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linux原理

发布时间:2022-03-02 03:16:57

linux中的快照技术的原理是什么

快照就是一种数据库技术。快照,其本质类似于数据库的照片,也就是在创建快照的时间点给数据库拍个照放在那儿。但是这个照片是一个新的数据库,可以应用SQL语句。快照数据库里的数据是不变的.创建快照后,系统会对原数据库的所有数据页做个标识,如果数据页在创建快照后被修改,会复制一个数据页出来,没有修改的数据页则不会有快照。因此快照存在的时间越长,要维护的数据页就越多,系统的压力也越来越大。所以不能用快照来替代备份,因为备份只是一个bak文件,它不是数据库,只有通过还原操作才能对它进行查询。

② linux基本原理

计算机体系结构:运算器  控制器   存储器  输入设备   输出设备

     详解:存储即内存:编址的存储单元。即每一个存储单元在都有一个编址。

               控制器告诉运算器加数在存储器的哪个存储单元。
poll:(拉的机制)CPU不停地查看谁发生的电信号

   interrupt:(中断,即硬件通知机制)敲完键盘:键盘会通知CPU,CPU就来看看键盘干了什么事。

                  CPU通过控制芯片知道是哪个设备发出的信号。一根线上有不同的设备。
为了充分利用CPU,多任务利用,(想第一件事10秒,想第二件事10秒,然后接着想第一件事。那么第一件事的10秒记忆存储在内存中)。那么就需要划分了,cpu被切分为一个个slice。内存分成多个段。这都是由操作系统完成的。
32位操作系统:最多物理内存2^
程序:放在操作系统上,只要不删就一直存在。执行入口,进程:是有生命周期的,一定时间过后就消失。
.库:一堆的程序,自己不能独立执行,只提供调用接口,可被程序调用执行。
操作系统:有了操作系统之后,任何一个进程要跟硬件打交道,都得经过操作系统。操作系统通过最底层的调用:system call(系统调用)。然后封装之后,形成了库。
shell:人机交互接口

③ linux 管道原理

Linux原理的学习,我打算由浅入深,从上之下,也就是先了解个大概再逐个深入。先了解一下Linux的进程先。

一、Linux进程上下文

Linux进程上下文,我理解就是进程组成元素的集合。包括进程描述符tast_struct,正文段,数据段,栈,寄存器内容,页表等。

1)tast_struct

它是一种数据结构,存储着进程的描述信息,例如pid,uid,状态,信号项,打开文件表等。是进程管理和调度的重要依据。

2)用户栈和核心栈

顾名思义,用户栈是进程运行在用户态使用的栈,含有用户态执行时候函数调用的参数,局部变量等;核心栈是该进程运行在核心态下用的栈,保存调用系统函数所用的参数和调用序列。这两个栈的指针都保存在tast_struct结构中。

3)寄存器

保存程序计数器,状态字,通用寄存器,栈指针。

4)页表

线性地址到物理地址的映射

5)正文段,数据段。

二、Linux进程的状态

Linux中进程共有5个状态:就绪,可中断睡眠,不可中断睡眠,暂停,僵死。也就是说,linux不区分就绪和运行,它们统一叫做就绪态。进程所处的状态记录在tast_struct中。

三、进程的控制

1)进程树的形成

计算机启动后,BIOS从磁盘引导扇区加载系统引导程序,它将Linux系统装入内存,并跳到内核处执行,Linux内核就执行初始化工作:初始化硬件、初始化内部数据结构、建立进程0。进程0创建进程1,进程1是以后所有创建的进程的祖先,它负责初始化所有的用户进程。进程1创建shell进程,shell进程显示提示符,等待命令的输入。

2)进程的创建

任何一个用户进程的创建都是由现有的一个进程完成的,进程的创建要经过fork和exec两个过程。Fork是为新进程分配相应的数据结构,并将父进程的相应上下文信息复制过来。Exec是将可执行文件的正文和数据转入内存覆盖它原来的(从父进程复制过来的),并开始执行正文段。

3)进程的终止

系统调用exit()就可自我终结,exit释放除了tast_struct以外的所有上下文,父进程收到子进程终结的消息后,释放子进程的tast_struct。

4)进程的调度

进程的调度是由schele()完成的,一种情况是,当处理机从核心态向用户态转换之前,它会检查调度标志是否为1,如果是1,则运行schele(),执行进程的调度。另一种情况是进程自动放弃处理机,时候进行进程调度。

进程的调度过程分为两步,首先利用相关策略选择要执行的进程,然后进行上下文的切换。

四、进程的通信

进程的通信策略主要有,消息,管道,消息队列,共享存储区和信号量。

1)信息

消息机制主要是用来传递进程间的软中断信号,通知对方发生了异步事件。发送进程将信号(约定好的符号)发送到目标进程的tast_struct中的信号项,接收进程看到有消息后就调用相应的处理程序,注意,处理程序必须到进程执行时候才能执行,不能立即响应。

2)管道

我理解就是两个进程使用告诉缓冲区中的一个队列(每两个进程一个),发送进程将数据发送到管道入口,接收进程从管道出口读数据。

3) 消息队列

消息队列是操作系统维护的一个个消息链表,发送进程根据消息标识符将消息添加到制定队列中,接收进程从中读取消息。

4)共享存储区

在内存中开辟一个区域,是个进程共享的,也就是说进程可以把它附加到自己的地址空间中,对此区域中的数据进行操作。

5)信号量

控制进程的同步。

④ 安装linux系统实验原理

1) 启动vmware虚拟机
2) 单击“文件—>新建?虚拟机”,出现“安装虚拟机向导”对话框,单击“下一步”,选“典型”;
3)“客户机操作系统”选择安装linux,版本选“redhat linux”,单击“下一步”;
4) 在“虚拟机名称”处:输入“linux”, 创建指定位置(不要选择在c盘)的磁盘映像文件linux.vmx单击“下一步”,出现“网络连接” 设置界面,选择“使用桥接网络” 单击下一步;
5) 磁盘容量为8g, 单击“完成”;
6)编辑虚拟机设置:
双击设备栏“cd-rom”,选择“使用iso镜像”;指定镜像文件路径,例如: d:\redhatlinux_isofiles\redhatlinux9_i386_disc1.iso ;
floppy设备栏取消“打开电源时连接“
7) 配置步骤完成,启动系统。

⑤ linux文件怎么个执行原理。。

因为你的
环境变量
$PATH里没有包含/opt/x/y这个路径,系统找不到文件,如果你cd进去运行,一定要在前面加./指定当前目录为搜索路径

⑥ linux原理与应用

靠近医院里的和英文的时候,所以这个证书像我们非常可能更好减少的时候,所以应该直接连接在一起还更好,就是这部分钱20分钟

⑦ linux shell:能从原理上给我讲讲为什么要写 ((a=$a+1))

a=3
假如不加两个括号,系统以为是字符串的形式,结果为
“3+1”,这个是字符串
加了两个括号,让系统知道了里面的值要进行运算,结果为
“4”
至于为什么加一个括号不行,是因为运算的格式就是要加两个括号
因为一个括号的格式代表其他的作用

⑧ Linux文件系统的系统原理

Linux 最早的文件系统是Minix,但是专门为Linux 设计的文件系统——扩展文件系统第二版或EXT2被设计出来并添加到Linux中,这对Linux产生了重大影响。EXT2文件系统功能强大、易扩充、性能上进行了全面优化,也是所有Linux发布和安装的标准文件系统类型。
每个实际文件系统从操作系统和系统服务中分离出来,它们之间通过一个接口层:虚拟文件系统或VFS来通讯。VFS使得Linux可以支持多个不同的文件系统,每个表示一个VFS 的通用接口。由于软件将Linux 文件系统的所有细节进行了转换,所以Linux核心的其它部分及系统中运行的程序将看到统一的文件系统。Linux 的虚拟文件系统允许用户同时能透明地安装许多不同的文件系统。
在Linux文件系统中,作为一种特殊类型/proc文件系统只存在内存当中,而不占用外存空间。它以文件系统的方式为访问系统内核数据的操作提供接口。/proc文件系统是一个伪文件系统,用户和应用程序可以通过/proc得到系统的信息,并可以改变内核的某些参数。
在Linux文件系统中,EXT2文件系统、虚拟文件系统、/proc文件系统是三个具有代表性的文件系统,本论文试图通过对他们的分析来研究Linux文件系统机制。并且在分析这三种文件系统的基础上对Linux文件系统操作进行了解、研究(本论文选取了open和close两种操作进行研究)。在第二部分中将介绍EXT2文件系统;第三部分论述虚拟文件系统的特点;第四部分简要介绍/proc文件系统;最后,介绍两种具体文件系统操作的实现。

⑨ 描述Linux下文件删除的原理

磁盘中有一专门的区域,采用位图(也就是bit位标识)来标记所有block块的状态,例如如果被使用标记为1,没使用标记为0。
删除文件的Inode号的同时会该区域中inode使用的block相对应的位图标记为0,不会对实际的block去做清理或者其他工作。
当后面有新的inode在查找空间的block时,会去该区域中进行查找被标记为0的块。
关于更多Linux的知识,请查阅书籍《Linux就该这么学》

⑩ linux中的/dev/null 原理是什么

1,在linux中,一切皆文件,/dev/null也是如此
2,对文件的读写,都不能由普通应用程序直接进行,需要通过工作在内核态的驱动程序来完成。
3,普通程序进入这种内核模式的入口叫系统调用
4,open和write都离不开系统调用
5,在内核模式,负责处理write调用的驱动程序,只要简单的把数据都丢弃,就形成这个黑洞

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