⑴ linux下怎么用c获取硬盘物理序列号
1、在Linux系统中通过C语言获取硬盘序列号,可以借助于ioctl()函数,该函数原型如下:
intioctl(intfd,unsignedlongrequest,...);
ioctl的第一个参数是文件标识符,用open()函数打开设备时获取。
ioctl第二个参数为用于获得指定文件描述符的标志号,获取硬盘序列号,一般指明为HDIO_GET_IDENTITY。
ioctl的第三个参数为一些辅助参数,要获取硬盘序列号,需要借助于structhd_driveid结构体来保存硬盘信息,该结构体在Linux/hdreg.h中,structhd_driveid的声明如下
structhd_driveid{
unsignedshortconfig;/lotsofobsoletebitflags*/
unsignedshortcyls;/*Obsolete,"physical"cyls*/
unsignedshortreserved2;/*reserved(word2)*/
unsignedshortheads;/*Obsolete,"physical"heads*/
unsignedshorttrack_bytes;/*unformattedbytespertrack*/
unsignedshortsector_bytes;/*unformattedbytespersector*/
unsignedshortsectors;/*Obsolete,"physical"sectorspertrack*/
unsignedshortvendor0;/*vendorunique*/
unsignedshortvendor1;/*vendorunique*/
unsignedshortvendor2;/*Retiredvendorunique*/
unsignedcharserial_no[20];/*0=not_specified*/
unsignedshortbuf_type;/*Retired*/
unsignedshortbuf_size;/*Retired,512byteincrements
*0=not_specified
*/
……
};
2、源代码如下
#include<stdio.h>
//ioctl()的声明头文件
#include<sys/ioctl.h>
//硬盘参数头文件,hd_driveid结构声明头文件
#include<linux/hdreg.h>
//文件控制头文件
#include<sys/fcntl.h>
intmain()
{
//用于保存系统返回的硬盘数据信息
structhd_driveidid;
//这里以第一块硬盘为例,用户可自行修改
//用open函数打开获取文件标识符,类似于windows下的句柄
intfd=open("/dev/sda",O_RDONLY|O_NONBLOCK);
//失败返回
if(fd<0){
perror("/dev/sda");
return1;}
//调用ioctl()
if(!ioctl(fd,HDIO_GET_IDENTITY,&id))
{
printf("SerialNumber=%s ",id.serial_no);
}
return0;
}
编译完成后,执行效果如下:
⑵ ioctl()函数的参数和作用
因为用户层定义它是个变参函数
ioctl (int __fd, unsigned long int __request, ...)
跟printf似的
⑶ 如何编写Linux的驱动程序
}; //IO功能选项,硬件上拉输出 static unsigned int gpio_cfg_table[] = { S3C2410_GPB5_OUTP, S3C2410_GPB6_OUTP, S3C2410_GPB7_OUTP, S3C2410_GPB8_OUTP, }; //编写一个ioctl函数,这个函数提供给用户端使用(也就是用户态使用) static int my_ioctl(struct inode *inode,struct file* file,unsigned int cmd, unsigned long arg) { if (arg > 4) { return -EINVAL; } if (cmd == 1) //led ON { s3c2410_gpio_setpin(gpio_table[arg],0); return 0; } if (cmd == 0) //led OFF { s3c2410_gpio_setpin(gpio_table[arg],1); return 0; } else { return -EINVAL; } } //一个和文件设备相关的结构体。 static struct file_operations dev_fops = { .owner = THIS_MODULE, .ioctl = my_ioctl, //.read = my_read, //这个暂时屏蔽,一会我们再加入一个读操作的函数 }; //linux中设备的注册结构体 static struct miscdevice misc =
{ .minor = MISC_DYNAMIC_MINOR, .name = DEVICE_NAME, .fops = &dev_fops, }; //设备初始化(包括注册)函数 static int __init dev_init(void) { int ret; int i; for (i=0;i<4;i++) { s3c2410_gpio_cfgpin(gpio_table[i],gpio_cfg_table[i]); s3c2410_gpio_setpin(gpio_table[i],0); mdelay(500); s3c2410_gpio_setpin(gpio_table[i],1); } ret = misc_register(&misc); printk(DEVICE_NAME"MY_LED_DRIVER init ok\n"); return ret; } //设备注销函数 static void __exit dev_exit(void) { misc_deregister(&misc); } //与模块相关的函数 mole_init(dev_init); mole_exit(dev_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_AUTHOR("blog.ednchina.com/itspy");
MODULE_DESCRIPTION("MY LED DRIVER"); 到此,上面就完成了一个简单的驱动(别急,下面我们再会稍微增加点复杂的东西),以上代码的可以简单概括为:像自己写51单片机或者ARM的裸奔程序一样操作IO函数,然后再linux系统中进行相关必须的函数关联和注册。 为什么要关联呢,为什么注册呢? 因为这是必须的,从以下这些结构体就知道了。 stuct file_operations{ struct mole *owner; loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int); ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *); ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *); ssize_t (*aio_read) (struct kiocb *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t); ssize_t (*aio_write) (struct kiocb *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t); int (*readdir) (struct file *, void *, filldir_t);
unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *); int (*ioctl) (struct inode *, struct file *, unsigned int, unsigned long); long (*unlocked_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long); … } file_operations 结构体中包括了很多与设备相关的函数指针,指向了驱动所提供的函数。 struct inode{ struct hlist_node i_hash; struct list_head i_list; struct list_head i_sb_list; struct list_head i_dentry; unsigned long i_ino; atomic_t i_count; unsigned int i_nlink; uid_t i_uid; gid_t i_gid; dev_t i_rdev; u64 i_version; loff_t i_size; … } inode 是 UNIX 操作系统中的一种数据结构,它包含了与文件系统中各个文件相关的一些重要信息。在 UNIX 中创建文件系统时,同时将会创建大量的 inode 。通常,文件系统磁盘空间中大约百分之一空间分配给了 inode 表。 大略了解以上信息之后,我们只需把我们所要实现的功能和结构体关联起来。上例中已经完成IO写操作的函数,现在我们再添加一个读的函数。基于这种原理,我们想实现各种功能的驱动也就很简单了。 //添加读函数示意, 用户层可以通过 read函数来操作。 static int my_read(struct file* fp, char __user *dat,size_t cnt) { size_t i; printk("now read the hardware...\n"); for(i=0;i<cnt;i++) dat[i] = 'A'; dat[i] = '\0'; return cnt; } 这样,完成驱动编写。编译之后,本驱动可以通过直接嵌入内核中,也可以以模块的嵌入的形式加载到linux内核中去。 完成了驱动,写个应用程序了验证一下吧: int main(int argc,char ** argv) {
int on; int led_no; int fd; char str[10]; int cnt =0; fd = open("/dev/MY_LED_DRIVER",0); if (fd < 0) { printf("can't open dev\n"); exit(1); } printf("read process\n"); cnt = read(fd,str,10); printf("get data from driver:\n%s\ncount = %d\n",str,cnt); printf("read process end \n"); cnt = 0; printf("running...\n"); while(cnt++<1000) { ioctl(fd,0,0); //led off ioctl(fd,0,1); ioctl(fd,0,2); ioctl(fd,0,3); sleep(1); //printf("sdfdsfdsfdsfds...\n"); ioctl(fd,1,0); //led on ioctl(fd,1,1); ioctl(fd,1,2); ioctl(fd,1,3); sleep(1); printf("%d\b",cnt); } close(fd); return 0; }
⑷ linux系统中的ioctl函数的CMD的幻数定义在哪里定义是驱动程序中还是应用程序中
COMMAND命令字可以自己定义,也可以用不同驱动已定义的命令字。CMD命令字的用处打个比方,用户层想使用内核层某驱动的一个功能,那么它就可以通过IOCTL传相应的命令字下去,给内核,内核通过接受到的命令字,实现相应功能。