⑴ 苹果手机和安卓手机的区别
①系统不一样,软件不通用:苹果是用的是自己生产的ios操作系统,可以统一硬件;安卓得益其开放的操作系统所以程序更多。
②流畅度不同:流畅度的区别:iso系统是基于Objective-C编写,而安卓是基于Java编写。从技术角度上来说,Java只有自动内存回收,而Objective-C自动与手动内存回收均可(注意iOS只有手动内存回收)。
③是否需要安装数据包:iOS游戏不要数据包,iOS的游戏直接通过官方App Store或在越狱后通过各种第三方助手安装即可;而Android玩家,如果要下载一个大型的游戏,必须要通过安装游戏主程序+额外下载几百MB不等的数据包才行。
④APP升级速度不同:绝大多数主流的应用软件都以iOS系统开发升级为优先级,只有少数未通过苹果审核上架、或特殊应用才会在Android先放出。
(1)苹果手机为什么比安卓手机复杂扩展阅读:
Android在正式发行之前,最开始拥有两个内部测试版本,并且以着名的机器人名称来对其进行命名,它们分别是:阿童木(AndroidBeta),发条机器人(Android 1.0)。后来由于涉及到版权问题,谷歌将其命名规则变更为用甜点作为它们系统版本的代号的命名方法。
甜点命名法开始于Android 1.5发布的时候。作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照26个字母数序:纸杯蛋糕(Android 1.5),甜甜圈(Android 1.6),松饼(Android 2.0/2.1),冻酸奶(Android 2.2),姜饼(Android 2.3),蜂巢(Android 3.0)。
冰激凌三明治(Android 4.0),果冻豆(Jelly Bean,Android4.1和Android 4.2),奇巧(KitKat,Android 4.4),棒棒糖(Lollipop,Android 5.0),棉花糖(Marshmallow,Android 6.0),牛轧糖(Nougat,Android 7.0),奥利奥(Oreo,Android 8.0)。
⑵ 安卓在处理器上面为何比不过苹果呢
不知道大家有没有发现过,安卓在处理器上面一直以来都是比不过苹果的,这是因为两款手机研发的厂家不同。而且苹果的处理器都是单独定制的,采取的是A14处理器,5nm工艺的制成,但是安卓手机的处理器都是统一制作的。
三、结语
但是大部分人有这样一个心理,宁愿花上万块钱买苹果,不愿花上万块钱买安卓,这是因为在他们的心里有这样一杆秤,秤的那头主要是偏向于苹果手机。不过苹果手机出现的问题也比较多,像苹果13出现的粉屏,甚至是绿屏以及卡顿,无缘无故的故障等问题,所以苹果手机也应该查一查质量方面的问题了,不管怎样这两款手机各有各的好处,所以可以根据自己的喜欢前去购买。
⑶ 苹果手机和安卓手机有那些区别
首先,苹果手机比安卓手机贵,所以大部分人消费的时候更喜欢买安卓手机。2.还有一点就是苹果手机的系统和安卓手机不一样,苹果自己的ios系统比安卓好很多。3.从性能上来说,安卓手机和苹果手机是没法比的。安卓手机性能很一般。用久了会有卡顿现象,但苹果手机不会出现这种情况。4.但是在外观设计上,安卓手机是无法和苹果手机相比的。苹果手机在不断更新上一代遗留的问题,安卓手机大多在模仿。5.不同的触感和不同的反应速度。安卓手机的触感没有苹果手机好,安卓手机的反应总是比苹果手机慢几十分之一秒。6.运行一个软件,安卓手机反应更快。当运行软件超过三个的时候,卡会变,但是苹果手机不会有这样的问题。
目前手机按照操作系统分为苹果手机和安卓手机两大类。苹果手机采用了自主研发的A系列平台的CPU,配合IOS系统,完美展现了苹果手机的性能。安卓手机使用高通平台、联发科平台、海斯平台、三星平台的CPU,配合安卓系统实现手机的性能。由于安卓手机和苹果手机使用的平台不同,在电路设计上会有很大的差异,主要表现在:1。主板形状;2.利用平台;3.临时储存的位置;4.组件大小;5.电源和信号线上的保护元件;6.充电保护元件;7.开机键电压;8.I2C总线设备;9.射频信号接收过程;10.摄像机的供电方式。
流畅度,系统,界面都不一样。先说流畅度的区别:iso系统基于Objective-C编写,Android基于Java编写。从技术上来说,Java只有自动内存回收,而Objective-C既可以自动回收内存,也可以手动回收内存(注意iOS只有手动回收内存)。这种微小的差异导致谷歌只能做Java虚拟机,而苹果可以在Mac OS X上延续他们的体验,这种行为导致了他们在系统流畅度上的最大差异。因为Java只有自动回收内存,所以系统会随时停止所有进程,开始回收内存。这个过程是人类能感觉到的几百毫秒。但是iOS可以手动管理内存,在用户操作的间隔时间可以由程序员回收,所以用户在频繁使用过程中不会感觉到停顿。这种停顿在日常使用中其实是可以忍受的,但是在游戏过程中是不能忍受的。举个例子,想象一只愤怒的小鸟在空中暂停几十分之一秒然后继续飞,这样用户会太卡在手机上!所以苹果每两代产品的硬件配置都没有大的变化,而安卓则需要不断强大的手机硬件来获得流畅度。另外,你说的苹果没有安卓。个人认为,区别不在于软件的多少。以上是我个人的理解,可能不太专业准确。
苹果手机真的比安卓手机好吗?
加载播放器时出错:没有Flash播放器,请安装
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⑷ 苹果手机为啥比安卓手机难用的多,感觉好变态啊
因人而异,你口中的难用是指苹果软件很多都要钱吗?或者是不能像安卓一样装xp,装面具,破解一些软件吗?我觉得在正常的使用情况下,ios会比安卓省事很多,当然我主力机是iPhone,有个安卓备用机用来弄各种东西,什么自动收蚂蚁森林能量,写个脚本自动在闲鱼上找低价物品购买呀,刷一刷步数等等。
此外iPhone的系统针对自身处理器优化特别好,15年末发布的6s,和16年发布的小米5,一个是a9处理器,一个是820处理器,两个都是同一代处理器。但是实际使用来看,就拿游戏举例子,a9可以高清+极限(60帧)抗锯齿,打开阴影,一开始是60帧,玩20分钟之后会降频变得可能30帧的样子,然后调成流畅+极限,关闭抗锯齿,关闭阴影,可以稳定60帧。高清的时候如果是训练场的话可以一直在60帧。此外王者荣耀,全高特效,60帧不掉帧。
反观小米5,高通骁龙820,玩刺激战场通过改画质改成,流畅+极限,只能40帧上下大幅波动,实际体验效果极差,且王者荣耀体验也十分的差,根本无法稳定到60帧。且发热严重,820不愧是一代火龙。顺便提一句,我的rom是最后一版的星空rom,开启了性能模式,但是没有刷内核,没有刷gpu版本,不知道星空自带的rom里面有没有更改过,本来就是刷来养老的系统,所以不想折腾。
这样对比下来,小米5在我眼中的性能就变得十分的差了,但是事实并不是这样,其实820和a9跑分相近,并且,在酷安基佬的层层优化下,小米5中的820其实是可以王者荣耀稳定60帧的,这是我在某些酷安帖子里看见的,这说明,安卓和ios有着本质的区别,安卓不可能去适配这么多的处理器,安卓厂商也不可能,在当今这个半年一部新机的时代,给你天天优化。但是苹果可以,iPhone使用自己的系统,自己的cpu,架构什么的自己都一清二楚,性能也能完全的发挥出来,完全不需要用户去担心。
总而言之,就是iPhone用起来很省心,但是可能会贵一些,手机挺贵,软件也不便宜(可以下载某些助手),安卓手机便宜一点,但是需要更多的知识储备才能更好的去使用。