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c语言单片机蜂鸣器

发布时间:2023-08-31 01:06:32

❶ 怎样用stc89c52单片机控制蜂鸣器发出音乐的c语言程序

#include #include //本例采用89C52,晶振为11.0592MHZ //关于如何编制音乐代码,其实十分简单,各位可以看以下代码. //频率常数即音乐术语中的音调,而节拍常数即音乐术语中的多少拍; //所以拿出谱子,试探编吧! sbitBeep=P1^5; unsignedcharn=0;//n为节拍常数变量 unsignedcharcodemusic_tab[]={ 0x18,0x30,0x1C,0x10,//格式为:频率常数,节拍常数,频率常数,节拍常数, 0x20,0x40,0x1C,0x10, 0x18,0x10,0x20,0x10, 0x1C,0x10,0x18,0x40, 0x1C,0x20,0x20,0x20, 0x1C,0x20,0x18,0x20, 0x20,0x80,0xFF,0x20, 0x30,0x1C,0x10,0x18, 0x20,0x15,0x20,0x1C, 0x20,0x20,0x20,0x26, 0x40,0x20,0x20,0x2B, 0x20,0x26,0x20,0x20, 0x20,0x30,0x80,0xFF, 0x20,0x20,0x1C,0x10, 0x18,0x10,0x20,0x20, 0x26,0x20,0x2B,0x20, 0x30,0x20,0x2B,0x40, 0x20,0x20,0x1C,0x10, 0x18,0x10,0x20,0x20, 0x26,0x20,0x2B,0x20, 0x30,0x20,0x2B,0x40, 0x20,0x30,0x1C,0x10, 0x18,0x20,0x15,0x20, 0x1C,0x20,0x20,0x20, 0x26,0x40,0x20,0x20, 0x2B,0x20,0x26,0x20, 0x20,0x20,0x30,0x80, 0x20,0x30,0x1C,0x10, 0x20,0x10,0x1C,0x10, 0x20,0x20,0x26,0x20, 0x2B,0x20,0x30,0x20, 0x2B,0x40,0x20,0x15, 0x1F,0x05,0x20,0x10, 0x1C,0x10,0x20,0x20, 0x26,0x20,0x2B,0x20, 0x30,0x20,0x2B,0x40, 0x20,0x30,0x1C,0x10, 0x18,0x20,0x15,0x20, 0x1C,0x20,0x20,0x20, 0x26,0x40,0x20,0x20, 0x2B,0x20,0x26,0x20, 0x20,0x20,0x30,0x30, 0x20,0x30,0x1C,0x10, 0x18,0x40,0x1C,0x20, 0x20,0x20,0x26,0x40, 0x13,0x60,0x18,0x20, 0x15,0x40,0x13,0x40, 0x18,0x80,0x00 }; voidint0()interrupt1//采用中断0控制节拍 {TH0=0xd8; TL0=0xef; n--; } voiddelay(unsignedcharm)//控制频率延时 { unsignedi=3*m; while(--i); } voiddelayms(unsignedchara)//豪秒延时子程序 { while(--a);//采用while(--a)不要采用while(a--);各位可编译一下看看汇编结果就知道了! } voidmain() {unsignedcharp,m;//m为频率常数变量 unsignedchari=0; TMOD&=0x0f; TMOD|=0x01; TH0=0xd8;TL0=0xef; IE=0x82; play: while(1) { a:p=music_tab[i]; if(p==0x00){i=0,delayms(1000);gotoplay;}//如果碰到结束符,延时1秒,回到开始再来一遍 elseif(p==0xff){i=i+1;delayms(100),TR0=0;gotoa;}//若碰到休止符,延时100ms,继续取下一音符 else{m=music_tab[i++],n=music_tab[i++];}//取频率常数和节拍常数 TR0=1;//开定时器1 while(n!=0)Beep=~Beep,delay(m);//等待节拍完成,通过P1口输出音频(可多声道哦!) TR0=0;//关定时器1 } } 你参考这个吧

❷ 单片机用C语言让蜂鸣器发出两种声调,怎么编程

不会修改程序,但是可以送你一段程序,如果有心就看看吧;
//以下程序运行于STC12C**单片机
//
BUZ为蜂鸣器输出I/O口定义名称
void
Delay_1us(uint
aa)
//1T单片机/12MHz的n个us用于蜂鸣器
{
while
(aa--)
{
_nop_();
_nop_();
}
}
/*----------------------------
响一声短音
----------------------------*/
void
beep(void)
{
uint
a;//定义变量用于发声的长度设置
for(a=300;a>0;a--)//第一个声音的长度
{
BUZ
=
~BUZ;//产生音频
Delay_1us(100);//音调设置,延时调整赋值量可以调节音调
}
BUZ
=
1;//音乐结束后扬声器关闭
}

❸ 51单片机 ,用C语言编程 通过独立按键控制蜂鸣器和静态数码管,

#include<reg51.h>
#defineucharunsignedchar
uchartable[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f};
sbitkey=P2^2;
sbitfmq=P2^3;
uchardat;
voiddelay()//延时约10毫秒
{
uchari,j;
for(i=0;i<10;i++)
for(j=0;j<120;j++);
}
main()
{
while(1)
{
if(key==0)
{
delay();
if(key==0)
{
fmq=0;
while(key==0);
fmq=1;
dat++;
dat%=10;
P1=table[dat];
}
}
}
}

❹ 求: 用51单片机c语言操作使蜂鸣器奏出“祝你生日快乐”音乐的全部程序!

#include <REGX51.H>
unsigned char num1=0;
unsigned char num2=0;
//sbit P34 = P3^4; //定义用来软件复位

//**************************************************************************

#define SYSTEM_OSC 12000000//11059200// //定义晶振频率12000000HZ
#define SOUND_SPACE 4/5 //定义普通音符演奏的长度分率,//每4分音符间隔
//sbit BeepIO = P3^4; //定义输出管脚
sbit BeepIO = P1^5; //定义输出管脚

unsigned int code FreTab[12] = { 262,277,294,311,330,349,369,392,415,440,466,494 }; //原始频率表
unsigned char code SignTab[7] = { 0,2,4,5,7,9,11 }; //1~7在频率表中的位置
unsigned char code LengthTab[7]= { 1,2,4,8,16,32,64 };
unsigned char code led[8]= { 0xff,0x7f,0x3f,0x1f,0x0f,0x07,0x03,0x01 };
unsigned char Sound_Temp_TH0,Sound_Temp_TL0; //音符定时器初值暂存
unsigned char Sound_Temp_TH1,Sound_Temp_TL1; //音长定时器初值暂存
//**************************************************************************

//生日快乐
unsigned char code Music_birth[]={ 0x0F,0x03, 0x0F,0x03, 0x10,0x02, 0x0F,0x02, 0x15,0x02,
0x11,0x01, 0x0F,0x02, 0x0F,0x02, 0x10,0x02, 0x0F,0x02,
0x16,0x02, 0x15,0x01, 0x0F,0x03, 0x0F,0x03, 0x19,0x02,
0x17,0x02, 0x15,0x02, 0x11,0x0C, 0x10,0x02, 0x18,0x03,
0x18,0x03, 0x17,0x02, 0x15,0x02, 0x16,0x02, 0x15,0x0B,
0x00,0x00 };

void InitialSound(void)
{
BeepIO = 1;
Sound_Temp_TH1 = (65535-(1/1200)*SYSTEM_OSC)/256; // 计算TL1应装入的初值 (10ms的初装值)
Sound_Temp_TL1 = (65535-(1/1200)*SYSTEM_OSC)%256; // 计算TH1应装入的初值
TH1 = Sound_Temp_TH1;
TL1 = Sound_Temp_TL1;
TMOD |= 0x11; //两个定时器都工作在16位计数/计时器模式
ET0 = 1;
ET1 = 0;
TR0 = 0;
TR1 = 0;
EA = 1;
}

void BeepTimer0(void) interrupt 1 using 1 //音符发生中断
{
BeepIO = !BeepIO;
TH0 = Sound_Temp_TH0;
TL0 = Sound_Temp_TL0;
}
//**************************************************************************
void Play(unsigned char *Sound,unsigned char Signature,unsigned Octachord,unsigned int Speed)
{
unsigned int NewFreTab[12]; //新的频率表
unsigned char i,j,k,l;
unsigned int Point,LDiv,LDiv0,LDiv1,LDiv2,LDiv4,CurrentFre,Temp_T,SoundLength;
unsigned char Tone,Length,SL,SH,SM,SLen,XG,FD;
for(i=0;i<12;i++) // 根据调号及升降八度来生成新的频率表
{
j = i + Signature;
if(j > 11)
{
j = j-12;
NewFreTab[i] = FreTab[j]*2;
}
else
NewFreTab[i] = FreTab[j];

if(Octachord == 1)
NewFreTab[i]>>=2;
else if(Octachord == 3)
NewFreTab[i]<<=2;
}

SoundLength = 0;
while(Sound[SoundLength] != 0x00) //计算歌曲长度
{
SoundLength+=2;
}

Point = 0;
Tone = Sound[Point];
Length = Sound[Point+1]; // 读出第一个音符和它时时值

LDiv0 = 12000/Speed; // 算出1分音符的长度(几个10ms)
LDiv4 = LDiv0/4; // 算出4分音符的长度
LDiv4 = LDiv4-LDiv4*SOUND_SPACE; // 普通音最长间隔标准
TR0 = 0;
TR1 = 1;
while(Point < SoundLength)
{
SL=Tone%10; //计算出音符
SM=Tone/10%10; //计算出高低音
SH=Tone/100; //计算出是否升半
CurrentFre = NewFreTab[SignTab[SL-1]+SH]; //查出对应音符的频率
if(SL!=0)
{
if (SM==1) CurrentFre >>= 2; //低音
if (SM==3) CurrentFre <<= 2; //高音
Temp_T = 65536-(50000/CurrentFre)*10/(12000000/SYSTEM_OSC);//计算计数器初值
Sound_Temp_TH0 = Temp_T/256;
Sound_Temp_TL0 = Temp_T%256;
TH0 = Sound_Temp_TH0;
TL0 = Sound_Temp_TL0 + 12; //加12是对中断延时的补偿
//音乐彩灯的闪烁
k=l;
k=Temp_T%8;
if(k==l) k=k+2;
P0=led[k];

}
SLen=LengthTab[Length%10]; //算出是几分音符
XG=Length/10%10; //算出音符类型(0普通1连音2顿音)
FD=Length/100;
LDiv=LDiv0/SLen; //算出连音音符演奏的长度(多少个10ms)
if (FD==1)
LDiv=LDiv+LDiv/2;
if(XG!=1)
if(XG==0) //算出普通音符的演奏长度
if (SLen<=4)
LDiv1=LDiv-LDiv4;
else
LDiv1=LDiv*SOUND_SPACE;
else
LDiv1=LDiv/2; //算出顿音的演奏长度
else
LDiv1=LDiv;
if(SL==0) LDiv1=0;
LDiv2=LDiv-LDiv1; //算出不发音的长度
if (SL!=0)
{
TR0=1;
for(i=LDiv1;i>0;i--) //发规定长度的音
{
while(TF1==0);
TH1 = Sound_Temp_TH1;
TL1 = Sound_Temp_TL1;
TF1=0;
}
}
if(LDiv2!=0)
{
TR0=0; BeepIO=1;
for(i=LDiv2;i>0;i--) //音符间的间隔
{
while(TF1==0);
TH1 = Sound_Temp_TH1;
TL1 = Sound_Temp_TL1;
TF1=0;
}
}
Point+=2;
Tone=Sound[Point];
Length=Sound[Point+1];
}
BeepIO = 1;
}
//**************************************************************************
void delay() //为了显示的延迟
{
unsigned int j;
// for (i=0;i<50;i++)
for (j=0;j<30;j++);
}

void main()
{
IT0=1; IT1=1; //外部中断下降沿触发
EX0=1;EX1=1;
EA=1; //开总中断

InitialSound();
Play(Music_birth,4,2,300);
}

❺ 51单片机蜂鸣器发出1KHz的信号的c语言程序

通过中断的方式,使用定时器0来提供1KHz的方波,蜂鸣器引脚定义为P1.0。代码如下:
#include
<reg51.h>
#define
u8
unsigned
char
sbit
BEEP=P1^0;
void
main
{
EA=1;//开总中断
IT0=1;//打开定时器0源中断允许开关
TMOD=0x01;//选择定时器0工作在方式0
TR0=1;//启动定时器0
TH1=(65536-1000)/256;//赋值,定时1ms
TL1=(65536-1000)%256;
while(1)
{;}
}
void
TIM()
interrupt
1
{
TH1=(65536-1000)/256;
TL1=(65536-1000)%256;
BEEP=~BEEP;//蜂鸣器引脚输出1KHz方波
}

❻ 单片机蜂鸣器c语言《兰花草》音乐代码

程序名: MCS51U实验板配套程序-歌曲:兰花草
;电路介绍:蜂鸣器接P2.0;实验前要连接J12

;***********************************************************************
OUT BIT P2.0

ORG 0
AJMP START
ORG 0BH
AJMP TIM0
START: MOV TMOD,#1
MOV IE,#10000010B
START0: MOV 30H,#0
NEXT: MOV A,30H
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV R2,A
JZ END0
ANL A,#0FH
MOV R5,A
MOV A,R2
SWAP A
ANL A,#0FH
JNZ SING
CLR TR0
AJMP D1
SING: DEC A
MOV 22H,A
RL A
MOV DPTR,#TABLE1
MOVC A,@A+DPTR
MOV TH0,A
MOV 21H,A
MOV A,22H
RL A
INC A
MOVC A,@A+DPTR
MOV TL0,A
MOV 20H,A
SETB TR0
D1: CALL DELAY
INC 30H
AJMP NEXT
END0: CLR TR0
AJMP START0
TIM0: PUSH ACC
PUSH PSW
MOV TL0,20H
MOV TH0,21H
CPL OUT
POP PSW
POP ACC
RETI
DELAY: MOV R7,#2
D2: MOV R4,#125
D3: MOV R3,#248
DJNZ R3,$
DJNZ R4,D3
DJNZ R7,D2
DJNZ R5,DELAY
RET
;====================================
TABLE1: DW 64021,64103,64260,64400
DW 64524,64580,64684,64777
DW 64820,64898,64968,65030
DW 64934
TABLE: ;1
DB 42H,82H,82H,82H,84H,02H,72H
DB 62H,72H,62H,52H,48H
DB 0B2H,0B2H,0B2H,0B2H,0B4H,02H,0A2H
;2
DB 12H,0A2H,0D2H,92H,88H
DB 82H,0B2H,0B2H,0A2H,84H,02H,72H
DB 62H,72H,62H,52H,44H,02H,12H
;3
DB 12H,62H,62H,52H,44H,02H,82H
DB 72H,62H,52H,32H,48H
DB 00H

END

❼ 求用stc89c52单片机控制蜂鸣器发出音乐的c语言程序。最好有详解。谢谢。

#include <REG52.H>
#include <INTRINS.H>
//本例采用89C52, 晶振为11.0592MHZ
//关于如何编制音乐代码, 其实十分简单,各位可以看以下代码.
//频率常数即音乐术语中的音调,而节拍常数即音乐腔滑术语中的多少拍;
//所以拿出伍液腊谱子, 试探编吧!
sbit Beep = P1^5 ;

unsigned char n=0; //n为节拍常数变量
unsigned char code music_tab[] ={
0x18, 0x30, 0x1C , 0x10, //格式为: 频率常数, 节拍常数, 频率常数, 节拍常数,
0x20, 0x40, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x10, 0x20 , 0x10,
0x1C, 0x10, 0x18 , 0x40,
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
0x1C, 0x20, 0x18 , 0x20,
0x20, 0x80, 0xFF , 0x20,
0x30, 0x1C, 0x10 , 0x18,
0x20, 0x15, 0x20 , 0x1C,
0x20, 0x20, 0x20 , 0x26,
0x40, 0x20, 0x20 , 0x2B,
0x20, 0x26, 0x20 , 0x20,
0x20, 0x30, 0x80 , 0xFF,
0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,
0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,
0x20, 0x20, 0x30 , 0x80,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x20, 0x10, 0x1C , 0x10,
0x20, 0x20, 0x26 , 0x20,
0x2B, 0x20, 0x30 , 0x20,
0x2B, 0x40, 0x20 , 0x15,
0x1F, 0x05, 0x20 , 0x10,
0x1C, 0x10, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,
0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,
0x20, 0x20, 0x30 , 0x30,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x40, 0x1C , 0x20,
0x20, 0x20, 0x26 , 0x40,
0x13, 0x60, 0x18 , 0x20,
0x15, 0x40, 0x13 , 0x40,
0x18, 0x80, 0x00
};

void int0() interrupt 1 //采用中断0 控制节拍埋举
{ TH0=0xd8;
TL0=0xef;
n--;
}

void delay (unsigned char m) //控制频率延时
{
unsigned i=3*m;
while(--i);
}

void delayms(unsigned char a) //豪秒延时子程序
{
while(--a); //采用while(--a) 不要采用while(a--); 各位可编译一下看看汇编结果就知道了!
}

void main()
{ unsigned char p,m; //m为频率常数变量
unsigned char i=0;
TMOD&=0x0f;
TMOD|=0x01;
TH0=0xd8;TL0=0xef;
IE=0x82;
play:
while(1)
{
a: p=music_tab[i];
if(p==0x00) { i=0, delayms(1000); goto play;} //如果碰到结束符,延时1秒,回到开始再来一遍
else if(p==0xff) { i=i+1;delayms(100),TR0=0; goto a;} //若碰到休止符,延时100ms,继续取下一音符
else {m=music_tab[i++], n=music_tab[i++];} //取频率常数 和 节拍常数
TR0=1; //开定时器1
while(n!=0) Beep=~Beep,delay(m); //等待节拍完成, 通过P1口输出音频(可多声道哦!)
TR0=0; //关定时器1
}
}

你参考这个吧

❽ 51单片机蜂鸣器程序是什么

51单片机蜂鸣器程序为:

#include"reg52.h"

typedef unsigned char u8;

typedef unsigned int u16;

sbit beep=P1^5;

void delay(u16 i)

{

while(i--);

}

void main()

{

while(1)

{

beep=~beep;

delay(1000);//控制音调频率

beep=~beep;/控制声音大小

delay(10);

}

}

(8)c语言单片机蜂鸣器扩展阅读:

BUZZER蜂鸣器的分类:

1、按其驱动方式的原理分,可分为:有源蜂鸣器(内含驱动线路,也叫自激式蜂鸣器)和无源蜂鸣器(外部驱动,也叫他激式蜂鸣器)。

2、按构造方式的不同,可分为:电磁式蜂鸣器和压电式蜂鸣器。

3、按封装的不同,可分为:DIP BUZZER(插针蜂鸣器)和SMD BUZZER(贴片式蜂鸣器)。

4、按电流的不同,可分为:直流蜂鸣器和交流蜂鸣器,其中,以直流最为常见压电式蜂鸣器,用的是压电材料,即当受到外力导致压电材料发生形变时压电材料会产生电荷。同样,当通电时压电材料会发生形变。

电磁式蜂鸣器,主要是利用通电导体会产生磁场的特性,用一个固定的永久磁铁与通电导体产生磁力推动固定在线圈上的鼓膜。

由于两种蜂鸣器发音原理不同,压电式结构简单耐用但音调单一音色差,适用于报警器等设备。而电磁式由于音色好,所以多用于语音、音乐等设备。

❾ 求一个关于单片机的蜂鸣器的C语言程序,如果好,可行的话有追加分~

就是个温度报警器吗?还要用单片机?我昨晚做了个带继电器输出的,很简单,模电就够了

阅读全文

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