❶ 如何在android中使用AIDL设计远程接口麻烦告诉我
在Android平台,一个进程通常不能访问另一个进程的内存空间,所以要想对话,需要将对象分解成操作系统可以理解的基本单元,并且有序地通过进程边界。
通过代码来实现这个数据传输过程是冗长乏味的,Android提供了AIDL工具来处理这项工作。AIDL()是一种IDL语言,用于生成可以在Android设备上两个进程之间进行进程间通信(IPC)的代码。如果在一个进程中(例如Activity)要调用另一个进程中(例如Service)对象的操作,就可以使用AIDL生成可序列化的参数。AIDLIPC机制是面向接口的,像COM或Corba一样,但是更加轻量级。它是使用代理类在客户端和实现端传递数据。
一、使用AIDL实现IPC(ImplementingIPCUsingAIDL)
使用AIDL实现IPC服务的步骤是:第一,创建.aidl文件。该文件(YourInterface.aidl)定义客户端可用的方法和数据接口。第二,在makefile文件中加入.aidl文件(Eclipse中的ADT插件提供管理功能)。Android包括名为AIDL的编译器,位于tools/文件夹。第三,实现接口-AIDL编译器从AIDL接口文件中利用java语言创建接口。该接口有一个继承的命名为Stub的内部抽象类(已实现一些IPC调用的附加方法),要做的就是创建一个继承于YourInterface.Stub的类,并且实现在.aidl文件中声明的方法。第四,向客户端公开接口。如果是编写服务,应该继承Service并且重载Service.onBind(Intent)以返回实现了接口的对象实例。
二、创建.aidl文件(Createan.aidlFile)
AIDL使用简单的语法来声明接口,描述其方法以及方法的参数和返回值。这些参数和返回值可以是任何类型,甚至是其他AIDL生成的接口。需要注意的是,必须导入所有非内置类型。AIDL能支持的数据类型有以下几类:第一,Java编程语言的主要类型(int,boolean等),不需要import语句。第二,通常引引用方式传递的其他AIDL生成的接口,必须要import语句声明。第三,实现了Parcelableprotocol以及按值传递的自定义类,必须要import语句声明。另外,还有一些不需要import语句,如String等。
三、实现接口(ImplementingtheInterface)
AIDL生成了与.aidl文件同名的接口,如果使用Eclipse插件,AIDL会作为编译碰历过程的一部分自动运行(不需要先运行AIDL再编译项目);如果没有插件,就要先运行AIDL。
生成的接口包含一个名为Stub的抽象的内部类,该类声明了所有.aidl中描述的方法,Stub还定义了少量的辅助方法,尤其是asInterface(),通过它获得IBinder(当applicationContext.bindService()成功调用时传递到客户端的onServiceConnected())并且返回用于调用IPC方法的接口实例。要实现自己的接口,就从YourInterface.Stub类继承,然笑蠢搜后实现相关方法(可以创建.aidl文件实现stub方法而不用在中间编译,Android编译过程会在.java文件之前处理.aidl文件)。
在完成了接口的实现后,需要向客户端暴露接口,也就是发布服务。实现的方法是继承Service,然后档知实现以Service.onBind(Intent)返回一个实现了接口的类对象。下面的代码片断表示了暴露IRemoteService接口给客户端的方式。如果有类想要能过AIDL在进程之间传递,这一想法是可以实现的,但必须确保这个类在IPC的两端的有效性。
以上是笔者对《Android中使用AIDL设计远程接口》的一些思路与实现方法。笔者认为,由于Android自身的集成性、控制性、交互性等特点,可以激发学生的学习的兴趣,调动学生的积极参与,扩大学生知识面,提供多种学习的路径。
(作者单位:镇江技师学院)
❷ Android:AIDL进程间通信基本框架
在某些业务场景下,我们需要在应用中单独开启一个进程进行一些操作。比如性能监控,如果让原始业务和性能监控本身的业务跑在同一个进程下,那么就会导致性能统计的数据的失真。
而进程间通信,一般采用AIDL机制的客户端与服务端通信。
AIDL只能传递如下几类数据:
当传递自定义 Parcelable 时,有三处地方需要注意:
当传递其他 aidl 接口时,同样必须要 import 这个 aidl 文件
编写完 aidl 文件后,make一下工程,会在 build 下的 generated 下的 source 下的 aidl 目录生成对应的接口类文件。aidl 接口其实就是 API 接口,通过实现对应接口类的 Stub 子类来实现具体的 API 逻辑;通过对应接口类的 Stub 子类的 asInterface 方法得到具体的实现类,调用具体的 API 方法。
一个基本的客户端服务端的通信结构一般包括如下功能
客户端的功能
服务端的功能
客户端的相关功能实现比较简单,麻烦的是服务端的功能。因为 AIDL 接口定义的都是服务端的接口,是由客户端来调用的。而想要实现服务端反向调用客户端则需要通过其他手段实现。
想要实现服务端主动连接客户端,最好的办法就是 服务端发送广播,客户端收到广播后再主动连接服务端 ,通过这种方式变相地实现服务端主动连接客户端的功能
想要实现服务端主动断开客户端,除了上面 发送广播是一种实现方式外,还可以通过 android 的系统API RemoteCallbackList,用包名作为key值来注册远程回调接口的方式,让服务端持有客户端的回调接口,服务端调用回调接口,客户端在回调接口中实现主动断开服务端 ,通过这种方式变量地实现服务端主动断开客户端的功能。而采用后者会显得更加优雅
既然所有的操作归根结底都是由客户端来完成的,那么客户端必须得有如下的功能模块:
服务端必须得有的功能模块:
那么,整体的通信流程就是如下的步骤:
首先是通信的 aidl 接口定义
然后是客户端的连接操作与断开连接操作,包括广播接收者的注册以及回调接口的实现
然后是客户端的拉取数据和推送数据操作
接着是服务端的 iBinder 接口的实现,完成回调接口的注册、业务子线程的开启和关闭、数据的推送和数据的拉取操作
然后是服务端的主动连接和主动断开连接操作
最后是服务端的 onUnbind 方法的实现,对回调接口进行反注册
服务端模仿 FloatViewPlugin 自定义插件,实现 IServicePlugin 接口,定制个性化的悬浮窗插件
客户端在 Appliaction 的 onCreate方法中初始化
在 MainActivity 上实现连接、断开、数据通信
❸ android进阶-AIDL之接口注册/解注册
AIDL-基本使用
AIDL-自定义数据类型
AIDL-修饰符in,out,inout
AIDL-重连方法
AIDL-接口注册/解注册
AIDL-连接池
为什么要特意讲解一下接口的注册与取消注册呢,因为在使用AIDL进程跨进程通信的时候, 每次传递的接口对象在内存中的地址都是不一样的 ,所以在注册了之后,无法使用常规的方式去取消, 因为注册和解注册传递的接口地址都不一样 ,系统无法识别
由于上面的问题,AIDL中提供了一个专门解决上述情况的类 RemoteCallbackList ,其工作原理就是:
首先,在前面讲解 AIDL的基本使用 的基础上先增加新的AIDL接口以及注册和解注册方法:
然后就是 RemoteCallbackList 的使用方法了:
注册/解注册很简单
接着是使用接口的方式:
ps: 需要注意的是 beginBroadcast() 方法和 finishBroadcast() 方法 必须配合使用 ,哪怕只是简单的获取集合大小
使用AIDL进行跨进程间通信中,往往我们是需要注册监听,让服务端通知的,但是服务端也必须提供解注册的方法,不然客户端如果离开某个界面不想再接受消息了,虽然直接离开不做处理客户端这边不会出错,但是服务端那边的监听集合还存在之前的,那么就会浪费系统资源,所以有注册监听的时候,最好也要实现解注册的方法
https://github.com/returntolife455/DemoList
《Android开发艺术探索》