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基于单片机的密码锁摘要

发布时间:2023-09-13 23:38:18

① 基于单片机数字密码锁的课程设计

根据设定好的密码,采用二个按键实现密码的输入功能,当密码输入正确之后,锁就打开,如果输入的三次的密码不正确,就锁定按键3秒钟,同时发现报警声,直到没有按键按下3种后,才打开按键锁定功能;否则在3秒钟内仍有按键按下,就重新锁定按键3秒时间并报警。 图4.32.1系统板上硬件连线(1). 把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0用导线连接到“音频放大模块”区域中的SPK IN端子上;(2). 把“音频放大模块”区域中的SPK OUT端子接喇叭和;(3). 把“单片机系统”区域中的P2.0/A8-P2.7/A15用8芯排线连接到“四路静态数码显示”区域中的任一个ABCDEFGH端子上;(4). 把“单片机系统“区域中的P1.0用导线连接到“八路发光二极管模块”区域中的L1端子上;(5). 把“单片机系统”区域中的P3.6/WR、P3.7/RD用导线连接到“独立式键盘”区域中的SP1和SP2端子上;程序设计内容(1). 密码的设定,在此程序中密码是固定在程序存储器ROM中,假设预设的密码为“12345”共5位密码。(2). 密码的输入问题:由于采用两个按键来完成密码的输入,那么其中一个按键为功能键,另一个按键为数字键。在输入过程中,首先输入密码的长度,接着根据密码的长度输入密码的位数,直到所有长度的密码都已经输入完毕;或者输入确认功能键之后,才能完成密码的输入过程。进入密码的判断比较处理状态并给出相应的处理过程。(3). 按键禁止功能:初始化时,是允许按键输入密码,当有按键按下并开始进入按键识别状态时,按键禁止功能被激活,但启动的状态在3次密码输入不正确的情况下发生的。C语言源程序
#include <AT89X52.H>

unsigned char code ps[]={1,2,3,4,5};
unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,<br>0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00,0x40};

unsigned char pslen=9;
unsigned char templen;
unsigned char digit;
unsigned char funcount;
unsigned char digitcount;
unsigned char psbuf[9];
bit cmpflag;
bit hibitflag;
bit errorflag;
bit rightflag;
unsigned int second3;
unsigned int aa;
unsigned int bb;
bit alarmflag;
bit exchangeflag;
unsigned int CC;
unsigned int dd;
bit okflag;
unsigned char oka;
unsigned char okb;

void main(void)
{
unsigned char i,j;
P2=dispcode[digitcount];
TMOD=0x01;
TH0=(65536-500)/256;
TL0=(65536-500)%256;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;

while(1)
{
if(cmpflag==0)
{
if(P3_6==0) //function key
{
for(i=10;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
if(P3_6==0)
{
if(hibitflag==0)
{
funcount++;
if(funcount==pslen+2)
{
funcount=0;
cmpflag=1;
}
P1=dispcode[funcount];
}
else
{
second3=0;
}
while(P3_6==0);
}
}

if(P3_7==0) //digit key
{
for(i=10;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
if(P3_7==0)
{
if(hibitflag==0)
{
digitcount++;
if(digitcount==10)
{
digitcount=0;
}
P2=dispcode[digitcount];
if(funcount==1)
{
pslen=digitcount;
templen=pslen;
}
else if(funcount>1)
{
psbuf[funcount-2]=digitcount;
}
}
else
{
second3=0;
}
while(P3_7==0);
}
}
}
else
{
cmpflag=0;
for(i=0;i<pslen;i++)
{
if(ps[i]!=psbuf[i])
{
hibitflag=1;
i=pslen;
errorflag=1;
rightflag=0;
cmpflag=0;
second3=0;
goto a;
}
}
cc=0;
errorflag=0;
rightflag=1;
hibitflag=0;
a: cmpflag=0;
}
}
}

void t0(void) interrupt 1 using 0
{
TH0=(65536-500)/256;
TL0=(65536-500)%256;

if((errorflag==1) && (rightflag==0))
{
bb++;
if(bb==800)
{
bb=0;
alarmflag=~alarmflag;
}
if(alarmflag==1)
{
P0_0=~P0_0;
}

aa++;
if(aa==800)
{
aa=0;
P0_1=~P0_1;
}
second3++;
if(second3==6400)
{
second3=0;
hibitflag=0;
errorflag=0;
rightflag=0;
cmpflag=0;
P0_1=1;
alarmflag=0;
bb=0;
aa=0;
}
}

if((errorflag==0) && (rightflag==1))
{
P0_1=0;
cc++;
if(cc<1000)
{
okflag=1;
}
else if(cc<2000)
{
okflag=0;
}
else
{
errorflag=0;
rightflag=0;
hibitflag=0;
cmpflag=0;
P0_1=1;
cc=0;
oka=0;
okb=0;
okflag=0;
P0_0=1;
}
if(okflag==1)
{
oka++;
if(oka==2)
{
oka=0;
P0_0=~P0_0;
}
}
else
{
okb++;
if(okb==3)
{
okb=0;
P0_0=~P0_0;
}
}
}
}

② 51单片机关于密码锁的毕业设计,论文

程序设计内容

(1).&nbsp;密码的设定,在此程序中密码是固定在程序存储器ROM中,假设预设的密码为“12345”共5位密码。

(2).&nbsp;密码的输入问题:由于采用两个按键来完成密码的输入,那么其中一个按键为功能键,另一个按键为数字键。在输入过程中,首先输入密码的长度,接着根据密码的长度输入密码的位数,直到所有长度的密码都已经输入完毕;或者输入确认功能键之后,才能完成密码的输入过程。进入密码的判断比较处理状态并给出相应的处理过程。

(3).按键禁止功能:初始化时,是允许按键输入密码,当有按键按下并开始进入按键识别状态时,按键禁止功能被激活,但启动的状态在3次密码输入不正确的情况下发生的。

C语言源程序

#includeunsignedcharcodeps[]={1,2,3,4,5};

unsignedcharcodedispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00,0x40};

unsignedcharpslen=9;unsignedchartemplen;

unsignedchardigit;unsignedcharfuncount;

unsignedchardigitcount;

unsignedcharpsbuf[9];

bitcmpflag;

bithibitflag;

biterrorflag;

bitrightflag;

unsignedintsecond3;

unsignedintaa;

unsignedintbb;

bitalarmflag;

bitexchangeflag;

unsignedintcc;

unsignedintdd;

bitokflag;

unsignedcharoka;

unsignedcharokb;

voidmain(void)

{&nbsp;

unsignedchari,j;&nbsp;

P2=dispcode[digitcount];&nbsp;

TMOD=0x01;&nbsp;

TH0=(65536-500)/256;&nbsp;

TL0=(65536-500)%6;&nbsp;

TR0=1;&nbsp;

ET0=1;&nbsp;

EA=1;&nbsp;

while(1)&nbsp;&nbsp;

&nbsp;{&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

if(cmpflag==0)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

{&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

if(P3_6==0)//functionkey&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;{&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

for(i=10;i>0;i--)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

for(j=248;j>0;j--);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(P3_6==0)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

{&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;if(hibitflag==0)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;funcount++;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(funcount==pslen+2)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;funcount=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cmpflag=1;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P1=dispcode[funcount];

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;second3=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;while(P3_6==0);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(P3_7==0)//digitkey

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(i=10;i>0;i--)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(j=248;j>0;j--);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(P3_7==0)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(hibitflag==0)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;digitcount++;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(digitcount==10)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;digitcount=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P2=dispcode[digitcount];

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(funcount==1)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pslen=digitcount;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

templen=pslen;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif(funcount>1)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;psbuf[funcount-2]=digitcount;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;second3=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;while(P3_7==0);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cmpflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(i=0;i

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(ps[i]!=psbuf[i])

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hibitflag=1;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;i=pslen;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;errorflag=1;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rightflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cmpflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;second3=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;gotoa;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cc=0;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;errorflag=0;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rightflag=1;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hibitflag=0;

a:&nbsp;&nbsp;&nbsp;cmpflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

}

}

voidt0(void)

interrupt1using0{&nbsp;TH0=(65536-500)/256;&nbsp;

TL0=(65536-500)%6;&nbsp;

if((errorflag==1)&&(rightflag==0))&nbsp;

{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bb++;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(bb==800)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bb=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;alarmflag=~alarmflag;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(alarmflag==1)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P0_0=~P0_0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aa++;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(aa==800)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aa=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P0_1=~P0_1;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;second3++;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(second3==6400)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;second3=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hibitflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;errorflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rightflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cmpflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P0_1=1;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;alarmflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bb=0;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aa=0;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;if((errorflag==0)&&(rightflag==1))

&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P0_1=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cc++;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(cc<1000)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;okflag=1;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif(cc<2000)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;okflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;errorflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rightflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hibitflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cmpflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P0_1=1;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cc=0;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;oka=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;okb=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;okflag=0;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P0_0=1;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(okflag==1)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;oka++;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(oka==2)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;oka=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P0_0=~P0_0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;okb++;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(okb==3)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;okb=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P0_0=~P0_0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

}

③ 单片机指纹密码锁的特色与创新

随着人民生活水平的提高,如何实现家庭防盗这一问题也变得尤其突出,传统的机械锁由于其构造简单,安全性低,无法满足人们的需求。随着电子产品向智能化和微型化的不断发展,单片机已成为电子产品研制和开发中首选的控制器,所以具有防盗报警功能的电子密码锁控制系统逐渐代替传统的机械式密码控制系统,克服了机械式密码锁控制的密码量少,安全性能差的缺点。

在传统的身份认证中,我们往往使用密码加密法,但是这种方法只是"防君子不防小人"。在高明的黑客眼里,由几个字符组成的密码脆弱得不堪一击。现在,科技的发展让我们有了新的选择——生物识别技术。将生物识别技术应用于笔记本、门锁等方面,可以对文件、财产起保护作用,并且可以进行身份识别。生物识别技术的发展主要起始于指纹研究,它亦是目前应用最为广泛的生物识别技术。

本设计开发了一款基于单片机的指纹识别电子密码锁系统。该系统以STC89C52单片机作为模块核心,通过串口通信控制ZFM-60指纹模块实现录取指纹并存储指纹数据,并通过HS12864-15C液晶显示比对流程及比对结果,辅以直流继电器与发光二极管模拟开锁的动作。本系统具有体积小、性价比高、传输速度快、适合家庭及单位使用。

关键词:单片机,密码锁,指纹识别

④ 基于单片机课程设计密码锁

采用数字密码锁电路的好处就是设计简单。用以74LS112双JK触发器构成的数字逻辑电路作为密码锁的核心控制,共设了9个用户输入键,其中只有4个是有效的密码按键,其它的都是干扰按键,若按下干扰键,键盘输入电路自动清零,原先输入的密码无效,需要重新输入;如果用户输入密码的时间超过40秒(一般情况下,用户不会超过40秒,若用户觉得不便,还可以修改)电路将报警80秒,若电路连续报警三次,电路将锁定键盘5分钟,防止他人的非法操作。
电路由两大部分组成:密码锁电路和备用电源(UPS),其中设置UPS电源是为了防止因为停电造成的密码锁电路失效,使用户免遭麻烦。
密码锁电路包含:键盘输入、密码修改、密码检测、开锁电路、执行电路、报警电路、键盘输入次数锁定电路。

⑤ 基于51单片机的密码锁程序

用STC52编的,下面是C程序,调试已经成功,自己看程序吧……
#include<reg52.h>
#include <intrins.h>

#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int

#define LCD_data P0
sbit SDA=P3^5;
sbit SCL=P3^4;//24C08控制口设置
sbit LCD_RS = P3^3; //寄存器选择输入
sbit LCD_RW = P3^6; //液晶读/写控制
sbit LCD_EN = P3^7; //液晶使能控制
sbit LCD_PSB = P3^2; //串/并方式控制
sbit FM=P2^4;//蜂鸣器控制口
sbit RS=P2^5;
sbit T_CLK = P2^0; //实时时钟时钟线引脚 //
sbit T_IO = P2^1; //实时时钟数据线引脚 //
sbit T_RST = P2^2; //实时时钟复位线引脚 //
sbit ds=P2^3;
sbit EN=P2^6;
sbit ZZ=P2^7;
sbit FZ=P3^1;
sbit ACC0=ACC^0;
sbit ACC7=ACC^7;

uint temp1,s_temp; //定义整形变量
float f_temp; //定义浮点型变量

uchar time[]=" : : ";
uchar day[]=" 20 / / ( ) ";
uchar temp0[]=" 温度: . 度 ";
uchar num,num1,flag,count,a,b;
uchar unlock_i;//解密标志位

uchar t[4];
uchar t1[4];

void delay_ms(uint z)//长延时
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}

void delay() //短延时,大约5us
{
; ;
}
void reshi()
{
if(RS==1)
{ unlock_i=1;
}
else
{
unlock_i=0;
}
}
uchar code mima[]={'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','0','*'};

void lcd_xieping0(uchar x,uchar y,uchar date);
void lcd_xieping(uchar x,uchar y,uchar *str);
//********************************************************
// 开机显示
//********************************************************
void kjxs()
{
uint i,j;
lcd_xieping(0,0,"****************");
lcd_xieping(1,0," 欢迎进入 ");
lcd_xieping(2,0," 密码锁系统! ");
lcd_xieping(3,0,"****************");
delay_ms(4000);
lcd_xieping(0,0," 系统初始化中 ");
lcd_xieping(1,0," 请稍后… ");
lcd_xieping(2,0,"————————");
lcd_xieping(3,0," ");
for(j=3;j>0;j--)
{
for(i=0;i<8;i++)
{
lcd_xieping(3,i,"*");
delay_ms(250);
}
lcd_xieping(3,0," ");
}
}
//********************************************************
// 12864显示
//********************************************************
void write_cmd(uchar cmd)
{
LCD_RS = 0;
LCD_RW = 0;
LCD_EN = 0;
P0 = cmd;
delay_ms(5);
LCD_EN = 1;
delay_ms(5);
LCD_EN = 0;
}
void write_dat(uchar dat)
{
LCD_RS = 1;
LCD_RW = 0;
LCD_EN = 0;
P0 = dat;
delay_ms(5);
LCD_EN = 1;
delay_ms(5);
LCD_EN = 0;
}
void lcd_xieping0(uchar x,uchar y,uchar date)
{
switch(x)
{
case 0: write_cmd(0x80+y); break;
case 1: write_cmd(0x90+y); break;
case 2: write_cmd(0x88+y); break;
case 3: write_cmd(0x98+y); break;
}
write_dat(date);
}
void lcd_xieping(uchar x,uchar y,uchar *str)
{
switch(x)
{
case 0: write_cmd(0x80+y); break;
case 1: write_cmd(0x90+y); break;
case 2: write_cmd(0x88+y); break;
case 3: write_cmd(0x98+y); break;
}
while (*str)
{
write_dat(*str);
str++;
}
}
void lcd_init()
{
LCD_PSB = 1; //并口方式
write_cmd(0x30); //基本指令操作
delay_ms(5);
write_cmd(0x0C); //显示开,关光标
delay_ms(5);
write_cmd(0x01); //清除LCD的显示内容
delay_ms(5);
}
//**************************************************************
// 键盘扫描函数
//**************************************************************
uchar keyscan1() //矩阵键盘扫描函数
{
uchar temp;
while(!num)
{P1=0xfe; //赋值
temp=P1; //读回数据
temp=temp&0xf0; //与运算
if(temp!=0xf0) //判断
{
delay_ms(2); //延时消抖
temp=P1; //读回数据
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
switch(temp) //多分支选择
{
case 0x70:num=1;break; //跳出
case 0xb0:num=2;break;
case 0xd0:num=3;break;
case 0xe0:num=4;break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P1;
temp=temp&0xf0;
}//等待按键释放
}
}
P1=0xfd; //赋值
temp=P1; //读回数据
temp=temp&0xf0; //与运算
if(temp!=0xf0) //判断
{
delay_ms(2); //延时消抖
temp=P1; //读回数据
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
switch(temp) //多分支选择
{
case 0x70:num=5;break; //跳出
case 0xb0:num=6;break;
case 0xd0:num=7;break;
case 0xe0:num=8;break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P1;
temp=temp&0xf0;
}//等待按键释放
}
}
P1=0xfb; //赋值
temp=P1; //读回数据
temp=temp&0xf0; //与运算
if(temp!=0xf0) //判断
{
delay_ms(2); //延时消抖
temp=P1; //读回数据
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
switch(temp) //多分支选择
{
case 0x70:num=9;break; //跳出
case 0xb0:num=10;break;
case 0xd0:num=11;break;
case 0xe0:num=12;break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P1;
temp=temp&0xf0;
}//等待按键释放
}
}
}
return(num); //返回值
}

uchar keyscan2()
{
uchar temp;
while(!num1)
{P1=0xf7; //赋值
temp=P1; //读回数据
temp=temp&0xf0; //与运算
if(temp!=0xf0) //判断
{
delay_ms(2); //延时消抖
temp=P1; //读回数据
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
switch(temp) //多分支选择
{
case 0x70:num1=1;break; //跳出
case 0xb0:num1=2;break;
case 0xd0:num1=3;break;
case 0xe0:num1=4;break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P1;
temp=temp&0xf0;
}//等待按键释放
}
}
}
return(num1);
}
//**************************************************************
// 直流电机
//**************************************************************
void dianjiZZ()
{
EN=1;
ZZ=1;
FZ=0;
}
void dianjiFZ()
{
EN=1;
ZZ=0;
FZ=1;
}
void dianji_stop()
{
EN=0;
}
//**************************************************************
// EPPROM
//**************************************************************
void start() //启动信号
{
SDA=1;
delay();
SCL=1;
delay();
SDA=0;
delay();
}

void stop() //停止信号
{
SDA=0;
delay();
SCL=1;
delay();
SDA=1;
delay();
}

void respons() //响应信号
{
uchar i;
SCL=1;
delay();
while((SDA==1)&&(i<250))
i++;
SCL=0;
delay();

}

void writebyte(uchar date) //写一个字节
{
uchar i,temp;
temp=date;
for(i=0;i<8;i++)
{
temp=temp<<1;
SCL=0;
delay();
SDA=CY;
delay();
SCL=1;
delay();
}
SCL=0;
delay();
SDA=1; //释放总线
delay();

}

uchar readbyte() //读一个字节
{
uchar i,k;
SCL=0;
delay();
SDA=1;
for(i=0;i<8;i++)
{
SCL=1;
delay();
k=(k<<1)|SDA;
SCL=0;
delay();
}
delay();
return(k);

}
void write(uchar add,uchar date) //在一个地址写一个字节
{
start();
writebyte(0xa0);
respons();
writebyte(add);
respons();
writebyte(date);
respons();
stop();

}
uchar read(uchar add) //在一个地址读一个字节
{
start();
writebyte(0xa0);
respons();
writebyte(add);
respons();
start();
writebyte(0xa1);
respons();
b=readbyte();
respons();
stop();
return(b);
}
//**************************************************************
// 时间日期函数
//**************************************************************
void v_WTInputByte(uchar ucDa)
{
uchar i;
ACC= ucDa;
for(i=8; i>0; i--)
{
T_IO = ACC0; //*相当于汇编中的 RRC
T_CLK = 1;
T_CLK = 0;
ACC =ACC>> 1;
}
}
uchar uc_RTOutputByte(void)
{
uchar i;
for(i=8; i>0; i--)
{
ACC = ACC>>1; //*相当于汇编中的 RRC
ACC7 = T_IO;
T_CLK = 1;
T_CLK = 0;
}
return(ACC);
}
void v_W1302(uchar ucAddr, uchar ucDa)
{
T_RST = 0;
T_CLK = 0;
T_RST = 1;
v_WTInputByte(ucAddr); /* 地址,命令 */
v_WTInputByte(ucDa); /* 写1Byte数据*/
T_CLK = 1;
T_RST =0;
}
uchar uc_R1302(uchar ucAddr)
{
uchar ucDa;
T_RST = 0;
T_CLK = 0;
T_RST = 1;
v_WTInputByte(ucAddr); // 地址,命令 //
ucDa = uc_RTOutputByte(); // 读1Byte数据 //
T_CLK = 1;
T_RST =0;
return(ucDa);
}
void Init1302(void)
{
v_W1302(0x8e,0x00); //控制写入WP=0
v_W1302(0x80,0x80);
v_W1302(0x90,0xa9);
v_W1302(0x80,0x00); //秒
v_W1302(0x82,0x24); //分
v_W1302(0x84,0x12); //时
v_W1302(0x86,0x29); //日
v_W1302(0x88,0x10); //月
v_W1302(0x8a,0x05); //星期
v_W1302(0x8c,0x10); //年 //
v_W1302(0x8e,0x80);
}
void donetime(void)
{
uchar d;
d=uc_R1302(0x87);
day[10]=(d&0x0f)+48;
day[9]=((d>>4)&0x03)+48;
d=uc_R1302(0x89);
day[7]=(d&0x0f)+48;
day[6]=((d>>4)&0x01)+48;
d=uc_R1302(0x8b);
day[13]=(d&0x07)+48;
d=uc_R1302(0x8d);
day[4]=(d&0x0f)+48;
day[3]=(d>>4)+48;
d=uc_R1302(0x81);
time[15]=(d&0x0f)+48;
time[14]=(d>>4)+48;
d=uc_R1302(0x83);
time[12]=(d&0x0f)+48;
time[11]=(d>>4)+48;
d=uc_R1302(0x85);
time[9]=(d&0x0f)+48;
time[8]=(d>>4)+48;
}
//**************************************************************
// 温度检测函数
//**************************************************************
void dsreset(void) //18B20复位,初始化函数
{
uint i;
ds=0;
i=103;
while(i>0)i--;
ds=1;
i=4;
while(i>0)i--;
}
bit tempreadbit(void) //读1位函数
{
uint i;
bit dat;
ds=0;i++; //i++ 起延时作用
ds=1;i++;i++;
dat=ds; //读数据
i=8;while(i>0)i--;
return (dat);
}
uchar tempread(void) //读1个字节
{
uchar i,j,dat;
dat=0;
for(i=1;i<=8;i++)
{
j=tempreadbit();
dat=(j<<7)|(dat>>1); //读出的数据最低位在最前面,这样刚好一个字节在DAT里
}
return(dat);
}
void tempwritebyte(uchar dat) //向18B20写一个字节数据
{
uint i;
uchar j;
bit testb;
for(j=1;j<=8;j++)
{
testb=dat&0x01; //判断最后一位是1还是0
dat=dat>>1;
if(testb) //写 1
{
ds=0;
i++;i++;
ds=1;
i=8;while(i>0)i--;
}
else
{
ds=0; //写 0
i=8;while(i>0)i--;
ds=1;
i++;i++;
}
}
}

void tempchange(void) //DS18B20 开始获取温度并转换
{
dsreset(); //初始化,每次对18B20的操作都首先要初始化
delay_ms(1);
tempwritebyte(0xcc); // 写跳过读ROM指令
tempwritebyte(0x44); // 写温度转换指令
}
void get_temp() //读取寄存器中存储的温度数据
{
uchar a,b;
dsreset(); //初始化
delay_ms(1);
tempwritebyte(0xcc); // 写跳过读ROM指令
tempwritebyte(0xbe); //写读指令
a=tempread(); //读低8位
b=tempread(); //读高8位
temp1=b;
temp1<<=8; //两个字节组合为1个字
temp1=temp1|a;
f_temp=temp1*0.0625; //温度在寄存器中为12位 分辨率位0.0625°
}
//**************************************************************
// 解密函数
//**************************************************************
void unlock()
{
uchar in,i;
if(num==0)
{
lcd_xieping(0,0,"**密码锁系统** ");
lcd_xieping(1,0,"—————————");
lcd_xieping(2,0," 请输入密码: ");
lcd_xieping(3,0," ");
for(i=0;i<4;i++)
{
t1[i]=keyscan1();
lcd_xieping(3,i,"*");
num=0;
}//输密码
}
in=keyscan1();
if(in==12)//in-确定键标志位
{
in=0;
num=0;
if((t1[0]==t[0])&&(t1[1]==t[1])&&(t1[2]==t[2])&&(t1[3]==t[3]))
{
flag=1;//解密成功与否标志位
//unlock_i=1;
a=0;//功能键标志
lcd_xieping(0,0,"**密码锁系统** ");
lcd_xieping(1,0,"——————————");
lcd_xieping(2,0," 密码正确! ");
lcd_xieping(3,0," 您的身份已确认");
delay_ms(1500);
lcd_xieping(1,0,"————————");
lcd_xieping(2,0,"功能 I 开锁 ");
lcd_xieping(3,0," II修改密码");
}
else
{
flag=0;
count++;
if(count==3)
{
count=0;
num=1;
lcd_xieping(1,0,"——————————");
lcd_xieping(2,0,"您的机会已用完 ");
lcd_xieping(3,0,"对不起**无法进入");
FM=0;
delay_ms(1000);
FM=1;
}
}
}
}
//**************************************************************
// 修改密码函数
//**************************************************************
void xiugaimima()
{ uchar i,j,l,im,ib;
uchar t2[4];
uchar t3[4];
num=0;
lcd_xieping(1,0,"————————");
lcd_xieping(2,0,"请输入新密码: ");
lcd_xieping(3,0," ");
for(i=0;i<4;i++)
{
t2[i]=keyscan1();
lcd_xieping0(3,i,mima[num]);
num=0;
}
im=keyscan1();
if(im==12)//im,in,ib,同为确定键标志位
{
im=0;
num=0;
lcd_xieping(1,0,"————————");
lcd_xieping(2,0,"请再次输入新密码");
lcd_xieping(3,0," ");
for(i=0;i<4;i++)
{
t3[i]=keyscan1();
lcd_xieping0(3,i,mima[num]);
num=0;
}
}
ib=keyscan1();
if(ib==12)
{
ib=0;
num=0;
if(t2[0]==t3[0]&&t2[1]==t3[1]&&t2[2]==t3[2]&&t2[3]==t3[3])
{
t[0]=t3[0];
t[1]=t3[1];
t[2]=t3[2];
t[3]=t3[3];
lcd_xieping(1,0,"————————");
lcd_xieping(2,0," 祝贺您! ");
lcd_xieping(3,0," 密码修改成功 ");
flag=0;
for(j=0;j<4;j++)
{
l=j+1;
write(l,t[j]);
delay_ms(10);
}//24C08写数据
delay_ms(1000);
}
else
{
lcd_xieping(2,0,"两次输入密码不同");
lcd_xieping(3,0," 密码修改失败 ");
flag=1;
delay_ms(500);
}
}
}
//**************************************************************
// 显示函数
//**************************************************************
void xianshi()
{
donetime();
tempchange();
get_temp();
s_temp=f_temp*100;
temp0[7]=(s_temp/1000)+48;
temp0[8]=(s_temp%1000/100)+48;
temp0[10]=(s_temp%100/10)+48;
temp0[11]=(s_temp%10)+48;
lcd_xieping(0,0,"**密码锁系统** ");
lcd_xieping(1,0,temp0);
lcd_xieping(2,0,day);
lcd_xieping(3,0,time);
num=0;
}
//**************************************************************
// 开锁函数
//**************************************************************
void kaisuo()
{
uchar i;
lcd_xieping(2,0," 开锁中…… ");
lcd_xieping(3,0,"——耐心等待——");
for(i=3;i>0;i--)
{
FM=0;
delay_ms(100);
FM=1;
delay_ms(100);
flag=0;
}
dianjiZZ();
delay_ms(10000);
dianji_stop();
lcd_xieping(2,0,"—开锁过程结束—");
lcd_xieping(3,0," 请开门 ");
delay_ms(5000);
dianjiFZ();
delay_ms(10000);
dianji_stop();
flag=0;
}
//**************************************************************
// 主函数
//**************************************************************
void main()
{
uchar m;
unlock_i=1;
lcd_init(); //液晶初始化
//Init1302();
kjxs(); //开机显示
for(m=0;m<4;m++)
{
t[m]=read(m+1);
delay_ms(10);
}//24C08读数据
while(1)
{
reshi();
if(!unlock_i)
{
unlock();//解密函数
}
else
{
xianshi();//时间、日期、温度显示函数
}
if(flag==1)
{
num1=0;
a=keyscan2();
if(a==1)
{
kaisuo();//开锁函数
}
if(a==2)
{
xiugaimima();//修改密码函数
}
}
}
}

⑥ 基于单片机的电子密码锁设计 毕业论文

这里有 http://www.zytxs.com/web2/mj09b33489.html

毕业论文 基于单片机的电子密码锁设计
AT89S51|矩阵键盘|电子密码锁|毕业设计
文件格式:word

毕业论文 基于单片机的电子密码锁设计
论文正文共49页。共19073个字符数(不计空格)。
如需下载,请点击页面最下方“下载地址 点击下载”。

基于单片机的电子密码锁设计

摘 要

随着人们对安全的重视和科技的发展,对日常生活中的安全保险器件的要求越来越高。为满足人们对锁的使用要求 ,增加其安全性 ,用密码代替钥匙的密码锁应运而生。电子锁由于具有报警功能,保密性高,使用灵活性好,安全系数高,设计方法合理,简单易行,成本低,符合住宅、办公室用锁要求 , 具有推广价值。受到了广大用户的亲睐。这种应用以单片机为核心 ,通过编程来实现整体基本功能和安全性要求设计。

系统将能完成开锁、超时报警、超次锁定、管理员解密、修改用户密码基本的密码锁的功能。能用PROTEL99SE绘制电路原理图,并做出调试好基于单片机的电子密码锁的实物。

关键词:AT89S51,矩阵键盘,电子密码锁

Microcontroller-based design of electronic locks

ABSTRACT

As people focus on security and technology development, life insurance for the safety devices in increasingly high demand. To meet people’s use of the lock request to increase their safety, replace the key with a password lock came into being. Electronic lock as an alarm, high secrecy, use good flexibility, high safety factor, design reasonable, simple, low cost, consistent with residential, office lock request is worth promoting. By the user pro-gaze. This application to SCM is the core of the overall program to achieve the basic functions and design safety requirements.

System will be able to complete the unlock, alarm out, and Ultra lock, decrypt administrator, modify the basic user password lock feature. Can PROTEL99SE circuit schematic drawing and make a good debugging MCU-based electronic code lock of the kind.

Key words: AT89S51, matrix keyboards, electronic lock

目 录
第一章 绪论 1
1.1 引言 1
1.2 电子密码锁的研究现状 1
1.3 课题研究方法 2
第二章 开发环境和开发工具 3
2.1 Protel 99se简介 3
2.2 keil介绍 4
2.3 开发工具在系统中的作用 5
2.4 主要元器件介绍 5
2.4.1 主控芯片AT89S51 5
2.4.2 数码管 7
2.4.3 掉电存储模块AT24c02 8
第三章 电子密码锁设计硬件部分 9
3.1 电子密码锁总原理图 9
3.2 开锁电路设计 9
3.3 按键电路设计 9
3.4 显示电路设计 10
3.4 掉电存储电路设计 12
3.5 电源电路设计 12
第四章 电子密码锁软件部分 13
4.1主程序流程图: 13
4.2键功能流程图: 14
第五章 电子密码锁实物制作和调试过程 15
5.1 电路板制作中的问题和调试结果分析 15
5.2 制作好的实物的图片 16
第六章 总结 20
设计总结 20
参考文献 21
致 谢 22
附录一 电子密码锁的电路图 23
附录二 电子密码锁3D截图 24
附录三 电子密码锁程序清单 24

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