepGradient 是和角度有关的渐变。以某一点为圆心,随着角度的大小发生渐变。
1.float cx, float cy 中心点坐标
2.int[] colors 颜色数组
3.float[] positions 数组颜色在渐变方向上所占的百分比
1.float cx, float cy 中心点坐标
2.int color0, int color1 开始颜色 结束颜色
在LinearGradient RadialGradient 渐变中,构造函数的最后一个参数为 Shader.TileMode 类型,决定了如果View还有剩余空间,如何绘制。
从上到下依次为:CLAMP REPEAT MIRROR
从上到下依次为:CLAMP REPEAT MIRROR
一些背景的渐变通过定义 Shape Drawable 来实现。Shape Drawable 有gradient 属性。
⑸ Android绘图之RadialGradient 放射渐变(11)
LinearGradient 和 SweepGradient,这次讲解RadialGradient;
RadialGradient被称为放射渐变,就是从中心向外圆形渐变。
两个构造函数,第一个构造函数可以实现两种颜色的渐变,第二个构造函数可以实现多个颜色的渐变。
参数说明:
centerX ,centerY:shader的中心坐标,开始渐变的坐标。
radius:渐变的半径,
centerColor,edgeColor:中心点渐变颜色,边界的渐变颜色,
colors:渐变颜色数组,
stoops:渐变位置数组,类似扫描渐变的positions数组,取值[0,1],中心点为0,半径到达位置为1.0f,
tileMode:shader未覆盖以外的填充模式。
构造函数:
RadialGradient(float centerX, float centerY, float radius, @ColorInt int centerColor, @ColorInt int edgeColor, @NonNull TileMode tileMode);
提供中心坐标,半径,颜色值,TileMode
Stops数组取值为[0-1],一般为从小到大,表示每个位置对应的颜色值,如果stops不为null,colors必须和stops一一对应,否则可能导致崩溃,如果stops为null,各颜色从中心到边界线性渐变。
stops数组为null,四种颜色线性渐变:
stops数组不为null:
如果数组多余颜色个数:
大致做个小例子,如果需要线上使用需要考虑很多问题,类似ondraw最好不要声明对象等:
替换为多颜色 private int[] colors = {Color.YELLOW, Color.RED, Color.BLUE, Color.GREEN};
android绘图之Paint(1)
android绘图之Canvas基础(2)
Android绘图之Path(3)
Android绘图之drawText绘制文本相关(4)
Android绘图之Canvas概念理解(5)
Android绘图之Canvas变换(6)
Android绘图之Canvas状态保存和恢复(7)
Android绘图之PathEffect (8)
Android绘图之LinearGradient线性渐变(9)
Android绘图之SweepGradient(10)
Android绘图之RadialGradient 放射渐变(11)
Android绘制之BitmapShader(12)
Android绘图之ComposeShader,PorterDuff.mode及Xfermode(13)
Android绘图之drawText,getTextBounds,measureText,FontMetrics,基线(14)
Android绘图之贝塞尔曲线简介(15)
Android绘图之PathMeasure(16)
Android 动态修改渐变 GradientDrawable
⑹ android颜色渐变如何实现从四周往中心渐变 或者从中心往四周渐变 都行,不是 从左往右
android 颜色渐变是指通知xml或者java代码,设置相关参数,是界面的某个指定的视图显示成从开始位置的颜色,逐渐过度到结尾位置的颜色的技术。
android颜色渐变的分类有:
LinearGradient线性渐变
RadialGradient镜像渐变
SweepGradient角度渐变
一、LinearGradient线性渐变
顾名思义,是只颜色在一个直线方向上逐渐改变。
文件代码:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<shapexmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval">
<gradient
android:endColor="#0000FF"
android:startColor="#FF0000"
android:type="linear"/>
</shape>
效果:
⑺ android控件背景颜色动态随机渐变
这个你只能使用shape来完成。因为是点击后随机变,不能使用xml写死的那种,你得用java代码来生成和配置GradientDrawable,设置不同的color.如果不会用,可以参照: