1. linux中如何将文件里的控制字符正确去除
你们老师让做一个编译器,如果碰到你问题中所说的a.cpp,含有光标控制符,报错是对的吧?
那么你要问的是怎么把a.cpp里面的光标控制符去掉?
我不知道脚本怎么写,但是有一个简单的方法,就是cat a.cpp
这样能得到正确的显示,然后选中显示出来的内容,再cat > b.cpp,回车
然后按鼠标中键粘贴刚才选中的内容,然后就ctrl+d
这样b.cpp中的内容就是不含光标控制符的。
不知道是不是符合你的要求。
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我明白你的意思了。
我建议不要用cat,cat会把光标控制符也记录下来。
另外,在我的shell里面,通过cat > a.cpp,移动光标并不能真的把光标移到想要的地方,只是在原来显示的文本后面显示^[[A
之类的东西。这样来修改源码也太痛苦了……
或者,能不能调用vim之类的文本编辑器?这样比较方便。
2. Linux如何使用cat命令显示隐藏字符
首先,我们创建一个简单的文本文件,写入一些特殊字符。打开终端,运行命令:
printf ‘testing\012\011\011testing\014\010\012more testing\012\011\000\013\000even more testing\012\011\011\011\012’ 》 /tmp/testing.txt
现在用不同的编辑器软件打开,显示的结果会不同。用简单的cat打开将显示:
$ cat /tmp/testing.txt
testing
testing
more testing
even more testing
如果用nano或者vim打开,将会看到:
testing
testing^L^H
more testing
^@^K^@even more testing
现在我们给cat加上一些选项参数,以便能显示出特殊字符来。
用cat -T命令来显示TAB键的字符^I
cat -T /tmp/testing.txt
testing
^I^Itesting
more testing
^I
even more testing
^I^I^I
用cat -E命令来显示行尾的结束字符$
$ cat -E /tmp/testing.txt
testing$
testing
$
more testing$
even more testing$
$
用简单的cat -A命令就可以显示所有不可见的字符:
$ cat -A /tmp/testing.txt
testing$
^I^Itesting^L^H$
more testing$
^I^@^K^@even more testing$
^I^I^I$
上面就是Linux使用cat命令显示隐藏字符的方法介绍了,cat命令除了能够显示不可见字符外,还有其他的功能,具体的可以参考系统之家Linux下如何使用cat命令?
3. 如何在linux系统下对文件夹名有空格的文件
在Windows操作系统中可以轻易地创建\移动\删除文件夹名带有空格的文件夹,
而在linux则需要进行一些特殊的处理才能实现以上功能.
(1)创建文件夹
mkdir my\ first
这条命令创建了文件夹"my first",文件夹名中my和first之间有一个空格,在命令行中需要
添加一个"\"符号和一个空格的组合
mkdir my\ \ tow
这条命令创建了文件夹"my tow",文件夹名中my和tow之间有两个空格,在命令行中需要
添加两个"\"与空格的组合
(2)移动文件夹
mv my\ first /tmp
这条命令将文件夹"my first"移动到文件夹tmp下
mv my\ \ tow /tmp
这条命令将文件夹"my tow"移动到文件夹tmp下
(3)删除文件夹
rm -r my\ first
这条命令将文件夹"my\ first"删除
rm -r my\ \ tow
这条命令将文件夹"my\ \ tow"删除
(4)进入文件夹
cd my\ first
这条命令可以进入文件夹"my first"
cd my\ \ tow
这条命令可以进入文件夹"my tow"
(5)创建压缩文件
tar czf my\ first.tar.gz my\ first
创建压缩文件"my first.tar.gz"
tar czf my\ \ tow.tar.gz my\ \ tow
创建压缩文件"my tow.tar.gz"
tar cjf my\ first.tar.bz2 my\ first
创建压缩文件"my first.tar.bz2"
tar cjf my\ \ tow.tar.bz2 my\ \ tow
创建压缩文件"my\ \ tow"
(6)解压压缩文件
tar xzf my\ first.tar.gz
解压压缩文件"my first.tar.gz"
tar xzf my\ \ tow.tar.gz
解压压缩文件"my tow.tar.gz"
tar xjf my\ first.tar.bz2
解压压缩文件"my first.tar.bz2"
tar xjf my\ \ tow.tar.bz2
解压压缩文件"my tow.tar.bz2"
总结:本文实现了对文件夹名中有空格的文件进行创建\移动\删除\进入\压缩\解压
等操作,相对于文件夹名中有空格的文件夹来说,在输入命令时需要在文件夹名之间
插入"\"与空格的组合,文件夹名中有几个空格就需要加几个组合.
4. vim 中输入特殊字符回车符号('\r')
回车的含义:将派行光标移动到行首部
linux 下回车符号为'\r',windows下为'\r\n'
linux环境下在vim中输入回车符号方式:
测试方式:我们在一个文本文件中输入一串数粗激字,然后在末尾输入一个回车字符,保存后去winodws下检查是否光标被移动到了行首部,如果是,说明是回车符号其了作用,也就是我们输入了正确的回车符号。
步骤:
1. linux下创建文本文件test.txt,vim打开这个文件,按 i 进入vim插入模式下
2. 先输入一点内容"abcdefg"
3. 之后准备输入回车字符: 按 'ctrl + k',vim中会出现?的字符,敲击一下键盘'enter'键,发现?字符会消失,再次敲击一下'enter'键,会出现^M这个字符,这个字符就是我们需要的回车符号
4. wq保存退出vim,将test.txt放到windows下用notepad++打开,并设置所有字符可见,会发现文件内容为abcdefg,并且光标在a符号的前面,即在行首部。说明我们输入了岩羡袜正确的回车符号。
5. linux中vi编辑器怎样使用
Vim 是 Vi improved 的缩写,是 vi 的改进版。在Linux中,vi 被认为是事实上的标准编辑器,因为:
所有版本的 Linux 都带有 vi 编辑器;
占用资源少;
与 ed、ex 等其他编辑器相比,vi 对用户更加友好。
你可以使用 vi 编辑器编辑现有的文件,也可以创建一个新文件,还能以只读模式打开文本文件。
进入 vi 编辑器
可以通过以下方式进入 vi 编辑器:
命令
描述
vi filename 如果filename存在,则打开;否则会创建一个新文件再打开。
vi -R filename 以只读模式(只能查看不能编辑)打开现有文件。
view filename 以只读模式打开现有文件。
例如,使用 vi 编辑器创建一个新文件并打开:$vi testfile
|
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
"testfile" [New File]
竖线(|)代表光标的位置;波浪号(~)代表该行没有任何内容。如果没有 ~,也看不到任何内容,那说明这一行肯定是有空白字符(空格、tab 缩进、换行符等)或不可见字符。
工作模式
进一步了解 vi 之前先来了解一下 vi 的工作模式,vi 有三种工作模式:
1) 普通模式
由Shell进入vi编辑器时,首先进入普通模式。在普通模式下,从键盘输入任何字符都被当作命令来解释。普通模式下没有任何提示符,输入命令后立即执行,不需要回车,而且输入的字符不会在屏幕上显示出来。
普通模式下可以执行命令、保存文件、移动光标、粘贴复制等。
2) 编辑模式
编辑模式主要用于文本的编辑。该模式下用户输入的任何字符都被作为文件的内容保存起来,并在屏幕上显示出来。
3) 命令模式
命令模式下,用户可以对文件进行一些高级处理。尽管普通模式下的命令可以完成很多功能,但要执行一些如字符串查找、替换、显示行号等操作还是必须要进入命令模式。
注意:有些教程中称有两种工作模式,是把命令模式合并到普通模式。
工作模式切换:
在普通模式下输入 i(插入)、c(修改)、o(另起一行) 命令时进入编辑模式;按 esc 键退回到普通模式。
在普通模式下输入冒号(:)可以进入命令模式。输入完命令按回车,命令执行完后会自动退回普通模式。
提示:如果不确定当前处于哪种模式,按两次 Esc 键将回到普通模式。
退出 vi 编辑器
一般在命令模式下退出 vi 编辑器。
退出命令
说明
q 如果文件未被修改,会直接退回到Shell;否则提示保存文件。
q! 强行退出,不保存修改内容。
wq w 命令保存文件,q 命令退出 vi,合起来就是保存并退出。
ZZ 保存并退出,相当于 wq,但是更加方便。
退出之前,你也可以在 w 命令后面指定一个文件名,将文件另存为新文件,例如:w filename2
将当前文件另存为 filename2。
注意:vi 编辑文件时,用户的操作都是基于缓冲区中的副本进行的。如果退出时没有保存到磁盘,则缓冲区中的内容就会被丢失。
移动光标
为了不影响文件内容,必须在普通模式(按两次 Esc 键)下移动光标。使用下表中的命令每次可以移动一个字符:
命令
描述
k 向上移动光标(移动一行)
j 向下移动光标(移动一行)
h 向左移动光标(移动一个字符)
l 向右移动光标(移动一个字符)
两点提醒:
vi 是区分大小写的,输入命令时注意不要锁定大写。
可以在命令前边添加一个数字作为前缀,例如,2j 将光标向下移动两行。
当然,还有很多其他命令来移动光标,不过记住,一定要在普通模式(按两次 Esc 键)下。
用来移动光标的命令
命令
说明
0 或 | 将光标定位在一行的开头。
$ 将光标定位在一行的末尾。
w 定位到下一个单词。
b 定位到上一个单词。
( 定位到一句话的开头,句子是以 ! . ? 三种符号来界定的。
) 定位到一句话的结尾。
{ 移动到段落开头。&&&&&&
} 移动到段落结束。&&&&&&&&&
[[ 回到段落的开头处。&&&&&&&&&&
]] 向前移到下一个段落的开头处。&&&&&&&&&&
n| 移动到第 n 列(当前行)。
1G 移动到文件第一行。
G 移动到文件最后一行。
nG 移动到文件第 n 行。
:n 移动到文件第 n 行。
H 移动到屏幕顶部。
nH 移动到距离屏幕顶部第 n 行的位置。
M 移动到屏幕中间。
L 移动到屏幕底部。
nL 移动到距离屏幕底部第 n 行的位置。
:x x 是一个数字,表示移动到行号为 x 的行。
控制命令
有一些控制命令可以与 Ctrl 键组合使用,如下:
命令
描述
CTRL+d 向前滚动半屏
CTRL+f 向前滚动全屏
CTRL+u 向后滚动半屏
CTRL+b 向后滚动整屏
CTRL+e 向上滚动一行
CTRL+y 向下滚动一行
CTRL+I 刷新屏幕
编辑文件
切换到编辑模式下才能编辑文件。有很多命令可以从普通模式切换到编辑模式,如下所示:
命令
描述
i 在当前光标位置之前插入文本
I 在当前行的开头插入文本
a 在当前光标位置之后插入文本
A 在当前行的末尾插入文本
o 在当前位置下面创建一行
O 在当前位置上面创建一行
删除字符
下面的命令,可以删除文件中的字符或行:
命令
说明
x 删除当前光标下的字符
X 删除光标前面的字符
dw 删除从当前光标到单词结尾的字符
d^ 删除从当前光标到行首的字符
d$ 删除从当前光标到行尾的字符
D 删除从当前光标到行尾的字符
dd 删除当前光标所在的行
可以在命令前面添加一个数字前缀,表示重复操作的次数,例如,2x 表示连续两次删除光标下的字符,2dd 表示连续两次删除光标所在的行。
建议各位读者多加练习上面的命令,再进一步深入学习。
修改文本
如果你希望对字符、单词或行进行修改,可以使用下面的命令:
命令
描述
cc 删除当前行,并进入编辑模式。
cw 删除当前字(单词),并进入编辑模式。
r 替换当前光标下的字符。
R 从当前光标开始替换字符,按 Esc 键退出。
s 用输入的字符替换当前字符,并进入编辑模式。
S 用输入的文本替换当前行,并进入编辑模式。
粘贴复制
vi 中的复制粘贴命令:
命令
描述
yy 复制当前行
nyy 复制n行
yw 复制一个字(单词)
nyw 复制n行
p 将复制的文本粘贴到光标后面
P 将复制的文本粘贴到光标前面
高级命令
下面的一些命令虽然看起来有些古怪,但是会让你的工作更有效率,如果你是 vi 重度用户,就了解一下吧。
命令
说明
J 将当前行和下一行连接为一行
<< 将当前行左移一个单位(一个缩进宽度)
>> 将当前行右移一个单位(一个缩进宽度)
~ 改变当前字符的大小写
^G Ctrl+G组合键可以显示当前文件名和状态
U 撤销对当前行所做的修改
u 撤销上次操作,再次按 'u' 恢复该次操作
:f 以百分号(%)的形式显示当前光标在文件中的位置、文件名和文件的总行数
:f filename 将文件重命名为 filename
:w filename 保存修改到 filename
:e filename 打开另一个文件名为 filename 的文件
:cd dirname 改变当前工作目录到 dirname
:e # 在两个打开的文件之间进行切换
:n 如果用 vi 打开了多个文件,可以使用 :n 切换到下一个文件
:p 如果用 vi 打开了多个文件,可以使用 :n 切换到上一个文件
:N 如果用 vi 打开了多个文件,可以使用 :n 切换到上一个文件
:r file 读取文件并在当前行的后边插入
:nr file 读取文件并在第 n 行后边插入
文本查找
如果希望进行全文件搜索,可以在普通模式(按两次 Esc 键)下输入 / 命令,这时状态栏(最后一行)出现"/"并提示输入要查找的字符串,回车即可。
/ 命令是向下查找,如果希望向上查找,可以使用 ? 命令。
这时,输入 n 命令可以按相同的方向继续查找,输入 N 命令可以按相反的方向继续查找。
搜索的字符串中可以包含一些有特殊含义的字符,如果希望搜索这些字符本身,需要在前面加反斜杠(\)。
部分特殊字符列表
字符
说明
^ 匹配一行的开头
. 匹配一个字符
* 匹配0个或多个字符
$ 匹配一行的结尾
[ ] 匹配一组字符
如果希望搜索某行中的单个字符,可以使用 f 或 F 命令,f 向上搜索,F 向下搜索,并且会把光标定位到匹配的字符。
也可以使用 t 或 T 命令:t 命令向上搜索,并把光标定位到匹配字符的前面;T 命令向下搜索,并把光标定位到匹配字符的后面。
set 命令
set 命令可以对 vi 编辑器进行一些设置。使用 set 命令需要进入命令模式。
:set 命令选项
命令
说明
:set ic 搜索时忽略大小写。
:set ai 设置自动缩进(自动对齐)。
:set noai 取消自动缩进(自动对齐)。
:set nu 显示行号。
:set sw 设置缩进的空格数,例如,将缩进空格数设置为4::set sw=4。
:set ws 循环搜索:如果直到文件末尾也没有查找到指定字符,那么会回到开头继续查找。
:set wm 设置自动换行,例如,设置距离边际2个字符时换行::set wm=2 。
:set ro 将文件类型改为只读。
:set term 输出终端类型。
:set bf 忽略输入的控制字符,如 BEL(响铃)、BS(退格)、CR(回车)等。
运行命令
切换到命令模式,再输入 ! 命令即可运行 Linux 命令。
例如,保存文件前,如果希望查看该文件是否存在,那么输入:! ls
即可列出当前目录下的文件。
按任意键回到 vi 编辑器。
文本替换
切换到命令模式,再输入 s/ 命令即可对文本进行替换。语法为::s/search/replace/g
search 为检索的文本,replace 为要替换的文本,g 表示全局替换。
6. 系统实现的内容写什么
问题一:系统详细设计包括哪些内容 1、模块说明。说明该模块需要实现什么功能,还有设计要点。
2、流程逻辑。用流程图说明该模块的处理过程。
3、算法。不一定有,如果涉及一些比较特殊的算法或关键模块,就写一下算法的伪代码或用流程图说明。
4、限制条件。该模块的功能有哪些限制常比如用户ID不能重复,只能查询自己权限范围内的用户。
5、输入项。每个子模块可以看做一个”方法“,我传给你什么,你给我输出什么。比如删除用户,输入项就是用户ID。
6、输出项。删除用户的输出项,就是不能在查询模块里查询到已删除的用户
7、界面设计。用visio或者其他工具画一些界面图
8、需要操作的数据表。
问题二:系统设计实现报告中系统实现写什么?? 20分 格式如下:
1.实习时间
2.实习地点
3.实习单位
4.实习目的
5.实习内容
6.实习意义
7.实习总结
问题三:写一个操作系统内核有多难?大概的内容,步骤是什么 “一个好一点儿的计算机硕士毕业的学生。写一个操作系统的内核绝对是应该办到而且肯定可以办到的事儿。” ------这句话我们可以理解为”一个好的计算机硕士掌握的理论知识足够他搭建起一个简单的操作系统框架“。
我上操作系统课(大二)的第一天就问我的老师,学完了这门课可以自己实现一个操作系统了吗?老师说:”你可以基本掌握操作系统中要处理的主要问题,但是即使实现最简单的五脏俱全的操作系统还需要掌握很多很多东西,而且前提是你已经有很不错的代码能力。“
回到题目上来,我们要实现一个简单的操作系统,最先需要解决的是哪些问题?这个问题我相信翻开任何一本操作系统书都可以得到答案,一般都是操作系统书的前五,六章内容(第一章基本是操作系统概念及发展历史)。
包括:
进程管理
存储管理
文件系统
输入/输出
这些大部分是讨论理论类的书,比如我们上课用的书是西电汤子瀛老师的《计算机操作系统》,后来自己为了深入学习买了Andrew S. Tanenbaum的《Modern Operating Systems》。
如果想写个操作系统,除了理论知识外,动手之前最好先看看操作系统源代码,Linux的代码都是开源的,可以先学习学习。不过对于我们这种初学者千万不要看最新的Linux内核代码,因为那是很多人的杰作,可能一辈子都看不完。最好先看看国携州橘内同济大学赵炯基于0.11的《Linux完全注释》,即使只看懂30%也至会让自己懂很多之前不知道的东西。
理论类的书很少有提到Bootload问题的,就是加电之后从哪里开始执行的部分。仅仅是这个步骤也需要花迹没不少时间去了解CPU知识,汇编语言知识等,相当不容易。不话说回来,这部分如果能处理好之后会发现组成原理,汇编语言,微机原理的知识被自己运用到了,成就感巨大。这部分内容,可以参看MIT的课程6.828 Operating System Engineering的课程,Google一下就能搜到不少大牛关于这门课的博客。如果英语不太好我记得华中科技大学有一个叫32位操作系统实践的课,资料都放到网上了,看起来很不错。
过了这一关,用《深入理解计算机系统》加上《现代操作系统》看一下虚拟存储器的内容,这两本书这部分说得都很棒。虚拟存储器的概念贯穿所有,如果能弄懂,对很多方面都有很大的帮助,不仅仅是操作辩团系统这块。有了虚拟存储器概念之后对于链接,加载等知识理解就会深刻许多。 不过,这部分内容也需要对硬件部分有所了解,又是一坑。
之后回到进程上来之后,终于可以把工作重心从硬件部分转移过来了。但是我们又将面对进程创建,进程调度,进程通信三大问题,既然是简单实现,就先不考虑线程的事。算法书中会给很多,不过这些算法都是有一定的局限性,比如调度算法,对应的调度算法优劣差异很大,至于如何抉择就看个人需求。不过话说回来,操作系统里的”算法“和ACM里的算法在难度上差很多,还是比较容易实现的。
内容太多了,就不完全展开了,后面就看自己“耐力”了,写操作系统是需要坚持很长实践+大量知识积累的。有些问题还涉及到哲学的观点,这里推荐上海交大邹恒明教授的《操作系统之哲学原理》。除了理论方面的书,现在市面上也有直接教如何实现一个操作系统的,比如《Orange'S:一个操作系统的实现》和《30天自制操作系统》(仅有的几本“XX天XX”而不是烂书的书),起步阶段跟着这些书来还是很不错的。
总之,实现最最基本的功能也许可以做到。实现功能强大,鲁棒性强的操作系统极难。...>>
问题四:如何写一个文件系统 摘要:本文目的是分析在Linux系统中如何实现新的文件系统。在介绍文件系统具体实现前先介绍文件系统的概念和作用,抽象出了文件系统概念模型。熟悉文件系统的内涵后,我们再近一步讨论Linux系统中和文件系统的特殊风格和具体文件系统在Linux中组成结构,为读者勾画出Linux中文件系统工作的全景图。最后,我们再通过Linux中最简单的Romfs作实例分析实现文件系统的普遍步骤。(我们假定读者已经对Linux文件系统初步了解) 什么是文件系统 首先要谈的概念就是什么是文件系统,它的作用到底是什么。 文件系统的概念虽然许多人都认为是再清晰不过的了,但其实我们往往在谈论中或多或少地夸大或片缩小了它的实际概念(至少我时常混淆),或者说,有时借用了其它概念,有时说的又不够全面。 比如在操作系统中,文件系统这个术语往往既被用来描述磁盘中的物理布局,比如有时我们说磁盘中的“文件系统”是EXT2或说把磁盘格式化成FAT32格式的“文件系统”等――这时所说的“文件系统”是指磁盘数据的物理布局格式;另外,文件系统也被用来描述内核中的逻辑文件结构,比如有时说的“文件系统”的接口或内核支持Ext2等“文件系统”――这时所说的文件系统都是内存中的数据组织结构而并非磁盘物理布局。还有些时候说“文件系统”负责管理用户读写文件――这时所说的“文件系统”往往描述操作系统中的“文件管理系统”,也就是文件子系统。 虽然上面我们列举了混用文件系统的概念的几种情形,但是却也不能说上述说法就是错误的,因为文件系统概念本身就囊括众多概念,几乎可以说在操作系统中自内存管理、系统调度到I/O系统、设备驱动等各个部分都和文件系统联系密切,有些部分和文件系统甚至未必能明确划分――所以不能只知道文件系统是系统中数据的存储结构,一定要全面认识文件系统在操作系统中的角色,才能具备自己开发新文件系统的能力。 为了澄清文件系统的概念,必须先来看看文件系统在操作系统中处于何种角色,分析文件系统概念的内含外延。所以我们先抛开Linux文件系统的实例,而来看看操作系统中文件系统的普遍体系结构,从而增强对文件系统的理论认识。 下面以软件组成的结构图[1]的方式描述文件系统所涉及的内容。 我们针对各层做以简要分析: 首先我们来分析最低层――设备驱动层,该层负责与外设――磁盘等――通讯。基于磁盘的文件系统都需要和存储设备打交道,而系统操作外设离不开驱动程序。所以内核对文件的最后操作行为就是调用设备驱动程序完成从主存(内存)到辅存(磁盘)的数据传输。文件系统相关的多数设备都属于块设备,常见的块设备驱动程序有磁盘驱动,光驱驱动等,之所以称它们为块设备,一个原因是它们读写数据都是成块进行的,但是更重要的原因是它们管理的数据能够被随机访问――不需要向字符设备那样必须顺序访问。 设备驱动层的上一层是物理I/O层,该层主要作为计算机外部环境和系统的接口,负责系统和磁盘交换数据块。它要知道据块在磁盘中存储位置,也要知道文件数据块在内存缓冲中的位置,另外它不需要了解数据或文件的具体结构。可以看到这层最主要的工作是标识别磁盘扇区和内存缓冲块[2]之间的映射关系。 再上层是基础I/O监督层,该层主要负责选择文件 I/O需要的设备,调度磁盘请求等工作,另外分配I/O缓冲和磁盘空间也在该层完成。由于块设备需要随机访问数据,而且对速度响应要求较高,所以操作系统不能向对字符设备那样简单、直接地发送读写请求,而必须对读写请求重新优化排序,以能节省磁盘寻址时间,另外也必须对请求提交采取异步调度(尤其写操作)的方式......>>
问题五:系统总体设计的含义是什么? 系统设计工作应该自顶向下地进行。首先设计总体结构,然后再逐层深入,直至进行每一个模块的设计。总体设计主要是指在系统分析的基础上,对整个系统的划分(子系统)、机器设备(包括软、硬设备)的配置、数据的存贮规律以及整个系统实现规划等方面进行合理的安排。
一、系统设计的任务
1. 系统设计的概念
系统设计又称为物理设计,是开发管理信息系统的第二阶段,系统设计通常可分为两个阶段进行,首先是总体设计,其任务是设计系统的框架和概貌,并向用户单位和领导部门作详细报告并认可,在此基础上进行第二阶段DD详细设计,这两部分工作是互相联系的,需要交叉进行,本章将这两个部分内容结合起来进行介绍。
系统设计是开发人员进行的工作,他们将系统设计阶段得到的目标系统的逻辑模型转换为目标系统的物理模型,该阶段得到工作成果DD系统设计说明书是下一个阶段系统实施的工作依据。
2.系统设计的主要内容
系统设计的主要任务是进行总体设计和详细设计。下面分别说明它们的具体内容。
(1) 总体设计
总体设计包括系统模块结构设计和计算机物理系统的配置方案设计。
系统模块结构设计
系统模块结构设计的任务是划分子系统,然后确定子系统的模块结构,并画出模块结构图。在这个过程中必须考虑以下几个问题:
如何将一个系统划分成多个子系统;
每个子系统如何划分成多个模块;
如何确定子系统之间、模块之间传送的数据及其调用关系;
如何评价并改进模块结构的质量。
计算机物理系统配置方案设计
在进行总体设计时,还要进行计算机物理系统具体配置方案的设计,要解决计算机软硬件系统的配置、通信网络系统的配置、机房设备的配置等问题。计算机物理系统具体配置方案要经过用户单位和领导部门的同意才可进行实施。
开发管理信息系统的大量经验教训说明,选择计算机软硬件设备不能光看广告或资料介绍,必须进行充分的调查研究,最好应向使用过该软硬件设备的单位了解运行情况及优缺点,并征求有关专家的意见,然后进行论证,最后写出计算机物理系统配置方案报告。
从我国的实际情况看,不少单位是先买计算机然后决定开发。这种不科学的、盲目的做法是不可取的,它会造成极大浪费。因为,计算机更新换代是非常快的,就是在开发初期和在开发的中后期系统实施阶段购买计算机设备,价格差别就会很大。因此,在开发管理信息系统过程中应在系统设计的总体设计阶段才具体设计计算机物理系统的配置方案。
(2) 详细设计
在总体设计基础上,第二步进行的是详细设计,主要有处理过程设计以确定每个模块内部的详细执行过程,包括局部数据组织、控制流、每一步的具体加工要求等,一般来说,处理过程模块详细设计的难度已不太大,关键是用一种合适的方式来描述每个模块的执行过程,常用的有流程图、问题分析图、IPO图和过程设计语言等;除了处理过程设计,还有代码设计、界面设计、数据库设计、输入输出设计等。
(3) 编写系统设计说明书
系统设计阶段的结果是系统设计说明书,它主要由模块结构图、模块说明书和其它详细设计的内容组成。...>>
问题六:软件详细设计包含哪些内容?? 目录1基本内容基本内容详细设计详细设计的主要任务是设计每个模块的实现算法、所需的局部数据结构。详细设计的目标有两个:实现模块功能的算法要逻辑上正确和算法描述要简明易懂。主要任务:1.为每个模块确定采用的算法,选择某种适当的工具表达算法的过程,写出模块的详细过程性描述;2.确定每一模块使用的数据结构;3.确定模块接口的细节,包括对系统外部的接口和用户界面,对系统内部模块的接口,以及模块输入数据、输出数据及局部数据的全部细节。在详细设计结束时,应该把上述结果写入详细设计说明书,并且通过复审形成正式文档。交付给下一阶段(编码阶段)的工作依据。4.要为每一个模块设计出一组测试用例,以便在编码阶段对模块代码(即程序)进行预定的测试,模块的测试用例是软件测试计划的重要组成部分,通常应包括输入数据,期望输出等内容。详细设计的工具:1.图形工具利用图形工具可以把过程的细节用图形描述出来。2.表格工具可以用一张表来描述过程的细节,在这张表中列出了各种可能的操作和相应的条件。用某种高级语言(称之为伪码)来描述过程的细节。
问题七:云计算操作系统一般是用什么语言开发的? 按常理来说当然c++更简单,因为它相对c更高级。但要看你自己对语言的掌握程度
问题八:如何撰写课题的设计思路,方法和内容 一、 如何撰写课题综述
课题综述是选题涉及到的相关文献资料进行专题搜集和必要的市场调研综合分析而写成的。
通过写作过程,了解相关信息,扩大知识面,综合运用所学知识,沥青设计思路为作品的设计打下基础。
课题综述只有800字左右,要求表述准确、观点明确、文字精炼。要把握“综”和“述”的特点。“综”式要求对所查阅的问小资料和市场调研情况进行综合分析、归纳整理,使材料更精炼明确,更有逻辑层次,“述”及iushiyaoqiu对课题进行比较专门的、全面的、深入的、系统的论述。总之,课题综述是作者对选题历史背景、前人工作、争论焦点、研究现状、发展前景、目的意义、创新性、实用价值诸方面的高度概括。
在撰写时,应注意以下几个问题:
1、搜集的文献应尽量全、尽量新。掌握全面、最新的文献资料是写好综述的前提。
2、注意引用文献的代表性、可靠性和科学性。引用要忠实文献原文。
3、参考文献不能省略,一般要求十篇以上,必须是作者直接阅读过的。
二、 如何撰写课题的设计思路、设计方法和设计内容
1、设计思路的撰写
总体上来说就是设计者以一个什么样的大体思路来完成自己的课题设计。内容主要包括规划选题的设计计划、设计步骤的主要组成部分、计划选题在什么地方有一些创新突破点、达到什么样的设计效果,最后以一个什么样的方式展现设计成果等方面。
2、设计方法的撰写
设计方法有很多种比如实例分析法、十字坐标法、调查分析法、头脑风暴法、希望点例举法、仿生学法、类比法、逆向思维法,缩小扩大法、缺点列举法,图表列举法,但所选择的课题在进行设计的时候不可能只用到一种设计方法。可以说明在设计的某一阶段主要采用什么设计方法。我们在应用各种方法时,一定要严格按照方法的要求,不能凭经验、常识去做。比如,我们要进行市场调查时,应明确制定调查表,明确如何进行分析包括综合分析和设计分析。
3、设计内容的撰写
简单介绍自己为何进行这项设计(说明现有设计的缺点),重点介绍自己课题设计的主要内容,自己将要在哪些方面进行重点的设计,并希望有所突破等方面。
如何撰写课题研究方案和填写课题申报表
1、关于课题申报表
未按要求填写的,应按要求填写到位。
封面上的课题名称如果研究方案里作了调整,这里封面上也需作相应调整;课题负责人,只填写1个即可;完成时间,课题研究期限一般为一年,或1-2年,完成时间应填某年某月底,课题研究的正式开始时间早于申报填表时间;成果形式写一种即可,一般为报告,有调查报告、实验报告、研究报告、结题报告等,而论文,为报告的高级形式;单位及职务、职称,一般填3个内容,实在没有职务的,填单位、职称2个内容;邮编、地址应填写清楚、完整联系电话一般填写单位(自己办公室)电话和本人手机电话号码,便于我们之间的联系。
第二面课题组其他面员的有关情况中的课题内分工,应填写明确,尤其是谁负责课题的总体设计,谁承担课题结题报告的执笔撰写任务应予明确;课题负责人所有单位意见,单位公章和单位分管领导的签字,都不能少。如果课题已批准立题,而签字盖章都应该补上,否则你的研究得不到单位及领导的支持。
2、关于课题的题目
教育科研课......>>
问题九:做软件项目设计文档怎么写啊 按照以下格式填就好了,不过是我自己写的,有不好的地方大家互相学习修改一下~
详细设计文档规范
1.0概述
这部分提供对整个设计文档的概述。描述了所有数据,结构,接口和软件构件级别的设计。
1.1 目标和对象
描述软件对象的所有目标。
1.2 陈述范围
软件描述。主要输入,过程功能,输出的描述,不考虑详细细节。
1.3 软件内容
软件被置于商业或者产品线中,讨论相关的战略问题。目的是让读者能够对“宏图”有所了解。
1.4 主要系统参数
任何商务软件或者产品线都包含软件规定、设计、实现和测试的说明和规范。
2.0 数据设计
描述所有数据结构包括内部变量,全局变量和临时数据结构。
2.1 内部软件数据结构
描述软件内部的构件之间的数据传输的结构。
2.2 全局数据结构
描述主要部分的数据结构。
2.3 临时数据结构
为临时应用而生成的文件的描述。
2.4 数据库描述
作为应用程序的一部分,描述数据库结构。
3.0 结构化和构件级别设计
描述程序结构。
3.1 程序结构
详细描述应用程序所选定的程序结构。
3.1.1 结构图
图形化描述结构。
3.1.2 选择性
讨论其它可供考虑的结构。选定3.1.1中结构类型的原因。
3.2 构件描述
详细描述结构中的每个软件构件。
3.2.1 构件过程叙述(PSPEC)
描述构件的过程。
3.2.2 构件接口描述
详细描述构件的输入和输出。
3.2.3 构件执行细节
每个构件的详细演算描述。
3.2.3.1 接口描述
3.2.3.2 演算模型(e.g., PDL)
3.2.3.3 规范/限制
]3.2.3.4 本地数据结构
3.2.3.5 在3.2.3.6设计中包含的执行结果
3.3 软件接口描述
软件对外界的接口描述
3.3.1机器对外接口
与其他机器或者设备的接口描述。
3.3.2系统对外接口
对其它系统、产品和网络的接口描述。
3.3.3与人的接口
概述软件与任何人的界面。
4.0 用户界面设计
描述软件的用户界面设计。
4.1 描述用户界面
详细描述用户界面,包括屏幕显示图标、图片或者类型。
4.1.1 屏幕图片
从用户角度描述界面。
4.1.2 对象和操作
所有屏幕对象和操作的定义。
4.2 界面设计规范
用户界面的设计和实现的规范和标准。
4.3 可见构件
实现的GUI可见构件说明。
4.4 UIDS描述
用户界面开发系统描述。
5.0约束、限制和系统参数
会影响软件的规格说明、设计和实现的特殊事件。
6.0测试标准
测试策略和预备测试用例描述。
6.1 测试的类别
......>>
问题十:'系统详细设计方案'的一些问题,输入(出)项怎么写? 25分 输入输出项是系统级的。这里针对的都是系统级的对外接口,系统级的输入输出项。
输入输出项侧重接口中涉及的重要数据结构的细节特征。