㈠ 如何在android源代码中打印出日志
1:在编译so文件的c或cpp文件之前中加入以下代码,就可以在android中的log显示日志内容
#include
#define LOG_TAG "show infomation"
#define LOGW(a ) __android_log_write(ANDROID_LOG_WARN,LOG_TAG,a)
2:就可以在c或cpp中加入LOWG(str) 就可以在android中的log中显示打印的内容
3.这样写完以后,如果直接编译,就会报 __android_log_write 方法undefined.
怎么回事呢?关键是在设置编译选项上面。
在Android.mk文件里,可以指定一个LOCAL_LDLIBS的参数。如果不指定,那么编译的时候,只会引入默认的几个重要的lib,比如libc之类的。
如果要用log,那就要把 liblog给引进来。
网上很多的写法是 LOCAL_LDLIBS := -llog ,这在build static lib的时候没什么问题。如果是build shared lib,就会报个 cannot find -llog的错误。意思是找不到liblog.so这个库文件。
因此需要改成 LOCAL_LDLIBS := -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog 才可以正常编译。
其中-L参数是指定了搜索lib的路径。
下面是一个android.mk的内容的例子:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := TestNdkNetwork
LOCAL_SRC_FILES := HttpConnection.cpp
LOCAL_LDLIBS := -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
㈡ android中什么时候会选择用广播来进行线程间的通信
android中什么时候会选择用广播来进行线程间的通信 Android 多线程 通信
线程中通信就不要用广播了吧 进程中通信可以用广播或者aidl
可是,这两天看到的项目都是这么做的;然后,自己分析了下,觉得一下的理由也是可以成立的;
1.正常情况下我们选择handler消息机制来进行单向的线程间的通信;(工作线程向主线程发送消息)
因为主线程有现成的handler,而工作线程没有现成的handler,这样的话,主线程将handler交给工作线程而让工作线程将工作的结果交给主线程;
相反,工作线程中没有现成的handler(事实上是没有消息队列,也就是handler没有绑定到工作线程),那么,如果开辟的话,代码角度上是挺麻烦的(相对应广播机制来说);
2.广播机制本身就是双向的(工作线程向主线程发送广播,主线程向工作线程发送广播);
//另外,对于像一个activity中通过fragment来进行界面的处理; 我们大多数情况下是采用广播的机制来实现fragment中adapter的数据的更新;这样做主要是考虑到工作线程的任务加载完成,而具体的对应刷新的activity可能还没有启动;
另外,基于接口隔离原则,如果用handler进行通信的话,则不能很好的满足这一原则;
你要是周期比较长 用广播好些吧
应该与周期关系不是很密切。最主要的原因是两条线成是双向通信。
Handler类似于P2P的通信。
广播则类似于一个server端,用来处理分发不同线程的请求,从控制器的角度来说用广播更好一点。
一般使用Handler的,多用于子线程处理事务,完成时告知主线程这一类的情况。
而类似楼主所说的多条线程之间需要频繁交互的话,广播是个很好的选择,并且结构清晰,只是不知道广播的性能与handler相比会怎么样。
㈢ android 基本文件操作命令
ADB (Android Debug Bridge)
说明:下面一些命令需要有root权限才能执行成功
快速启动dos窗口执行adb:
1. adb.exe所在路径添加到系统环境变量中
2. 配置快捷键启动dos
进入C:\WINDOWS\system32目录下,找到cmd.exe.
右击菜单 "发送到" -> 桌面快捷方式。
在桌面上右击"快捷方式 到 cmd.exe" -> "属性" -> "快捷方式"页
-> 光标高亮"快捷键" -> 按下自定义快捷键 (如:Ctrl + Alt + Z)
任何情况下,按下Ctrl + Alt + Z启动dos窗口就可以执行adb命令了
-----------查看设备连接状态 系列-----------
adb get-serialno 获取设备的ID和序列号serialNumber
adb devices 查询当前计算机上连接那些设备(包括模拟器和手机),输出格式: [serialNumber] [state]
adb get-state 查看模拟器/设施的当前状态.
说明:
序列号[serialNumber]——由adb创建的一个字符串,这个字符串通过自己的控制端口<type>-<consolePort>
唯一地识别一个模拟器/设备实例。一个序列号的例子: emulator-5554
-----------发送命令到设备 系列-----------
adb [-d|-e|-s <serialNumber>] <command>
-d 发送命令给usb连接的设备
-e 发送命令到模拟器设备
-s <serialNumber> 发送命令到指定设备
如启动手机设备shell: adb -d shell
adb forward <local> <remote>发布端口,可以设置任意的端口号,
做为主机向模拟器或设备的请求端口。如:adb forward tcp:5555 tcp:8000
adb reboot 重启手机
adb remount 将system分区重新挂载为可读写分区
adb kill-server 终止adb服务进程
adb start-server 重启adb服务进程
adb root 已root权限重启adb服务
adb wait-for-device 在模拟器/设备连接之前把命令转载在adb的命令器中
adb jdwp 查看指定的设施的可用的JDWP信息.
可以用 forward jdwp:<pid> 端口映射信息来连接指定的JDWP进程.例如:
adb forward tcp:8000 jdwp:472
jdb -attach localhost:8000
adb shell am 命令可以启动应用程序
adb shell input text <string> 向设备输入文本(光标所在的文本框)
adb shell input keyevent <event_code> 向设备发送按键事件
如:
在编辑短信时,往文本框输入文本:adb shell input text "hello"
向手机发送键值回Home:adb shell input keyevent 3
event_code 参考view/KeyEvent.java中的 KEYCODE_*
public static final int KEYCODE_SOFT_LEFT = 1;
public static final int KEYCODE_SOFT_RIGHT = 2;
public static final int KEYCODE_HOME = 3;
public static final int KEYCODE_BACK = 4;
public static final int KEYCODE_CALL = 5;
public static final int KEYCODE_ENDCALL = 6;
-----------安装卸载 系列-----------
adb install [-l] [-r] <file> - push this package file to the device and install it
('-l' means forward-lock the app)
('-r' means reinstall the app, keeping its data)
adb uninstall [-k] <package> - remove this app package from the device
('-k' means keep the data and cache directories)
如:
adb install d:\hello.apk
adb unstall com.huawei.hello
说明:如果带-r选项重新安装apk时,安装在 /data/local/tmp/目录下,手机重启后还是使用原来的apk.
-----------文件操作 系列-----------
adb push <local> <remote> - file/dir to device
adb pull <remote> <local> - file/dir from device
-----------基本linux shell命令 系列-----------
adb shell [command]
ls 列出目录下的文件和文件夹
cd 切换目录
rm 删除目录和文件
cat 查看文件内容
ps 可以看那个进程再跑
ps -x [PID] 查看单个进程的状态
top 可以看那个进程的占用率最高
su 切换到root用户
kill [pid] 杀死一个进程
chmod 777 <file> 修改该文件为可执行权限
详细使用情况可以登录一台Linux服务器在shell下查看帮助手册, man <command>
-----------查看系统状态和信息 系列-----------
adb shell procrank 查询各进程内存使用情况
adb shell service list 查看services信息
adb shell cat /proc/meminfo 查看当前的内存情况
adb shell cat /proc/cpuinfo 查看CPU信息(硬件)
adb shell cat /proc/iomem 查看IO内存分区
adb shell getprop 列出系统所有属性
adb shell getprop | findstr "gsm" 列出包含gsm的属性
adb shell setprop <key> <value> 修改系统属性
adb shell sqlite3 可以执行sql语句查看数据库信息, 具体使用情况待调查
-----------Log 系列-----------
adb logcat [ <filter-spec> ] - View device log
1~~~~~~~~~~~查看可用日志缓冲区:
adb logcat -b radio — 查看缓冲区的相关的信息.
adb logcat -b events — 查看和事件相关的的缓冲区.
adb logcat -b main — 查看主要的日志缓冲区
2~~~~~~~~~~~过滤日志输出:
过滤器语句按照下面的格式描tag:priority ... , tag 表示是标签, priority 是表示标签的报告的最低等级
adb logcat *:W 显示优先级为warning或更高的日志信息
adb logcat ActivityManager:I MyApp:D *:S
日志的标签是系统部件原始信息的一个简要的标志。(比如:“View”就是查看系统的标签).
优先级有下列集中,是按照从低到高顺利排列的:
V — Verbose (lowest priority)
D — Debug
I — Info
W — Warning
E — Error
F — Fatal
S — Silent (highest priority, on which nothing is ever printed)
如果你电脑上运行logcat ,相比在远程adbshell端,你还可以为环境变量ANDROID_LOG_TAGS :输入一个参数来设置默认的过滤
export ANDROID_LOG_TAGS="ActivityManager:I MyApp:D *:S"
需要注意的是ANDROID_LOG_TAGS 过滤器如果通过远程shell运行logcat 或用adb shell logcat 来运行模拟器/设备不能输出日志.
3~~~~~~~~~~~控制日志输出格式:
日志信息包括了许多元数据域包括标签和优先级。可以修改日志的输出格式,所以可以显示出特定的元数据域。可以通过 -v 选项得到格式化输出日志的相关信息.
brief — Display priority/tag and PID of originating process (the default format).
process — Display PID only.
tag — Display the priority/tag only.
thread — Display process:thread and priority/tag only.
raw — Display the raw log message, with no other metadata fields.
time — Display the date, invocation time, priority/tag, and PID of the originating process.
long — Display all metadata fields and separate messages with a blank lines.
当启动了logcat ,你可以通过-v 选项来指定输出格式:
[adb] logcat [-v <format>]
下面是用 thread 来产生的日志格式:
adb logcat -v thread
需要注意的是你只能-v 选项来规定输出格式 option.
4~~~~~~~~~~~Logcat命令列表
-b <buffer> 加载一个可使用的日志缓冲区供查看,比如event 和radio . 默认值是main 。具体查看Viewing Alternative Log Buffers.
-c 清楚屏幕上的日志.
-d 输出日志到屏幕上.
-f <filename> 指定输出日志信息的<filename> ,默认是stdout .
-g 输出指定的日志缓冲区,输出后退出.
-n <count> 设置日志的最大数目<count> .,默认值是4,需要和 -r 选项一起使用。
-r <kbytes> 每<kbytes> 时输出日志,默认值为16,需要和-f 选项一起使用.
-s 设置默认的过滤级别为silent.
-v <format> 设置日志输入格式,默认的是brief 格式,要知道更多的支持的格式,参看Controlling Log Output Format
adb bugreport - return all information from the device
that should be included in a bug report.
adb shell dmesg 查询内核缓冲区信息
adb shell mpstate 各类信息,比如进程信息,内存信息,进程是否异常,kernnel的log等
adb shell mpcrash
adb shell mpsys 查询所有service的状态
-----------其他 -----------
模拟器使用镜像sdcard
用SDK里的mksdcard工具来创建FAT32磁盘镜像并在模拟器启动时加载它。这样创建镜像:? mksdcard <size> <file>,
比如我要创建一个64M的SD卡模拟文件,文件路径是在D:\workspace\sdcard.img
mksdcard 64000000 D:\workspace\sdcard.img
Emulator –sdcard D:\workspace\sdcard.img
或者在eclipse的run菜单的open run dialog对话框中配置启动参数。
#top
Usage: top [ -m max_procs ] [ -n iterations ] [ -d delay ] [ -s sort_column ] [ -t ] [ -h ]
-m num Maximum number of processes to display.
-n num Updates to show before exiting.
-d num Seconds to wait between updates.
-s col Column to sort by (cpu,vss,rss,thr).
-t Show threads instead of processes.
-h Display this help screen.
********* simple selection ********* ********* selection by list *********
-A all processes -C by command name
-N negate selection -G by real group ID (supports names)
-a all w/ tty except session leaders -U by real user ID (supports names)
-d all except session leaders -g by session OR by effective group name
-e all processes -p by process ID
T all processes on this terminal -s processes in the sessions given
a all w/ tty, including other users -t by tty
g OBSOLETE -- DO NOT USE -u by effective user ID (supports names)
r only running processes U processes for specified users
x processes w/o controlling ttys t by tty
*********** output format ********** *********** long options ***********
-o,o user-defined -f full --Group --User --pid --cols --ppid
-j,j job control s signal --group --user --sid --rows --info
-O,O preloaded -o v virtual memory --cumulative --format --deselect
-l,l long u user-oriented --sort --tty --forest --version
-F extra full X registers --heading --no-heading --context
********* misc options *********
-V,V show version L list format codes f ASCII art forest
-m,m,-L,-T,H threads S children in sum -y change -l format
-M,Z security data c true command name -c scheling class
-w,w wide output n numeric WCHAN,UID -H process hierarchy
netstat -ano 查看网络连状态
显示协议统计信息和当前 TCP/IP 网络连接。
NETSTAT [-a] [-b] [-e] [-n] [-o] [-p proto] [-r] [-s] [-v] [interval]
-a 显示所有连接和监听端口。
-b 显示包含于创建每个连接或监听端口的
可执行组件。在某些情况下已知可执行组件
拥有多个独立组件,并且在这些情况下
包含于创建连接或监听端口的组件序列
被显示。这种情况下,可执行组件名
在底部的 [] 中,顶部是其调用的组件,
等等,直到 TCP/IP 部分。注意此选项
可能需要很长时间,如果没有足够权限
可能失败。
-e 显示以太网统计信息。此选项可以与 -s
选项组合使用。
-n 以数字形式显示地址和端口号。
-o 显示与每个连接相关的所属进程 ID。
-p proto 显示 proto 指定的协议的连接;proto 可以是
下列协议之一: TCP、UDP、TCPv6 或 UDPv6。
如果与 -s 选项一起使用以显示按协议统计信息,proto 可以是下列协议之一:
IP、IPv6、ICMP、ICMPv6、TCP、TCPv6、UDP 或 UDPv6。
-r 显示路由表。
-s 显示按协议统计信息。默认地,显示 IP、
IPv6、ICMP、ICMPv6、TCP、TCPv6、UDP 和 UDPv6 的统计信息;
-p 选项用于指定默认情况的子集。
-v 与 -b 选项一起使用时将显示包含于
为所有可执行组件创建连接或监听端口的
组件。
interval 重新显示选定统计信息,每次显示之间
暂停时间间隔(以秒计)。按 CTRL+C 停止重新
显示统计信息。如果省略,netstat 显示当前
配置信息(只显示一次)
pm
usage: pm [list|path|install|uninstall]
pm list packages [-f]
pm list permission-groups
pm list permissions [-g] [-f] [-d] [-u] [GROUP]
pm list instrumentation [-f] [TARGET-PACKAGE]
pm list features
pm path PACKAGE
pm install [-l] [-r] [-t] [-i INSTALLER_PACKAGE_NAME] PATH
pm uninstall [-k] PACKAGE
pm enable PACKAGE_OR_COMPONENT
pm disable PACKAGE_OR_COMPONENT
The list packages command prints all packages. Options:
-f: see their associated file.
The list permission-groups command prints all known
permission groups.
The list permissions command prints all known
permissions, optionally only those in GROUP. Options:
-g: organize by group.
-f: print all information.
-s: short summary.
-d: only list dangerous permissions.
-u: list only the permissions users will see.
The list instrumentation command prints all instrumentations,
or only those that target a specified package. Options:
-f: see their associated file.
The list features command prints all features of the system.
The path command prints the path to the .apk of a package.
The install command installs a package to the system. Options:
-l: install the package with FORWARD_LOCK.
-r: reinstall an exisiting app, keeping its data.
-t: allow test .apks to be installed.
-i: specify the installer package name.
The uninstall command removes a package from the system. Options:
-k: keep the data and cache directories around.
after the package removal.
The enable and disable commands change the enabled state of
a given package or component (written as "package/class").
查看stdout 和stderr
在默认状态下,Android系统有stdout 和 stderr (System.out和System.err )输出到/dev/null ,
在运行Dalvik VM的进程中,有一个系统可以备份日志文件。在这种情况下,系统会用stdout 和stderr 和优先级 I.来记录日志信息
通过这种方法指定输出的路径,停止运行的模拟器/设备,然后通过用setprop 命令远程输入日志
$ adb shell stop
$ adb shell setprop log.redirect-stdio true
$ adb shell start系统直到你关闭模拟器/设备前设置会一直保留,可以通过添加/data/local.prop 可以使用模拟器/设备上的默认设置
UI/软件 试验程序 Monkey
当Monkey程序在模拟器或设备运行的时候,如果用户出发了比如点击,触摸,手势或一些系统级别的事件的时候,
它就会产生随机脉冲,所以可以用Monkey用随机重复的方法去负荷测试你开发的软件.
最简单的方法就是用用下面的命令来使用Monkey,这个命令将会启动你的软件并且触发500个事件.
$ adb shell monkey -v -p your.package.name 500
更多的关于命令Monkey的命令的信息,可以查看UI/Application Exerciser Monkey documentation page.
㈣ 开发框架是什么
问题一:程序开发中的框架是什么 我们目前先不要了解那么多 框架是为了方便我们程序员开发 减贰代码量 及代码质量的工具
框架(Framework)是整个或部分系统的可重用设计,表现为一组抽象构件及构件实例间交互的方法;另一种定义认为,框架是可被应用开发者定制的应用骨架。前者是从应用方面而后者是从目的方面给出的定义。
可以说,一个框架是一个可复用的设计构件,它规定了应用的体系结构,阐明了整个设计、协作构件之间的依赖关系、责任分配和控制流程,表现为一组抽象类以及其实例之间协作的方法,它为构件复用提供了上下文(Context)关系。因此构件库的大规模重用也需要框架。
java开发中的框架不是太多 我们可以慢慢学习 先慢慢了解一种。
问题二:什么是框架?框架中要包含什么?为什么要开发框架?如何做框架? 以Java 为例子。 java 之前没有框架,或者说 自己公司封装了自己的框架。为什么要封装穿? 因为1 在实际开发中 很多代码重复再敲,浪费时间就是浪费金钱。
如: jsp+javabean+servlet 开发 jsp中的数据通过request-------》filter(自己解析了 封装成对象)-----》servlet 这还是好一些的。起初是 :request-------->servlet------>servlet 自己解析 通过request.getparxxxx(参数名) ------》封装到javabean 代码重复比较大。
如果 用springmvc 就好多了 jsp 通过form 表单提交 直接映射到 controller 方法中的参数 (一句话 就是省代码)
框架的好主要作用是: 快速开发。
好的框架设计 的作用: 松耦合,便于后期维护。减少多余的代码量。
框架包含了 许多 反射机制。
设计模式。
如何做框架:根据你的需求来设计。。。。。。
问题三:Java中的三大框架分别有什么用 一、Spring
Spring是一个解决了许多在J2EE开发中常见的问题的强大框架。 Spring提供了管理业务对象的一致方法并且鼓励了注入对接口编程而不是对类编程的良好习惯。Spring的架构基础是基于使用JavaBean属性的Inversion of Control容器。然而,这仅仅是完整图景中的一部分:Spring在使用IoC容器作为构建完关注所有架构层的完整解决方案方面是独一无二的。 Spring提供了唯一的数据访问抽象,包括简单和有效率的JDBC框架,极大的改进了效率并且减少了可能的错误。Spring的数据访问架构还集成了Hibernate和其他O/R mapping解决方案。Spring还提供了唯一的事务管理抽象,它能够在各种底层事务管理技术,例如JTA或者JDBC事务提供一个一致的编程模型。Spring提供了一个用标准Java语言编写的AOP框架,它给POJOs提供了声明式的事务管理和其他企业事务--如果你需要--还能实现你自己的aspects。这个框架足够强大,使得应用程序能够抛开EJB的复杂性,同时享受着和传统EJB相关的关键服务。Spring还提供了可以和IoC容器集成的强大而灵活的MVC Web框架。
二、STRUCTS
Struts是一个基于Sun J2EE平台的MVC框架,主要是采用Servlet和JSP技术来实现的。由于Struts能充分满足应用开发的需求,简单易用,敏捷迅速,在过去的一年中颇受关注。Struts把Servlet、JSP、自定义标签和信息资源(message resources)整合到一个统一的框架中,开发人员利用其进行开发时不用再自己编码实现全套MVC模式,极大的节省了时间,所以说Struts是一个非常不错的应用框架。
三、Hibernate
Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。 Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序实用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。
问题四:什么是android的框架开发 上图中的第二层Framework
问题五:什么是js框架? 直接用js会有兼容性问题,js框架一般预处理了很多兼容性问题,实现了很多常用操作,减少工作量,当然使用框架也会使整叮网站的js略臃肿,具体的站视情况使用吧
问题六:开源,免费的应用快速开发框架是什么意思 ThinkAndroid是一个免费的开源的、简易的、遵循Apache2开源协议发布的Android开发框架,其开发宗旨是简单、快速的进行Android应用程序的开发,包含Android mvc、简易sqlite orm、ioc模块、封装Android clitent的模块,具有快速构建文件缓存功能,无需考虑缓存文件的格式,都可以非常轻松的实现缓存,它还基于文件缓存模块实现了图片缓存功能,在android中加载的图片的时候,对oom的问题,和对加载图片错位的问题都轻易解决。他还包括了一个手机开发中经常应用的实用工具类,如日志管理,配置文件管理,android下载器模块,网络切换检测等等工具。
目前ThinkAndroid主要有以下模块:
MVC模块:实现视图与模型的分离。
ioc模块:android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。
数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。
模块:通过client进行封装数据请求,支持异步及同步方式加载。
缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置
图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取。
日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印
下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。
网络状态检测模块:当网络状态改变时,对网络状态进行检测。
问题七:android 五大应用开发框架是什么 android应用开发框架是 Application Framework. 其系统架构由5部分组成,分别是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。第二部分将详细介绍这5个部分。下面自底向上分析各层。
Android架构
1、Linux Kernel
Android基于Linux 2.6提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型。Linux Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。 如果你学过计算机网络知道OSI/RM,就会知道分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽本层及以下层的差异,当本层及以下层发生了变化不会影响到上层。也就是说各层各尽其职,各层提供固定的SAP(Service Access Point),专业点可以说是高内聚、低耦合。 如果你只是做应用开发,就不需要深入了解Linux Kernel层。
2、Android Runtime
Android包含一个核心库的 *** ,提供大部分在Java编程语言核心类库中可用的功能。每一个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例,运行在他们自己的进程中。Dalvik虚拟机设计成,在一个设备可以高效地运行多个虚拟机。Dalvik虚拟机可执行文件格式是.dex,dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。 大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的,而Dalvik虚拟机则是基于寄存器的。两种架构各有优劣,一般而言,基于栈的机器需要更多指令,而基于寄存器的机器指令更大。dx 是一套工具,可以将 Java .class 转换成 .dex 格式。一个dex文件通常会有多个.class。由于dex有时必须进行最佳化,会使文件大小增加1-4倍,以ODEX结尾。 Dalvik虚拟机依赖于Linux 内核提供基本功能,如线程和底层内存管理。
3、Libraries
Android包含一个C/C++库的 *** ,供Android系统的各个组件使用。这些功能通过Android的应用程序框架(application framework)暴露给开发者。下面列出一些核心库: 系统C库--标准C系统库(libc)的BSD衍生,调整为基于嵌入式Linux设备 媒体库--基于PacketVideo的OpenCORE。这些库支持播放和录制许多流行的音频和视频格式,以及静态图像文件,包括MPEG4、 H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG 界面管理--管理访问显示子系统和无缝组合多个应用程序的二维和三维图形层 LibWebCore--新式的Web浏览器引擎,驱动Android 浏览器和内嵌的web视图 SGL--基本的2D图形引擎 3D库--基于OpenGL ES 1.0 APIs的实现。库使用硬件3D加速或包含高度优化的3D软件光栅 FreeType --位图和矢量字体渲染 SQLite --所有应用程序都可以使用的强大而轻量级的关系数据库引擎
4、Application Framework
通过提供开放的开发平台,Android使开发者能够编制极其丰富和新颖的应用程序。开发者可以自由地利用设备硬件优势、访问位置信息、运行后台服务、设置闹钟、向状态栏添加通知等等,很多很多。 开发者可以完全使用核心应用程序所使用的框架APIs。应用程序的体系结构旨......>>
问题八:tp框架是什么 应给是 thinkPHP 框架 也就是封装PHP了
问题九:如何选择最为合适的Web开发框架 如何选择Web开发框架
开发框架的选择,始终是个仁者见仁、智者见智的事情。尤其是Web层的开发框架,数量非常多,而且各有特色,如:Struts、WebWork、Spring MVC、Tapestry、JSF、WebPage3.0……等等。
下面先来看看为什么要使用Web开发框架
一 使用框架的必然性
框架,即framework。其实就是某种应用的半成品,把不同应用程序中有共性的一些东西抽取出来,做成一个半成品程序,这样的半成品就是所谓的程序框架。
软件系统发展到今天已经很复杂了,特别是服务器端软件,涉及到的知识,内容,问题太多。在某些方面使用别人成熟的框架,就相当于让别人帮你完成一些基础工作,你只需要集中精力完成系统的业务逻辑设计。这样每次开发就不用白手起家,而是可以在这个基础上开始搭建。
使用框架的最大好处:减少重复开发工作量、缩短开发时间、降低开发成本。同时还有其它的好处,如:使程序设计更合理、程序运行更稳定等。基于这些原因,基本上现在在开发中,都会选用某些合适的开发框架,来帮助快速高效的开发应用系统。
了解了使用框架的必然性,下面来看看如何选择,当然我们的话题集中在Web层的开发框架。在谈这个问题之前,先来看看我们在Web开发中究竟需要做些什么工作:
二 Web层开发的工作
在J2EE开发中,分层是基本的思想,3层架构或者多层架构早已深入人心,在这里我们就把目光集中到Web层,看看到底Web层开发做了那些工作:
1:数据展示
Web层需要从逻辑层获取需要展示的数据,然后以合理的方式在页面进行展示
2:人机交互
用户需要从界面上输入数据,在界面上进行按钮点击,进而触发事件,标准的事件驱动模型,然后跟后台进行数据交换,出现新的界面。
3:收集数据,调用逻辑层接口
Web层收到用户的事件请求,需要调用相应的逻辑层接口来进行处理,Web层是不会有任何逻辑处理的。调用逻辑层接口,需要传递参数,这时需要收集用户在界面上输入的数据,然后进行组织,组织成为逻辑层接口需要的数据封装形式(通常都是ValueObject)。
4:根据逻辑层的数据来重新展示页面
逻辑层处理完了,需要返回数据或信息到界面上。这个时候Web层需要根据返回的值选择合适的页面,然后展示这些数据或者信息。
从上面可以看出,Web层开发的主要工作集中在展示上,也就是图形用户界面。这一部分是用户直观感受应用程序的窗口,也是用户要求最多的地方,其表现形式也是最丰富的。
三 Web层开发的步骤
下面再来总结一下Web层开发的大致步骤(也就是需要开发人员做的工作):
注意:这里讨论的Web层开发,是不使用任何开发框架时候的开发。
1:写页面Html,到底有哪些数据需要在界面上表现
2:每个数据的具体表现形式,如:有的需要表现成为下拉列表,有的需要表现成为单选按钮等。
3:界面表现形式的逻辑布局,所谓逻辑布局是指某些数据的表现形式应该放在前面,某些应该放在后面;某些放在上面,某些放在下面。如:某个请假申请 的业务,有请假开始时间和结束时间,很明显开始时间的表现就应该排在结束时间的前面。而美工是负责最后页面的美观,一般美工不能动界面的逻辑布局。
4:完成前面3步,页面的表现形式的大致模样就有了,下面需要来做功能性的开发。第一个就是这些表现形式的值的来源,如:下拉列表显示的值从什么地方来。值的来源方式很多,有数据库中来、固定值、某断程序运行的中间结果、前面页面传递过来等等,当然典型的还是来自数据库。
好了,确定了值的来源,开发人员就要写代码来获取这些值,然后把这些值赋值到对应的表现形式里面。
5:还有一些......>>
问题十:android开发一般都使用什么框架 目前框架使用的主要都是开源框架,都可以在github上找到: 1、volley,项目地址 2、android-async- 3、Afinal框架 项目地址 4、xUtils框架 项目地址 5、ThinkAndroid 项目地址 6、LoonAndroid 项目地址 主要有以下模块: (1) 自动注入框架(...
㈤ Android 日志系统分析(三):logcat
logcat 作为读取日志的工具,相当于client 的角色;在前两篇文章中,关于 logcat 如何与其他部分沟通获取日志信息的流程已经介绍的比较清晰,本文不在赘述,转而归纳一下 logcat 的一些常用指令,并对其中一些做详细分析
Android 日志系统为日志消息保留了多个环形缓冲区,但并非多有的日志消息都会发送到默认的环形缓冲区。这里可以采用 logcat -b 命令查看设备的其他缓冲区:
如果需要查看内核空间日志信息,可采用如下几种方式查看:
1、读取 /proc/kmsg ,命令如下
读取/proc/kmsg属于消费型读取,读取之后再次读取不会显示已经读取过的日志信息
2、读取 /dev/kmsg ,命令如下
读取/dev/kmsg会显示缓存区里面的所有日志信息。新写入的日志信息会不断累加到日志缓冲器中
3、使用 dmesg 命令读取
dmesg命令读取一次只显示一部分日志,非阻塞执行
使用 -v 命令来修改 log 的输出格式,以显示特定的元数据字段:
优先级:
logcat -f 命令可以将日志消息输出到指定的文件中。这里我们需要确定的一件事是 logcat 作为客户端的角色,会将通过 liblog 获得的日志信息进行格式解析、格式化处理,而 liblog 库本身并不存在保存、解析的功能。这里来对 -f 指令做一下解析:
在 _logcat() 函数中解析 -f 指令,设置日志输出文件。例如 logcat -f sdcard/log.txt ,则 context->outputFileName 赋值为 sdcard/log.txt ;
以 printBinary() 函数为例:
logcat.cpp # printBinary() :
[ 1 ] Android物语:logcat
[ 2 ] android调试——logcat详解
[ 3 ] 玩转Android10源码开发定制(12)内核篇之logcat输出内核日志
㈥ 安卓数据库日志*.db-journal如何打开,用winhex打开文件头全是0,从0x200采有数据
这是数据库数据存放文件。每种软件都有它自己的存放格式,就是数据的排列方式。后缀名均为DB。
很多软件都可以打开啊。delphi 、VB、VC等等编程类软件都可以打开的。但显示的数据方式不一定一样。
有些专用软件DB数据是加密不公开的,普通方式还无法打开。
你是不是想看看QQ目录中的QQglobal.db文件里有什么?那里面没啥东西的
跟他的聊天室、搜索、短信等功能有相关。所以是加密的。又没什么特别文件
普通的编程工具无法读取的。使用winhex和UE等可基本判断内容。
另外提醒好奇心别太强,乱动数据库文件会使你已经正常使用软件可能发生故障