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android快速开发

发布时间:2022-03-03 08:05:11

android有哪些快速开发应用的开源框架

ThinkAndroid是一个免费的开源的、简易的、遵循Apache2开源协议发布的Android开发框架,其开发宗旨是简单、快速的进行Android应用程序的开发,包含Android mvc、简易sqlite orm、ioc模块、封装Android httpclitent的http模块,具有快速构建文件缓存功能,无需考虑缓存文件的格式,都可以非常轻松的实现缓存,它还基于文件缓存模块实现了图片缓存功能,在android中加载的图片的时候,对oom的问题,和对加载图片错位的问题都轻易解决。他还包括了一个手机开发中经常应用的实用工具类,如日志管理,配置文件管理,android下载器模块,网络切换检测等等工具。

目前ThinkAndroid主要有以下模块:

MVC模块:实现视图与模型的分离。
ioc模块:android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。
数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。
http模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载。
缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置
图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取。
日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印
下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。
网络状态检测模块:当网络状态改变时,对网络状态进行检测。

Ⅱ 如何快速开发android界面

首先你要搜一下这个课程名"实现Android版的多功能日历"

"实现Android版的多功能日历"

课程介绍
这套技术视频课程,在介绍基础知识的同时,还以迭代的方式实现了一个完整的例子(多功能日历)。
通过这个例子,学员可以掌握大多数Android的知识,例如,多功能日历涉及到了数据库、图形、网络、服务等经常用到的Android技术。
在每一讲中会首先介绍本讲要实现的功能所涉及到的相关知识,然后会带领读者来完成多功能日历中相应的功能。为了使基础比较薄弱的学员很容易掌握多功能日历中的相关技术,本教程还提供了很多例子以供读者练习和巩固所学到的知识。

项目平台
演示:Windows 7
语言:Java 1.6以上
工具:Eclipse
插件:ADT

涉及知识
语言基础:Java,基本软件开发技能
平台基础:Android常用技术的使用,例如,网络、数据库、服务、图形、定时器等
开发工具:Eclipse的基本使用方法
使用框架:无
Web技术:无

技术亮点
介绍了Android中常用技术的使用(包括网络、数据库、服务、图形、定时器等)。其中涉及从Android 1.5中开始引入的Widget。在结合这些知识的过程中,逐步引导学员完成一个多功能日历的程序。这个程序虽然主要的功能是显示指定有的日历,但拥有很多附加功能,例如,显示指定城市的天气预报、显示农历日历和节日、写日历、设置提醒时间等。在这里需要提一下的是提醒时间的设置。本例采用了服务和全局定时器结合的方式实现了以分钟为单位设置多个提醒时间。

Ⅲ 如何快速开发一款简单的安卓应用

你首先需要一个UI设计师,一个前端,一个后台,一个专门写安卓的程序,就可以了

Ⅳ 如何快速地开发一款 Android App

想要自己开发一款安卓app是一件不容易的事,想要开发软件就需要注意很多的问题,例如:安卓app开发有自己规范的一套标准,您在开发中必须无条件遵守;在安卓app开发过程中,需要根据不同特性来进行优化;需要针对特定屏幕密度使用特定的图标和位图;避免利用那些智能手机可能不支持的硬件功能;还要针对网页的布局来调整字体的大小和触控按钮。

总的来说,想要开发App并不是那么简单的一件事。它需要结合而编程,网页开发和软件开发等这都需要慢慢的去研究深入了解。想要开发出一款好的软件就需要不断地去实践,操作,总结,最后还需要自己多多总结。

Ⅳ 如何快速学习android开发

有了C语言基础是比较好的。但要做Android开发还是要懂一些Java基础知识。比如Java语法,面向对象的特征和编程技巧,集合框架,IO文件输入输出流操作等等。

学完Java基础,可以看Android的API,先做些小Demo程序,比如拨号程序,发短信程序。

然后高级点,然后看往哪个方向发展了:
1)如果想往手机应用软件方向(软件/Web)发展,就要学习更多的布局方式,意图、服务、广播等内容
2)如果想往手机游戏开发方向走,可以学习openGL等游戏引擎,可以先找个植物大战僵尸之类的例子来看源代码学习,然后再找复杂点的游戏学习。

Ⅵ 如何快速开发安卓ios平台通用

针对多平台这一问题,很多网站的解决方法,是为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个Mobile版本,或者iPhone 、iPad版本。这样做固然保证了单一平台的使用效果,但是他妨碍了用户对一家产品的连贯性认知。使用起来比较麻烦,同时要维护好几个版本。而且如果一个网站有多个portal(入口),会大大增加架构设计的复杂度。

近年来,在技术方式,网页自适应的兴起、微软Win8系统的发布,都在试图解决一个问题:让同一产品能在平板、PC等多平台下同时使用。由此可见,替换掉冗余的多版本开发模式,发展通用性,是未来产品发展的一种趋势。因此,设计师也要在不同的平台规范和习惯中寻找共同点。

如果你要说“因为屏幕大小不一样,需要针对性的设计才能最大化的利用屏幕空间。”我认为这是产品经理强加给用户的需求,因为在用研过程中,很少听到有用户的反馈是“我觉得这个地方空掉了,好浪费”。能考虑到最大化利用空间这点固然是好,但是,如果以牺牲用户对你家产品的操作习惯为代价,那就没有节操了。

作为交互设计师一枚,从产品开发者的角度来想,类是要分的,不过差别太大就不好了。因为,版本对于开发者的意义远远大于用户。从用户的操作行为来看,PC版、iPhone版、iPad版、Android版神马的… 差别不过是:通过触摸来完成操作,或是需要通过鼠标来操作。

要做到一款产品完全适用多个平台是不可能的,我们能做的是综合考虑多个平台,找出共性,让差异减少到最小。

在现有的产品产品设计中,已经看到多平台通用设计的模型了,例如,虽然Android平台自带物理返回键,但是在Android许多应用中仍保留了iOS的虚拟返回操作。

上文分析过,各平台的操作对用户来说,差别是通过触摸或是通过鼠标来操作。接下来,从用户角度出发,针对这两种操作行为总结几点设计中要注意的问题,保证多平台的通用性:

交互层面:
一个完整的交互事件包括:交互行为+交互对象+交互展现。宏观上多平台的交互通用性要从这三个方面考虑。至少确保一个产品的主要功能的交互差异不要太大。不过,具体问题还要具体分析,各个平台的独特优越性,还是要充分利用。

主要功能的交互行为一致

由于鼠标悬浮只适用于鼠标操作,而语音、亮度、位移只适用于触摸操,因此,一个要兼容多平台的产品,在主要功能上,要避开这些交互行为。而是采用两者的交集:鼠标点击、鼠标拖拽、获得焦点、键盘弹起和滚动滚轮。

主要功能的交互对象一致
所谓交互对象,就是交互动作的直接接收者,一般体现为一个按钮或者热区,要考虑多平台的通用性,就要从其位置和大小两个属性入手

触摸操作(iPhone、iPad、Android等)

位置:用户使用手机,多是单手握住手机底部,竖屏操作;而使用iPad多是双手握住机器中部,横屏操作。这两种场景下的易触位置如图

大小:根据iOS规范,理论上可触击元素的最小尺寸应该为44像素(约1/4英寸或7毫米)见方。

鼠标操作(PC)

根据费茨定律,PC端的交互对象描述如下:目标越大,所用时间越短。距离越长,所用时间越长。

由于PC鼠标箭头能够点击的区域可以很小且相对精确,PC端的约束较轻,所以这里只单向考虑了触摸操作平台,将主要功能置于屏幕下方,尺寸大于44像素(约1/4英寸或7毫米)见方的点击区即可。

主要功能的交互展现一致
所谓的交互展示就是交互行为作用在交互对象上产生的结果、反馈。两大操作形式上不做区分,只要技术支持,形式不限,重要的是平台实现效果的性价比。
常用6种效果:转场、邀请、过渡、反馈、缩放、吸附

Ⅶ 如何搭建一个自己的安卓快速开发框架之

{
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"ftime": "2017-02-12 23:21:52",
"context": "[上海分拨中心]在分拨中心进行称重扫描",
"location": "上海分拨中心"
},
]
}

Ⅷ 怎么快速开发android程序

市场上有很多低代码开发平台,想要快速开发app,除了使用快速开发平台外,还可以使用类原生的VCN中文编程,快速开发app、小程序以及其他工具。直接将app功能组件进行拖拽并修改属性,模块化开发,两三天就能开发一款app。由于采用的是中文+原生扩展,还可以直接将中文代码转译成原生开发语言,使开发的应用更加安全和专业。

Ⅸ 有什么好的Android快速开发框架能快速开发一些安卓的小应用的

既然都知道这些名字了,那稳不稳定,资料多不多网上一搜不就知道了。
个人经验,快速开发框架有很多是依赖注入框架,例如你网络 “roboguice的用法”,利用反射原理将控件和事件绑定,节省你诸如 findViewById 这样的代码,写起来方便 ,只需要写@ViewInject后边跟上你的控件id就行了; 还有ormlite,一个orm框架,也是反射注入,帮你节省数据库crud的代码,诸如此类。
它们的优点: 开发速度快, 缺点: 对性能消耗略大。google官方不甚推荐。
其实开发应用所花的时间不是在于这些,主要在逻辑业务代码上。

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