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android升级包制作

发布时间:2023-10-19 02:03:39

⑴ 如何自己编译android系统并制作刷机包

android系统制作刷机包方法:

【一】:下载安装最新版ROM助手(市场中有很多类似的制作工具,关键要求操作简单,功能强大),安装程序非常简单,只需在一只蘑菇首页内直接下载,并解压到自己的电脑安装即可。

【二】:如果已经下载了与机型匹配的ROM刷机包,那么现在可以直接打开ROM助手了,接下来绘制专属个性的完美刷机包就从这里开始吧。

【三】:打开软件后,它会自动升级到最新版本,另外打开主界面后,会直观简明的显示出它的所有功能,例如:性能优化,系统精简,预装APK,签名打包等等。提醒大家,不要贪心哦,要根据自己的需求点击需要操作的功能,如系统精简,然后进入操作界面,所有功能全部修改一遍也无妨,反正都是一键操作,省时省力。

⑵ 如何修改制作卡刷包 安卓卡刷包制作教程

在此先要明确声明一下:
依照此做法出现您的手机出现任何问题,概不负责的喔!!
英文好的朋友,可以直接看英文官方的参考网站即可:
只用android源代码做一些简单实验的朋友可以参考下面这几个网站:
说起android刷机包,听起来非常神秘,实际上它仅仅是一个经过数字签名的zip压缩包而已。如果要自己制作刷机包,则必须了解刷机包的基本工作原理,偶首先从android系统的启动说起:
android系统启动的时候,首先会进行一些诸如硬件自检之类的操作,这些操作完成以后(至少它应该知道当前的机器有没有电),会检查一下当前手机按键的状态(接下来就是所谓刷机模式切换了,不同的android手机有不同的按键组合用来进入刷机模式),如果此时按键状态处于刷机组合,那么系统会调用ROM里面的一个叫做recovery的程序(这时就是进入了所谓的刷机程序了,它只是一个工具性质程序,用于检查刷机包的完整性和数字签名的合法性。对于目前大多数root过的机器而言,数字签名的合法性都不会成问题,然后由recovery程序将刷机包进行解压,然后把刷机包里面的文件写入到ROM中去,以此完成刷机过程);如果此时按键没有标明是刷机模式,那么系统会创建内存盘,开始从ROM里面载入相应的文件系统,并把相关的文件拷贝到内存盘中,进而引导linux启动,然后是启动虚拟机dalvik,然后就是创建工作进程载入和运行framework,然后就会看到待机的画面。当然在这个过程中还发生了许多事情,启动了许多服务,为了简化起见,对于启动过程偶只讲解到此,感兴趣的朋友可以自己结合着linux的启动过程加以对比来学习。
现在来总结一下,实际上刷机包就是一个ROM文件的压缩包,进入刷机模式后,recovery程序会把刷机包里面的文件写入ROM存储区替换ROM存储区的原有文件;当下次启动手机的时候,会从ROM中载入刚刚替换过的文件,并利用这些文件来启动和运行系统。这就是刷机包的全部功能和作用,看不懂的朋友可以反复看几次,刷机的本质就是文件的覆盖和替换操作,偶相信各位一定能看懂!
OK,现在大家已经知道ROM文件的zip压缩包就是所谓的刷机包。制作刷机包的过程就是准备这些文件,然后重新把这些文件压缩成一个zip包的过程,在制作的最后,使用签名工具签个名,就可以测试和发布刷机包了。虽然说起来就是一句话的事情,但是实际上准备这些文件的过程是非常痛苦和漫长的。
那么update.zip压缩包里面的都包含哪些文件?这些文件又都是如何做出来的呢?hoho,现在开始渐渐接触到问题的本质了,解压缩这个update.zip压缩包以后我们可以看到两个目录和一个文件:
boot.img <---文件,这是编译内核源代码生成的内核映像,然后与android源码编译出来的ramdisk.img一起通过mkbootimg工具创建出来的,图省事的朋友也可以从网上其他的刷机包里面拷贝一个能用的出来即可,基本上都差不多。
META-INF <---目录,这个目录是手工创建的,主要用来存放一个升级脚本update-script(这个脚本的内容与system目录中包含的文件有很大关联)以及保存若干刷机包内的apk文件的签名。
system <---目录,这个目录就是编译android的平台源代码生成的,
其实最好的学习方式就是把现在互联网上的那些update.zip包给解包,然后自己一个一个文件地看和分析,然后修改,尝试做自己的刷机包。
对于这个boot.img,基本思路是编译android kernel代码,生成内核image然后利用mkbootimg感兴趣的朋友可以参考下面这两个wiki网站:
下面的做法偶都是在linux下面完成的(slackware 13.1):
(1)下载和编译android的源代码,具体过程不再赘述
如果各位还不知道repo sync之类的命令的话,可以参考网上的关于下载android源代码以及编译的文章,据偶所知这些文章非常丰富。编译之前一定要注意平台的选择,不同平台的驱动程序是不一样的!这些参数可以通过:
$ cd android-src <---进入android的源代码目录
$ . build/envsetup.sh <---设置环境变量,运行完毕后,你可以输入一下help命令,看看google的团队提供了多少有用的便利命令,这对于我们以后修改代码重新编译非常有帮助。
$ lunch generic-eng <---开始配置android的源代码的编译选项
运行上述命令后会看到如下输出:
wayne@wayne:~/android-src$ lunch generic-eng
============================================
PLATFORM_VERSION_CODENAME=REL
PLATFORM_VERSION=2.1-update1
TARGET_PRODUCT=generic
TARGET_BUILD_VARIANT=eng
TARGET_SIMULATOR=false
TARGET_BUILD_TYPE=release
TARGET_ARCH=arm
HOST_ARCH=x86
HOST_OS=linux
HOST_BUILD_TYPE=release
BUILD_ID=ECLAIR
============================================
$ make -j2 <---只有单核的CPU的朋友可以尝试此参数,双核的朋友可以试试-j3,否则就老老实实运行make即可。
然后就是一个漫长的等待,这个时间大概有1-2小时左右(偶的机器比较慢),完全编译完毕以后硬盘的占用大概需要8个G左右。
(2)编译完成以后,进入wayne@wayne:~/android-src/out/target/proct/generic目录,应该会看到如下的文件:
android-info.txt
data
obj
ramdisk.img
sdk
system
userdata.img
clean_steps.mk
installed-files.txt
previous_build_config.mk
root
symbols
system.img
这里的system.img是不是很眼熟?!对拉,这个就是刷机包里面好像也有一个叫做什么system的目录,那么这个system.img里面都有什么呢?这里面的东西其实就是当前目录下的一个叫做system的目录里面的内容了,只是保存成了yaffs文件系统的格式。我们可以通过unyaffs工具来把system.img给解开来看看,就明白偶说话了。
unyaffs的代码下载地址为:
在linux下编译方法非常地简单,只需要下载源代码,然后运行:$ gcc -c unyaffs.c
$ gcc -o unyaffs unyaffs.o
即可生成这个unyaffs的解包工具,利用这个工具就可以把自己生成的system.img进行解包,然后修改里面的内容了。
unyaffs使用方法非常简单:
$ unyaffs system.img [回车]
即可将system.img解包成一个叫做system的目录,里面包含了整个android的文件系统
(3)刚刚开始,不适合一切从头来,还是老实一些,先从修改别的大牛们做得刷机包开始吧
首先拷贝一个从网上下载下来的刷机包,然后找一个目录解压缩(当然,这是最保险的做法,自己做这些目录也没有任何问题,只是比较费时间而已)
$ unzip xxxxxx.zip <--- 这个xxxxx.zip就是从网上下载的某刷机包(一定要跟你的代码版本基本一致喔,偶在这里用的是2.1的刷机包)
(4)替换原有的system目录
解压缩刷机包以后,会看到在开篇的时候提到的两个目录,一个文件:
boot.img
META-INF
system
好了,可以把system目录拷贝到别的路径下备份一给,防止这些修改发生别的问题。然后把wayne@wayne:~/android-src/out/target/proct/generic这个目录下面的system拷贝到当前的工作目录下。注意,这个system目录里面有很多“符号链接”指向了toolbox。这些链接其实没啥用,可以通过后面的update-script自动进行创建的,因此,需要用一个脚本把这些链接都删掉。
可以参考:
这个网页附件给出来的DeleteExtras.txt改写成一个DeleteExtras.sh脚本来清除这些符号链接。
(5)修改update-script脚本
修改META-INF/com/google/android目录下的那个叫做update-script的脚本,只要修改一下即可,主要是删除一些不存在的文件以及增加一些文件的权限之类的定义(语法十分清晰,一目了然)。把需要“预装”到刷机包里面的apk安装程序都准备好,将这些apk拷贝到system/app目录下即可。那个boot.img能不改就不改,因为这东西涉及到驱动和内核的问题,出了问题刷机包就启动不了了。

⑶ android系统 如何要用差分做升级

1、首先是差分包patch的生成。在update.zip中的patch文件夹中有需要与系统文件同名但是以xxx.p 为后缀的文件,就是生成的差分patch文件。OTA系统差分包的制作,使用命令:
./build/tools/releasetools/ota_from_target_files -n -i <旧包> <新包> <差分包名>
在查阅ota_from_target_files 的代码可知,是在函数WriteIncrementalOTAPackage里生成差分包的,在这个函数里边创建了common.Difference这个类,继续跟进,在common.py中的类 class Difference(object):里可以看到:
diff_program = DIFF_PROGRAM_BY_EXT.get(ext, "bsdiff")
2、看到了android中提供用来制作差分增量升级包的工具,在android的代码目录下 \external\bsdiff bsdiff是二进制差分工具,其对应的bspatch是相应的补丁合成工具,需要注意的是增量升级的补丁包,是需要在服务器端,即PC端完成:命令:bsdiff oldfile newfile patchfile。
3、bspatch的命令格式为:bspatch oldfile newfile patchfile。

⑷ Android系统可以升级吗怎么升级

安卓系统可以升级,升级过程如下:

下面以升级Android2.3.4为例子,注意:Android2.3.4只支持从Android2.3.3升级,如果系统是Android2.3.1的话,必须要先升级到Android2.3.3才可以再升级为2.3.4。

另外,这个升级是增量升级,并不会删除原先系统中的数据,所以大家可以放心升级。

第一步:先要手机下载Android2.3.4的升级数据包,我用的电脑给你搜了一下。

甜点命名法开始于Android 1.5发布的时候。作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照26个字母数序:纸杯蛋糕(Android 1.5),甜甜圈(Android 1.6),松饼(Android 2.0/2.1),冻酸奶(Android 2.2),姜饼(Android 2.3),蜂巢(Android 3.0)。

冰激凌三明治(Android 4.0),果冻豆(Jelly Bean,Android4.1和Android 4.2),奇巧(KitKat,Android 4.4),棒棒糖(Lollipop,Android 5.0),棉花糖(Marshmallow,Android 6.0),牛轧糖(Nougat,Android 7.0),奥利奥(Oreo,Android 8.0)。

⑸ 如何打包安卓手机Zip升级包如何签名不换Recovery,用官方Recovery

通过分析update.zip包在具体Android系统升级的过程,来理解Android系统中Recovery模式服务的工作原理。
我们先从update.zip包的制作开始,然后是Android系统的启动模式分析,Recovery工作原理,如何从我们上层开始选择system update到重启到Recovery服务,以及在Recovery服务中具体怎样处理update.zip包升级的,我们的安装脚本updater-script怎样被解析并执行的等一系列问题。分析过程中所用的Android源码是gingerbread0919(tcc88xx开发板标配的),测试开发板是tcc88xx。
一、 update.zip包的目录结构
|----boot.img
|----system/
|----recovery/
`|----recovery-from-boot.p
`|----etc/
`|----install-recovery.sh
|---META-INF/
`|CERT.RSA
`|CERT.SF
`|MANIFEST.MF
`|----com/
`|----google/
`|----android/
`|----update-binary
`|----updater-script
`|----android/
`|----metadata
二、 update.zip包目录结构详解
以上是我们用命令make otapackage 制作的update.zip包的标准目录结构。
1、boot.img是更新boot分区所需要的文件。这个boot.img主要包括kernel+ramdisk。
2、system/目录的内容在升级后会放在系统的system分区。主要用来更新系统的一些应用或则应用会用到的一些库等等。可以将Android源码编译out/target/proct/tcc8800/system/中的所有文件拷贝到这个目录来代替。
3、recovery/目录中的recovery-from-boot.p是boot.img和recovery.img的补丁(patch),主要用来更新recovery分区,其中etc/目录下的install-recovery.sh是更新脚本。
4、update-binary是一个二进制文件,相当于一个脚本解释器,能够识别updater-script中描述的操作。该文件在Android源码编译后out/target/proct/tcc8800/system bin/updater生成,可将updater重命名为update-binary得到。
该文件在具体的更新包中的名字由源码中bootable/recovery/install.c中的宏ASSUMED_UPDATE_BINARY_NAME的值而定。
5、updater-script:此文件是一个脚本文件,具体描述了更新过程。我们可以根据具体情况编写该脚本来适应我们的具体需求。该文件的命名由源码中bootable/recovery/updater/updater.c文件中的宏SCRIPT_NAME的值而定。
6、 metadata文件是描述设备信息及环境变量的元数据。主要包括一些编译选项,签名公钥,时间戳以及设备型号等。
7、我们还可以在包中添加userdata目录,来更新系统中的用户数据部分。这部分内容在更新后会存放在系统的/data目录下。
8、update.zip包的签名:update.zip更新包在制作完成后需要对其签名,否则在升级时会出现认证失败的错误提示。而且签名要使用和目标板一致的加密公钥。加密公钥及加密需要的三个文件在Android源码编译后生成的具体路径为:
out/host/linux-x86/framework/signapk.jar
build/target/proct/security/testkey.x509.pem
build/target/proct/security/testkey.pk8 。
我们用命令make otapackage制作生成的update.zip包是已签过名的,如果自己做update.zip包时必须手动对其签名。
具体的加密方法:$ java –jar gingerbread/out/host/linux/framework/signapk.jar –w gingerbread/build/target/proct/security/testkey.x509.pem gingerbread/build/target/proct/security/testkey.pk8 update.zip update_signed.zip
以上命令在update.zip包所在的路径下执行,其中signapk.jar testkey.x509.pem以及testkey.pk8文件的引用使用绝对路径。update.zip 是我们已经打好的包,update_signed.zip包是命令执行完生成的已经签过名的包。
9、MANIFEST.MF:这个manifest文件定义了与包的组成结构相关的数据。类似Android应用的mainfest.xml文件。
10、CERT.RSA:与签名文件相关联的签名程序块文件,它存储了用于签名JAR文件的公共签名。
11、CERT.SF:这是JAR文件的签名文件,其中前缀CERT代表签名者。
另外,在具体升级时,对update.zip包检查时大致会分三步:①检验SF文件与RSA文件是否匹配。②检验MANIFEST.MF与签名文件中的digest是否一致。③检验包中的文件与MANIFEST中所描述的是否一致。
三、 Android升级包update.zip的生成过程分析
1) 对于update.zip包的制作有两种方式,即手动制作和命令生成。
第一种手动制作:即按照update.zip的目录结构手动创建我们需要的目录。然后将对应的文件拷贝到相应的目录下,比如我们向系统中新加一个应用程序。可以将新增的应用拷贝到我们新建的update/system/app/下(system目录是事先拷贝编译源码后生成的system目录),打包并签名后,拷贝到SD卡就可以使用了。这种方式在实际的tcc8800开发板中未测试成功。签名部分未通过,可能与具体的开发板相关。
第二种制作方式:命令制作。Android源码系统中为我们提供了制作update.zip刷机包的命令,即make otapackage。该命令在编译源码完成后并在源码根目录下执行。 具体操作方式:在源码根目录下执行
①$ . build/envsetup.sh。
②$ lunch 然后选择你需要的配置(如17)。
③$ make otapackage。
在编译完源码后最好再执行一遍上面的①、②步防止执行③时出现未找到对应规则的错误提示。命令执行完成后生成的升级包所在位置在out/target/proct/full_tcc8800_evm_target_files-eng.mumu.20120309.111059.zip将这个包重新命名为update.zip,并拷贝到SD卡中即可使用。
这种方式(即完全升级)在tcc8800开发板中已测试成功。
2) 使用make otapackage命令生成update.zip的过程分析。
在源码根目录下执行make otapackage命令生成update.zip包主要分为两步,第一步是根据Makefile执行编译生成一个update原包(zip格式)。第二步是运行一个python脚本,并以上一步准备的zip包作为输入,最终生成我们需要的升级包。下面进一步分析这两个过程。
第一步:编译Makefile。对应的Makefile文件所在位置:build/core/Makefile。从该文件的884行(tcc8800,gingerbread0919)开始会生成一个zip包,这个包最后会用来制作OTA package 或者filesystem image。先将这部分的对应的Makefile贴出来如下:

[python] view plainprint?
# -----------------------------------------------------------------
# A zip of the directories that map to the target filesystem.
# This zip can be used to create an OTA package or filesystem image
# as a post-build step.
#
根据上面的Makefile可以分析这个包的生成过程:
首先创建一个root_zip根目录,并依次在此目录下创建所需要的如下其他目录
①创建RECOVERY目录,并填充该目录的内容,包括kernel的镜像和recovery根文件系统的镜像。此目录最终用于生成recovery.img。
②创建并填充BOOT目录。包含kernel和cmdline以及pagesize大小等,该目录最终用来生成boot.img。
③向SYSTEM目录填充system image。
④向DATA填充data image。
⑤用于生成OTA package包所需要的额外的内容。主要包括一些bin命令。
⑥创建META目录并向该目录下添加一些文本文件,如apkcerts.txt(描述apk文件用到的认证证书),misc_info.txt(描述Flash内存的块大小以及boot、recovery、system、userdata等分区的大小信息)。
⑦使用保留连接选项压缩我们在上面获得的root_zip目录。
⑧使用fs_config(build/tools/fs_config)配置上面的zip包内所有的系统文件(system/下各目录、文件)的权限属主等信息。fs_config包含了一个头文件#include“private/android_filesystem_config.h”。在这个头文件中以硬编码的方式设定了system目录下各文件的权限、属主。执行完配置后会将配置后的信息以文本方式输出 到META/filesystem_config.txt中。并再一次zip压缩成我们最终需要的原始包。
第二步:上面的zip包只是一个编译过程中生成的原始包。这个原始zip包在实际的编译过程中有两个作用,一是用来生成OTA update升级包,二是用来生成系统镜像。在编译过程中若生成OTA update升级包时会调用(具体位置在Makefile的1037行到1058行)一个名为ota_from_target_files的python脚本,位置在/build/tools/releasetools/ota_from_target_files。这个脚本的作用是以第一步生成的zip原始包作为输入,最终生成可用的OTA升级zip包。
二 下面我们分析ota_from_target_files这个python脚本是怎样生成最终zip包的。先讲这个脚本的代码贴出来如下:
[python] view plainprint?
import sys
if sys.hexversion < 0x02040000:
print >> sys.stderr, "Python 2.4 or newer is required."
sys.exit(1)
主函数main是python的入口函数,我们从main函数开始看,大概看一下main函数(脚本最后)里的流程就能知道脚本的执行过程了。
① 在main函数的开头,首先将用户设定的option选项存入OPTIONS变量中,它是一个python中的类。紧接着判断有没有额外的脚本,如果有就读入到OPTIONS变量中。
② 解压缩输入的zip包,即我们在上文生成的原始zip包。然后判断是否用到device-specific extensions(设备扩展)如果用到,随即读入到OPTIONS变量中。
③ 判断是否签名,然后判断是否有新内容的增量源,有的话就解压该增量源包放入一个临时变量中(source_zip)。自此,所有的准备工作已完毕,随即会调用该 脚本中最主要的函数WriteFullOTAPackage(input_zip,output_zip)
④ WriteFullOTAPackage函数的处理过程是先获得脚本的生成器。默认格式是edify。然后获得metadata元数据,此数据来至于Android的一些环境变量。然后获得设备配置参数比如api函数的版本。然后判断是否忽略时间戳。
⑤ WriteFullOTAPackage函数做完准备工作后就开始生成升级用的脚本文件(updater-script)了。生成脚本文件后将上一步获得的metadata元数据写入到输出包out_zip。
⑥至此一个完整的update.zip升级包就生成了。生成位置在:out/target/proct/tcc8800/full_tcc8800_evm-ota-eng.mumu.20120315.155326.zip。将升级包拷贝到SD卡中就可以用来升级了。
四、 Android OTA增量包update.zip的生成
在上面的过程中生成的update.zip升级包是全部系统的升级包。大小有80M多。这对手机用户来说,用来升级的流量是很大的。而且在实际升级中,我们只希望能够升级我们改变的那部分内容。这就需要使用增量包来升级。生成增量包的过程也需要上文中提到的ota_from_target_files.py的参与。
下面是制作update.zip增量包的过程。
① 在源码根目录下依次执行下列命令
$ . build/envsetup.sh
$ lunch 选择17
$ make
$ make otapackage
执行上面的命令后会在out/target/proct/tcc8800/下生成我们第一个系统升级包。我们先将其命名为A.zip
② 在源码中修改我们需要改变的部分,比如修改内核配置,增加新的驱动等等。修改后再一次执行上面的命令。就会生成第二个我们修改后生成的update.zip升级包。将 其命名为B.zip。
③ 在上文中我们看了ota_from_target_files.py脚本的使用帮助,其中选项-i就是用来生成差分增量包的。使用方法是以上面的A.zip 和B.zip包作为输入,以update.zip包作 为输出。生成的update.zip就是我们最后需要的增量包。
具体使用方式是:将上述两个包拷贝到源码根目录下,然后执行下面的命令。
$ ./build/tools/releasetools/ota_from_target_files -i A.zip B.zip update.zip。
在执行上述命令时会出现未找到recovery_api_version的错误。原因是在执行上面的脚本时如果使用选项i则会调用WriteIncrementalOTAPackage会从A包和B包中的META目录下搜索misc_info.txt来读取recovery_api_version的值。但是在执行make otapackage命令时生成的update.zip包中没有这个目录更没有这个文档。
此时我们就需要使用执行make otapackage生成的原始的zip包。这个包的位置在out/target/proct/tcc8800/obj/PACKAGING/target_files_intermediates/目录下,它是在用命令make otapackage之后的中间生产物,是最原始的升级包。我们将两次编译的生成的包分别重命名为A.zip和B.zip,并拷贝到SD卡根目录下重复执行上面的命令:
$ ./build/tools/releasetools/ota_form_target_files -i A.zip B.zip update.zip。
在上述命令即将执行完毕时,在device/telechips/common/releasetools.py会调用IncrementalOTA_InstallEnd,在这个函数中读取包中的RADIO/bootloader.img。
而包中是没有这个目录和bootloader.img的。所以执行失败,未能生成对应的update.zip。可能与我们未修改bootloader(升级firmware)有关。此问题在下一篇博客已经解决。
制作增量包失败的原因,以及解决方案。

Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(二)---update.zip差分包问题的解决
在上一篇末尾提到的生成差分包时出现的问题,现已解决,由于最近比较忙,相隔的时间也比较长,所以单列一个篇幅提示大家。这个问题居然是源码中的问题,可能你已经制作成功了,不过我的这个问题确实是源码中的一个问题,不知道是不是一个bug,下文会具体分析!
一、生成OTA增量包失败的解决方案
在上一篇中末尾使用ota_from_target_files脚本制作update.zip增量包时失败,我们先将出现的错误贴出来。
在执行这个脚本的最后读取input_zip中RADIO/bootloader.img时出现错误,显示DeviceSpecifiParams这个对象中没有input_zip属性。
我们先从脚本中出现错误的调用函数中开始查找。出现错误的调用地方是在函WriteIncrementalOTAPackage(443行)中的device_specific.IncrementalOTA_InstallEnd(),其位于WriteIncrementalOTAPackage()中的末尾。进一步跟踪源码发现,这是一个回调函数,他的具体执行方法位于源码中/device/telechips/common/releasetools.py脚本中的IncrementalOTA_InstallEnd()函数。下面就分析这个函数的作用。
releasetools.py脚本中的两个函数FullOTA_InstallEnd()和IncrementalOTA_InstallEnd()的作用都是从输入包中读取RADIO/下的bootloader.img文件写到输出包中,同时生成安装bootloader.img时执行脚本的那部分命令。只不过一个是直接将输入包中的bootloader.img镜像写到输出包中,一个是先比较target_zip和source_zip中的bootloader.img是否不同(使用选项-i生成差分包时),然后将新的镜像写入输出包中。下面先将这个函数(位于/device/telechips/common/releasetools.py)的具体实现贴出来:
我们的实际情况是,在用命令make otapackage时生成的包中是没有这个RADIO目录下的bootloader.img镜像文件(因为这部分更新已被屏蔽掉了)。但是这个函数中对于从包中未读取到bootloader.img文件的情况是有错误处理的,即返回。所以我们要从 出现的实际错误中寻找问题的原由。
真正出现错误的地方是:
target_bootloader=info.input_zip.read(“RADIO/bootloader.img”)。
出现错误的原因是:AttributeError:‘DeviceSpecificParams’object has no attribute ‘input_zip’,提示我们DeviceSpecificParams对象没有input_zip这个属性。
二、updater-script脚本执行流程分析:
先看一下在测试过程中用命令make otapackage生成的升级脚本如下:
[python] view plainprint?
assert(!less_than_int(1331176658, getprop("ro.build.date.utc")));
assert(getprop("ro.proct.device") == "tcc8800" ||
下面分析下这个脚本的执行过程:
①比较时间戳:如果升级包较旧则终止脚本的执行。
②匹配设备信息:如果和当前的设备信息不一致,则停止脚本的执行。
③显示进度条:如果以上两步匹配则开始显示升级进度条。
④格式化system分区并挂载。
⑤提取包中的recovery以及system目录下的内容到系统的/system下。
⑥为/system/bin/下的命令文件建立符号连接。
⑦设置/system/下目录以及文件的属性。
⑧将包中的boot.img提取到/tmp/boot.img。
⑨将/tmp/boot.img镜像文件写入到boot分区。
⑩完成后卸载/system。
三、总结
以上的九篇着重分析了Android系统中Recovery模式中的一种,即我们做好的update.zip包在系统更新时所走过的流程。其核心部分就是Recovery服务的工作原理。其他两种FACTORY RESET、ENCRYPTED FILE SYSTEM ENABLE/DISABLE与OTA INSTALL是相通的。重点是要理解Recovery服务的工作原理。另外详细分析其升级过程,对于我们在实际升级时,可以根据我们的需要做出相应的修改。

⑹ android开发中有多个依赖包如何打包升级

将所依赖的项目逗放置Plugins/Android下

满足上诉条件,Unity打包的时候就会自动关联依赖项目。

注意事项:
1.所有jar不能发生冲突(不能定义有相同的类)
2.各个依赖项目中的AndroidManifest.xml配置不能冲突。(这点Unity会提示的很详细,改了就好。)
3.下面这个jar一定不能放进项目中,不然会出现很多莫名其妙的错误。



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