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android蓝牙service

发布时间:2023-09-24 16:01:46

android-蓝牙传输

通过蓝牙传输数据与Socket类似。在网络中使用Socket和ServerSocket控制客户端和服务端的数据读写。而蓝牙通讯也由客户端和服务端Socket来完成。蓝牙客户端Socket是BluetoothSocket,蓝牙服务端Socket是BluetoothServerSocket。这两个类都在android.bluetooth包中。

如果打算建议两个蓝牙设备之间的连接,则必须实现服务器端与客户端的机制。当两个设备在同一个RFCOMM channel下分别拥有一个连接的BluetoothSocket,这两个设备才可以说是建立了连接。

服务器设备与客户端设备获取BluetoothSocket的途径是不同的。服务器设备是通过accepted一个incoming connection来获取的,而客户端设备则是通过打开一个到服务器的RFCOMMchannel来获取的。

通过调用BluetoothAdapter的(String, UUID) 方法来获取
BluetoothServerSocket(UUID用于客户端与服务器端之间的配对)调用BluetoothServerSocket的 accept() 方法监听连接请求,如果收到请求,则返回一个BluetoothSocket实例。

如果不想在accept其他的连接,则调用BluetoothServerSocket的 close() 方法释放资源(调用该方法后,之前获得的BluetoothSocket实例并没有close。但由于RFCOMM一个时刻只允许在一条channel中有一个连接,则一般在accept一个连接后,便close掉BluetoothServerSocket)

通过搜索得到服务器端的BluetoothService,调用BluetoothService的(String, UUID)方法获取BluetoothSocket(该UUID应该同于服务器端的UUID)。

调用BluetoothSocket的 connect() 方法(该方法为block方法),如果UUID同服务器端的UUID匹配,并且连接被服务器端accept,则 connect() 方法返回。

❷ Android蓝牙协议-蓝牙配对与连接

蓝牙设备在连接前,会先检查设备是否已经配对过,如果没有则先配对,配对完成后,再开始连接。

蓝牙连接开始于设备列表 DeviceListPreferenceFragment的onPreferenceTreeClick方法。
DeviceListPreferenceFragment是蓝牙设备列表,点击其中一个蓝牙设备,开始蓝牙的连接过程。

调用onDevicePreferenceClick方法,接着调用BluetoothDevicePreference的onClicked方法,开始连接,以及连接前的状态检测。

获取mCachedDevice的绑定状态,

pair方法会调用CachedBluetoothDevice.startPairing,启动配对

createBond调用BluetoothDevice.createBond方法,BluetoothDevice.createBond接着调用IBluetooth.createBond方法,下面会调用蓝牙远程服务。
和蓝牙扫描一样,实现IBluetooth接口的类是AdapterServiceBinder,

AdapterServiceBinder实现IBluetooth.Stub接口,并且是AdapterService的私有内部类, AdapterServiceBinder接受事件,都会转交AdapterService处理 ,所以IBluetooth.createBond方法会调用AdapterService.createBond方法。

createBond方法会检查一下远程设备属性信息,再次取消蓝牙扫描任务,将配对任务转交mBondStateMachine,由状态机处理该信息。
BondStateMachine状态机的初始状态是StableState,所以BondStateMachine.CREATE_BOND由StableState处理,StableState在processMessage中调用BondStateMachine.createBond方法

createBondNative方法实现com_android_bluetooth_btservice_AdapterService.cpp中

❸ 如何使用android原生BLE蓝牙进行操作

之前的涉及的物联网项目中使用的: BLE 低功耗蓝牙(蓝牙4.0), 支持android 4.3以上的手机
主从关系: BLE低功耗蓝牙只能做从端设备 ,一个蓝牙主端设备,可同时与7个蓝牙从端设备进行通讯

1)低功耗
低功耗的原理:
1低功耗蓝牙仅使用了3个广播通道,传统蓝牙技术采用 16~32 个频道
2每次广播开启时间也由传统的 22.5ms 减少到 0.6~1.2ms(毫秒)

2)传输距离极大提高
传统蓝牙传输距离为 2~10m,而蓝牙4.0的有效传输距离可达到 60~100m

3)安全性
使用AES-128 CCM加密算法进行数据包加密和认证。
更多BLE蓝牙的解析参考博客 : BLE4.0教程一 蓝牙协议连接过程与广播分析

添加权限
打开蓝牙
1.先拿到BluetoothManager bluetoothManager = (BluetoothManager) getSystemService(Context.BLUETOOTH_SERVICE);
2.再拿到BluetoothAdapter bluetoothAdapter = bluetoothManager.getAdapter();
判断是否打开蓝牙
未打开弹出 系统弹框 ,除了 魅族手机 是打开系统设置

设备/手机都是蓝牙信号

在回调方法中:

一般在扫描的过程中,我们还会设置 设备过滤原则 (因为我只想要搜索到我们想要的设备,忽略无关设备)
如:从 scanRecord -- beacon -- beacon.type == 0xFF代表Manufacture,通过与嵌入式软件定义 自己的 Manufacture值即可

用BluetoothDevice得到BluetoothGatt:

断连:

关键问题:连接后一般要做什么事?

( 必须在刚连接成功后2秒内app写一个值给设备,否则会被设备断开连接)

主要是读写 characteristic
gatt.wirteCharacteristic(mCurrentcharacteristic);

gatt.readCharacteristic(characteristic);

bluetoothGatt.setCharacteristicNotification(data, true);

真实工作中使用的蓝牙库BlueToothKit请参考我的另一篇博客:
android蓝牙入门知识和优秀蓝牙第三方库BluetoothKit的使用

❹ Android开发之蓝牙(Bluetooth)

在上一篇中有介绍了Wifi与网络连接处理
Android开发之WiFi与网络连接处理
下面,来继续说说Android中蓝牙的基本使用。

Bluetooth是目前使用的最广泛的无线通讯协议之一,主要针对短距离设备通讯(10米),常用于连接耳机、鼠标和移动通讯设备等。

值得一提的是:
android4.2新增了部分新功能,但是对于Bluetooth熟悉的人或许开始头疼了,那就是Android4.2引入了一个新的蓝牙协议栈针BLE。谷歌和Broadcom之间的合作,开发新的蓝牙协议栈,取代了基于堆栈的Bluez。因此市场上出现了老设备的兼容问题,很多蓝牙设备在android4.2手机上不能正常使用。

BluetoothAdapter简单点来说就是代表了本设备(手机、电脑等)的蓝牙适配器对象。

first:we need permission
要操作蓝牙,先要在AndroidManifest.xml里加入权限

**下面来看看如何使用蓝牙。 **↓↓↓****
Demo已就绪:

返回值:如果设备具备蓝牙功能,返回BluetoothAdapter 实例;否则,返回null对象。

打开蓝牙设备的方式:
1.直接调用函数enable()去打开蓝牙设备 ;
2.系统API去打开蓝牙设备,该方式会弹出一个对话框样式的Activity供用户选择是否打开蓝牙设备。

注意: 1.如果蓝牙已经开启,不会弹出该Activity界面。2.在目前大多数Android手机中,是不支持在飞行模式下开启蓝牙的。如果蓝牙已经开启,那么蓝牙的开关 ,状态会随着飞行模式的状态而发生改变。

1. 搜索蓝牙设备
使用BluetoothAdapter的startDiscovery()方法来搜索蓝牙设备
startDiscovery()方法是一个异步方法,调用后会立即返回。该方法会进行对其他蓝牙设备的搜索,该过程会持续12秒。该方法调用后,搜索过程实际上是在一个System Service中进行的,所以可以调用cancelDiscovery()方法来停止搜索(该方法可以在未执行discovery请求时调用)。

系统开始搜索蓝牙设备
^( *  ̄(oo) ̄ ) ^ 系统会发送以下三个广播:

2.扫描设备

3.定义广播接收器接收搜索结果

4.注册广播

获取附近的蓝牙设备

第一步建立连接:首先Android sdk(2.0以上版本)支持的蓝牙连接是通过BluetoothSocket建立连接,服务端BluetoothServerSocket和客户端(BluetoothSocket)需指定同样的UUID,才能建立连接,因为建立连接的方法会阻塞线程,所以服务器端和客户端都应启动新线程连接。

(这里的服务端和客户端是相对来说的)
两个蓝牙设备之间的连接,则必须实现服务端与客户端的机制。
当两个设备在同一个RFCOMM channel下分别拥有一个连接的BluetoothSocket,这两个设备才可以说是建立了连接。

服务端设备与客户端设备获取BluetoothSocket的途径是不同的。
1,服务端设备是通过accepted一个incoming connection来获取的,
2,客户端设备则是通过打开一个到服务端的RFCOMM channel来获取的。

服务端
通过调用BluetoothAdapter的(String, UUID)方法来获取BluetoothServerSocket(UUID用于客户端与服务端之间的配对)

客户端
调用BluetoothService的(UUID)方法获取BluetoothSocket(该UUID应该同于服务端的UUID)。
调用BluetoothSocket的connect()方法(该方法为block方法),如果UUID同服务端的UUID匹配,并且连接被服务端accept,则connect()方法返回。

数据传递,通过以上操作,就已经建立的BluetoothSocket连接了,数据传递无非是通过流的形式
获取流

该类就是关于远程蓝牙设备的一个描述。通过它可以和本地蓝牙设备---BluetoothAdapter连接通信。

好多东西我也不知道怎么描述,下面给出Demo:
刚好有刚学习的小伙伴问我ListView怎么用,那我就用ListView。

源码
RairDemo
GitHub: https://github.com/Rairmmd/android-demo
Coding: https://coding.net/u/Rair/p/RairDemo/git

❺ android ble为什么要用service

BLE分为三部分Service、Characteristic、Descriptor,这三部分都由UUID作为唯一标示符。一个蓝牙4.0的终端可以包含多个Service,一个Service可以包含多个Characteristic,一个Characteristic包含一个Value和多个Descriptor,一个Descriptor包含一个Value。一般来说,Characteristic是手机与BLE终端交换数据的关键,Characteristic有较多的跟权限相关的字段,例如PERMISSION和PROPERTY,而其中最常用的是PROPERTY,本文所用的BLE蓝牙模块竟然没有标准的Characteristic的PERMISSION。Characteristic的PROPERTY可以通过位运算符组合来设置读写属性,例如READ|WRITE、READ|WRITE_NO_RESPONSE|NOTIFY,因此读取PROPERTY后要分解成所用的组合(本文代码已含此分解方法)。

❻ Android保活——蓝牙唤醒(主动kill掉也可唤醒)

项目需要后台保活,但无论怎么保活,只要用户主动kill掉,app依然是活不了。

发现了蓝牙唤醒这个方式,用户主动kill掉也可行。

Android 8.0开始提供猜差了 startscan的方法,

public void startScan(ScanCallback callback)

public void startScan(List<ScanFilter> filters,ScanSettings settings,ScanCallback callback)

public int startScan(List<ScanFilter> filters,ScanSettings settings,PendingIntent callbackIntent)

第一个没有过滤条件,锁屏就停止扫描

第二个可以加过滤条件,锁屏不影响扫描 

第三个的扫描结果由PendingIntent发送,即使app没有在运行,系统也可以扫描后唤醒app,这就是我们要的方法了。

PendingIntent是对Intent的封装,是满足某些条件或触发某些事件后才执行指定的行为,主要用于闹钟、通知、桌面部件。Android的四大组件之间通信用Intent,跨进程通信用PendingIntent。

Android 8.0 引进了Context.startForegroundService(),在系统创建服务后,应纤神用需要在ANR发生前调用startForeground(int ,android.app.Notification),如果未及时调用该方法,系统将报ANR错误 。系统给前台服务的ANR时间是20秒。

用startScan蓝牙唤醒的原理是:app向系统订阅了扫描结果(预先加了过滤条件),当蓝牙连接断开的时候,设备就会发广播,这时系统就可以扫描到对应的广播,唤醒对应的service,这时想做什么操作就根据你的项目需要了。至于系统会为你扫描多久,这个还没测试。

(1)setScanMode有四个参数可以选 :

SCAN_MODE_BALANCED:在平衡电源模式下执行蓝牙LE扫描。返回扫描结果的速度能够很好地权衡扫描频率和功耗。

SCAN_MODE_LOW_LATENCY:扫描使用最高占空比。建议只在应用程序在前台运行时使用此模式。

SCAN_MODE_LOW_POWER:在低功耗模式下执行蓝牙LE扫描。这是默认的扫描模式,因为它消耗的能量最少。如果扫描应用程序不在前台,则强制执行此模式。

SCAN_MODE_OPPORTUNISTIC:一种特殊的蓝牙LE扫描模式。使用这种扫描模式的应用程序将被动地侦听其他扫描结果,而不启动BLE扫描本身

(2)settingBuilder.setMatchMode有两个参数可以选:

MATCH_MODE_AGGRESSIVE:  信号弱也会报告 

MATCH_MODE_STICKY:  信号比较强和毁兆亏扫描到的次数比较多才会报告

(3)settingBuilder.setCallbackType也有其他参数可选,但适用的就一个

  (4)  ScanFilter  的过滤方法有几个,如下图,打勾的是测试了可行的,但只有第一个DeviceAddress有唯一性  

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