⑴ android mvp是什么意思
MVP模式是MVC模式在Android上的一种变体,要介绍MVP就得先介绍MVC。在MVC模式中,Activity应该是属于View这一层。而实质上,它既承担了View,同时也包含一些Controller的东西在里面。这对于开发与维护来说不太友好,耦合度大高了。把Activity的View和Controller抽离出来就变成了View和Presenter,这就是MVP模式。
在Android项目中,Activity和Fragment占据了大部分的开发工作。如果有一种设计模式(或者说代码结构)专门是为优化Activity和Fragment的代码而产生的,你说这种模式重要不?这就是MVP设计模式。
按照MVC的分层,Activity和Fragment(后面只说Activity)应该属于View层,用于展示UI界面,以及接收用户的输入,此外还要承担一些生命周期的工作。Activity是在Android开发中充当非常重要的角色,特别是TA的生命周期的功能,所以开发的时候我们经常把一些业务逻辑直接写在Activity里面,这非常直观方便,代价就是Activity会越来越臃肿,超过1000行代码是常有的事,而且如果是一些可以通用的业务逻辑(比如用户登录),写在具体的Activity里就意味着这个逻辑不能复用了。如果有进行代码重构经验的人,看到1000+行的类肯定会有所顾虑。因此,Activity不仅承担了View的角色,还承担了一部分的Controller角色,这样一来V和C就耦合在一起了,虽然这样写方便,但是如果业务调整的话,要维护起来就难了,而且在一个臃肿的Activity类查找业务逻辑的代码也会非常蛋疼,所以看起来有必要在Activity中,把View和Controller抽离开来,而这就是MVP模式的工作了。
⑵ Android真的推荐用MVI模式MVI和MVVM有什么区别
android自己卷自己,自己造一个MVI架构模式吗?
MVI架构模式是国内android开发者最近一两年造出来的吗?
看了很多MVI的资料,发现都提到cycle.js框架。android的mvi架构就是启发于cycle.js框架。
我们再看看Cycle.js框架是什么时候开始的,又是什么时候开始使用MVI模式的。
Cycle.js框架 第一个预发版本 :
https://github.com/cyclejs/cyclejs/releases?page=6
再结合官方文档来看,Cycle.js框架就是为了MVI架构模式而生的。
虽然不知道,Cycle.js框架是不是首个MVI模式框架。
但是从很多资料可以推测,MVI架构模式就是Cycle.js框架推广开来的。
而且早在2014年就已经在前端开发中用得飞起了。
想想2014年,咱们在干嘛?android在用什么架构模式。
正所谓,天下武功出少林啊。
我们android的很多技术,在前端早就用“烂了”。
我们知道MVP和MVVM的爹都是MVC。MVI的爹也是MVC。
MVC的Controller是命令是编程组件,不能直接实现响应式编程思想。
响应式编程范式(Reactive programming):
安卓官方的compose框架、微信小程序、Flutter、React、鸿蒙UI的开发框架,都是使用响应式开发框架。
这里就不拓展开来讲了,上面提到的任何一个开发框架,你只要会一个基本就能理解响应式编程范式。
如果一个都不会也没关系,现在不理解响应式编程也没关系,等你学会MVI就理解了,这种只有实际使用过才能深刻理解。
学不会也没关系,不要焦虑(尤其那些工作不久的小伙伴,学不会属于正常现象~)
MVI,咱第一遍学不会,就等2年,再学一遍~
2年后也没学会,那就再等2年~ 一定要有耐心~
如果还是学不会,那也没关系,因为MVI早晚也会过时~ 等过时了就不用学了~
哈哈哈~ 别笑,正经Android可不会开玩笑的。
就像rxjava,当年有多少人死活学不会,android开发现在谁还学Rxjava?哈哈哈~
用一张图来总结这次升级的核心思想:
新版架构指南在旧版的基础上,做了如下调整和建议:
1. 将LiveData组件改成了StateFlow
对协程的使用更友好。并且更能体现面向数据流开发的思想。
实际上,依然使用LiveData也没毛病。
2. ViewModel传递给View的数据限制为View的UIState
ViewModel从Model层获取数据后,转换为UIState数据,通过StateFlow流向View层。
UIState的数据面向界面组件而定义的,是能直接控制View组件如何显示的数据。
所以我们也可以称UIState为界面的状态或者View的状态。
如下:
3. 单数据流还是多数据流的选择
官方指南并没有强制我们使用单流。
同一个界面应该使用单个StateFlow还是多个StateFlow,需要我们自己判断。
我们应该根据UIStates数据们之间关联程度来决定多流还是单流。
单流优缺点都十分明显:
优点: 数据集中管控,会提高代码的可读性和修改的便利性。
缺点: 当数据非常多且复杂时,会影响效率。因为我们没有diff功能,View层不能只更新有变化的数据,只会根据UIState刷新当前界面。
https://developer.android.com/jetpack/guide/ui-layer#additional-considerations
我们再看下官方新版架构图:
当然不仅仅MVVM可以改造成响应式开发范式,MVP也是可以的。
不信你看 这篇blog :
https://www.raywenderlich.com/817602-mvi-architecture-for-android-tutorial-getting-started
1. 理解MVC架构模式的思想【MVC是其他架构模式之爹,他的思想是MVP、MVVM、MVI的基础,学会它是关键步骤~】。
3. 学习kotlin的StateFlow组件,的使用:Sequence->Flow->StateFlow。
4. 学习ViewModel组件的使用(虽然不用ViewModel也能实现MVI架构,但是ViewModel还是值得学习)。
5. 理解DRY(Don't Repeat Yourself)原则。
6. 理解MVVM(因为官方的MVI模式是基于MVVM的基础改造的~)。
7. 学习官方架构指南。
8. 实战。
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这些都是我现在闲暇时还会反复翻阅的精品资料。里面对近几年的大厂面试高频知识点都有详细的讲解。相信可以有效地帮助大家掌握知识、理解原理,帮助大家在未来取得一份不错的答卷。
当然,你也可以拿去查漏补缺,提升自身的竞争力。
真心希望可以帮助到大家,Android路漫漫,共勉!
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⑶ Android中MVC、MVP、MVVM的区别与使用
MVC是Model-View-Controller的缩蠢磨坦写,从字面意思可以拆分成如下结构:
它将数据、视图、控制分开,实现了松耦合。
MVP(Model-View-Presenter)是MVC的改良游斗模式。与MVP一样,实现了视图、模型、控制的解耦,重点是改变的通信方式。
MVVM实现了数据与UI的双重绑定,其中 DataBinding 是实现MVVM的关键工带桐具。
⑷ Android MVP 开发模式有哪些优缺点
android MVP开发模式的优点
1)View和Model之间的耦合度降低,使其更关注自身业务逻辑,芦陵消结构清晰,维护方便;
2)便于单元测试;
3) 代码复用率提陪知高;
4)代码框架更适用于快速迭代开发;
android MVP开发模式的缺点
1)MVP模式的汪改不足,主要表现在每个view都有presenter ,类相对比较多。
2)写的接口比较多,一个套一个,接手不熟,很容易晕。