⑴ android开发怎么设置50%透明度
看你要在什么地方调用,经常使用得是使用颜色值为背景时,可以这样设置:比如红色:#FF0000,要50%的透明度,可以设置颜色值为:#7FFF0000,前面两位表示50的透明度,也可以通过调用控件的setAlpha(0.5f);
⑵ Android系统,如何设置某个应用程序不允许访问网络
设置方法;以华为手机设置禁止使用手机网络操作为例:
1、首先如图所示,首先点击手机桌面中的设置。
⑶ android 后面代码怎么设置edittext的值
1、EditText输入的文字为密码形式的设置
(1)通过.xml里设置:
把该旦答EditText设为:android:password="true" // 以”.”形式显示文本
(2)在代码里设置:
通过设置EditText的setTransformationMethod()方法来实现隐藏密码或这显示密码。
editText.setTransformationMethod(PasswordTransformationMethod.getInstance());//设置密码为不可见。
2、(1)EditText输入的文字为电话号码
Android:phoneNumber=”true” //输入电话号码
3、EditText字数限制的设置
(1)在.xml中设置:android:maxLength=“50”
(2)代码中设置:
editText.setFilters(new InputFilter[]{newInputFilter.LengthFilter(100)});
4、EditText设置字体
android:typeface="monospace" //设置字型。字形有:normal, sans, serif,monospace
5、EditText是否可编辑
Android:editable // 是否可编辑
6、在EditText中软键盘的调起、关闭
(1)EditText有焦点(focusable为true)阻止输入法弹出
editText=(EditText)findViewById(R.id.txtBody);
editText.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event){
editText.setInputType(InputType.TYPE_NULL); //关闭软键盘
return false;
}
});
(2)当EidtText无焦点(focusable=false)时阻止输入法弹出
InputMethodManager imm =
(InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(editText.getWindowToken(),0);
(3)调用数字键盘并设置输入类型和键盘为英文
etNumber.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_NUMBER); //调用数字键盘
rlEditText.setInputType(InputType.TYPE_TEXT_FLAG_MULTI_LINE);//设置输入类型和键盘为英文 或者:android:inputType="textUri|textMultiLine"
(4)android:focusable="false"//键盘永远不会笑历弹出
<activity android:name=".AddLinkman"android:windowSoftInputMode="adjustUnspecified|stateHidden"/>//不自动弹出键盘
//关闭键盘(比如输入结束后执行) InputMethodManager imm =(InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.hideSoftInputFromWindow(etEditText.getWindowToken(), 0);
//自动弹出键盘
((InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE)).toggleSoftInput(0,InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
etEditText.requestFocus();//让EditText获得焦点,但是获得焦点并不会模升慧自动弹出键盘
7、android:layout_gravity和android:gravity的区别
(1)android:layout_gravity是本元素对父元素的重力方向。
(2)android:gravity是本元素所有子元素的重力方向。
8、android:padding和android:layout_margin区别
这两个都可以设置边距,但有细微的区别:
(1)android:padding是相对父view的边距
(2)android:layout_margin是相对同一级View的边距
例:LinearLayout是水平布局,下面有两个按钮,
(a)如果右边的按钮想距左边的按钮15px,因为这两个按钮是同一级的,应该用android:layout_margin;
(b)如果右边的按钮想距左边的距离为350px,应该用android:padding
9、android:numeric//只接受数字
android:numeric来控制输入的数字类型,一共有三种分别为integer(正整数)、signed(带符号整数,有正负)和decimal(浮点数)。