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单片机数据类型

发布时间:2022-01-14 12:56:47

‘壹’ 常见的单片机有哪些类型

最最常见的是51系列单片机,其次还有AVR单片机,飞思卡尔的 ,还有FPGA,DSP,ARM等,都算是单片机吧

‘贰’ 单片机C语言有哪些数据类型

很多,,类是C语言的数据类型。。。

‘叁’ 单片机类型有哪些

按总线分有:8位机、16位机、32位机、64位机。

单片机的发展先后经历了4位、8位、16位和32位等阶段。8位单片机由于功能强,被广泛用于工业控制、智能接口、仪器仪表等各个领域,8位单片机在中、小规模应用场合仍占主流地位,代表了单片机的发展方向,在单片机应用领域发挥着越来越大的作用。

80年代初,Intel公司推出了8位的MCS-51系列的单片机。MCS-51单片机的逻辑部件,包括一个8位CPU及片内振荡器、 80514B掩膜ROM、87514KBEPROM、8031无ROM。

特殊功能寄存 器SFR128BRAM、定时器/计数器T0及T1、并行I/O接口:P0、P1、P2、P3;串行接口:TXD、RXD;中断系统:INT0,INT1。

(3)单片机数据类型扩展阅读

硬件特征

1、单片机的体积比较小, 内部芯片作为计算机系统,其结构简单,但是功能完善,使用起来十分方便,可以模块化应用。

2、单片机有着较高的集成度,可靠性比较强,即使单片机处于长时间的工作也不会存在故障问题。

3、单片机在应用时低电压、低能耗,是人们在日常生活中的首要选择, 为生产与研发提供便利。

4、单片机对数据的处理能力和运算能力较强,可以在各种环境中应用,且有着较强的控制能力。

‘肆’ 51单片机数据类型转换 高分!

假如你的串口发送函数叫SendData,接收函数叫RecvData,参考如下代码

发送端:

intSendData(unsignedchar*pSendBuf,unsignedintnSendLen);
intRecvData(unsignedchar*pRecvBuf,unsignedintnBufLen);
voidmain(void)
{
floatf;
inti;
doubled;

SendData((unsignedchar*)&f,sizeof(float));
SendData((unsignedchar*)&i,sizeof(int));
SendData((unsignedchar*)&d,sizeof(double));
}

接收端:

voidmain(void)
{
floatf;
inti;
doubled;

RecvData((unsignedchar*)&f,sizeof(float));
RecvData((unsignedchar*)&i,sizeof(int));
RecvData((unsignedchar*)&d,sizeof(double));
}

宗旨就是,先取其他类型数据的地址,用&符号,然后把地址转换为unsigned char*型,就可以通过*(unsigned char)的方式或(unsigned char)[]的方式访问了,就这么简单,希望可以帮到你.

‘伍’ 51单片机中SBUF中读出的数据类型

SBUF读出来的是ASCII码,数据类型当然是unsigned char,所以如果你从PC发一个数字9给单片机,单片机实际接收到的数据是0x39(9对应的ASCII码),所以你在程序中判断的值应该是0x39而不是9。希望我的回答对你有帮助,谢谢!

‘陆’ 单片机变量定义类型

C语言中,变量一般有两种属性,分别是:存储类别、数据类型。
例如定义一个变量:static unsigned char var = 0; 上述语句中,static(静态的)为变量的存储类别,unsigned char(无符号字符型)为变量的数据类型,var为变量名,初始化值为0。
下面给你说明几点。
存储类别:即变量在代码运行期间的存储方式。c语言提供了4种,分别是:auto(自动的)、static(静态的)、extern(外部的)、register(寄存器的)。
默认情况下,如果不加存储类别,则该变量是auto类的,该关键字可以省略,其它三个不能省。static的用法是,定义一个局部变量,该变量只进行一次初始化,在程序运行期间一直占用着内存,每次调用完毕都保持本次调用完后得到的值(而auto调用完一次即释放内存,下次调用用从新进行初始化)。extern:一个变量被定义成全局变量,加上该关键字,意思是提醒编译器,该变量是在别的C文件中(即你想再一个C文件中调用另外一个C文件的变量,需用该关键字进行引入)。register:定义一个变量为该存储类型,建议编译器将该变量存放在CUP内部寄存器中,以便该变量频繁调用而提高代码运行速度。注意,它是建议型的,一般用在循环次数多的地方,因为变量一般存放在内存中,每次CUP访问它都得跑到内存去提取,次数多了,影响运行速度。放在内部寄存器就快多了(当然放不放我们不知道,只是建议编译器这么做),这种变量也是用完就释放。
数据类型:C语言提供了三种基本数据类型:char型 int型 float型。
默认情况下,char/int/float是指有符号的,即前面都省略了signed关键字,如果需要定义成无符号型的,需在前面加上不可省略的unsigned关键字。char占一个字节,int占2个字节(在有的环境下是4个字节),float占4个。表示的数据范围也比较明确,char一个字节8位,共256种状态,有符号的最高位表示符号,0为正,1为负,其余7位表示数字位,2的7次方。int型16位 的,一样。float型的数据必须要有小数点,一般float能表示6~7位有效数字。上述的数据类型中,如果范围还不够大,还可以定义成long型,即长整型,占4个字节,而浮点型可以定义成double型,可以表示16~17为小数,当然,它也只占四个字节。

‘柒’ 51单片机c语言编程中,有很多种数据类型。定义数据类型是按照值域定义,但如果要定义一个a,a=2,

2的16进制是0x02;,2进制是0000 0010,也就是说给a的值为0x02
unsigned char型16进制是0x00~0xff,2进制是0000 0000~1111 1111
unsigned int型16进制是0x0000~0xffff,2进制是0000 0000 0000 0000~1111 1111 1111 1111
unsigned long型16进制是0x000000~0xffffff,2进制是0000 0000 0000 0000 0000 0000~1111 1111 1111 1111 1111 1111
如果用char型的就是0000 0010
如果用int型的就是0000 0000 0000 0010
如果用long型的就是0000 0000 0000 0000 0010
如果只是255以下用int型就会浪费一个字节,不管是ram 还是 flash
因为它不管是存储还是运行前面都会多一个0x00

‘捌’ 单片机数据类型

单片机数据类型有bit,sbit,sfr,sfr16都用于单片机的C语言编程。
bit—定义位变量,定义位变量时可以为变量赋值,但不能指定变量的地址。定义格式:bit 变量名=变量值。
sbit—此类型变量只要用于访问可位寻址的特殊功能寄存器中的某个位。定义格式:sbit 变量名=位地址;sbit 变量名=SFR地址^位序号;sbit 变量名=sfr16变量^位序号。
sfr—此类型变量可以访问指定的8位特殊功能寄存器,地址范围为0x80~0xFF。定义格式:sfr 变量名=变量地址。

‘玖’ 单片机的数据类型是什么意思

(无符号)整型、字符型、浮点型 这就是数据类型

‘拾’ 单片机各种数据类型的数组的范围是怎么决定的

……由硬件配置决定的呀……
如果分配在单片机片内,则根据所选单片机类型已经限制了Flash和SRAM的大小;
如果分配在片外,则根据你在工程配置中填写的外部可用空间大小决定。
编译器根据这些配置检查你分配的空间到底有没有溢出。一个月薪5k的家伙想要贷款月还15k是不可能的……

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