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android自定义控件命名空间

发布时间:2023-08-26 16:45:18

‘壹’ 如何在android style文件中使用自定义属性

在android style文件中使用自定义属性是为了方便,只需要这里写一次就可以在布局文件中多次调用,使用方法如下图:

1、首先使用android studio打开一个项目,如下图:

‘贰’ android自定义控件,一般遵循什么样的原则

开发自定义控件的步骤:
1、了解View的工作原理
2、 编写继承自View的子类
3、 为自定义View类增加属性
4、 绘制控件
5、 响应用户消息
6 、自定义回调函数

一、View结构原理
Android系统的视图结构的设计也采用了组合模式,即View作为所有图形的基类,Viewgroup对View继承扩展为视图容器类。

View定义了绘图的基本操作
基本操作由三个函数完成:measure()、layout()、draw(),其内部又分别包含了onMeasure()、onLayout()、onDraw()三个子方法。具体操作如下:
1、measure操作
measure操作主要用于计算视图的大小,即视图的宽度和长度。在view中定义为final类型,要求子类不能修改。measure()函数中又会调用下面的函数:
(1)onMeasure(),视图大小的将在这里最终确定,也就是说measure只是对onMeasure的一个包装,子类可以覆写onMeasure()方法实现自己的计算视图大小的方式,并通过setMeasuredDimension(width, height)保存计算结果。

2、layout操作
layout操作用于设置视图在屏幕中显示的位置。在view中定义为final类型,要求子类不能修改。layout()函数中有两个基本操作:
(1)setFrame(l,t,r,b),l,t,r,b即子视图在父视图中的具体位置,该函数用于将这些参数保存起来;
(2)onLayout(),在View中这个函数什么都不会做,提供该函数主要是为viewGroup类型布局子视图用的;

3、draw操作
draw操作利用前两部得到的参数,将视图显示在屏幕上,到这里也就完成了整个的视图绘制工作。子类也不应该修改该方法,因为其内部定义了绘图的基本操作:
(1)绘制背景;
(2)如果要视图显示渐变框,这里会做一些准备工作;
(3)绘制视图本身,即调用onDraw()函数。在view中onDraw()是个空函数,也就是说具体的视图都要覆写该函数来实现自己的显示(比如TextView在这里实现了绘制文字的过程)。而对于ViewGroup则不需要实现该函数,因为作为容器是“没有内容“的,其包含了多个子view,而子View已经实现了自己的绘制方法,因此只需要告诉子view绘制自己就可以了,也就是下面的dispatchDraw()方法;
(4)绘制子视图,即dispatchDraw()函数。在view中这是个空函数,具体的视图不需要实现该方法,它是专门为容器类准备的,也就是容器类必须实现该方法;
(5)如果需要(应用程序调用了setVerticalFadingEdge或者setHorizontalFadingEdge),开始绘制渐变框;
(6)绘制滚动条;
从上面可以看出自定义View需要最少覆写onMeasure()和onDraw()两个方法。

二、View类的构造方法

创建自定义控件的3种主要实现方式:
1)继承已有的控件来实现自定义控件: 主要是当要实现的控件和已有的控件在很多方面比较类似, 通过对已有控件的扩展来满足要求。
2)通过继承一个布局文件实现自定义控件,一般来说做组合控件时可以通过这个方式来实现。
注意此时不用onDraw方法,在构造广告中通过inflater加载自定义控件的布局文件,再addView(view),自定义控件的图形界面就加载进来了。
3)通过继承view类来实现自定义控件,使用GDI绘制出组件界面,一般无法通过上述两种方式来实现时用该方式。

View(Context context)
Simple constructor to use when creating a view from code.
View(Context context, AttributeSet attrs)
Constructor that is called when inflating a view from XML.
View(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
Perform inflation from XML and apply a class-specific base style.

三、自定义View增加属性的两种方法:
1)在View类中定义。通过构造函数中引入的AttributeSet 去查找XML布局的属性名称,然后找到它对应引用的资源ID去找值。
案例:实现一个带文字的图片(图片、文字是onDraw方法重绘实现)

public class MyView extends View {

private String mtext;
private int msrc;

public MyView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}

public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
int resourceId = 0;

int textId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Text",0);
int srcId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Src", 0);

mtext = context.getResources().getText(textId).toString();

msrc = srcId;

}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub

Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);
InputStream is = getResources().openRawResource(msrc);

Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);

int bh = mBitmap.getHeight();
int bw = mBitmap.getWidth();

canvas.drawBitmap(mBitmap, 0,0, paint);

//canvas.drawCircle(40, 90, 15, paint);
canvas.drawText(mtext, bw/2, 30, paint);
}

}

布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >

<com.example.myimageview2.MyView
android:id="@+id/myView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
Text="@string/hello_world"
Src="@drawable/xh"/>

</LinearLayout>

属性Text, Src在自定义View类的构造方法中读取。

2)通过XML为View注册属性。与Android提供的标准属性写法一样。
案例: 实现一个带文字说明的ImageView (ImageView+TextView组合,文字说明,可在布局文件中设置位置)

public class MyImageView extends LinearLayout {

public MyImageView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}

public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
int resourceId = -1;
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,
R.styleable.MyImageView);
ImageView iv = new ImageView(context);
TextView tv = new TextView(context);

int N = typedArray.getIndexCount();
for (int i = 0; i < N; i++) {
int attr = typedArray.getIndex(i);

switch (attr) {
case R.styleable.MyImageView_Oriental:
resourceId = typedArray.getInt(
R.styleable.MyImageView_Oriental, 0);
this.setOrientation(resourceId == 1 ? LinearLayout.HORIZONTAL
: LinearLayout.VERTICAL);
break;

case R.styleable.MyImageView_Text:
resourceId = typedArray.getResourceId(
R.styleable.MyImageView_Text, 0);
tv.setText(resourceId > 0 ? typedArray.getResources().getText(
resourceId) : typedArray
.getString(R.styleable.MyImageView_Text));
break;

case R.styleable.MyImageView_Src:
resourceId = typedArray.getResourceId(
R.styleable.MyImageView_Src, 0);
iv.setImageResource(resourceId > 0 ?resourceId:R.drawable.ic_launcher);

break;

}

}

addView(iv);
addView(tv);
typedArray.recycle();

}

}

attrs.xml进行属性声明, 文件放在values目录下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

<declare-styleable name="MyImageView">
<attr name="Text" format="reference|string"></attr>
<attr name="Oriental" >
<enum name="Horizontal" value="1"></enum>
<enum name="Vertical" value="0"></enum>
</attr>
<attr name="Src" format="reference|integer"></attr>
</declare-styleable>

</resources>

MainActivity的布局文件:先定义命名空间 xmlns:uview="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.myimageview2"
然后可以像使用系统的属性一样使用:uview:Oriental="Vertical"

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:uview="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.myimageview2"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity" >

<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />

<com.example.myimageview2.MyImageView
android:id="@+id/myImageView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
uview:Text="这是一个图片说明"
uview:Src="@drawable/tw"
uview:Oriental="Vertical">
</com.example.myimageview2.MyImageView>

</LinearLayout>

四、控件绘制 onDraw()

五、

六、自定义View的方法
onFinishInflate() 回调方法,当应用从XML加载该组件并用它构建界面之后调用的方法
onMeasure() 检测View组件及其子组件的大小
onLayout() 当该组件需要分配其子组件的位置、大小时
onSizeChange() 当该组件的大小被改变时
onDraw() 当组件将要绘制它的内容时
onKeyDown 当按下某个键盘时
onKeyUp 当松开某个键盘时
onTrackballEvent 当发生轨迹球事件时
onTouchEvent 当发生触屏事件时
onWindowFocusChanged(boolean) 当该组件得到、失去焦点时
onAtrrachedToWindow() 当把该组件放入到某个窗口时
onDetachedFromWindow() 当把该组件从某个窗口上分离时触发的方法
onWindowVisibilityChanged(int): 当包含该组件的窗口的可见性发生改变时触发的方法

‘叁’ Android自定义属性TypedArray详解

大家好,我是程序员双木L,后续会发专题类的文章,这是自定义控件的第一篇,之后也会陆续更新相关的文章,欢迎关注。

自定义属性在自定义控件过程中属于比较常见的操作,我们可以回想一下这样的场景:自定义view的过程中,我们需要在不同的情况下设置不同的文字大小,那么我们是不是就需要提供对外的方法来设置,这样就比较灵活操作。而我们自定义对外的方法,就是我们自定义的属性啦,那我们来分析一下其原理及作用。

下面我们根据例子来进行分析:

1、首先我们需要在res->values目录下新建attrs.xml文件,该文件就是用来声明属性名及其接受的数据格式的,如下:

attr名词解析:

name表示属性名,上面的属性名是我自己定义的。

format表示接受的输入格式,format格式集合如下:

2、自定义属性的使用,这里我们使用两种方式进行对比解析

最最最原始的使用方式

(1)、自定义文件如下:

我们可以在TestAttrsView方法的参数AttributeSet是个xml解析工具类,帮助我们从布局的xml里提取属性名和属性值。

(2)、在布局文件xml中的使用

这里使用自定义属性需要声明xml的命名空间,其中app是命名空间,用来加在自定义属性前面。

xmlns:app=" http://schemas.android.com/apk/res-auto "
声明xml命名空间,xmlns意思为“xml namespace”.冒号后面是给这个引用起的别名。
schemas是xml文档的两种约束文件其中的一种,规定了xml中有哪些元素(标签)、
元素有哪些属性及各元素的关系,当然从面向对象的角度理解schemas文件可以
认为它是被约束的xml文档的“类”或称为“模板”。

(3)、将属性名与属性值打印结果如下:

从打印结果我们可以看出,AttributeSet将布局文件xml下的属性全部打印出来了,细心的童鞋可能已经看出来:

这个属性我们设置的是一个整数尺寸,可最后打印出来的是资源编号。

那如果我们想要输出我们设置的整数尺寸,需要怎么操作呢?

这个时候就该我们这篇的主角出场了,使用TypedArray方式。

(1)、这里我们需要将attrs.xml使用“declare-styleable”标签进行改造,如下:

从改造后的attrs文件可以看出,我们将属性声明归结到TestStyleable里面,也就意味着这些属性是属于TestStyleable下的。

(2)、属性的解析:

这里我直接打印出解析结果,这里可以获取我们想要的自定义属性,而系统有的属性可以忽略。

(3)、运行结果如下

从解析的结果可以看出,尺寸的结果已经转换为实际值了:

这个时候有童鞋又问了,我设置的是15dp,为啥最后打印是41.25了呢?其实解析出来的值单位是px,所以这里输出的是转换后的值。

解析的过程中用到了这个方法:

我们来看一下这个方法的源码

源码中我们可以看到这个方法有两个参数:

obtainStyledAttributes方法返回值类型为TypedArray。该类型记录了获取到的属性值集合,而通过数组下标索引即可找到对应的属性值。索引下标通过R.styleable.TestStyleable_xx获取,"xx"表示属性名,一般命名为"styleable名" + "_" + "属性名"。

而TypedArray提供了各种Api,如getInteger,getString,getDimension等方法来获取属性值,这些方法都需要传入对应属性名在obtainStyledAttributes中的int数组的位置索引,通过下标获取数组里属性值。

这个TypedArray的作用就是资源的映射作用,把自定义属性在xml设置值映射到class,这样怎么获取都很简单啦。

到这里就分析完啦!

‘肆’ android中xml中有些控件的属性里面有 "app:.." ,此处的app:是什么意思和一般的android:有什么区别

xmlns:Android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:app=”http://schemas.android.com/apk/res-auto”

xmlns:cutstom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview"

android 和 app 都是xml 里面的命名空间,android 是系统默认的,app是自定义的,你改成其它名字也可以,常用于自定义控件的自定义属性,res-auto会自动查找项目下的自定义属性,也可以在后面跟上包名

--------------------
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<resources>
<!--这里的name跟xmlns里面的app没关系,只是在自定义view里面通过这个取自定义属性-->
<declare-styleablename="CustomText">
<attrname="tsize"format="dimension"/>
<attrname="tcolor"format="color"/>
</declare-styleable>
</resources>
---------------------
xmlns:app=”http://schemas.android.com/apk/res-auto”

<com.example.customview.CustomTextView
app:tsize="5dp"
android:text="123"
>
</com.example.customview.CustomTextView>
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